Play alone or with your friends a gladiators game.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
4 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ - จำเป็นต้องใช้บทวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากกว่านี้เพื่อสร้างคะแนน
วันวางจำหน่าย:
18 ม.ค. 2022
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We would like to bring fast a community of people that can play and enjoy our game. And it is early acces because it is obviusly not a definitive version no campaign just core mechanichs and match making.

Our goals are, after this early acces release get an awesome campaign mode ingame that will shine, and updates with a lot of content and such.

We will continue the game for sure we cannot wait for adding new arenas and weapons and even gladiator classes.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“Probably 1-3 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“We will probably add a multiplayer coop campaign, new combat features like shield bashes, spectator improved sounds, and a lot more special attacks and more deathblow reactions.

We have a discord server to involve people we also encourage people to make videos of the game in YOUTUBE they will probably be rewarded if they do so.

Gladiators discord:
https://discord.gg/mhGFayZM click to join.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“We have the main basic mechanichs done.
But in a future we will add more stuff like missions on campaigns and such.
Also a lot more weapons and such.

Description game rules:
You choose the gladiators and add them on the list, once you hit play it will be all about your skills to win the match ypu can asl the spectators for food pressing Y or more weapons, you can also play the tutorial to have the checkbox activated of tutorial, and also learn.



GAME MECHANICHS keyboard and mouse
-Basic Movement AWDS keys
-Sprint left shift key while basic movement
-Left click mouse Unleash attack
-Right click mouse protect with shield
-Middle mouse button Throw weapon
-Mouse wheel up Special attack
-Mouse wheel down Deathblow
-F key Kick
-B key dodge
-I key Inventory window toggle
- FROM 0 to 9 keys specific Special attacks
- FROM 0 to 9 with left shift keys switch specific Special attacks
- FROM 0 to 9 with left control keys switch specific weapons
- Key E use
- Key P Switch to third/first person
........ more down below that was the basic input



UE4 open source default input here you can see with UE4 ini lanugage all the input.
ActionMappings=(ActionName="LeftMouseClick",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=LeftMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="USe",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=E)
ActionMappings=(ActionName="RightMouseClick",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=RightMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="Sprint",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=LeftShift)
ActionMappings=(ActionName="TimeMode",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Add)
ActionMappings=(ActionName="ThrowItem",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MiddleMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="Dodge",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=LeftAlt)
ActionMappings=(ActionName="Inventory",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=I)
ActionMappings=(ActionName="Kick",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=F)
ActionMappings=(ActionName="ChangePerson",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=P)
ActionMappings=(ActionName="JumpCharacter",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=SpaceBar)
ActionMappings=(ActionName="WarCry",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=O)
ActionMappings=(ActionName="Cheer",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Y)
ActionMappings=(ActionName="Eat",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=R)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollUp)
ActionMappings=(ActionName="DirectSwitchToMeleeFists",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=G)
ActionMappings=(ActionName="PauseMenu",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=M)
ActionMappings=(ActionName="PauseMenu",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Escape)
ActionMappings=(ActionName="ChangeWeaponDown",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=H)
ActionMappings=(ActionName="Dodge",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=V)
ActionMappings=(ActionName="DodgeSecondaryWithB",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=B)
ActionMappings=(ActionName="SwitchNextSpecialAttack",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=N)
ActionMappings=(ActionName="SwitchPreviousSpecialAttack",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=T)
ActionMappings=(ActionName="DeathBlow",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollDown)
ActionMappings=(ActionName="DirectSwitchToMeleeFists",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Zero)
ActionMappings=(ActionName="DropAllWeapons",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None)
ActionMappings=(ActionName="ChangeWeaponDown",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollDown)
ActionMappings=(ActionName="ChangeWeaponUp",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollUp)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack1",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=One)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack2",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Two)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack3",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Three)
ActionMappings=(ActionName="SwitchToWeapon1",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=One)
ActionMappings=(ActionName="SwitchToWeapon2",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=Two)
ActionMappings=(ActionName="SwitchToWeapon3",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=Three)
ActionMappings=(ActionName="SwitchSpecial1",bShift=True,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=One)
ActionMappings=(ActionName="SwitchSpecial2",bShift=True,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Two)
ActionMappings=(ActionName="SwitchSpecial3",bShift=True,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Three)
ActionMappings=(ActionName="AGCheatConsoleCommand",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=C)
ActionMappings=(ActionName="IntroduceCheat",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Enter)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=1.000000,Key=W)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=1.000000,Key=D)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=-1.000000,Key=S)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=-1.000000,Key=A)
AxisMappings=(AxisName="Turn",Scale=1.000000,Key=MouseX)
AxisMappings=(AxisName="LookUp",Scale=-1.000000,Key=MouseY)”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Yes as we may use different strategies with the price. First for free, after we see that the game gets players and players we will make it non free to play game,. First probably a low price.But not too much.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Since it is a small game quick to download and play, we will give that idea to the people and surely they will be wanting to get involved, rather than a huge game and hard to play.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ดาวน์โหลด Ancient Gladiators Demo

ซื้อ Ancient Gladiators

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

This is a singleplayer and multiplayer game, in which you are a gladiator, you can fight however you want. You define how you want to figth against your opponent.

Overview: The game is very simple, there is solo and team deathmatch with perma death in just one arena, the team or ( solo player that survives ) is victorious.

Teams:
There are 5 teams solo team scorpii, Lupii, Serpentii, and Aquila teams.

Later on they will have their role probably in the campaign as this is early acces.

Figthing System:

Basic attacks: You can use the basic attack by clicking hold and then release but the dirction is unique as there are infinite directions to attack.
Special attacks: Toggled by mouse wheel forward this will do a special move and a very lethal attack.
Deathblows: This will finish your enemy. Mouse whheel down as default.
Dodge: you can dodge in 2 flavours rolling or standing. Very useful when enemy blocks you.
Block, parry: This will Block an incoming attack with collision if the blocking item is a shield it will be better, then your opponent will be stunned for a short period of time.

The game is early acces so many features like campaign and such are not present.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

It contains blood.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7/8/10
    • โปรเซสเซอร์: Quad-core Intel or AMD processor in 2.5 GHz or faster 64bit
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: DirectX 11 or 12 compatible graphics card.
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การ์ดเสียง: Any
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: You can toggle fast performance in game settings.
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Six-Core Xeon E5-2643 @ 3.4GHz 64bit
    • หน่วยความจำ: แรม 64 GB
    • กราฟิกส์: DirectX 11 or 12 compatible graphics card.
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    • การ์ดเสียง: Any
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: You can toggle fast performance in game settings.
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ Ancient Gladiators

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...