A multiplayer VR and cross-platform game, where you can play multiples gamemodes, build, or hang out with your friends

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«MetrixVR is in early access so you can test and talk about the current features of the game, report the bugs, and start making the game as you want it to become.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«The game will be in Early Access for something like one year, depending on how the community grow and how fast the game is made»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The final version of the game will have a very complete scripting support, some well-designed Development tools, will be heavily configurable and moddable, and will be optimised for cross-platform support.
It will also support most devices which may be used for Virtual Reallity (Gamepads, VR Controllers, Vive Knuckles/Skelletal Input, Leap Motion, VR Trackers (with Fullbody Tracking support), Tesla Suit / Other FullbodyVR Suits, and I hope many incoming hardware)
There will also be some dedicated servers (hosted by users) and singleplayer support (currently there is only the Hub server, which host multiple Hub instances)»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The current version is currently cross-platform compatible (Windows, OSX, Linux, Android, iOS), playable in Desktop and VR mode (Vive/Oculus/WRM/DayDream/Google Cardboard), with a working multiplayer (the dedicated servers aren't available currently).
You can speak with other users, create and upload custom content (models / maps), and create custom hub instances (you can choose the map, the player limit and the password of the instance).»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«The game will be free during the early access (alpha / beta), and we want it to stay free after the release. We might add some paid features, like dedicated servers in the future.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«The game is based on what the community make. Most of the content will be made by them, and the team will be really carefull about what the community say and want for the game.
We actually handle most of the community feedback on discord, and want them to have a game where they can create whatever they want.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Ця гра ще не доступна у Steam

Незабаром

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

MetrixVR is a multiplayer online game, where you can build things, talk with people, and much more.
The game have many gamemodes, from "sandbox" to some gamemodes with survival or exploration goals.

How to Play Gamemodes ?


There is two ways to play: Using the main server (Hub), or on some self-hosted servers (MVRDS / MetrixVR Dedicated Server).
The hub allow you to play with a limited sandbox game. It also make you able to meet other community members, or just to wait for a private server to be online.
The self-hosted servers allow you to play any gamemode, as long as you respect the rules created by the server master.
Theses self-hosted servers are hosted by community members or some third-party organisation, and allow the host to configure his server as he or his community wants.

How to create custom game content ? (Objets, Models, UIs, Gamemodes, ...)


To create some content, you have to use the game developpement kit, called "UVRSDK", and Unity 2018.3.0f2.
If you already used to create some avatars or worlds using VRChat, this should be really easy for you to use it.

Системні вимоги

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС *: Windows 7
    • Процесор: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (VR: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • DirectX: версії 10
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 250 MB доступного місця
    • Підтримка ВР: SteamVR
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.
    Мінімальні:
    • ОС: OS X El Capitan (10.11)
    • Процесор: Intel® Core i5
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 250 MB доступного місця
    Рекомендовані:
    * З 15 лютого 2024 року клієнт Steam більше не буде підтримувати 32-бітні ігри та macOS 10.14 і старіші версії цієї ОС.
      Мінімальні:
      • ОС: Ubuntu 16.04 64bit
      • Процесор: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
      • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
      • Відеокарта: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
      • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
      • Місце на диску: 250 MB доступного місця
      Рекомендовані:
      Немає жодної рецензії на цей продукт

      Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.