Este contenido requiere el juego base RetroArch en Steam para poder jugar.

Reseñas generales:
Positivas (15) - El 86 % de las 15 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
24 NOV 2021
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UAE is based on the work of dozens of contributors including Bernd Schmidt (the original author and maintainer of UAE), Bernie Meyer (the author of the x86 JIT compiler), Toni Wilen (the current maintainer of WinUAE), and many more.

Double Line mode, rendering will be doubled vertically. It is compatible with high resolution games and Workbench, but scaling shaders will look ugly. "Double Line" shows interlaced fields separately (weave) and is suited for deinterlacing shaders.

Single Line mode, rendering is presented as is. It delivers the best of both worlds, and looks great with high resolution games, Workbench and shaders. "Single Line" combines interlaced fields into one field (bob), which will make high resolution images blocky and jittery.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO *: Microsoft Windows 7
    • Procesador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB de RAM
    • DirectX: Versión 11
    • Notas adicionales: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendado:
    • SO: Microsoft Windows 10
    • Procesador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX: Versión 11
    • Notas adicionales: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam ya no será compatible con juegos de 32 bits ni macOS 10.14 o versiones anteriores.
    Mínimo:
    • SO: Linux-based distro
    • Procesador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB de RAM
    • Gráficos: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Linux-based distro
    • Procesador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

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