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En Star Trek Online, el universo de Star Trek aparecerá por primera vez en una escala verdaderamente abrumadora. Los jugadores ocuparán la silla del capitán y dirigirán su propia nave estelar y a su tripulación.
Fecha de lanzamiento: 2 Feb 2010
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Recién actualizado

Star Trek Online’s newest update, Season 9: A New Accord, is now available! In this latest update, Captains will need to join up with allies and adversaries alike to face off against the looming Undine threat. Players can join Tuvok (from Star Trek: Voyager) at the Jenolan Dyson sphere to help negotiate a coordinated response to the Undine.

In addition, Earth Spacedock has been remodeled, Borg and Undine missions have been revamped with art and gameplay improvements, new queued events are available, all PvP maps have been enabled for cross-faction play, and there is a new space battlezone in the Solanae Dyson Sphere. There is also a new 8472 Counter-Command Reputation, a new system for Kits, and Trait and Reputation powers have been updated.

For more information about all of Season 9’s features, visit: http://community.arcgames.com/en/news/star-trek-online/detail/3042463

Acerca del juego

En Star Trek Online, el universo de Star Trek aparecerá por primera vez en una escala verdaderamente abrumadora. Los jugadores ocuparán la silla del capitán y dirigirán su propia nave estelar y a su tripulación. Explora extraños mundos nuevos, busca nuevas formas de vida y civilizaciones y aventúrate a donde nadie ha llegado jamás en este universo online en constante expansión.

Características Principales:

  • Free to Play - Juega a un MMO triple A sin coste alguno. ¡Juega desde el nivel 1 hasta el 50 de forma gratuita! No hay pago inicial ni suscripción obligatoria. Disfruta de Star Trek como quieras y cuando quieras.
  • Forma parte de Star Trek - En Star Trek Online, el universo de Star Trek aparecerá por primera vez en una escala verdaderamente abrumadora. Visita lugares emblemáticos de la ficción popular de Star Trek, llega a sistemas solares inexplorados y contacta con nuevas especies alienígenas. Con las Episode Missions, cada minuto que pases jugando a Star Trek Online será como un nuevo capítulo de Star Trek.
  • Aventura en la Frontera Final - Explora nuevos y extraños mundos, busca nuevas formas de vida y civilizaciones en un vasto universo en expansión. Establece contacto con nuevas razas, descubre recursos y desvela los misterios que influirán en el futuro de Star Trek.
  • Tú eres el Capitán - Viaja a los confines del espacio, a través de planetas exóticos e incluso ¡dentro de naves espaciales! Forma parte de épicas batallas espaciales y lidera a tu equipo por mundos desconocidos, interactuando con tus aliados y luchando con tus enemigos.
  • Oficiales de Servicio - Administra a los héroes olvidados de una nave estelar y delega las tareas. Recoge e intercambia oficiales con otros capitanes para formar una tripulación legendaria. ¡Obtén recompensas especiales, reconocimientos e incluso sube de rango!
  • Personalización Total - Usando la tecnología Total Customization de Cryptic, toda nave que comandes puede ser personalizada por ti, desde su color hasta su diseño. Es más, cualquiera puede crear sus propias especies alienígenas en Star Trek Online. ¡Deja tu huella en el universo Star Trek!
  • Forja tus propios mundos extraños - Con The Foundry, los jugadores pueden crear y construir nuevas misiones e historias para compartir con los amigos y con toda la comunidad de Star Trek Online. Utiliza las herramientas especializadas para crear misiones en el espacio o en tierra. ¡Crea misiones personalizadas o lleva tu creatividad a un nuevo nivel diseñando episodios completos partiendo de cero!
¡Únete a nosotros en Star Trek Online y aventúrate a llegar donde nadie ha llegado antes!

Requisitos del sistema (PC)

    • SO: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz o AMD Athlon X2
      +3800
    • Memoria: 1GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 /
      Intel HD Graphics
    • DirectX®: Version 9.0c o Superior
    • Disco Duro: 10GB de espacio libres
    • Red: Conexión de banda ancha requerida

Requisitos del sistema (MAC)

    • OS: Mac OS X 10.7.5 or later
    • Processor: Intel Dual Core Xeon 3.0 GHz / Intel Core i Series 2.4 GHz
    • Memory: 4GB+
    • Graphics: Intel HD3000 / Nvidia 9600M / AMD HD2600 with 256MB+ VRAM
    • Hard Drive: 10GB Free Disk Space
    • Network: Broadband Internet Connection Required
Análisis útiles de usuarios
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
322 productos en la cuenta
7 análisis
858.5 h registradas
Después de gastar muchísimas horas de mi vida en este juego, el cual recomiendo muchísimo, puedo realizar un analisis medianamente en profundidad.

LO BUENO:

*El espacio. El combate con naves es divertidísimo, espectacular, completo, medianamente complejo (en el PVP he visto auténticas bestias que nunca pensabas que podrían llegar a darse). Con una gran variedad de armas y tipos de daños (hay 5 armas energéticas y como 8 distintos tipos de daños (plasma, polaron, tetryon, antiproton, phaser) y sus combinaciones, más las armas físicas, como torpedos y minas), una inmensa variedad de tipos de módulos para modificar características específicas de tu nave, más un buen número de habilidades que se ven mejoradas en algún aspecto por tus estadísticas, podría decirse que hay tipos de builds como tipos de jugadores, yo uso un carrier científico (que además de sus habilidades cuenta con dos escuadrones de 6 cazas cada uno (más variedad si cabe)) he de decir que el combate es tremendamente gratificante. He probado todas las clases pero mi favorita es la científica, capaz de realizar muchos daños, perjudicar el estado del enemigo (la cantidad de cosas que puedes hacerles es inmensa, desde drenarle escudos y energía, hasta paralizarlo e inutilizarle subsistemas). Me divierte la cantidad de cosas que puedes hacerles a los enemigos y a la cantidad de cosas que hay que atender.

Si quieres algo más sencillo, puedes usar un táctico a cañones, que no tiene mucha ciencia y es tremendamente vistoso.

La necesidad de tener que posicionar la nave de una forma determinada, atender a tus escudos, tu casco y tu tripulación, le da al juego un aire táctico bastante interesante.

*La enorme variedad de módulos. Ya lo he dicho, pero es que es realmente inmensa y sólo si nos centramos en la calidad más alta (hay algunos de calidad inferior que no tienen la mayor calidad). En tu nave existen slots para las armas, para escudos, deflectores, motores, reactores, consolas científicas, tácticas y de ingeniería, aparte de 4 huecos para consumibles y hangar, si tu nave es un carrier. Cada slot tiene hueco para un buen puñado de items, los cuales tienen características no aleatorias, pero si diferentes, es decir, para los escudos, existen 4 tipos básicos, pero tienen modificadores que amplían la posibilidad de personalización hasta el infinito, con mucha vida que recarguen lento y que aumenten la energía de tus subsistemas cuando reciban daño, por poner un ejemplo.

Mención especial a los reactores, los de nivel alto tienen 3 modificadores y una habilidad activada adicional, los cuales, sabiendo que hay como 20 modificadores distintos y 4 habilidades posibles, dan como resultado muchísima variedad.

*Personalización de tus personajes. El editor del juego es potentísimo, es capaz de crear aberraciones tremendas o de criaturas maravillosas que salgan de la cabeza del jugador. El número de ropas es amplio o muy amplio si dispones de tiempo, puedes hacer que tu capitán parezca un solemne mariscal, un pirata o un guerrero.

*No linealidad de clases. El escoger una clase determinada, puede hacer pensar que te determina a una senda específica, pero no, en el espacio, salvo 3 o 4 habilidades restringidas a tu clase, puedes usar todas las habilidades de táctico, ingeniero o científico. Todos pueden usar todo, incluso el árbol de estadisticas pasivas es el mismo para todos. Puedes tener un ingeniero que produzca más daño que un táctico con extras propios de un ingeniero.

*Historia. El juego está en alemán, francés e inglés, pero si esto no es problema, puedes disfrutar de un argumento creado en parte por guionistas de las series, actores como Nimoy han puesto su voz al juego. Y hay una misión memorable con la canción del capítulo Amok Time. Brutal.

*Es realmente Free to Play, todo lo de la tienda se puede conseguir farmeando, pero, claro, requiere tiempo.

*Las flotas, o guilds, si se invierten recursos en ella, generarán los equipos más valiosos del juego, además de mapas solo para ellas y naves solo para ellas.

LO MALO:

*El suelo, aunque no es malo del todo, puede llegar a ser aburrido, le da algo de variedad al juego, pero no mucha y menos si la comparamos con su hermano mayor, el espacio. Las clases están más determinadas que en el espacio, pero la variedad de armas es TREMENDA, aunque casi acaben haciendo todas lo mismo.

*El farmeo. Hay gente que ha elevado esto a categoría de arte, capaz de alcanzar el límite diario, todos los días, en menos de una hora, pero me resulta en exceso aburrido. Pero con los suficientes personajes, puedes llegar a comprarte ese objeto que quieres de la tienda en menos de dos semanas. Y conseguir subir al máximo todas las reputaciones requiere mucho tiempo, pero como todos los MMO.

*Pay to Win. Cuando sacan una expansión o temporada nueva, como un tercio de los módulos y naves nuevas son de pago (cierto que puedes farmear para conseguirlo), el problema es que estos objetos nuevos, (las naves sobretodo, las armas son mejores siempre las de flota), son simplemente, MUY SUPERIORES a sus versiones gratuítas.
Publicado: 13 febrero 2014
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A 5 de 12 personas (42%) les ha sido útil este análisis
55 productos en la cuenta
3 análisis
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es una chustaca
Publicado: 22 abril 2014
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4 productos en la cuenta
10 análisis
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es laggy
Publicado: 27 abril 2014
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A 2 de 17 personas (12%) les ha sido útil este análisis
2 análisis
0.4 h registradas
si
Publicado: 19 marzo 2014
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A 1 de 18 personas (6%) les ha sido útil este análisis
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dadadas
Publicado: 8 febrero 2014
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