Ce contenu nécessite le jeu de base RetroArch sur Steam pour fonctionner.

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positives (15) - 86 % des 15 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
24 nov. 2021
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UAE is based on the work of dozens of contributors including Bernd Schmidt (the original author and maintainer of UAE), Bernie Meyer (the author of the x86 JIT compiler), Toni Wilen (the current maintainer of WinUAE), and many more.

Double Line mode, rendering will be doubled vertically. It is compatible with high resolution games and Workbench, but scaling shaders will look ugly. "Double Line" shows interlaced fields separately (weave) and is suited for deinterlacing shaders.

Single Line mode, rendering is presented as is. It delivers the best of both worlds, and looks great with high resolution games, Workbench and shaders. "Single Line" combines interlaced fields into one field (bob), which will make high resolution images blocky and jittery.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Microsoft Windows 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • DirectX : Version 11
    • Notes supplémentaires : For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 10
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX : Version 11
    • Notes supplémentaires : For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible

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