„Modern Naval Warfare” to najlepsza symulacja taktyczna, która przenosi gracza do wnętrza kadłuba ciśnieniowego atomowego okrętu podwodnego klasy Virginia. Ta bezkompromisowa symulacja taktyczna oferuje niezrównaną głębię pod względem grafiki, fizyki i realistycznych systemów walki.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Opuszczenie wczesnego dostępu: 2027

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Modern Naval Warfare is an ambitious simulation. There is no two ways about it: we want to build the most accurate and realistic submarine simulator ever made.

After completing our first round of beta testing and receiving such valuable insights, we decided to give the game the Early Access treatment. We believe that to reach the level of realism and "crunch" the naval sim community expects, we need to involve our players directly and remain open to all forms of feedback.

This journey isn't just about the technical specificities of submarine systems; it’s about the features that require extensive input from a wider community—refining tutorials, perfecting the onboarding process, and honing the overall user experience. Early Access allows us to balance these complex systems and prioritize the features that matter most to the commanders in the field.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We do not anticipate a long Early Access period and are targeting a window of approximately 12 months.

This timeline provides the necessary room to process community feedback, refine complex systems, and deliver a set of roadmapped milestones that will bring the simulation to its 1.0 state. While we have a clear path to release, we are committed to staying in Early Access until the simulation meets our internal standards for quality, stability, and depth.

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version of Modern Naval Warfare is designed to be a complete ecosystem for naval enthusiasts. While Early Access focuses on the core simulation of the submarine and its systems, the transition to the full version will focus on four key pillars:

Multiplayer Expansion: We aim to move beyond solo operations, introducing robust multiplayer environments where players can cooperate or compete in high-stakes tactical engagements.

Comprehensive Tutorials: To bridge the gap between 'novice' and 'commander,' the full version will include a deep suite of interactive tutorials covering everything from basic navigation to advanced acoustic analysis.

Streamlined Onboarding: We are committed to making the simulation accessible without sacrificing depth. The final release will feature a refined onboarding process to ensure new players can find their sea legs quickly.

Stability and Performance: Throughout Early Access, we will be optimizing the engine and networking code to ensure that the final release provides a rock-solid, high-performance experience, even during complex, large-scale fleet encounters.

Localization: During the process, we will implement a large number of translations for the major countries where the game is played.

Expanded documentation: The game launches with a wide variety of documents to support onboarding and learning, but the goal is to improve the documentation as we go and as we expand the game in all its aspects.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The early access version of Modern Naval Warfare is not complete because: the game is currently in a state where a large portion of the core experience is playable, though it’s still being actively developed.

Major core features that are missing are:

Multiplayer: Multiplayer will be introduced during Early Access as part of ongoing development.

Tutorial: Parts of the tutorial are still incomplete, but we’ll be finishing and improving the onboarding experience throughout Early Access

Documentation: We have multiple in depth manuals already, but will be finishing the core game manual during EA.

Enemy AI: We will be releasing into EA without full enemy combat AI. Current build has defensive countermeasures and evasive maneuvers only.

We are launching with the following core:

Completed Systems: Every station on the Virginia-class submarine is fully modeled and functional, providing a deep, high-fidelity simulation of modern undersea combat.

The Campaign: The full campaign is included and playable from day one, allowing players to experience the high-stakes tactical narrative we’ve built. The final balance of the campaign will require players’ feedback, but all the missions are playable.

World & Environment: Our expansive world map, realistic ocean physics, and AI-driven maritime traffic are all fully implemented.

Our focus during Early Access is now on correcting the balance, optimizing performance across a wider range of hardware, and refining the user interface, onboarding and adding additional feature based on player feedback to ensure the 1.0 release is as polished as possible.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„No. We have no plans to change the price when moving from Early Access to full release.

Our goal for Early Access isn't to chase a mass audience or utilize a fluctuating price point to drive speculative sales. We are strictly focused on our core simulation community. We believe the value of the experience we’ve built is already established; our time in Early Access is dedicated entirely to perfecting the depth, stability, and 'crunch' that our dedicated players expect.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„While Modern Naval Warfare features striking visuals and the inherent thrill of submarine combat, this is a deep-tech simulation first and foremost. It is designed specifically for dedicated fans of the genre and those with the patience to master complex, realistic systems.

We intend to involve our community by:

Targeting Feedback: We will be running focus groups and inviting feedback via our official game discord with the community

Refining the Learning Curve: For those who aren't experts yet but have the drive to learn, we will be using community input to ensure our documentation and onboarding are rigorous enough to turn a dedicated beginner into a proficient submariner.

Active Technical Discourse: We will engage through our official channels to discuss the 'why' behind our simulation choices. We aren't looking for broad mass-market appeal; we are looking for the players who care as much about the accuracy of a waterfall display as we do.”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Matrix Games Ltd. na Steam
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Modern Naval Warfare

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Nowa generacja działań wojennych na morzu

Dowódź najnowocześniejszymi atomowymi okrętami podwodnymi na świecie. Modern Naval Warfare to najlepsza symulacja taktyczna, oferująca niespotykaną głębię grafiki, fizyki i autentycznych systemów walki. Począwszy od głębin oceanu, w których panuje wysokie ciśnienie, po politykę o wysoką stawkę na Morzu Południowochińskim, każda śruba, częstotliwość i pikanie sonaru są symulowane z bezkompromisową szczegółowością.

Niezrównana jakość obrazu i oddanie atmosfery Poznaj świat oparty na rzeczywistych danych GIS. Oparte na fizyce renderowanie (PBR) i oświetlenie świata symulacji tworzą zapierające dech w piersiach środowisko, od krzywizny Ziemi na dużych wysokościach po mieniące się kaustyki i odbicia na powierzchni oceanu.

  • Chmury wolumetryczne i dynamiczna pogoda: Poruszaj się po warunkach pogodowych opartych na GIS i wielowarstwowym systemie fal spektralnych.

  • Autentyczne wnętrza: Przeglądaj dokładne odwzorowania 3D klasy Virginia (bloki I-IV) CIC z w pełni klikalnymi, pełnymi funkcji stacjami kontrolnymi.

  • Żyjący świat: Korzystaj z cyfrowych bliźniaków nowoczesnych platform wojskowych i cywilnych, w tym dynamicznego ruchu cywilnego wspomaganego danymi GIS-AIS.

Zaawansowana symulacja akustyki i fizyki W cichej służbie dźwięk jest naszym jedynym przewodnikiem. NaszAnaliza sygnałów w czasie rzeczywistym model 3D rozprzestrzeniania się dźwięku oblicza zjawiska przejściowe, hałas przepływu oraz odgłosy poszczególnych elementów (silników, pomp, śrub napędowych) w czasie rzeczywistym.

  • : Wykorzystaj analizę FFT w zastosowaniach wąskopasmowych, LOFAR i DEMON, zależne od konkretnych parametrów układu sonarowego.

  • Realizm fizyczny: Każdy obiekt podlega obliczeniom hydrodynamicznym i hydrostatycznym w czasie rzeczywistym. Ruchy broni, eksplozje, a nawet reakcje materiałów na ciśnienie podwodne są oparte na fizyce.Ograniczanie szkód

  • : Modelowanie uszkodzeń o wysokiej dokładności oraz symulacja powodzi objętościowej w oparciu o rzeczywiste koncepcje stoczniowe, takie jak przepuszczalność.

Zaawansowane systemy i uzbrojenie Przejmij kontrolę nad szeroką gamą czujników o standardzie wojskowym, w tym RADAR, SONAR i EO/IR.

  • Wojna elektroniczna: Zapoznaj się z zasadami propagacji sygnału radiowego w zależności od długości fali, linii widzenia i konfiguracji anteny.

  • Śmiercionośny arsenał: Wystrzeliwuj torpedy, pociski wielostopniowe (z osobnymi osłonami dla poszczególnych stopni) oraz miny.

  • Środki zaradcze: Chroń swoją łódź za pomocą sygnalizatorów dźwiękowych, atrapa sonarów, zasłon dymnych i rac.

  • Nawigacja: Wykorzystaj systemy INS, GPS/GNSS, Tercom i DSMAC do precyzyjnych uderzeń.

Wciel się w rolę różnych członków załogi, korzystając z interfejsów stanowiskowych w języku ojczystym:Stacja kontrolna

  • : Regulacja zanurzenia, prędkości, kursu, trymowania i masztów.

  • Stacja SONAR: Zarządzanie łączami szerokopasmowymi, wąskopasmowymi, aktywnymi systemami przechwytywania oraz systemami wspomagania decyzji taktycznych.Kontrola ognia

  • : Wykorzystaj zaawansowaną funkcję TMA (Target Motion Analysis) wraz z interaktywnymi linijkami i narzędziami do planowania misji dla pocisków Harpoon i TLAM.

  • ESM i RADAR: Przechwytuj zagrożenia i monitoruj sygnały AIS w celu zachowania świadomości sytuacyjnej.Niezależnie od tego, czy jesteś samotnym wilkiem, czy członkiem grupy uderzeniowej, świat jest Twoim polem bitwy

.

  • Kampania techno-thriller: Ogromna kampaniaskładająca się z 18 misji rozgrywająca się na morzu Południowochińskim.

  • Różnorodne działania: Weź udział w walce przeciw okrętom podwodnym (ASW), polowaniach na konwoje, operacjach desantowych sił specjalnych i szpiegostwie.Szkolenia i redakcja

  • : Zapoznaj się z zasadami gry dzięki serii trzech misji szkoleniowych lub stwórz własne wyzwania za pomocą wbudowanego edytora szybkich misji.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bitowy
    • Procesor: Intel lub AMD 3.0 Ghz+ z 4 rdzeniami (np. Intel Core i5-6600 lub AMD Ryzen 3 2200G)
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Dedykowana karta graficzna z 4 GB pamięci (np. NVIDIA GTX 1650 Super lub AMD RX 5600 XT)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11 64bit
    • Procesor: Intel or AMD 4.0 Ghz+ with 8+ cores (e.g. Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X)
    • Pamięć: 32 GB RAM
    • Karta graficzna: Discreet GPU with 8 GB + (e.g. Nvidia RTX 4070 or AMD RX 9070 XT)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 25 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Modern Naval Warfare O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Mieszane (93)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
System operacyjny:
CPU:
GPU:
Typ urządzenia: