A multiplayer VR and cross-platform game, where you can play multiples gamemodes, build, or hang out with your friends

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"MetrixVR is in early access so you can test and talk about the current features of the game, report the bugs, and start making the game as you want it to become."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"The game will be in Early Access for something like one year, depending on how the community grow and how fast the game is made"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The final version of the game will have a very complete scripting support, some well-designed Development tools, will be heavily configurable and moddable, and will be optimised for cross-platform support.
It will also support most devices which may be used for Virtual Reallity (Gamepads, VR Controllers, Vive Knuckles/Skelletal Input, Leap Motion, VR Trackers (with Fullbody Tracking support), Tesla Suit / Other FullbodyVR Suits, and I hope many incoming hardware)
There will also be some dedicated servers (hosted by users) and singleplayer support (currently there is only the Hub server, which host multiple Hub instances)"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The current version is currently cross-platform compatible (Windows, OSX, Linux, Android, iOS), playable in Desktop and VR mode (Vive/Oculus/WRM/DayDream/Google Cardboard), with a working multiplayer (the dedicated servers aren't available currently).
You can speak with other users, create and upload custom content (models / maps), and create custom hub instances (you can choose the map, the player limit and the password of the instance)."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The game will be free during the early access (alpha / beta), and we want it to stay free after the release. We might add some paid features, like dedicated servers in the future."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"The game is based on what the community make. Most of the content will be made by them, and the team will be really carefull about what the community say and want for the game.
We actually handle most of the community feedback on discord, and want them to have a game where they can create whatever they want."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Em breve

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Sobre este jogo

MetrixVR is a multiplayer online game, where you can build things, talk with people, and much more.
The game have many gamemodes, from "sandbox" to some gamemodes with survival or exploration goals.

How to Play Gamemodes ?


There is two ways to play: Using the main server (Hub), or on some self-hosted servers (MVRDS / MetrixVR Dedicated Server).
The hub allow you to play with a limited sandbox game. It also make you able to meet other community members, or just to wait for a private server to be online.
The self-hosted servers allow you to play any gamemode, as long as you respect the rules created by the server master.
Theses self-hosted servers are hosted by community members or some third-party organisation, and allow the host to configure his server as he or his community wants.

How to create custom game content ? (Objets, Models, UIs, Gamemodes, ...)


To create some content, you have to use the game developpement kit, called "UVRSDK", and Unity 2018.3.0f2.
If you already used to create some avatars or worlds using VRChat, this should be really easy for you to use it.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7
    • Processador: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (VR: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • DirectX: Versão 10
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível
    • Compatibilidade com RV: SteamVR
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OS X El Capitan (10.11)
    • Processador: Intel® Core i5
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    * A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
      Mínimos:
      • SO: Ubuntu 16.04 64bit
      • Processador: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350
      • Memória: 2 GB de RAM
      • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce® GTX 770 / AMD Radeon™ HD 7970 (RV: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290)
      • Rede: Conexão de internet banda larga
      • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível
      Recomendados:
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