장비를 만들고 업그레이드하여 유닛에게 역할을 부여하세요. 유닛은 장비에 따라 전사, 궁수, 마법사, 치유사, 일꾼 등으로 역할을 계속 바꿀 수 있습니다. 불안정해진 마나 스트림으로 인해 미쳐버린 몬스터들이 마을을 파괴하지 않도록 가장 적절한 장비를 만들어 대응하세요.
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출시일:
2021년 11월 29일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“RTS와 크래프팅은 각자 재미 요소가 뚜렷하면서 시간을 활용하는 방법이 다르기 때문에 그 두 개를 융합시키는 것은 게임 재미 기획에서 꽤 큰 도전입니다.
마이크로 컨트롤의 많은 부분을 AI를 통해 자동화하여 RTS 자체의 플레이 피로도와 학습 곡선 허들을 낮추고 크래프팅에 전략성을 부여하여 이를 융합시킬 수 있다고 생각했고, 그것을 검증해 나가고 있습니다.
하지만 재미 검증은 유저분들의 피드백이 없으면 불가능합니다. 크래프팅 RTS 라는 생소한 게임을 찾을 수가 없기 때문에, 유저분들의 피드백과 함께 게임을 완성해나가고 싶습니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“얼리 액세스는 2022년 12월 정도까지 필요합니다.
달성해야할 목표가 많은 것도 있지만, 현재는 1인 개발을 하고 있기 때문입니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“정식 버전에서 달성하고자 하는 목표는 다음과 같습니다.
N명 협동 멀티 플레이, 더 많은 종류(최소 4종 이상)의 몬스터와 수십 가지 패턴, 9종 이상의 유닛 역할, 300개 이상의 장비, 50개 이상의 스킬, 80개 이상의 업그레이드, 30개 정도의 스토리 스테이지, 10종 이상의 스커미시 및 협동전 맵, 스팀 기능들 (업적, 순위, 클라우드 저장 등)
아트와 음악도 오리지널 애셋으로 만들 계획이 있습니다. (아웃소싱 계획 중) 아트는 지금처럼 중세풍에 핸드페인트 기반의 비교적 가벼운 느낌에서 크게 벗어나지 않지만 스토리에 걸맞게 중세풍에 미래 기술이 뒤섞인 건물이나 아이템들이 등장할 것입니다. 음악 또한 아트가 변경되면 그것에 꼭 맞는 분위기로 모두 변경할 것입니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“현재 버전에서 만들어진 피처는 다음과 같습니다. (솔로 개발로 7개월 정도 작업됨)
싱글플레이, 5가지 패턴을 가진 몬스터 1종(오크), 유닛 역할 4종류, 70개 정도의 장비, 15개의 스킬, 20개의 업그레이드, 8개의 스토리 스테이지, 1종의 스커미시 맵”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“아트와 음악 애셋이 변경되기 전에는 가격 변경이 없을 것입니다. 애셋들의 아웃소싱에는 자금이 꽤 많이 들어갈 것 같아 그 이후에는 가격 상승이 있을 것입니다. (아마도 최소한 1년 이후에)”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“96년도에 혼자서 매우 작은 첫 게임을 만들었을 때부터 최근 10+년 동안 큰 조직에서 게임 개발을 리드하고 스타트업을 두 번 하면서까지, 유저의 피드백을 받고 게임을 완성해나가는 경험을 많이 했습니다.
지금까지 게임 개발을 하면서 저는 한달에 1-2회 빌드를 배포하여 여러 피드백들을 수집했고 분석하여 게임에 다시 반영했습니다. (그리고 고작 7개월 동안 개발하면서 갈아엎은 시스템이 몇 갠지 모르겠습니다. UX쪽으로는 흔적도 안 남은 것 같고...)
분명 제 초기 아이디어는 나쁘지 않았지만, 그것을 플레이어가 재밌게 받아들일 수 있는지는 오로지 그들의 플레이로만 증명할 수 있는 부분입니다.
따라서 스팀 커뮤니티 기능을 이용하여 많은 의견을 수집하고 싶습니다. 그 의견들은 게임의 질을 높일 뿐 아니라 몇몇 중요한 방향 결정에 핵심적인 역할을 수행할 수 있습니다. 더 기민한 이터레이션이 요구된다면 디스코드 채널 개설도 염두에 두고 있습니다. 디스코드 채널이 개설된다면 추후 공지할 것입니다.”
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전략적 필요에 따라 유닛들을 전투원 또는 일꾼으로 마음대로 변경할 수 있습니다. 장비만 충분하다면요!


자원을 모을 수 있는 장비를 만들어 유닛에게 일꾼의 역할을 부여하세요.


자원이 모이면 더 많은 자원을 필요로 하는 전투원들의 장비나 건물을 지을 수 있습니다.


전투원들로 쳐들어오는 몬스터들을 막아내고 틈을 보아 빼앗긴 물품들을 되찾으러 출동하세요.

적들의 습격 형태에 따라 알맞은 대응 전략을 수립하여 적절한 업그레이드를 선택하세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 or higher
    • 프로세서: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64x2 5600+
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD Graphics Series
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Sound Devices compatible with Direct Sound
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

큐레이터의 설명

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