The New Fatal Error DLC includes a new 5-mission Operation and touch-screen controls.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,718 análisis) - El 80% de los 1,718 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 22 feb. 2012

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Comprar Wargame: European Escalation

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Incluye 3 artículos: Wargame: Airland Battle, Wargame: European Escalation, Wargame: Red Dragon

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Críticas

“If you’re a RTS gamer, you’ll definitely want to play Wargame”
8,0/10 – http://uk.ign.com/articles/2012/03/08/wargame-european-escalation-review

“After two decades, Wargame finally does modern warfare right”
8,5/10 – http://www.destructoid.com/review-wargame-european-escalation-222814.phtml

“The best of Wargame and RTS genres in one exhilarating package”
8,5/10 – http://www.gamespot.com/wargame-european-escalation/reviews/wargame-european-escalation-review-6364800/

Acerca de este juego

¡2 bandos, 8 naciones y un solo campo de batalla: Europa!
Wargame: European Escalation es un intenso y espectacular juego de estrategia en tiempo real donde el realismo y la estrategia se ponen de relieve.
Con una increíble variedad de vehículos y unidades (más de 350 modelos diferentes), construye un ejército y participa en una gran campaña militar por la Europa de los 80, cuando la Guerra Fría está a punto de convertirse en la Tercera Guerra Mundial.
Con el potente IRISZOOM ™, Wargame ofrece unos increíbles gráficos y batallas tan espectaculares como estratégicas. ¡Tienes al mando cientos de unidades de todo tipo como tanques, helicópteros, pelotones de infantería, etc. en intensas batallas por gigantescos mapas de 150 Km²!
El servicio online de EugenNet© ofrece una experiencia completa multijugador: creación de clanes, organización de juegos, clasificaciones mundiales… hasta 8 jugadores pueden competir a la vez en grandes batallas en las que participan cientos de unidades.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
    • Procesador: AMD / Intel Dual Core a 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM (XP) / 2 GB de RAM (Vista / 7)
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB de VRAM y 100% compatible con DirectX 9 y Shaders 3.0 (ATI Radeon X1800 GTO / nVidia GeForce 7600 GT o superior)
    • Versión de DirectX®: 9
    • Disco Duro: 10 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9
    • Otros: Conexión a Internet necesaria para el juego online y la activación
    • OS: MAC OS X 10.6.8
    • Processor: INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHZ
    • Memory: 2048 MB
    • Graphics: 256 MB ATI RADEON HD 4670/NVIDIA GEFORCE GT120/320M OR HIGHER
    • Hard Drive: 10 GB
    • Other: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING
    • OS: UBUNTU 12.04 LTS/UBUNTU 12.10
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 2048 MB
    • Graphics: 256 MB SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Hard Drive: 10 GB
    • Sound: SOUND CARD
    • Other: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING
Análisis útiles de usuarios
A 26 de 27 personas (96%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
1,554.0 h registradas
Publicado el 24 de agosto de 2015
In my noob days I also sent my mighty tanks to clear that annoying and weak infantry in the forests; and incomprehensibly they were lost among the peaceful vegetation... Novadays, they can't even reach the edge

Pre Wargame

Antes de escribir este testamento debo adelantar que he sido un jugador muy tardío en este juego de la franquicia Wargame (ahora una de mis joyas). Por aquél entonces yo era un jugador de R.U.S.E semi-profesional y me descargué la versión pirata del Wargame, probé unas cuántas partidas contra la IA pero no entendía nada. Mis recon no veían nada bosque a través, ¿cómo podían ser mejores los Willys que divisaban un bosque entero? ¿Qué era eso que caía del cielo y mataba de un disparo al vehículo de mando (VM a partir de ahora).

Lo ignoré un par de años, hasta que me hice con el pack W:EE y ALB. Obviamente empecé a jugar al ALB pues era más nuevo, había más gente, era más 'guay', más molón, más todo. Mejores gráficos, colores más chillones... ¡aviones! ¿Qué faltaba? (Luego lo cuento) ¡Nada! Pues sí señores, relegué al pobre W:EE en la biblioteca de steam cogiendo polvo entre otros juegos.

Hasta que un día, porque me gusta ver la evolución de los juegos, le di otra oportunidad (bendito ese día). Seguí jugando al ALB, era malillo, por qué negarlo. Me había hecho barajas Tipo C, para espamear unidades cutres y flanquear. Luchaba contra f14 con aviones de 30 puntos polacos... xD

Post Wargame

Vi la luz. Me costó pillarle el truco, fueron muchas novatadas. Dejar el VM sin protección alguna, comerme muchos heli rush o arty spam, sacar unidades baratas porque sabía que igualmente morirían, etc... Pero luego, ¡felicidad! Esto enamorado de este juego. Desde que empecé a echarle horas dejé al RUSE en segundo lugar, porque si bien me sigue gustando, es mucho más frenético y depende más de la rapidez que de la estrategia.

Wargame es uno de los mejores juegos de estrategia jamás creados. El control de cámara es excelente, los graficos muy bonitos, el motor del juego está súper-hiper-mega bien optimizado (se puede jugar con una integrada intel o una gráfica del 2007 como una x1950pro/7900GT).
A día de hoy con el último parche el juego está muy bien balanceado, si bien ambos bandos tienen sus ventajas e inconvenientes. Empecé a jugar con Nato, y luego hice lo propio con pacto. Pese a que soy uno de los mejores jugadores en activo, reniego bastante de los ATGM (y eso que es la mejor baza que tiene el pacto). Me gusta el combate directo, la guerra relámpago (o blitzkrieg).
Es lo mejor de este juego, que permite llevar tácticas en el campo de batalla. Permite flanquear, hacer golpes de mano, tácticas envolventes o el famoso yunque y martillo de Alejandro Magno. Y esto señores, es la razón por la que le doy un diez. Pese a que sí, puede que haya rushers (que haberlos, los haylos), y que te toque algún noob, pero es muy fácil defenderse de estas estrategias. Si eres bueno, eres bueno...

Dicho esto, reniego de las aberraciones arcade y casual que sacaron después: ALB y Wargame: Red dragon. Son lo peor que he jugado. Los aviones y la infantería invencible en casas y con poderes de teleportación estropea el gameplay. No hay estrategia, sólo aviones caros vs aviones caros, artillería vs artillería y aburrimiento por un tubo.

Continuará.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8.2 h registradas
Publicado el 16 de diciembre de 2015
En general es un buen juego, aunque en determinados aspectos falta preparación previa para realizar las misiones correctamente. No se conocen las fuerzas enemigas, probaré el Airland y el de la versión de China, pero bueno, si le pusiera nota sería un 6.5
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 57 de 61 personas (93%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
106.0 h registradas
Publicado el 30 de septiembre de 2015
The graphics may fade. The units may age. But time cannot erode solid diamond gameplay.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 28 de 29 personas (97%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.1 h registradas
Publicado el 3 de septiembre de 2015
I know this game is a bit old and not as flashy as Red Dragon BUT:

If you're new to the franchise EE offers a very good step by step tutorial to learn the mechanics.

Airland and RD do not have this.

So if you bought the franchise pack give this game a spin before playing the newer titles, it'll help you
get the hang of the mechanics.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 21 personas (95%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
134.5 h registradas
Publicado el 29 de agosto de 2015
Quite realistic real time tactic game.
But playing against the AI is no fun because it can see all units especially the command units. While you are busy protecting your command units the AI is collecting points because you can not find it's.
The AI also needs no fuel, ammo or research\experience.
The rules of the game are incompleatly available so unit selection is left to feelings.
The successor to this game "Wargame: Red Dragon" might be better but is still (2015) expensive.
The engine is great though.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido