A multiplayer VR and cross-platform game, where you can play multiples gamemodes, build, or hang out with your friends
Uitgavedatum:
Binnenkort verwacht
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Tags

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'MetrixVR is in early access so you can test and talk about the current features of the game, report the bugs, and start making the game as you want it to become.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'The game will be in Early Access for something like one year, depending on how the community grow and how fast the game is made'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The final version of the game will have a very complete scripting support, some well-designed Development tools, will be heavily configurable and moddable, and will be optimised for cross-platform support.
It will also support most devices which may be used for Virtual Reallity (Gamepads, VR Controllers, Vive Knuckles/Skelletal Input, Leap Motion, VR Trackers (with Fullbody Tracking support), Tesla Suit / Other FullbodyVR Suits, and I hope many incoming hardware)
There will also be some dedicated servers (hosted by users) and singleplayer support (currently there is only the Hub server, which host multiple Hub instances)'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The current version is currently cross-platform compatible (Windows, OSX, Linux, Android, iOS), playable in Desktop and VR mode (Vive/Oculus/WRM/DayDream/Google Cardboard), with a working multiplayer (the dedicated servers aren't available currently).
You can speak with other users, create and upload custom content (models / maps), and create custom hub instances (you can choose the map, the player limit and the password of the instance).'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The game will be free during the early access (alpha / beta), and we want it to stay free after the release. We might add some paid features, like dedicated servers in the future.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'The game is based on what the community make. Most of the content will be made by them, and the team will be really carefull about what the community say and want for the game.
We actually handle most of the community feedback on discord, and want them to have a game where they can create whatever they want.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

MetrixVR is a multiplayer online game, where you can build things, talk with people, and much more.
The game have many gamemodes, from "sandbox" to some gamemodes with survival or exploration goals.

How to Play Gamemodes ?


There is two ways to play: Using the main server (Hub), or on some self-hosted servers (MVRDS / MetrixVR Dedicated Server).
The hub allow you to play with a limited sandbox game. It also make you able to meet other community members, or just to wait for a private server to be online.
The self-hosted servers allow you to play any gamemode, as long as you respect the rules created by the server master.
Theses self-hosted servers are hosted by community members or some third-party organisation, and allow the host to configure his server as he or his community wants.

How to create custom game content ? (Objets, Models, UIs, Gamemodes, ...)


To create some content, you have to use the game developpement kit, called "UVRSDK", and Unity 2018.3.0f2.
If you already used to create some avatars or worlds using VRChat, this should be really easy for you to use it.

Systeemeisen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows 7
    • Processor: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (VR: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • DirectX: Versie 10
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 250 MB beschikbare ruimte
    • VR-ondersteuning: SteamVR
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: OS X El Capitan (10.11)
    • Processor: Intel® Core i5
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 250 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    * Vanaf 15 februari 2024 ondersteunt de Steam-client niet langer de 32-bitsversie van spellen of macOS 10.14 of lager.
      Minimum:
      • Besturingssysteem: Ubuntu 16.04 64bit
      • Processor: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
      • Geheugen: 2 GB RAM
      • Grafische kaart: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
      • Netwerk: Breedband-internetverbinding
      • Opslagruimte: 250 MB beschikbare ruimte
      Aanbevolen:
      Er zijn geen recensies voor dit product

      Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.