VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine
Medieval Western European towns emerged in the 11th century. Before the 11th century, during the Merovingian and Carolingian eras, although there were sporadic towns, they did not become a climate.
Все обзоры:
Обзоров пользователей: 2 - Недостаточно обзоров для расчета рейтинга
Дата выхода:
5 авг. 2020 г.
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Только VR

Купить VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine

Купить VR TRAVELLING IN HISTORY,ASTRONOMY AND GEOGRAPHY НАБОР (?)

Включенные товары (30): VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe, VR Имперский город династии Южная Сун, VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history), VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine, VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000, VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400, VR Travelling towards World War III Scenario: Post Nuclear War Earth Fantasy, VR Travelling back to our childhoods: VR 1980s, VR Travelling in 18th-19th Century Europe, VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia, VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land, VR Zeppelin Airship Trips: Flying hotel experiences in VR, Once upon a time in the Gold Rush VR: shoot and ride, Pray in VR Medieval Christian Churches, Rise of the samurai in VR, VR Atlantis Search: with Deep Diving, VR Jurrasic Escape, VR Museum Tour Grand Collection, VR Skydiving, VR Bike Tour/Exercise in 22nd Century World, VR Wonderland: mini civilizations in a forest, VR Luxury Life (Be a Billionaire), VR World War II battlefield experience, VR Plane Crash, Great Exploration VR: New Colony beyond Viking Raiders, VR Shark, VR Girls’ Room in Darkness, VR Shooting Range: Multiple Weapons, VR Eagles из викторианской Англии, Военный репортер VR на Ближнем Востоке (с танками и вертолетами)

-70%
$66.60
 

Об этой игре


Средневековые западноевропейские города возникли в 11 веке. В эпоху Меровингов и Каролингов до 11-го века, хотя были спорадические города, они не стали климатом, большинство из них были политическими центрами или городами, оставшимися от древнего Рима, главным образом, политическими центрами или древним Римом. Остальные города в основном являются политическими центрами, а не коммерческими центрами. После того, как коммерческие города появились в 11-м веке, средневековые города действительно появились.

В начале 11-го века, когда условия жизни людей улучшились, многие люди покинули свои дома в сельской местности и вернулись в города, чтобы жить с лордом феодала. Самые влиятельные семьи построят несколько крепостей, чтобы защитить свои дома, что также является символом их богатства. Жилые районы в средневековых городах продолжали расширяться. Некоторые простые дома будут построены за пределами городских стен для размещения новых иммигрантов.


Что касается подъема городов и поселков, сторонники полагают, что: «Города - это поселения торговцев вокруг укрепленных городов и замков». Возрождение коммерческой деятельности непосредственно способствует формированию городов. Коммерческая экспансия и развитие городов происходили по линии коммерческого проникновения, связывая центры коммерческой деятельности. Траверса была создана. На этих дорогах города и крепости привлекали торговцев, чтобы поселиться из-за их удобного местоположения, окружающей среды и безопасности, таким образом формируя города.

Средневековые города были небольшими по размеру, с тысячами жителей. Большинство городов возникло на феодальных землях и часто контролировалось и эксплуатировалось феодалами. Позже многие города и поселки различными способами избавились от контроля над феодалами, а города и поселки постепенно стали приютами для беглых крепостных.


Чтобы защитить жителей города, люди строили крепкие замки и окружали город стенами. В то же время каждый вечер городские ворота закрывались. Когда города и поселки начали взимать налоги с мобильных товаров, ворота стали барьерами для сбора налогов.

Средневековье в Европе было темным веком. Религиозные факторы и связанные с ними различия в социальном статусе также отражены в городском пространстве, демонстрируя плотную концентрическую окружность. Центр города представляет собой зону смешанного назначения, торговый центр и благородный класс. Это жилая зона наследственной аристократии и других высокопоставленных людей, из центра города, где жили аристократы, постепенно переходит в жилую зону всех классов с низким социальным статусом. Лорд и его семья жили в хорошо защищенной башне. Первый этаж - общественная жилая зона граждан, а верхний этаж - место жительства.

К тому времени, когда средневековые города развивались в 13-м веке, их основные очертания и модели были стабилизированы, и последующая работа была также сосредоточена на деталях. Новая система, которая действительно стала доминировать в жизни города, начала ограничивать и ослаблять давнее влияние монастырей и замков. , Тема эпохи в следующие три столетия больше не была о власти, рождении и безопасности, а обратилась к свободе, участию, вызовам и приключениям. Крестовые походы, миссии, экспедиции, такие действия открывают более широкий мир.

Новые энергичные элементы проникают в город, создают напряжение и давление и проникают в неоготическую структуру церкви, где они сгущаются в символ собственной жизненной силы: отбрасывая оригинальные тяжелые барьеры церкви, яркий небесный свет проникает в глубокую темноту церкви. Эта жизнеспособность отражается не только в крепостных внешних барьерах, состоящих из ветряных мельниц и мельниц по всему городу, но также и в новых миссионерских группах и протестантских верующих в центре города, которые жаждут городской жизни и устанавливают монастыри и монахинь на открытых пространствах города.

Большинство средневековых городов ближе к Каркассону по размеру земли, численности населения и социальному содержанию, чем Милан. Тем не менее, независимо от того, большой город или маленький, он имеет различные социальные институты, большое количество талантов, может обеспечить различные таланты и навыки, эти характеристики раскрываются в планировке и архитектуре средневекового города.

Наша игра позволяет вам еще раз оценить историческое и культурное развитие средневековых городов, провести вас сквозь время и пространство и исследовать древние человеческие города. Музыка, которая соответствует теме времени, в сочетании с реалистичными сценами внутри и средневековым погружением в виртуальную реальность, позволяет вам ощутить захватывающий смысл сцены: если у вас есть дети, эта игра позволяет им полностью понять процесс развития человеческой цивилизации , Развивайте мировоззрение детей с подросткового возраста и дайте им мудрое видение мира.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС *: Microsoft Windows 7
    • Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 7 GB
    • Звуковая карта: NVIDIA High Definition Audio
    • Поддержка VR: SteamVR
    Рекомендованные:
    • ОС: Microsoft Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 or higher
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 or higher
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: NVIDIA High Definition Audio
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Что говорят кураторы

Кураторы (1) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…