Pathogenesis: Overcome은 하드코어 게임플레이, 생존 요소 및 실시간 전술을 암울한 현대적 그리고 현실적 분위기로 그려낸 스토리 중심 액션 RPG 게임입니다.
모든 평가
대체로 긍정적 (74) - 이 게임에 대한 사용자 평가 74개 중 78%가 긍정적입니다.
출시일:
2023년 9월 4일

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“알파 테스트 후 도움이 되는 피드백과 제안을 많이 받아, 게임의 기술적 부분을 단순히 수정하는 것이 아니라 전면적으로 개편하기로 했습니다.

게임이 시각적으로 크게 변하거나 장르가 바뀌지는 않았으며, 여전히 기존의 게임플레이 아이디어를 따르고 있습니다.
저희는 2년 동안 열심히 일하며 온전한 프레임워크, 즉 게임의 기술적 기반을 제작했습니다. 이제 게임을 개발하는 과정에서 그 프레임워크를 통해 다양한 메커니즘을 모듈식으로 추가하거나 변경할 수 있게 되었습니다.

앞서 해보기 출시와 함께 게임의 공개 개발 단계로 넘어가고자 합니다. 그러므로 여러분의 피드백과 지원은 중요할 뿐만 아니라 완성된 게임의 모습에 직접적으로 영향을 미칠 수 있습니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“2년 내로 정식 출시할 계획입니다. 하지만 그렇게 오래 끌고 싶지는 않으며, 최대한 빨리 게임을 완성하기 위해 최선을 다하겠습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“정식 버전에 추가될 가장 중요한 항목들은 탄탄한 스토리, 대화, 퀘스트, 본격적인 롤플레잉 시스템입니다. 글로벌 지역 지도를 사용해 더 다양한 위치를 방문하며, 아군부터 적대 세력까지 다양한 캐릭터를 만날 수 있을 것입니다.

또한 여러 개의 DLC를 출시하여 Pathogenesis세계의 다른 캐릭터와 별개의 사건들을 다루고자 합니다. DLC에서는 새로운 장소를 방문하거나 새로운 메커니즘을 사용할 수 있을 예정입니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“게임의 초기 버전에는 '라스콜로보 마을'이라는 하나의 방대한 장소만 등장합니다. 이동, 파쿠르, 사격, 환경 및 사물과의 상호작용 등 기초 메커니즘을 전부 사용할 수 있습니다. 현재 위협 요소는 감염자가 유일합니다.

또한 초기 버전에는 롤플레잉 시스템, 스토리 그리고 대화, 거래, 이벤트, 퀘스트 등 스토리와 관련된 요소가 전무합니다. 그리고 저장 시스템도 지원되지 않습니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“추후 새로운 콘텐츠 및 메커니즘을 추가하며 게임의 개발 비용이 증가하면 변동될 수도 있습니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“피드백, 제안, 의견, 아이디어를 Steam 토론, Discord, YouTube 댓글, VK 그룹, 이메일 등 원하는 방식으로 보내주세요.
모든 메시지를 읽고 검토하겠습니다. 저희는 커뮤니티의 지원과 피드백이 얼마나 중요한지 몸소 체험했으니까요.”
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게임 정보

2030년, 우연의 일치라고만은 할 수 없는 세계적 팬데믹 사태로 인해 사람들이 원초적으로 변하면서 현대 문명이 붕괴했습니다. 많은 이들이 살아남았지만, 과연 살아남은 이들 모두가 인간의 모습을 유지했을까요? 이 게임은 세계적 팬데믹 사태가 벌어진 후 러시아 레닌그라드스카야 오블래스트의 생존자들을 다룹니다. 감염자보다도 더 큰 위험이 도사리는 이 파괴된 세상에서 자신의 자리를 찾으세요.

패토제네시스: 오버컴은 하드코어 게임플레이, 생존 요소 및 실시간 전술을 암울한 현대적 그리고 현실적 분위기로 그려낸 스토리 중심 액션 RPG 게임입니다.

특징:

  • 반사 신경보다 계획과 전술이 더 중요합니다. 뛰어다니며 총을 쏘는 것만으로는 해결할 수 없는 문제도 존재합니다. 탄약은 희소하고 무거우며, 자주 바닥 날 것입니다. 무기는 노후되거나 완전히 고장날 수 있습니다. 교전하기 전에 신중히 생각해야 합니다.
  • 엄폐물을 사용하면 생존 확률을 크게 끌어올릴 수 있습니다. 권총에 한 발 맞기만 해도 치명상이 될 수 있습니다. 총을 난사하며 뛰어다니면 때 이른 죽음을 맞이할 수 있습니다.
  • 동적 카메라 및 간접적 조작 시스템이 캐릭터의 제어를 유지하면서 주변을 조사하는 능력 및 기동성을 높여줍니다. 어떤 경로로 갈 것인지 잘 생각한 후 주변 환경에 주의를 기울이세요.
  • 비고정 사격 및 특수 조준 모드를 통해 적의 특정한 부위에 피해를 줄 수 있습니다. 상대의 노출된 팔꿈치 또는 무릎을 노리거나... 철갑탄으로 표면을 관통하세요.
  • 다양한 현실 화기, 폭발물, 탄약이 고증에 충실히 구현되었으며, 물리적으로 올바른 탄도학 시스템이 적용되었습니다. 러시아 및 다른 국가의 무기 제조업체가 생산한 군용, 민간용, 스포츠용 무기. 현실 세계에서 찾을 수 있는 거의 모든 무기가 등장합니다.
  • 개조 및 전술 장비가 화기 사용을 용이하게 하지만, 너무 지나치지는 않습니다. 무기가 무거울 뿐만 아니라, 거의 모든 요소가 중량을 더합니다.
  • 냉병기 및 맨손 전투. 탄약이 바닥 났을 때 도움이 됩니다.
  • 상처, 출혈, 질병, 허기, 갈증, 수면 부족, 피로... 이 혹독한 세상에서 살아남기 위해서는 기본적인 욕구를 충족하기 위해 어느 정도 시간을 투자해야 합니다.

준비된 시스템

게임 개발은 순조롭게 진행 중입니다. 그러나 아직 해야 할 일이 많이 남아 있습니다. 하지만 지금도 다양한 시스템 및 메커니즘이 준비되어 있습니다.
+ 장소: 하나의 광활한 데모 샌드박스 장소 "라스콜로보 마을".
+ 상호작용: 백 가지가 넘는 건물, 사물, 은닉처를 조사할 수 있습니다.
+ 전리품: 옷, 신발, 모자, 장비, 식량, 음료, 약품, 액세서리 등 다양한 아이템.
+ 저장: 본격적인 게임 진행 저장 시스템.
+ 소지품창: 유용한 아이템을 보관하거나 옮길 수 있는 소지품 칸이 존재하는 장비 및 의류 아이템.
+ 이동: 순차적으로 위치를 지정해 복잡한 경로를 설정할 수 있는 캐릭터 간접 조작.
+ 회피: 캐릭터 기동성을 더욱 높여주는 빠른 측면 회피.
+ 파쿠르: 거친 지형을 이동하고, 장애물을 넘고, 높은 곳이나 사다리를 오를 수 있습니다.
+ 스텔스: 걷거나, 앉거나, 기어다니며 캐릭터가 적의 눈에 덜 띄게 해줍니다.
+ 엄폐: 사물 뒤에 엄폐해 안전한 위치에서 행동할 수 있습니다.
+ 저속 모드: 시간을 늦춰 침착하고 신중하게 상황을 파악하고 통제할 수 있습니다.
+ 무기: 비고정 사격, 다양한 현대 무기, 다양한 종류의 탄약, 도탄 및 장애물 관통이 구현된 현실적인 탄도학.
+ 조준: 특별한 조준 모드가 캐릭터의 시야를 넓혀주고, 광학 조준경으로 원하는 지점에 피해를 줄 수 있습니다.
+ 맞춤 설정: 다양한 모듈로 무기를 맞춤 설정할 수 있습니다. 모듈은 사격 시 무기의 작용에 영향을 줍니다.
+ 근접전: 발차기 및 냉병기를 사용하거나 붙잡혔을 때 기술을 사용해 풀려날 수 있습니다.
+ 생존: 캐릭터가 피해를 받으면 상처 및 출혈이 발생하며 캐릭터의 상태가 악화됩니다. 지혈대, 붕대, 약으로 치유 및 회복할 수 있습니다. 식량 또는 음료를 섭취하면 캐릭터의 에너지가 회복되며 갈증이 해소됩니다. 허기와 갈증은 기력 및 건강에 영향을 줍니다.
+ 적: 감염자는 좀비가 아니라 병원체에 노출되어 사고 방식이 변한 인간들입니다. 감염자는 민첩하고 튼튼하며, 생존력과 공격성이 증가했습니다. 또한 감염자는 시각, 청각, 후각을 사용해 먹잇감을 감지하고 추격합니다.
+ 진행 상황: (경고!) 초기 버전에는 최소한의 저장 시스템만 존재합니다. 사망 시 캐릭터의 소지품창에 있는 물건들만 저장되며, 캐릭터가 시작 지점에서 부활합니다. 게임을 종료하면 모든 진행 상황이 초기화되며 처음부터 다시 시작해야 합니다.

예정된 시스템

개발 과정에서 다음과 같은 시스템 및 메커니즘이 추가될 예정입니다.
- 현지화: 게임 텍스트를 최대한 많은 언어로 번역할 예정입니다. 중국어, 포르투갈어, 한국어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 히브리어에 더해 가능하면 기타 언어로도 현지화하고자 합니다.
- 무기: 수류탄, 유탄 발사기, 로켓 발사기, 지뢰 등 새로운 무기 유형.
- 장치: 야간 투시 장치, 열상 카메라, 전술 라이다 등 특수 장비.
- 맞춤 설정: 조명 및 헬멧용 전술 장비 설치 등 헬멧 맞춤 설정.
- 몰리(MOLLE): 특수한 플랫폼에서 파우치를 재설정하는 등 모듈식 장비 맞춤 설정.
- 제작: 재료를 사용해 필수품 제작.
- 감염자: 매우 위험한 감염자 유형 추가.
- 사람들: 저마다 다른 세력을 대표하는 감염되지 않은 캐릭터. AI 시스템을 갖춘 우호적, 중립적, 적대적 캐릭터가 등장할 예정입니다.
- 동료: 게임 캐릭터의 자율적으로 행동하는 동료.
- 생존: 수면 욕구, 질병, 부정적 및 긍정적 효과 그리고 이러한 요소가 캐릭터에 미치는 영향 등 생존 시스템 확대.
- 이벤트: 무작위 지역 이벤트 시스템.
- RPG: 캐릭터의 능력치, 수치, 스킬, 특성, 속성과 이러한 요소가 행동에 미치는 영향.
- 지도: 이미 잠금 해제한 지역으로 돌아가는 등 개별 장소를 오갈 수 있는 글로벌 지역 지도.
- 장소: 5개의 방대한 스토리 장소.
- 퀘스트: 퀘스트 및 대화 시스템.
- 스토리: 게임에 가장 중요한 요소입니다. 성인을 대상으로 한 몰입감과 긴장감이 넘치는 줄거리. 극단적으로 변한 세상에서 자신의 자리를 찾아가는 고된 상황에 처한 사람들.

성인 콘텐츠 상세 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

이 게임에는 폭력, 살인 및 화기, 폭발물, 냉병기로 인한 부상, 다양한 정도의 출혈, 팔다리 및 신체 부위 절단 그리고 주류, 담배 제품, 마약, 욕설 사용이 등장합니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA 1060 GTX / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 4 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: 64-bit Windows 11
    • 프로세서: Intel Core i5-6600k / AMD Ryzen 5 1600
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA 2060 RTX / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

큐레이터의 설명

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