Pathogenesis: Overcome – RPG de ação baseado no modo história com jogabilidade de nível avançado, elementos de sobrevivência e táticas de combate da vida real, envoltos no estilo do realismo sombrio moderno.
Todas as análises:
Ligeiramente positivas (77) - 77% das 77 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
4/set./2023
Desenvolvedor:
Distribuidora:

Inicie a sessão para adicionar este item à sua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo

Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Após o teste alfa, recebemos tantos comentários e sugestões úteis que decidimos não apenas consertar, mas retrabalhar completamente a parte técnica do jogo.

O jogo não mudou fundamentalmente em termos visuais nem em gênero, e não nos afastamos das ideias originais de jogabilidade.
Em dois anos de trabalho árduo, criamos uma estrutura completa, a base técnica do jogo, que agora nos permite adicionar e alterar uma variedade de mecânicas de maneira modular à medida que se desenvolve.

Com o lançamento do acesso antecipado, estamos avançando para o estágio de desenvolvimento aberto do jogo. Sendo assim, sua opinião e apoio não são apenas importantes, mas também podem afetar diretamente o que o jogo se tornará no fim das contas."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"De acordo com nosso plano, o lançamento final não demorará mais de dois anos. Mas não queremos prolongar tanto e faremos o máximo para terminar o jogo o mais rápido possível."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"A coisa mais importante que o jogador receberá na versão completa do jogo: uma história forte, diálogos, missões e um sistema de RPG completo. O jogador terá acesso a um mapa de área global com possibilidade de visitar uma diversidade de locais para encontrar personagens variados de facções aliadas e opostas.

Também está previsto o lançamento de diversos conteúdos de DLC contando sobre outros personagens e eventos paralelos no mundo de Pathogenesis com visitas a novos locais e utilização de novas mecânicas."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"A versão inicial do jogo contém um local enorme, a 'Aldeia Raskolovo'. Todas as mecânicas básicas de movimento, parkour, tiro, interação com o ambiente e objetos estão disponíveis ao jogador. Somente os infectados são uma ameaça.

E a versão inicial do jogo não tem sistema de RPG, nem enredo e demais coisas relacionadas a ele como diálogos, negociações, eventos e missões. Não tem sistema para salvar o jogo."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Talvez o custo do jogo aumente no futuro à medida que novos conteúdos e mecânicas forem adicionados."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Escrevam suas opiniões, sugestões, pensamentos e ideias nas discussões do Steam, no Discord, nos comentários no YouTube, no grupo do VK, diretamente no e-mail, onde vocês quiserem.
Todas as mensagens serão lidas e levadas em consideração. Vimos em primeira mão o quanto é importante o apoio e a opinião da comunidade."
Leia mais
Indisponível em Português (Brasil)

Este produto não está disponível no seu idioma. Confira a lista de idiomas oferecidos antes de comprar.

Comprar Pathogenesis: Overcome

 
Ver todas as discussões

Relate bugs e deixe feedback sobre este jogo nos fóruns de discussão

Sobre este jogo

Uma pandemia mundial não muito acidental de 2030, que levou as pessoas ao seu eu mais primitivo, virou a razão da queda da civilização moderna. Muitos sobreviveram, mas será que todos os sobreviventes permaneceram humanos? Esta é uma história sobre aqueles que sobreviveram após uma pandemia global em Oblast de Leningrado, na Rússia. Uma história sobre como encontrar o seu lugar num mundo destruído, onde o maior perigo não vem dos infectados.

Pathogenesis: Overcome – RPG de ação baseado no modo história com jogabilidade de nível avançado, elementos de sobrevivência e táticas de combate da vida real, envoltos no estilo do realismo sombrio moderno.

CARACTERÍSTICAS:

  • Planejamento e táticas são mais importantes do que reflexos. Nem tudo pode ser resolvido com correria e tiroteio. Munição é rara, pesa bastante, e a tendência é que acabe. Armas podem se desgastar ou quebrar por completo. Você tem que pensar bem antes de entrar em algum confronto.
  • Usar cobertura aumentará demais as chances de sobrevivência. Até mesmo uma bala de pistola é suficiente para causar um ferimento fatal. Sair correndo e atirando pode te levar a uma morte prematura.
  • Câmera dinâmica e controles indiretos aumentam a capacidade de inspecionar o ambiente e de mover o personagem sem perder o controle. Pense no caminho que deseja seguir e depois se concentre no que está ao seu redor.
  • O tiro sem alvo e um modo de mira especial dão a você a capacidade de causar dano a áreas específicas dos inimigos. Deixe os otários exporem os cotovelos ou joelhos... Ou apenas atire através de superfícies com balas que perfuram armaduras.
  • Um amplo arsenal de armas, explosivos e munições da vida real com características adequadas e balística fisicamente correta. Armas militares, civis e esportivas de fabricantes de armas russos e estrangeiros. Quase tudo do que você pode encontrar na vida real.
  • Modificações e equipamentos táticos aumentam a facilidade do uso das armas, mas não exagere. Cada elemento aumenta o peso de um arsenal que já é pesado.
  • Armas brancas e combate corpo a corpo. Caso você fique sem munição.
  • Ferimentos, sangramentos, doenças, fome, sede, privação de sono, fadiga... Você terá que gastar tempo para suprir as suas necessidades básicas se quiser sobreviver nesse mundo nada amigável.

SISTEMAS PRONTOS

O desenvolvimento do jogo está bem encaminhado. Ainda há muito trabalho a ser feito. Mas a partir de hoje, muitos sistemas e mecânicas já estão prontos:
+ LOCAL: Um extenso local de mundo aberto de demonstração, a "Aldeia Raskolovo".
+ INTERAÇÃO: Mais de cem estruturas, objetos e esconderijos únicos para explorar.
+ RECOMPENSAS: Grande quantidade de itens: roupas, sapatos, chapéus, equipamentos, alimentos, bebidas, medicamentos e acessórios.
+ INVENTÁRIO: Itens de equipamento e vestuário com compartimentos para guardar e transportar itens úteis.
+ SALVAMENTO: Um sistema completo para salvar o progresso do jogo.
+ MOVIMENTAÇÃO: Controle indireto do personagem com capacidade para definir trajetórias complexas a partir de uma sequência de pontos.
+ ESQUIVAS: Esquivas laterais rápidas para uma melhor mobilidade do personagem.
+ PARKOUR: A capacidade de se mover em terrenos acidentados, superar obstáculos, escalar elevações e subir escadas.
+ FURTIVIDADE: A capacidade de andar, agachar-se ou rastejar para reduzir a visibilidade do personagem para os inimigos.
+ COBERTURA: A capacidade de se proteger atrás de objetos e operar a partir de uma posição segura.
+ MODO LENTO: Diminua a velocidade para avaliar e controlar a situação com calma e deliberação.
+ ARMAS: Tiro sem alvo, extenso arsenal com armas modernas, diversos tipos de munições, balística realista com ricochetes e penetração de obstáculos.
+ MIRA: Um modo de mira especial que amplia o alcance da visibilidade do personagem e habilita o dano pontual usando miras ópticas.
+ PERSONALIZAÇÃO: Uma variedade de módulos para personalizar armas. Os módulos afetam o comportamento da arma ao disparar.
+ CORPO A CORPO: A habilidade de usar chutes, armas brancas e técnicas para se libertar de agarramentos.
+ SOBREVIVÊNCIA: O dano que um personagem sofre causa ferimentos, sangramentos e piora a condição dele. Torniquetes, bandagens e medicamentos são para cura e recuperação. As necessidades de energia e água do personagem são restauradas ao comer e beber. Fome e sede afetam o vigor e bem-estar.
+ HOSTILIDADE: Os infectados não são zumbis, mas pessoas com consciência alterada devido à exposição a um patógeno. Os infectados são rápidos, resistentes, e têm maior capacidade de sobrevivência e agressividade. A visão, a audição e o olfato permitem que os infectados detectem e persigam as presas.
+ PROGRESSO: (Aviso!) A versão inicial possui um sistema para salvar nominal. Em caso de morte, apenas os bens do inventário do personagem são salvos, sendo o personagem ressuscitado no ponto inicial. Sair do jogo reiniciará todo o progresso, e você terá que começar do zero.

SISTEMAS PLANEJADOS

Durante o desenvolvimento, os seguintes sistemas e mecânicas planejados serão adicionados:
- LOCALIZAÇÃO: Traduzir o texto do jogo para o máximo de idiomas possível: chinês, português, coreano, alemão, francês, italiano, hebraico e outros idiomas, conforme nossas capacidades permitirem.
- ARSENAL: Novos tipos de armas: granadas, lança-granadas, lança-foguetes e minas.
- DISPOSITIVOS: Equipamentos especiais: dispositivos de visão noturna, câmeras de imagem térmica e LIDARs táticos.
- PERSONALIZAÇÃO: Personalização de capacetes: instalação de luzes e dispositivos táticos nos capacetes.
- MODULARIZAÇÃO: Personalização de equipamentos modulares: possibilidade de reconfiguração de bolsas em plataformas especiais.
- CRIAÇÃO: Criação de itens essenciais a partir de ingredientes.
- INFECTADOS: Mais tipos de infectados muito perigosos.
- PESSOAS: Os personagens são pessoas saudáveis que representam diferentes facções: amigáveis, neutras e hostis, com sistema próprio de IA.
- COMPANHIA: Uma companhia autônoma do personagem do jogo.
- SOBREVIVÊNCIA: Expansão do sistema de sobrevivência. Necessidade de sono, doenças, efeitos negativos/positivos e o impacto no personagem.
- EVENTOS: Sistema de eventos locais aleatórios.
- RPG: Estatísticas, parâmetros, habilidades, vantagens, atributos do personagem e a influência deles nas ações realizadas.
- MAPA: Mapa global da região com capacidade de movimentação entre locais individuais, incluindo a possibilidade de retornar a locais já abertos.
- LOCAIS: Cinco locais extensos de história.
- MISSÕES: Um sistema de missões e diálogos.
- HISTÓRIA: O mais importante para o jogo. Uma trama adulta, envolvente e dramática. Uma história sobre pessoas em circunstâncias difíceis encontrando o lugar delas em um mundo transformado de forma dramática.

DESCRIÇÃO DE CONTEÚDO ADULTO
Os desenvolvedores descrevem o conteúdo assim:

No jogo há cenas de violência, matança de pessoas, ferimentos com armas (por tiro ou não), explosivos, sangramentos em vários graus, amputações de membros e partes do corpo, uso de álcool, produtos de tabaco, entorpecentes e palavrões.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

No jogo há cenas de violência, matança de pessoas, ferimentos com armas (por tiro ou não), explosivos, sangramentos em vários graus, amputações de membros e partes do corpo, uso de álcool, produtos de tabaco, entorpecentes e palavrões.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
    • Processador: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA 1060 GTX / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: 64-bit Windows 11
    • Processador: Intel Core i5-6600k / AMD Ryzen 5 1600
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA 2060 RTX / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

O que os curadores dizem

31 curadores analisaram este produto. Clique aqui para saber quais.

Análises de usuários

Tipo de análise


Forma de aquisição


Idioma


Intervalo de datas
Para ver análises de um período específico, clique e arraste uma seleção no gráfico acima ou clique em uma barra específica.

Exibir gráfico



Tempo de jogo
Filtrar análises de acordo com o tempo de jogo do usuário no momento da publicação:



Sem mínimo até Sem máximo
Exibir como:
Exibir gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
Ocultando atividade de análises fora de tópico
Tempo de jogo:
Não há mais análises que correspondam aos filtros selecionados acima
Ajuste os filtros acima para ver outras análises
Carregando análises...