Comanda el arma submarina. Modern Naval Warfare es la simulación táctica definitiva que te pone a los mandos de un submarino nuclear de la clase Virginia. Esta rigurosa y precisa simulación táctica ofrece una profundidad sin precedentes en gráficos, física y sistemas de combate auténticos.

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Juego con acceso anticipado

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Salida del acceso anticipado: 2027

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Modern Naval Warfare is an ambitious simulation. There is no two ways about it: we want to build the most accurate and realistic submarine simulator ever made.

After completing our first round of beta testing and receiving such valuable insights, we decided to give the game the Early Access treatment. We believe that to reach the level of realism and "crunch" the naval sim community expects, we need to involve our players directly and remain open to all forms of feedback.

This journey isn't just about the technical specificities of submarine systems; it’s about the features that require extensive input from a wider community—refining tutorials, perfecting the onboarding process, and honing the overall user experience. Early Access allows us to balance these complex systems and prioritize the features that matter most to the commanders in the field.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«We do not anticipate a long Early Access period and are targeting a window of approximately 12 months.

This timeline provides the necessary room to process community feedback, refine complex systems, and deliver a set of roadmapped milestones that will bring the simulation to its 1.0 state. While we have a clear path to release, we are committed to staying in Early Access until the simulation meets our internal standards for quality, stability, and depth.
»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«The full version of Modern Naval Warfare is designed to be a complete ecosystem for naval enthusiasts. While Early Access focuses on the core simulation of the submarine and its systems, the transition to the full version will focus on four key pillars:

Multiplayer Expansion: We aim to move beyond solo operations, introducing robust multiplayer environments where players can cooperate or compete in high-stakes tactical engagements.

Comprehensive Tutorials: To bridge the gap between 'novice' and 'commander,' the full version will include a deep suite of interactive tutorials covering everything from basic navigation to advanced acoustic analysis.

Streamlined Onboarding: We are committed to making the simulation accessible without sacrificing depth. The final release will feature a refined onboarding process to ensure new players can find their sea legs quickly.

Stability and Performance: Throughout Early Access, we will be optimizing the engine and networking code to ensure that the final release provides a rock-solid, high-performance experience, even during complex, large-scale fleet encounters.

Localization: During the process, we will implement a large number of translations for the major countries where the game is played.

Expanded documentation: The game launches with a wide variety of documents to support onboarding and learning, but the goal is to improve the documentation as we go and as we expand the game in all its aspects.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«The early access version of Modern Naval Warfare is not complete because: the game is currently in a state where a large portion of the core experience is playable, though it’s still being actively developed.

Major core features that are missing are:

Multiplayer: Multiplayer will be introduced during Early Access as part of ongoing development.

Tutorial: Parts of the tutorial are still incomplete, but we’ll be finishing and improving the onboarding experience throughout Early Access

Documentation: We have multiple in depth manuals already, but will be finishing the core game manual during EA.

Enemy AI: We will be releasing into EA without full enemy combat AI. Current build has defensive countermeasures and evasive maneuvers only.

We are launching with the following core:

Completed Systems: Every station on the Virginia-class submarine is fully modeled and functional, providing a deep, high-fidelity simulation of modern undersea combat.

The Campaign: The full campaign is included and playable from day one, allowing players to experience the high-stakes tactical narrative we’ve built. The final balance of the campaign will require players’ feedback, but all the missions are playable.

World & Environment: Our expansive world map, realistic ocean physics, and AI-driven maritime traffic are all fully implemented.

Our focus during Early Access is now on correcting the balance, optimizing performance across a wider range of hardware, and refining the user interface, onboarding and adding additional feature based on player feedback to ensure the 1.0 release is as polished as possible.
»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«No. We have no plans to change the price when moving from Early Access to full release.

Our goal for Early Access isn't to chase a mass audience or utilize a fluctuating price point to drive speculative sales. We are strictly focused on our core simulation community. We believe the value of the experience we’ve built is already established; our time in Early Access is dedicated entirely to perfecting the depth, stability, and 'crunch' that our dedicated players expect.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«While Modern Naval Warfare features striking visuals and the inherent thrill of submarine combat, this is a deep-tech simulation first and foremost. It is designed specifically for dedicated fans of the genre and those with the patience to master complex, realistic systems.

We intend to involve our community by:

Targeting Feedback: We will be running focus groups and inviting feedback via our official game discord with the community

Refining the Learning Curve: For those who aren't experts yet but have the drive to learn, we will be using community input to ensure our documentation and onboarding are rigorous enough to turn a dedicated beginner into a proficient submariner.

Active Technical Discourse: We will engage through our official channels to discuss the 'why' behind our simulation choices. We aren't looking for broad mass-market appeal; we are looking for the players who care as much about the accuracy of a waterfall display as we do.»
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Acerca de este juego

La próxima generación de combate naval

Comanda los submarinos de propulsión nuclear más avanzados del mundo. Modern Naval Warfare es la simulación táctica definitiva, que ofrece una profundidad sin precedentes en gráficos, física y sistemas de combate auténticos. Desde las aplastantes profundidades del océano hasta la alta política del Mar de China Meridional, cada perno, frecuencia y pulso de sonar se simula con un detalle sin concesiones.

Fidelidad visual y atmosférica inigualable Experimenta un mundo construido sobre datos GIS reales. El renderizado basado en la física (PBR) y la iluminación global de la simulación crean un entorno impresionante, desde la curvatura de la Tierra a gran altitud hasta las cáusticas y reflejos centelleantes en la superficie del océano.

  • Nubes volumétricas y clima dinámico: Navega a través de condiciones climáticas asistidas por GIS y un sistema de olas espectrales de múltiples capas.

  • Interiores auténticos: Explora representaciones 3D precisas del CIC de la clase Virginia (Bloques I-IV) con estaciones de control totalmente interactivas y funcionales.

  • Mundo vivo: Interactúa con gemelos digitales de plataformas militares y civiles modernas, incluido el tráfico civil dinámico asistido por datos GIS-AIS.

Simulación avanzada de acústica y física En el servicio silencioso, el sonido es tu única vista. Nuestro modelo de propagación de sonido 3D calcula transitorios, ruido de flujo y sonidos de componentes individuales (motores, bombas, hélices) en tiempo real.

  • Análisis de señales en tiempo real: Utiliza el análisis FFT para aplicaciones de Banda Estrecha, LOFAR y DEMON, modulado por las características específicas de cada matriz de sonar.

  • Realismo físico: Cada objeto sigue cálculos hidrodinámicos e hidrostáticos en tiempo real. El movimiento de las armas, las explosiones e incluso las reacciones de los materiales a la presión submarina se basan en la física.

  • Control de daños: Enfréntate a un modelado de daños de alta fidelidad e inundaciones volumétricas basadas en conceptos reales de construcción naval como la permeabilidad.

Sistemas y armamento sofisticados Toma el control de un amplio espectro de sensores de estándar militar, incluidos RADAR, SONAR y EO/IR.

  • Guerra electrónica: Experimenta la propagación de señales de RF afectada por la longitud de onda, la línea de visión y la configuración de la antena.

  • Arsenal letal: Despliega torpedos, misiles multietapa (con envolventes de etapa individuales) y minas.

  • Contramedidas: Defiende tu nave con generadores de ruido, señuelos de sonar, chaff y bengalas.

  • Navegación: Utiliza INS, GPS/GNSS, Tercom y DSMAC para ataques de precisión.

Asume el papel de varios miembros de la tripulación con interfaces de estación en su idioma nativo:

  • Estación de Pilotaje: Controla tu profundidad, velocidad, rumbo, trimado y mástiles.

  • Estación de SONAR: Gestiona la Banda Ancha, Banda Estrecha, Interceptación Activa y Ayuda a la Decisión Táctica.

  • Control de Tiro: Utiliza el TMA (Análisis de Movimiento del Blanco) avanzado con reglas interactivas y planificadores de misión para misiles Harpoon y TLAM.

  • ESM y RADAR: Intercepta amenazas y monitoriza señales AIS para mantener tu conciencia situacional.

Ya seas un lobo solitario o parte de un grupo de combate, el mundo es tu campo de batalla.

  • La campaña Technothriller: Una campaña masiva de 18 misiones ambientada en el Mar de China Meridional.

  • Operaciones diversas: Participa en Guerra Antisubmarina (ASW), caza de convoyes, inserción de fuerzas especiales y espionaje.

  • Entrenamiento y Editor: Aprende cómo funciona todo con una secuencia de entrenamiento de 3 misiones o crea tus propios desafíos con el editor de misiones rápidas integrado.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 64bit
    • Procesador: Intel o AMD 3.0 Ghz+ con 4 núcleos (P.ej: Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 3 2200G)
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: GPU dedicada con 4 GB (P.ej: Nvidia GTX 1650 Super o AMD RX 5600 XT)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 10/11 64bit
    • Procesador: Intel or AMD 4.0 Ghz+ with 8+ cores (e.g. Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X)
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: Discreet GPU with 8 GB + (e.g. Nvidia RTX 4070 or AMD RX 9070 XT)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
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