Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'This game represents my first foray into game development as a solo developer, and Early Access offers a unique opportunity for me to learn and grow alongside the community. As someone new to this process, my goal is to collaborate with players to refine gameplay, identify areas for improvement, and introduce content and features that enhance the experience. I’m fully committed to regularly updating the game, responding to feedback, and evolving it into a polished final product. Early Access is not just about developing the game—it's about building a community that shares in this journey and helps shape something truly special.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'One to two years.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'I plan to gradually roll out additional chapters.
Existing content shouldn't change.
Features I wish to add include cloud saves, achievements.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'It's the first ~30% of the story. Basic game mechanics are implemented.
See "About This Game" section for further details.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'No.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I plan to consistently communicate with players through Discord. Player feedback will play a central role in shaping Kriss' Journey further development, as I actively listen to suggestions and integrate them into the game. To ensure greater transparency, I will also share any upcoming features and improvements, providing the community with a clear view of what’s ahead.'
Meer informatie

Kriss' Journey spelen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

The Idea

I always wanted to bring my stories to life through a video game. Looking at stories of legendary developers of the games of my childhood (Prince of Persia, Myst, just to name a couple) I got nostalgic and I thought:

"Hey why not make an Interactive Fiction like they used to do back in the days when I didn't even know what a computer was?"

The Story

So I took my old science-fantasy novel, which I wrote when I was in high school (before isekai was mainstream) and started adapting it to be an interactive experience to be run inside a terminal, with a minimal (we may say absent) interface and with a command line to type commands when needed.

Type stuff and try doing things. An help menu will appear for your convenience, if you press TAB

The Mechanics

You will experience the story through the protagonist Kriss' eyes. You will read the description of the scenes, you will have to make decisions, choose the right thing to say in dialogues, type actions to perform in order to collect objects and/or progress to the next scene. There are many paths to get to the end, and not all choices are good. Old games did not forgive you: if you made a mistake, you would usually die. Badly.

What would you do...?

The Technology

The game is developed with .NET. It displays text and symbols in a wide variety of colors: not less than (and no more, actually) SIXTEEN! :D

Make sure you have a color monitor in order to fully enjoy the game stunning "graphics"

The Philosophy

This game is the result of my love for video games, story telling, computers and coding. Thus, it is open source (look for my username on GitHub) and will be free for everybody and forever even after the development is completed.

If you enjoy the game and if you want to support my work, you can buy me a coffee.

Systeemeisen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: 1 GHz
    • Geheugen: 128 MB RAM
    • Grafische kaart: 256 colors monitor
    • Opslagruimte: 70 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS 10.13 "High Sierra"
    • Processor: Intel
    • Geheugen: 128 MB RAM
    • Grafische kaart: 256 colors monitor
    • Opslagruimte: 70 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
      Minimum:
      • Besturingssysteem: Ubuntu
      • Geheugen: 128 MB RAM
      • Grafische kaart: 256 colors monitor
      • Opslagruimte: 140 MB beschikbare ruimte
      Aanbevolen:

      Klantenrecensies voor Kriss' Journey Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

      Algemene recensies:
      9 gebruikersrecensies (9 recensies)






      Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




      Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



      Geen minimum tot Geen maximum

      Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





      Meer informatie
      Filters
      Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
      Speeltijd:
      Vooral gespeeld op de Steam Deck
      Besturingssysteem:
      CPU:
      GPU:
      Soort apparaat: