A multiplayer VR and cross-platform game, where you can play multiples gamemodes, build, or hang out with your friends
Utgivningsdatum:
Kommer snart
Utvecklare:
Utgivare:
Taggar

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“MetrixVR is in early access so you can test and talk about the current features of the game, report the bugs, and start making the game as you want it to become.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“The game will be in Early Access for something like one year, depending on how the community grow and how fast the game is made”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“The final version of the game will have a very complete scripting support, some well-designed Development tools, will be heavily configurable and moddable, and will be optimised for cross-platform support.
It will also support most devices which may be used for Virtual Reallity (Gamepads, VR Controllers, Vive Knuckles/Skelletal Input, Leap Motion, VR Trackers (with Fullbody Tracking support), Tesla Suit / Other FullbodyVR Suits, and I hope many incoming hardware)
There will also be some dedicated servers (hosted by users) and singleplayer support (currently there is only the Hub server, which host multiple Hub instances)”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“The current version is currently cross-platform compatible (Windows, OSX, Linux, Android, iOS), playable in Desktop and VR mode (Vive/Oculus/WRM/DayDream/Google Cardboard), with a working multiplayer (the dedicated servers aren't available currently).
You can speak with other users, create and upload custom content (models / maps), and create custom hub instances (you can choose the map, the player limit and the password of the instance).”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“The game will be free during the early access (alpha / beta), and we want it to stay free after the release. We might add some paid features, like dedicated servers in the future.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“The game is based on what the community make. Most of the content will be made by them, and the team will be really carefull about what the community say and want for the game.
We actually handle most of the community feedback on discord, and want them to have a game where they can create whatever they want.”
Läs mer
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Kommer snart

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

MetrixVR is a multiplayer online game, where you can build things, talk with people, and much more.
The game have many gamemodes, from "sandbox" to some gamemodes with survival or exploration goals.

How to Play Gamemodes ?


There is two ways to play: Using the main server (Hub), or on some self-hosted servers (MVRDS / MetrixVR Dedicated Server).
The hub allow you to play with a limited sandbox game. It also make you able to meet other community members, or just to wait for a private server to be online.
The self-hosted servers allow you to play any gamemode, as long as you respect the rules created by the server master.
Theses self-hosted servers are hosted by community members or some third-party organisation, and allow the host to configure his server as he or his community wants.

How to create custom game content ? (Objets, Models, UIs, Gamemodes, ...)


To create some content, you have to use the game developpement kit, called "UVRSDK", and Unity 2018.3.0f2.
If you already used to create some avatars or worlds using VRChat, this should be really easy for you to use it.

Systemkrav

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS *: Windows 7
    • Processor: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (VR: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • DirectX: Version 10
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 250 MB ledigt utrymme
    • VR-stöd: SteamVR
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.
    Minimum:
    • OS: OS X El Capitan (10.11)
    • Processor: Intel® Core i5
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 250 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    * Från och med den 15 februari 2024 kommer Steam-klienten inte längre att ha stöd för 32-bitarsspel eller macOS 10.14 eller lägre.
      Minimum:
      • OS: Ubuntu 16.04 64bit
      • Processor: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
      • Minne: 2 GB RAM
      • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
      • Nätverk: Bredbandsanslutning
      • Lagring: 250 MB ledigt utrymme
      Rekommenderade:
      Det finns inga recensioner för denna produkt

      Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.