Хардкорная сюжетная Action RPG о выживших после пандемии на территории Ленинградской области России. История о поиске своего места в рухнувшем мире, где главной опасностью для людей оказались вовсе не зараженные.
Все обзоры:
В основном положительные (74) - 78% из 74 обзоров положительные.
Дата выхода:
4 сен. 2023 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«После альфа тестирования мы получили столько полезных отзывов и предложений, что решили не просто исправить, а полностью переработать техническую часть игры.
Игра не изменилась принципиально в плане визуала, не сменила жанр и мы не отошли от изначальных геймплейных задумок.

Два года упорного труда и мы создали с нуля полноценный Фреймворк - техническую основу игры, которая теперь позволяет модульно добавлять и изменять самые разные механики по мере развития.

С выходом в Ранний доступ мы переходим в стадию открытой разработки игры. Так что ваши отзывы и поддержка не просто важны, а могут напрямую повлиять на то, какой в итоге станет игра.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Согласно нашему плану до финального релиза игры нам понадобится не более 2 лет. Но мы и сами не хотим затягивать на такой долгий срок и приложим все силы, чтобы завершить игру, как можно быстрее.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Самое главное, что получит игрок в полной версии игры: крепкий сюжет, диалоги, задания и полноценная ролевая система. Игроку будет доступна глобальная карта области с возможностью посетить больше разнообразных локаций, предстоит столкнуться с различными персонажами из союзных или противоборствующих фракций.

Также в планах выпустить несколько дополнений, повествующих о других персонажах и параллельных событиях в мире Патогенеза с посещением новых локаций и использованием новых механик.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Настоящая версия игры содержит одну обширную локацию “деревня Расколово”. Игроку доступны все основные механики передвижения, паркура, стрельбы и взаимодействия с окружением и предметами. Противниками выступают только зараженные.

На старте игра не содержит ролевой системы, сюжета и все что с ним связано: диалогов, торговли, событий и заданий. Так же отсутствует система сохранения.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Возможно, в будущем, стоимость игры будет повышаться по мере добавления нового контента и механик.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Пишите отзывы, пожелания, ваши мысли и идеи в обсуждениях Steam, в Discord, в комментариях к видео на YouTube, в группе VK, прямо на почту, везде как вам удобно. Каждое сообщение будет прочитано и учтено. Мы на своем опыте убедились, насколько важны поддержка и обратная связь нашего сообщества.»
Подробнее

Купить Pathogenesis: Overcome

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Неслучайная мировая пандемия 2030 года, превращающая людей в существ движимых только инстинктами, стала причиной крушения мирового порядка. Выжили многие, но все ли выжившие сохранили право называться людьми? Это история о выживших на территории Ленинградской области России. Их поиске своего места в рухнувшем мире, где главной опасностью для людей оказались вовсе не монстры.

Pathogenesis: Overcome – сюжетная ActionRPG с хардкорным геймплеем, элементами выживания и тактики в стилистике современного темного реализма.

ОСОБЕННОСТИ:

  • Планирование и тактика важнее рефлексов. Не все можно решить стрельбой и силой. Патроны редки, много весят и быстро заканчиваются. Оружие вырабатывает ресурс или вовсе может сломаться. Следует тщательно обдумать стоит ли ввязываться в конфликт и чем это может обернуться в итоге?
  • Использование укрытий и складок местности значительно повышают шанс выжить в перестрелке. Даже одной пули из пистолета достаточно, чтобы получить смертельную рану. Неосмотрительно выбегать с оружием наперевес чревато преждевременным завершением жизненного пути.
  • Динамичная камера и непрямое управление значительно расширяют обзор и свободу маневрирования без потери контроля персонажа. Продумайте и задайте траекторию движения и сконцентрируйтесь на обстановке вокруг.
  • Non-target стрельба и прицельный режим дают возможность нанести урон выборочно по уязвимым или выглядывающим частям тела противника. Пусть только высунут хоть колено или локоть... Или можно просто попробовать пробить укрытие бронебойными пулями.
  • Обширный арсенал реальных моделей огнестрельного, взрывчатого оружия и боеприпасов с правильными характеристиками и физически корректной баллистикой. Военное, гражданское, спортивное оружие от российских и иностранных производителей. Почти все, что можно найти в реальности.
  • Модификации и тактический обвес улучшают удобство использования огнестрельного оружия, но не стоит слишком увлекаться. Каждый элемент обвеса это дополнительная масса к и так не легкому железу.
  • Холодное оружие и приемы рукопашного боя на случай дефицита боеприпасов или особо экстренных ситуаций.
  • Ранения, кровотечения, болезни, голод, жажда, недосып, усталость... Придется уделить часть времени на обеспечение персонажа средствами восстановления.

ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ

Разработка игры идет полным ходом. Еще предстоит много работы. Но на сегодняшний день уже готово множество систем и механик:

+ ЛОКАЦИЯ: Одна демонстрационная обширная локация-песочница “Деревня Расколово”.
+ ИНТЕРАКТИВ: Более сотни уникальных строений, объектов и тайников для исследования.
+ ЛУТ: Большое количество предметов: одежда, обувь, головные уборы, снаряжение, еда, питье, медикаменты и аксессуары.
+ ИНВЕНТАРЬ: Предметы снаряжения и одежды с отсеками для хранения и перемещения полезного имущества.
+ СОХРАНЕНИЕ: Полноценная система сохранения прогресса игры.
+ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ: Непрямое управление персонажем с возможностью задавать сложные траектории из последовательности точек.
+ УКЛОНЕНИЯ: Быстрые уклонения в стороны для большей подвижности персонажа.
+ ПАРКУР: Возможность двигаться по пересеченной местности, преодолевать препятствия, взбираться на возвышенности и по лестницам.
+ СКРЫТНОСТЬ: Передвижение шагом, пригнувшись или ползком уменьшают заметность персонажа для противников.
+ УКРЫТИЯ: Возможность занимать укрытия за объектами и действовать из безопасного положения.
+ ЗАМЕДЛЕНИЕ: Режим замедления для спокойной и обдуманной оценки и контроля обстановки.
+ ОРУЖИЕ: Нон-таргет стрельба, обширный арсенал современного оружия, боеприпасы с разными видами пуль, реалистичная баллистика с рикошетами и пробитиями препятствий
+ ПРИЦЕЛИВАНИЕ: Специальный прицельный режим расширяющих дальность видимости персонажа и дающий возможность наносить точечный урон используя оптические прицелы.
+ КАСТОМИЗАЦИЯ: Множество модулей для кастомизации оружия. Модули влияют на поведение оружия при стрельбе.
+ БЛИЖНИЙ БОЙ: Возможность наносить удары ногами, холодным оружием и применять приемы для освобождения из захвата.
+ ВЫЖИВАНИЕ: Получаемый персонажем урон наносит раны, кровотечения и ухудшает состояние персонажа. Жгуты, повязки, медикаменты предназначены для лечения и восстановления. Потребление еды и питья восстанавливают потребности персонажа в энергии и воде. Голод и жажда влияют на выносливость и самочувствие.
+ ПРОТИВНИКИ: Зараженные это не зомби, а люди с изменением сознанием вследствие воздействия патогена. Зараженные быстро двигаются, выносливы, обладают повышенной живучестью и агрессивностью. Зрение, слух и обоняние позволяют зараженным обнаружить и преследовать добычу.
+ ПРОГРЕСС: (Внимание!) В стартовой версии номинальная система сохранения. В случае смерти сохраняется только имущество в инвентаре персонажа с воскрешением персонажа на стартовой точке. Выход из игры сбросит весь прогресс и начинать придется с нуля.

ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ СИСТЕМЫ

В процессе разработки, будут добавляться следующие запланированные системы и механики:

- ЛОКАЛИЗАЦИЯ: Перевод игрового текста на, как можно большее количество языков: Китайский, Португальский, Корейский, Немецкий, Французский, Итальянский, Иврит и другие, насколько позволят наши возможности.
- АРСЕНАЛ: Новые типы оружия: гранаты, гранатометы, ракетницы, мины.
- УСТРОЙСТВА: Специальное снаряжение: приборы ночного видения, тепловизоры, тактические лидары.
- КАСТОМИЗАЦИЯ: Кастомизация шлемов: установка фонарей, тактических девайсов на шлемы.
- MOLLE: Кастомизация модульного снаряжения: возможность изменять конфигурацию подсумков на специальных платформах.
- КРАФТ: Создание из ингредиентов предметов первой необходимости.
- ЗАРАЖЕННЫЕ: Больше видов особо опасных зараженных.
- ЛЮДИ: Персонажи здоровые люди, представители различных фракций: дружественные, нейтральные и враждебные, со своей системой ИИ.
- КОМПАНЬОН: Автономный компаньон игрового персонажа.
- ВЫЖИВАНИЕ: Расширение системы выживания: потребность во сне, болезни, негативные и положительные эффекты и их влияние на персонажа.
- СОБЫТИЯ: Система случайных локальных событий.
- РПГ: Статы, параметры, скилы, перки, атрибуты персонажа и влияние их на совершаемые действия.
- КАРТА: Глобальная карта региона с возможностью перемещаться между отдельными локациями, в том числе возвращаться на уже открытые.
- ЛОКАЦИИ: Пять обширных сюжетных локаций.
- ЗАДАНИЯ: Система заданий и диалогов.
- ИСТОРИЯ: Самое главное для игры. Взрослый, захватывающий, драматический сюжет. История о людях в сложных условиях и поиске своего места в кардинально изменившемся мире.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Присутствуют сцены насилия, убийства людей, нанесение ранений огнестрельным, взрывчатым и холодным оружием, кровотечения разной степени, ампутации конечностей и частей тел, употребление алкоголя, табачных изделий, наркотических веществ, ненормативная лексика.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 1060 GTX / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: 64-bit Windows 11
    • Процессор: Intel Core i5-6600k / AMD Ryzen 5 1600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 2060 RTX / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 8 GB
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Что говорят кураторы

Кураторы (31) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…