发病机制:克服 — 剧情推动的动作角色扮演游戏,包含硬核玩法、生存元素和真实的战斗战术,采用现代黑暗现实主义风格。
全部评测:
多半好评 (74) - 此游戏的 74 篇用户评测中有 78% 为好评。
发行日期:
2023 年 9 月 4 日

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“内测后,我们收到了很多有益的反馈和建议,以至于我们决定不仅仅是修复,而是完全重做游戏的技术部分。

游戏既没有大幅更改视觉效果,也没有改变其类型,我们没有偏离最初的游戏理念。
经过两年的努力,我们已经创建了完备的框架,这是游戏的技术基础,现在我们可以在开发时以模块化方式添加和更改各种机制。

随着抢先体验版的发布,我们正在进入游戏的开放开发阶段。因此,你的反馈和支持不仅非常重要,还会直接影响游戏的最终效果。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“根据我们的计划,距离最终发布不会超过两年。但我们不想拖那么久,我们会竭尽全力尽快完成游戏开发。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“最重要的是,玩家将在完整版游戏中体验到:精彩的剧情、对话、任务和完备的角色扮演系统。玩家将可以访问全局区域地图,能够探访更多不同的地点,遇到来自联盟和敌对派系的各种角色。

游戏还计划发布多个DLC,通过访问新的地点和使用新的机制,讲述Pathogenesis世界中的其他角色和平行事件。”

抢先体验版本的现状如何?

“游戏的最初版本包含一处巨大的地点‘拉斯科洛沃村’。移动、跑酷、射击以及与环境和物体交互的各种基本机制均向玩家开放。只有感染者才构成威胁。

游戏的最初版本没有角色系统,没有剧情,也没有与剧情相关的对话、交易、事件和任务等内容。也没有存档系统。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“也许在未来,游戏的成本会随着新内容和机制的加入而增加。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“在Steam讨论区、Discord、YouTube评论和VK小组中写下你的反馈、建议、想法和意见,或者随时随地直接发送邮件。
开发人员会阅读和考虑每条消息。我们已经亲眼见证过社区支持和反馈的重要性。”
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不支持简体中文

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关于这款游戏

2030年,一场并非偶然的流行病蔓延全世界,人类转变成了更原始的形态,现代文明从此走向衰落。许多人活了下来,但所有幸存者都还是人类吗?故事发生在俄罗斯列宁格勒州境内,这里生活着全球流行病后的幸存者。故事讲述的是在满目疮痍的世界寻找安身之地,其中最大的危险并非来自感染者。

《发病机制:克服》——剧情推动的动作角色扮演游戏,包含硬核玩法、生存元素和真实的战斗战术,采用现代黑暗现实主义风格。

特色:

  • 规划和战术比条件反射更重要。不是所有情况都可以通过奔跑和射击来解决。弹药很少,很重,而且极易用光。武器可能会磨损或完全损坏。在参与冲突之前,你必须三思而行。
  • 使用掩体将大幅提高你的生存几率。即使是手枪射出的一颗子弹,也足以造成致命的伤害。猛力开火可能会导致过早死亡。
  • 动态镜头和非直接控制,提高技能以调查周围环境,同时提高机动性,但不会失去对角色的控制。思考你要走的路,然后专注于周围的环境。
  • 使用非目标射击和特殊的瞄准模式,能够对敌人的特定区域造成伤害。只需让那些傻瓜露出他们的肘部或膝盖……你还可以用穿甲弹射穿表面。
  • 包罗万象的武器库,内有真实的枪支、炸药和弹药,都具有名副其实的特性且符合弹道学的原理。来自俄罗斯和外国武器制造商的军用、民用和运动武器。几乎覆盖所有真实武器。
  • 改装和战术装备会增加枪支的易用性,但不要过度使用。每个元件都会增加质量,使已经沉重的武器库更加沉重。
  • 冷兵器和徒手搏斗。以防弹药耗尽。
  • 伤口、流血、疾病、饥饿、口渴、睡眠不足、疲劳……为了在这个残酷的世界生存下去,你必须花一些时间来为自己提供基本的必需品。

完备的系统

游戏开发进展顺利。还有很多工作要做。但到今天为止,许多系统和机制都已准备就绪:
+地点:经过广泛演示的沙盒地点“拉斯科洛沃村”。
+交互:一百多个独特的构建物、物体和藏匿物可供探索。
+战利品:大量物品:衣物、鞋子、帽子、装备、食物、饮品、药品和配件。
+物品栏:放置装备和衣物等物品,带有可存放和移动实用物品的存储格。
+ 存档:保存游戏进度的完备系统。
+移动:间接控制角色,可以根据一系列点设置复杂轨迹。
+闪避:快速侧身闪避,以提高角色的机动性。
+跑酷:能够在崎岖的地形上移动,克服障碍,爬上高地和梯子。
+潜行:具备行走、蹲伏或爬行的能力,以减少角色被对敌人发现的可能性。
+掩护:具备躲在物体后面并从安全位置操控的能力。
+慢速模式:放慢速度,冷静而审慎地评估和控制局势。
+武器:非目标射击,武器库包罗各式各样的现代武器,不同类型的弹药,具有弹射和穿透障碍物的逼真弹道学
+瞄准:一种特殊的瞄准模式,扩大了角色的可视范围,并赋予了使用光学瞄准器进行点射伤害的能力。
+自定义:用于自定义武器的各种模块。模块影响武器开火时的行为。
+近战:具备使用踢腿、冷兵器和技巧挣脱束缚的能力。
+生存:角色受到的伤害会造成伤口、流血,并使角色的状况恶化。止血带、绷带和药物用于治疗和恢复。饮食可恢复角色的能量和饮水需求。饥饿和口渴会影响体力和健康。
+敌对:感染者不是僵尸,而是因接触病原体而意识改变的人。感染者行动迅速,强健,具有更强的生存能力和更高的攻击性。感染者利用视觉、听觉和嗅觉发现和追捕猎物。
+进度:(警告!)初始版本只具有象征性的存档系统。角色死亡后,只有其物品栏中的财物会得以保存,角色会在起点复活。退出游戏将重置所有进度,你将不得不从头开始。

计划的系统

在开发过程中,我们计划增加以下系统和机制:
- 本地化:将游戏文本翻译成尽可能多的语言:中文、葡萄牙语、韩语、德语、法语、意大利语、希伯来语和我们力所能及的其他语言。
- 武器库:新的武器类型:手榴弹、掷弹筒、火箭发射器、地雷。
- 装置:特殊装备:夜视仪、热像仪、战术激光雷达。
- 自定义:头盔自定义:在头盔上安装灯具和战术装置。
- 携行装具:自定义模块化装备:能够在特殊平台上重新配置包袋。
- 制作:使用原料制作必需品。
- 感染者:更多类型的高危感染者。
- 人:角色是健康的人,代表不同的派系:友好、中立和敌对,分别拥有各自的人工智能系统。
- 伙伴:游戏角色的自主伙伴。
- 生存:生存系统的扩展:睡眠需求、疾病、消极效果和积极效果及其对角色的影响。
- 事件:随机局部事件系统。
- 角色扮演游戏:统计数据、参数、技能、特技,角色的属性及其对所执行操作的影响。
- 地图:该地区的全局地图,能够在各个地点之间移动,可以返回已开放地点。
- 地点:五处内容丰富的剧情地点。
- 任务:任务和对话系统。
- 剧情:对游戏最为重要。适合成人,扣人心弦、跌宕起伏的情节。故事讲述的是,身处困境的人们在发生了巨变的世界中寻找安身之处。

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

游戏中存在以下场景:暴力;杀人;用枪支、炸药和冷兵器伤人;不同程度的流血;截肢和身体部位残缺;使用酒精、烟草制品、麻醉物品和脏话。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA 1060 GTX / AMD Radeon RX 580
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: 64-bit Windows 11
    • 处理器: Intel Core i5-6600k / AMD Ryzen 5 1600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA 2060 RTX / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

鉴赏家点评

31 名鉴赏家评测了这款产品。点击这里阅读。

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