此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 RetroArch 才能畅玩。

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好评 (15) - 此游戏的 15 篇用户评测中有 86% 为好评。
发行日期:
2021 年 11 月 24 日
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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 RetroArch 才能畅玩。

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UAE is based on the work of dozens of contributors including Bernd Schmidt (the original author and maintainer of UAE), Bernie Meyer (the author of the x86 JIT compiler), Toni Wilen (the current maintainer of WinUAE), and many more.

Double Line mode, rendering will be doubled vertically. It is compatible with high resolution games and Workbench, but scaling shaders will look ugly. "Double Line" shows interlaced fields separately (weave) and is suited for deinterlacing shaders.

Single Line mode, rendering is presented as is. It delivers the best of both worlds, and looks great with high resolution games, Workbench and shaders. "Single Line" combines interlaced fields into one field (bob), which will make high resolution images blocky and jittery.

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统 *: Microsoft Windows 7
    • 处理器: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • 内存: 32 MB RAM
    • DirectX 版本: 11
    • 附注事项: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    推荐配置:
    • 操作系统: Microsoft Windows 10
    • 处理器: Intel Core series or AMD equivalent
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX 版本: 11
    • 附注事项: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Linux-based distro
    • 处理器: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • 内存: 32 MB RAM
    • 显卡: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Linux-based distro
    • 处理器: Intel Core series or AMD equivalent
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间

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