Thyriaは、ターン制コンバットとアイソメトリックな2Dの探索と時間管理のメカニクスがあるRPGです!呪われた村人たちの心の中に飛び込んでいくシーリアと一緒に、ガーディアンのチームを召喚し、訓練しょう!悪夢を退治せよ!
全てのレビュー:
非常に好評 (80) - このゲームのユーザーレビュー 80 件中 96% が好評です
リリース日:
2024年2月29日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We're almost 4 years into development on Thyria and we're ready to show you everything we've done. We want to brainstorm and develop the game with you during Early Access, and more! We plan to grow and involve the community to help us make Thyria unique. The Prologue has been an incredible source of inspiration for us through your feedback, and we're ready to continue with you, the community!”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We aim to write a story in 3 chapters. I think it will take us another year to finalize it (late 2024)”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Thryia will be a complete game when it releases. During Early Access, we plan to expand the story of Thyria with optional quests, new demon families, and bosses with unique combat mechanics, as well as improve the game and its usability based on feedback from the community.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version offers the two first chapters of the story, with all gameplay elements working (craft, exploration, turn-based combat).”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will rise a little since there will be a lot more content on release.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We listen to players on our social networks (twitter, facebook, discord). Despite the small size of the team, we are no less involved in the success of our project!!
As soon as Early Access is released, the Steam forums will be a source of listening and involvement.
I can already tell you that, if we are proud of the difficulty proposed by Thyria, we will love to offer challenges to players, and reward the "first kill" or any other challenges taken up !!”
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このゲームについて

Thyriaは、ターン制コンバットとアイソメトリックな2Dの探索と時間管理のメカニクスがあるRPGです!


それぞれの夢のクエストを達成するために呪われた村人たちの心の中に飛び込んでいくシーリアと一緒に、ガーディアンのチームを召喚し、訓練しょう!それぞれの夢を探索することで、ソウルダストやレリックを収集することができる。これらは夢の終わりの報酬を最大化するために必要です。ソウルジュエルを集めて、新たなガーディアンの合体を解除確率が上がる!それぞれ、宝石に関連したさまざまな魔法やスキルを提供する。ガーディアンの呪文をカスタマイズすることで、さらに最適化することができる。夢の中に潜む悪夢を克服するために、戦略を練り直す必要があるのです。



探り手続き型生成された2Dアイソメトリックマップでシーリアを操作し、様々な風景を探りましょう!多くの場所に宝物がある...。しかし、待ち伏せやトラップもある!クエスト終了時の報酬を最適化(または軽減...)できるレリックのインヴェントリーを管理する。冒険が進むにつれて拡張されるシーリアの武器を使って、生きている悪夢に立ち向かおう。 常にクロックから目を離さず、昼夜のサイクルを最適に管理し、悪夢の可視と行動が大きく影響される!


戦闘についてガーディアンを派遣して、夢に彷徨う魔物たちに立ち向かおう。敵の強点や弱点を調べ、戦略を立てて倒しましょう。時間、資源、個人の資源を管理すれば必ず成功!



研究室について。2つのソウルジュエルを合体させ、新たなガーディアンを召喚可能になる!冒険はチームによって異なり、それぞれの戦いで異なる戦略を使おう!各ガーディアンをカスタマイズできる:呪文を選び、組み合わせてからガーディアンに割り当てる。この組み合わせは、呪文の効果を大きく高めるが、その分コストも高くなる。バランスを取るのはあなた次第です。



- ソウルジュエル7個、ガーディアン28個(予定)を解除できる。例えば、パイロマンサー、香具師、ティフェ...

- 特徴や特定のスキルによって識別されるユニークなガーディアンです。

- クラシックなアニメーションのグラフィックスタイルと、ペン先効果のある手描きの描き。

- 各ジェムには14個 (最低限) のスペルとスキルがついており、ガーディアン1人につき最大28個のスペルとスキルが使用可能です。

- 呪文の組み合わせで、さらに戦略的な可能性が広がる。

- 手続き型生成されたアイソメトリック2Dマップは、クエストや夢の難易度によって変化する。

- 悪魔や悪夢のようなベスティアリーを、難易度を上げて提供する。

- 鉄の意志と執拗なまでの野心に満ちたヒロインです!


あなたは、シーリアや、悪に立ち向かい、村を飲み込む呪いのベールをついに剥ぐための彼女の探求に従う勇気があるのか?



Twokatsについて:

Twokatsは、2人のビデオゲーム愛好家によって作られたフランスの独立系スタジオです。2018年8月よりゲームに取り組んでおります (でも、このプロジェクトはずっと前から考えていたんです...)。完全なゲームを皆さんにお届けできるよう、期待しています。皆さんに楽しいゲームを提供したい!また今度ね!

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows Vista or newer
    • プロセッサー: 1 GHz processor
    • メモリー: 3 GB RAM
    • グラフィック: 1060 gtx
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1500 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 3 GHz recent processor
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 1080 gtx
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Linux
    • プロセッサー: 1 GHz recent processor
    • メモリー: 3 GB RAM
    • グラフィック: 1060 gtx
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Linux
    • プロセッサー: 3 GHz recent processor
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 1080 gtx
    • ストレージ: 2 GB の空き容量

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