Incarnez un légendaire héros Perse, dans sa quête de vengeance pour récupérer la masse d'arme mythique de ses ancêtres que lui ont volé les Deevs. Achetez avant le 16 mai et économisez !
Évaluations des utilisateurs : Variable (224 évaluation(s))
Date de parution: 9 mai 2011
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Acheter Garshasp: The Monster Slayer

 

Recommandé par les curateurs

"THE MACE OF TRIT"
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À propos de ce jeu

Des années après l’emprisonnement d’Azhi Dahaka par Fereydun, les Deevs du mal (Monstres) qui étaient les commandants de l’armée de l’ombre menée par Azhi Dahaka se sont réveillés dans plusieurs endroits des anciennes terres de Khunirath, et se sont rebellés contre les humains, qui célébraient la victoire de l’armée de la lumière.

Ce jeu basé sur la mythologie Perse redonne vie aux batailles épiques de Garshasp, héros mythique, dans les terres anciennes contre les monstres du mal. Vous êtes Garshasp, l’homme le plus fort de la mythologie Perse, dans un voyage vers la revanche et pour récupérer l’héritage de vos ancêtres qui a été volé par les Deevs. Un voyage qui dévoilera aussi des mystères cachés encore plus importants. Les mécanismes principaux du jeu sont combats de mêlée, exploration et jeu de plateforme.

Caractéristiques

  • Combats élaborés avec plusieurs combinaisons de mouvements possibles et des capacités à améliorer au cours du jeu.
  • Réserve de rage permettant d’attaquer plus d’ennemis lorsqu’ils vous blessent.
  • Participation intense aux combats grâce à l’épée de Garshasp, conçue pour les attaques rapides.
  • Une caméra cinématographique embarquée suit le héros dans les environnements épiques qu’il traverse lors de son voyage.
  • Monde mythologique fantastique rempli de monstres féroces de la littérature ancienne et de la mythologie Perse.
  • Éléments de jeu de plateforme.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Pentium IV 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte grahique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo, Nvidia 6600 et supérieure
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7 64-bit
    • Processeur : Processeur double-cœur 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 2.5 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte comportant 512 Mo de mémoire vidéo, GeForce 8800 ou Radeon 4600 GPU
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Posté le : 1 mars
Je ne m'attendais pas à grand chose et puis finalement l'aventure était assez plaisante. Le jeu n'a clairement rien d'exceptionnel mais le gameplay était tout à fait correct avec quelques combos à débloquer (avec un système de rage), un système de blocage et de parade efficace, et une roulade pour esquiver.

La caméra non contrôlable peut déstabiliser mais de façon générale aucun plan ne m'a posé de soucis particulier. Quelques secrets sont cachés de ce fait.
Les seuls défauts mineurs que je pourrais reprocher au jeu c'est l'expérience liée à l'arme utilisée (vous ne pourrez améliorer la masse en utilisant l'épée seulement par exemple), et les contrôles qui ne sont pas affichés pour la manette si vous en utilisez une comme se fût mon cas. Pendant un moment je n'ai fait aucun finish jusqu'à arriver à un boss où le finish était obligatoire et c'est là que j'ai fini par trouver (touche de choppe proche du mob, le manuel du jeu n'indiquant pas la touche, je pensais que c'était l'attaque).

Je me suis également pris au jeu concernant certains challenges que le jeu propose via les succès, comme tuer des boss sans se faire toucher. Je l'ai aussi fait pour certains mini-boss. Certaines attaques étant inblocables, je ne me suis pas amusé à faire un 100% non plus. Le jeu est sympa mais faut pas pousser, et le boss final étant relativement long.

Bref, si vous cherchez un jeu un peu dynamique, où vous enchainerez arênes sur arênes pour tuer quelques centaines de monstres sans grande prise de tête, avec un peu de plate-forme, ce jeu peut vous plaire.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.6 heures en tout
Posté le : 29 mai
Well, I actually enjoyed this.

I read the reviews, expected the worst, yet for a game I was supposed to hate, I still came away having finished it twice and had fun both times.

As others have said, it is a God of War knock off, and a budget one at that. The voice acting is not very good, and the story, well a bunch of fantasy-sounding names doing this and that... I couldn't really keep track of who was who, so it was enough to know I had to kill the bad guy at the end. Gameplay is basic hack and slash, and though you can kill most of the early grunts by simply grabbing them, later enemies need to be made vulnerable first. Much like GoW, it has orbs to collect, quick-time-events, large boss battles, some cut-scenes, weapons upgrading, and special "rage" attacks. The world is decently large, but there is little backtracking and generous save points to keep things moving.

The hack-and-slash gameplay is broken up with some light platform elements, a few sequences of sliding down walls, and quick-time-events for some of the boss battles. Those QTE's are one of the bigger weaknesses, as it can be very tricky to trigger a few of them (looking at you - swamp boss).

Other issues include some occasionally dodgy hit-detection, a sometimes problematic camera, and absolutely terrible keyboard-mapping; use an Xbox 360 controller. On the plus side, the game has decent (if now dated) graphics, a good pace, some decent cut-scenes and at 4-5 hours on normal, it does not overstay its welcome.

Others have complained about the controls. Be warned that the game by default works with an Xbox 360 controller, but it is not set up correctly until it is selected in the Game Configuration on launch! Once this is done, the game controls exactly as expected: left stick moves, right dodges, and the buttons and triggers perform attacks and other actions.

Overall, as a light-hearted action romp that does not require a whole lot of thought, it actually turns out to be a pretty fun game. It is easy to get into, not so difficult that you can't progress with at most a few tries (on normal), and pretty satisfying when you actually get to the end. Wait for a sale for sure and set your expectations accordingly, but once there it turns out to be a fun little budget action title that is well worth the small asking price.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 10 février
- ☆☆☆☆☆


Terrible camera. Very terrible controls make this title not worth investing any time whatsoever. Not worth anymore of my time writing on. Total thumbs down. What rubbish. And what were these devs thinking?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 14 juin
Bought this for $1.37 CAD and gotta say, I'd rather have spent it at the Dollar Store because I would've gotten something useful.

I don't care that it's a "God of War ripoff", my biggest gripe are the god awful controls for a gamepad! Get this. You use the RIGHT STICK to move. Yeah. TO MOVE. The left stick? To roll around like an idiot. This means that your thumb is constantly swapping between right stick to buttons to do anything. It's impossible to do the platforming sections in this manner. You will find yourself using your left index finger to push the right stick while you press jump.

Not to mention, all of the button controls are backwards as well. So bad. What were they thinking???
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.4 heures en tout
Posté le : 26 mars
Like God of War except bad in every way.

Protip: Win every fight by hammering the grab button over and over.
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