以僵尸大灾难为背景,《求生之路 2》(L4D2)是 2008 年最受欢迎的合作游戏 —《求生之路》的续集。 这个恐怖的第一人称射击游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过 5 个漫长的战役。 你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。 你会用这些武器与 3 个新的恐怖的难对付的特殊感染者展开战斗(在对抗模式中也可以扮演这些新的特殊感染者)。你也会遭遇 5 个“不寻常”的普通感染者,例如可怕的泥人。 人工智能导演系统 2.0 让《求生之路》更疯狂,有更多的动作体验。
用户评测: 好评如潮 (91,674 篇评测)
发行日期: 2009年11月16日

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由鉴赏家推荐

"One of the best co-op zombie fps out there. Valve has created another classic. Whether Vanilla or modded, L4D2 is an amazing experience."

关于这款游戏

以僵尸大灾难为背景,《求生之路 2》(L4D2)是 2008 年最受欢迎的合作游戏 —《求生之路》的续集。
这个恐怖的第一人称射击游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过 5 个漫长的战役。
你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。
你会用这些武器与 3 个新的恐怖的难对付的特殊感染者展开战斗(在对抗模式中也可以扮演这些新的特殊感染者)。你也会遭遇 5 个“不寻常”的普通感染者,例如可怕的泥人。
人工智能导演系统 2.0 让《求生之路》更疯狂,有更多的动作体验。升级版的导演系统能程序化地改变沿途天气,还可以根据你的表现调整敌人的数量,效果和音效。根据你的游戏习惯,《求生之路 2》保证每次游戏都能有一个令你满意的,充满挑战的游戏体验。
  • 这是《半条命》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》等经典游戏的缔造者的新一代合作游戏。
  • 超过 20 种新武器和物品,超过10种近战武器 — 斧头、电锯、平底锅、棒球棍 — 让你和僵尸亲密接触。
  • 新的生还者。新的故事。新的对白。
  • 5 个辽阔的战役,可以在合作,对抗和生还者模式中进行。
  • 一个新的多人游戏模式。
  • 每个战役都有专门一种“不寻常”的普通感染者。
  • 人工智能导演系统 2.0:先进技术让《求生之路》拥有独特的游戏体验 — 根据玩家的表现调整敌人数量、效果和音乐。人工智能导演系统 2.0 是《求生之路 2》的特色,它加强了导演系统的能力,能安排布局、物体、天气和灯光来表现出一天的时间变化。
  • 统计,排名,和奖励系统能促使玩家们进行协助。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processor: Pentium 4 3.0GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processor: Intel core 2 duo 2.4GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.4 or higher (Snow Leopard Graphics Update required)
    • Processor: Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Additional Notes: Not supported: OS X 10.5.x, ATI X1600 or X1900 graphics, NVIDIA GeForce 7 graphics or Intel graphics less than Intel HD 3000.
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
有价值的用户评测
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79.8 小时(记录在案的)
发布于:2月23日
除了网游,你见过一款游戏09年到15年还在更新的游戏么?
我见过,你也见过,远在天边,近在眼前,就是这款L4D2.
个人感觉L4D2对于我这代末尾90后比锤某更有情怀.凭什么?凭借的是配置低,画质好,游戏耐玩性!
嘛,一件事物总有他的阴暗面.由于source引擎问题,很多3D眩晕症的人玩一会儿就会晕(包括我),解决方法如下,首先是开同步垂直,发现还是有点晕就最低画质,如果还是晕得厉害那就只能放弃这款游戏了.反正我一开始玩坚持不了1小时,现在能坚持3小时了.(本人真实事例,真的能治疗3D眩晕症?我也不敢肯定,反正我玩其他游戏也是会晕..也可能只是单纯地适应了这款游戏而已.反正隔壁CSGO照样晕成狗)
哎呀扯远了,回正题,回正题.这游戏,情怀嘛,当年各种"求生之路3,4,5...."也享有"正版之路"的美称,
普通地图玩腻了,就去玩玩MOD地图,MOD地图毫无人性,各种卡关.
游戏BGM也是好听得很,可惜就是得自己提取出来,比较麻烦.官方也并没有给出BGM下载方法或者提取.
联机,本游戏最欢乐的一部分,各种黑枪小王子拉,跑图大帝拉,当然也有些人动不动就喷人,嘴不干净的,嘛,我们在CN,习惯就好.谁叫CF,赛尔号那类游戏全部都和谐了文字,他们也只能在外国游戏说说中文骂人了,真是可悲.
配置低不用我说,04年的引擎,再怎么优化配置也不会跑到 割草刺客:大革命 那种配置.
这游戏本身也和割草脱不了关系,但是加入了特殊僵尸却将这游戏的逼格一下子升高了好多好多倍,再来个对抗模式,玩家做特殊僵尸,按我说那这游戏就升华到了僵尸类游戏的定点也不为过.(不过射僵尸真的很爽啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
这游戏适用人群广,新手就去割草,高玩就去秒witch,手残实在玩不过来打打酱油卖卖萌也行.
这游戏别看出得这么早,其实也是支持手柄的,我键盘坏了,就半手柄和鼠标上,发现还打得不错XD
反正20美元比年货召唤年货飞车年货篮球年货足球年货割草相比真的只能说值.
反正这游戏优点很多我也说不过来啦!
不过这游戏还用看测评?直接买买买就行了啊.
(好像越长越越好看的样子)
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294.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
优点
激情的战斗。
出色的合作系统。
海量的mod,包括无数第三方地图。
优秀的PVP模式。
可爱的亚北音留。

缺点
敌人种类过少,尤其是boss。

打分
9/10(第一人称射击·僵尸·惊悚·多人合作)

评价
即便已经过了数年,《求生之路2》依然是我心中steam平台里最好的僵尸题材游戏。最大的因素就是他脱离了以往僵尸题材的射击游戏的单/双人模式,而采用了四人模式。这个改变是巨大的,以生化危机为例,其双人模式并无特别的不同,仅仅是在解谜等方面进行简单的配合;但L4D2中的多人合作则完全不同,特殊感染者们的技能会控制住玩家只能由其他幸存者解救,即便没有特殊感染者当玩家空血或失误摔倒时也需要他人帮忙才能起身,而当无人帮忙时,你所能做的只有缓慢的等死。事实上,多年至今L4D2依然存在的大量服务器和爱好者,已经说明了它在搞基方面的优秀。

P.S.:如果你只是单纯的休闲娱乐玩家,不建议你在组服务器(即国内盗版通称的公服)玩PVP模式,国内L4D2的PVP玩家圈如今的风气非常差,老玩家对新人辱骂和踢出的现象非常普遍,看看贴吧就知道了。不过一般而言大部分PVE模式的组服务器的风气还是可以的,国内而言以南宫服的名声最好,对待新人非常友好。

P.S.2:我还真想看看会不会有贴吧大手继续来扯蛋什么“新人就该是被T过来的”,也让外国玩家见识见识你们踢人的本事给我们中国长长脸233
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128.5 小时(记录在案的)
发布于:3月26日
求生之路系列是一个与侠盗猎车手系列同类的角色扮演类游戏。同L4D一样,L4D2也有四个亡命徒,因为极端仇视社会,把其他人都看得像丧尸般的丑陋。四人组本来挺正常,只是想坐直升飞机去新奥尔良旅游,但是由于起晚了没有赶上。性格极度扭曲的四个人打算报复社会,便放火烧了一栋大楼,并抢劫了一箱可口可乐。面对警察的追捕,他们偷走了停在购物中心展台上的高级跑车,逃之夭夭。
晚上,车没油了,四人组找到了一家游乐场,他们破坏了旋转木马、爱情隧道和过山车,并在音乐会对游客们展开了一场激烈的屠杀。出于无奈,警方设计了一个计策来杀死疯狂的四人组,他们假意派来一架直升飞机送四个人去新奥尔良,实则是想把直升机开到一个偏僻的地方,然后杀死四人组!聪明的Nick看穿了警方的计谋,在飞机飞得很低时射杀了驾驶员,四个人降落在一片沼泽地里。
罪恶的四人穿越沼泽地来到了一个种植园内,强迫一个老头给他们开船。船开到一半没油了,于是四个人绑架了老头的老婆,并下船找柴油。老头的老婆(有好几个)跑掉了,在糖厂里哭,被四人组全部杀光了。老天爷看不下去了,降下狂风暴雨,但也没有能够阻止丧心病狂的四人组。
最后,四个人抢劫了一架直升飞机,并撞毁了一架桥,完成了他们期待已久的新奥尔良之旅。但仅仅是因为一场旅游,就有6000多人丧生!
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569.6 小时(记录在案的)
发布于:1月10日
首先,我想对这款有游戏的制作团队由衷的说一声,谢谢了,感谢你们让我感受到了来自游戏的

魅力!我觉得对于玩过本游戏的玩家来说,好评是一致的,因为我好友里所有的朋友都拥有这款自

2009年11月18号在PC以及Xbox 360平台上发行以来,对于至今依旧如此之火的一款末日生存题材的

FPS射击游戏来说,这是多么高的一种评价,我个人觉得将之称为一部“神作”也不为过,因为这个游戏

就是让你感受到了游戏世界中的奥妙与精彩!

其次,我想很多人都是和我一样是通过这款游戏才认识steam这个游戏平台的,我也是在去年的9

月初才正式入坑steam的,之前可能和很多人一样,觉得游戏嘛,有盗版玩玩就好了,何必去花钱买正

版的呢,但是当你真正去喜欢一个游戏的时候,你就会觉得其实这点代价完全是不值一提,因为你花钱

并不是为了仅仅去体验这款游戏,而重要的是对于花费大量心血与时间去制作、测试、调整这款游戏的

团队的一种肯定、一种鼓励和支持。是他们不分昼夜的忙碌和精心的设计,才让我们在这款游戏里看到

了那么多的精彩绝伦瞬间!

Left 4 Dead 2无疑得到太多玩家的认可和赏识,这也得益与制作者的精心设计和编排 ,每一种模

式都是一种风格,也是一种挑战,对于想在游戏里找到刺激的玩家是一种福音,而游戏的难易度也能得

到适当的调节,所以新手玩家也一样不会感到无力与苦恼 ,在众多模式里,国内至今仍然占主导的两

大模式是战役模式和对抗模式,至于为何,请自行去体验一番便知,因为每个人都有一本自己的《哈姆

雷特》,自己的感受才最真于心。

综上所述,这是一款非常值得入正一款佳作,闲暇之余,邀上几个小伙伴一起开张第三方地图去观

观景,黑黑枪,撕撕X,一路欢乐无穷,更可集齐七颗“龙珠” 来一场说干就干的对抗,也是韵味无限。




PS:这次也是一本道了很久,不知道班主任会给满分作文么,(期待ing\期待ing)
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8.3 小时(记录在案的)
发布于:3月14日
大家都在说这游戏多好多厉害,说来惭愧—我至今还没试过对抗模式,仅有的几次还是跟朋友联机过过原始地图—对,连Steam workshop中的地图都没用过。
但这个游戏对我而言意义非凡,这是我的第一个—第一个steam游戏。
那年我还高三,纠结着高考,在墙上贴着”非人大不去“这样的便签,为学业的压力焦头烂额。那年的12月25日,我的朋友打来电话,不是沉闷的”生日快乐“而是—”你知道吗?求生之路2限免了。”
很早就注册了Steam账号,也知道它是世界第一正版游戏(娱乐)平台,但正盗之间的坎总是那么难迈过去...当时的想法—正版好麻烦...什么不能直接支付,什么需要双币信用卡。相反盗版就是找补丁,各种补丁—联机补丁,破解补丁;免安装中文硬盘版...免安装豪华版...凡此种种不一而足...
终于!有限免了!哪怕只有这一个游戏,过过正版的瘾也好啊!“你赶紧帮我领了!邮箱我告诉你,验证码...行了?行了!”
之后亲自上线,哦...能用支付宝买,可没账号,赶紧注册。没银行卡?从报刊亭里买电话卡充值。那年高考出分前刚好是暑促,心里天真的忐忑着—不会买了游戏分就低了吧...总觉得不太好...还是买吧。那时买游戏简直是刺激的可以,怕购买错误钱没了,怕充值钱没了。终于买了个游戏,特开心—这是什么?新物品?卡?还能卖?没想到玩游戏还能赚钱...经常是掉了卡就出,整个零点几刀,心里却特开心。之后第一个徽章,第一个抢鲜体验,第一次圣诞特卖,第一次为了查看折扣熬夜到一两点。
我没能坚持只有一个正版的觉悟...开始打工挣钱,争奖学金来加1...再后来,我的库里就有了100多游戏,好多玩都没玩过;知道了慈善包;知道了杉果;知道了俄区。
现在在加1没什么感觉了,高考刚结束时加1的快乐和刺激,现在也都找不到了。
到底什么变了呢?
仅以此文,纪念我的Steam时光,和手里紧紧攥着的,汗湿的电话卡。
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1,515.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月19日
真的是非常喜欢V社的游戏,开放度很高,能打各种MOD。求生这款游戏主要有团队的战役模式和对抗模式,其下还有各种小模式。服务器多的数不清。平时拿来休闲很不错,不过要玩精也不是那么容易的。总之个人很喜欢,期待出第三部!
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月19日
继承了1代的经典,加上了2代新的团队人物以及任务等待你去完成,多样化的武器,多样化的玩法,多样化的模式,多样化的团队作战等等乃至更多,创意工坊可以下载各种各样的地图和模组等,让你百玩不腻,大家赶快来和小伙伴们一起玩吧~
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227.7 小时(记录在案的)
发布于:3月5日
V社神作之一,09年推出的游戏风靡全球至今,在这快餐游戏横行的年代依然拥有一大波坚实的粉丝,其可玩性已经超出了游戏本身的价值。各类MOD包含了画面、音效、角色、地图等等等等。

画面:9/10

游戏制作于2009年,当然不能以现在的眼光进行评判,不过加上mod之后还是完全可以和目前的大作一较高下的不论是主角的肢体动作还面部表情,虽然达不到栩栩如生的地步可也算得上是活灵活现。僵尸们更是展现出了制作组的用心,从基本涵盖了各种年龄阶层、职业甚至于同样的特殊感染者都会有不同的面貌细节。

音效:10/10

一开始的寂静,然后到祥和的小调一切都在为突如其来出现的感染者做着华丽的音效铺垫。骤然而至的爆炸声、特殊感染着的嘶吼或者从天翱翔离去的飞机引擎,都在预示着一切不会那么顺利。然而各主角之间的对话成为了整个游戏音效中画龙点睛之笔,偶尔那淡淡的美式幽默,接着突然转变成撕心裂肺的一句“tank”,只能说明制作组对音乐和音效的把握极其精准到位,仿佛自己真的就是将是末日之中仅存的人类,感受着其中的一切。

游戏性:10/10
从09年发售至今依然还有许多玩家为之疯狂,这游戏性还用多说么?MOD,L4D2是目前我玩过的所有游戏中MOD仅次于上古卷轴5的,一切的一切都可以按照玩家自己的意愿进行更改。而就算不使用MOD游戏可玩性也是非常大的,战役中每一关都会随机刷新的特殊感染者和尸潮,甚至于给予生还者的武器都是随机的,无论玩多少次总会给你不一样的感觉。而对抗就更不用多说,僵尸们的成百上千种战略,生还者节约所有可用的资源,都只是为了在游戏中生存下去而已。最后也是最重要的一点,基友们一起欢乐才是正真的欢乐,不论战役还是对抗都是可以和基友一起作战的,有时候和基友们一起被虐或者互坑不也是游戏的乐趣所在么?
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137.9 小时(记录在案的)
发布于:2月15日
算的上是在steam里游戏时间最长的游戏了,游戏的素质有目共睹,很多玩家都说这是款非常不错的丧尸题材游戏。只要习惯了source引擎机制的玩家都会习惯这款游戏。现在也差不多是标配游戏之一了。

先说优点吧,这游戏最大的看点就是可玩性了。武器一应俱全,大多玩家都能够在游戏中找到称心如意的武器开始自己的虐僵尸之路。比如我从一代用到现在的M16和双枪组合或是霰弹枪加武士刀。随机的武器点和部分会重置的路径强调了玩家需要在不同的条件下迎击僵尸的攻势。团队协作的要求不高,但队友也要互相配合才能逃出生天。还有很是有趣的特感使游戏的竞技性大大增强,生存者不是游戏的主宰。游戏的各种模式使玩家在游戏中找到新感觉。各种在创意工坊里的mod和第三方的地图大大延伸了游戏的后期发展,使得这款游戏到今天都能维持生机。

其实游戏中剧情的比例并不大,但你要是在游戏中不断寻找细节的话,你会发现许多关于其他幸存者的信息,还有感染的部分原因,两个团队八个可操纵幸存者也各有各的特点。剧情使得求生不像是虐僵尸之路,而真是四个求生者逃出人间地狱。每次成功逃脱后,都会使玩家有劫后重生的成就感。官方剧情中的场景和背景音乐也可圈可点,符合关卡的设计。

说完了优点我们说说缺点。缺点不多但有时却令人火大。创意工坊的mod有时会冲突,有些地图在用过一次后就原因不明地废了,不知原因几次重下都无济于事只好在其他网站下。某些玩家素质堪忧,新手不会跑图需要老手带老手却跑了,新手被控老手就开始发怒,有时候打对抗玩得不符合他们心意就开始踢人。这也是我一直打战役不混对抗的主要原因。在中国,求生是没有官方服务器的,很多玩家不知道,大多情况是连不上的,即使连上了也要顶着三四百的延迟,某些steam社区插件服坑爹坑到国际化,还有非常多的玩家至今不会用本地服务器自己开房间。我来解释一下:游戏模式中选与好友进行游戏,建立房间,选择本地服务器。

上面这些不算什么,其实我最无语的还是source引擎的通病,晕3D、Hit Box模型问题。晕3D开了垂直同步也不行的朋友建议放弃V社在包括这款游戏 之前的所有source引擎做的游戏。Hit Box系统是这款游戏判定玩家行动的核心,学会玩求生简单,适应这个系统难。不熟悉这个系统只能用经验弥补弱点。游戏中的判定使得推特感还有除尸潮在某些时候异常艰难。有时明明推开了特感特感仍会控制住你,明明可以跳跃的边缘却挂边了,有时在前进中不知道为什么自己卡住了,转了个圈才发现原来是自己卡在了模型的一角...之后tank一拳把你从桥上打了下去,还有某些地图有死角僵尸打不到,有些第三方地图由于模型设计问题导致这些问题更加严重。这已经是source引擎的通病了,玩过半条命2正式版的最初版本的玩家会有更深刻的体会,比如用物体将自己慢慢移到天上,而且不会坠落,这都要归功于引擎的机制,模型的问题导致Hit Box的判定。这都是限于当时的技术而留下的问题,现在关于source引擎的游戏这样的毛病就少了很多,但还是存在,比如CSGO之前的踩鸟bug。这些技术问题都需要引擎的进步才能完美的解决。

说了优点和缺点,相信读了这篇评测的你们能够决定是否要购买这部游戏,游戏的好坏并不取决于单单的一篇评测,只有玩家你们自己才能决定他在你的心目中究竟是怎样的作品。
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:4月24日
《求生之路2》以丧尸为主题的恐怖生存类游戏。敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器。与好友绝对的好玩。
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86.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月29日
这游戏一玩就根本停不下来
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92.7 小时(记录在案的)
发布于:2月5日
呼,当年为了和基友玩L4D2,不知道给网吧塞了多少钱,每次玩背后都占满了人,这在当时满网吧都是CF,劲舞团的年代还是少见的,他们的围观是对画面,游戏质量的肯定,每次通宵愣是从第一关大楼打到最后的大桥,然后疲倦又满足的在椅子上回味,多年过去,基友们也四散了,但是那种对求生的渴望依然还在心底!
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28.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月28日
Dear Humans. This is Tank. You probably know me from hit game Left 4 Dead. Well, Tank need to get something off chest. It make Tank sad that as soon as you see him, you start shooting at him. Tank not mindless killing machine. Sure, Tank enjoy smashing human skulls to paste. What 12-foot tall, 800 pound, horribly mutated creature wouldn't? But there is another side to Tank. Tank also enjoy stamp collecting, scrapbooking, and updating blog under pen name "Love Muffin". Tank took origami class once at adult-learning annex, but fingers to big, so Tank smash teacher. Got B-minus. So, when you see Tank on the streets of city, instead of shooting, try asking Tank how day is going. You may find that you and Tank have more in common than you think. Of course, Tank will still smash you, but you will die having made new friend. And that make Tank happy.
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235.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月28日
多么棒的游戏! 什么!你还没有入正!你怎么能这样!你快给我入正这是一个好游戏!让我们一起去*死他们这群zombie
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30.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月25日
游戏做的非常好玩,如果你是一个人的话,可以去联服务器跟其他人玩。如果你是4个小伙伴的话,你会体会到小伙伴之间深厚的“友谊”。恭喜你,你的周围不再缺少欢乐。所以,当看到打折的时候,记得买份给你的朋友。话不多说,总之,你买了不会吃亏。
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215.3 小时(记录在案的)
发布于:1月8日
介绍里说是恐怖游戏,实际上L4D里,“恐惧”与游戏的主题相隔十万八千里。这就是个发泄游戏,和几个基友在中级或者高级难度里啪啪啪(枪声)享受屠杀的快感。对于抖M而言,还提供了专家、写实之类的玩法,还有开放的第三方地图、MOD等给游戏不断注入活力。
游戏两大乐趣,一个是凑足三个基友一起开荒第三方地图,和基友一起探索制作优良的地图,玩起来真的很有快感。地图主要分合作、对抗、生存、解谜,不管怎样都得有基友一起一边聊一边玩才有趣。
还有一个就是对抗,与人斗其乐无穷,另外我想说,菜鸟不是不能玩对抗,但是请把地图跑几遍,至少大概知道哪里可能有子弹哪里可能刷坦克,而且不会迷路。黑枪尽量少点。然后最重要的是听指挥,紧紧跟着队友的脚步,菜鸟绝对不要做断后的那个角色!因为跑在最后的你很容易被队友落下!特别是在一些下去上不来的无救点,如果队友都跳下去了,就算你没子弹了也别回去拿子弹!谨记团结在队友身边,最起码也要是22分队,不要自己一个人落单。遇到火瓶、雷管、胆汁,如果队友身上空着,那就不要抢,你掌握不好扔的时机,做特感就跟着大部队,单个上就是送菜,集群才有威力。有一些用插件改的叫药抗的对抗模式,那是老手用来追求难度用的,不用考虑。
V社的优化也做的很好,我的烂电脑破集显,分辨率最低配置最低勉强也能跑,就是玩起来还略微有点不爽。
最想吐槽的一点就是特么08年出的1,09年就出2,当玩家傻?这明显就是一个游戏,卖两份的钱。另外大家都期待着求3,但是到现在15年了,还连个影子都没有。认真想想,1、2已经足够完善了,就算推出3,如果不大修整个游戏系统,无非就是优化一下画面(配置太高还可能减少用户群)、加几个换汤不换药的武器(学马化腾?)、加几个特感、加一些道具,G胖现在重点估计都在平台上了,每年躺着收钱盈利那么多。求生系列是个大成功,低配高游戏性,可以说成为了平台的标配游戏,而它的画面之类在现在看来也不算太烂,G胖现在没必要冒着风险急匆匆开发系列作的潜力,把它变成年货。口碑就在那里,留着也不会烂掉,不如先开发新作给自己多出几个代表作
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948.1 小时(记录在案的)
发布于:4月5日
当我第一次玩这个游戏的时候,其实我是...是拒绝的,因为不能你让我玩这个游戏,我马上就去玩。第一,我要试一下,因为我不愿意玩完了之后加一些特技上去,技术Duang~一下,很屌,很牛,刀TANK,刀妹子,这样大家出来一定会骂我,根本没有这样的技术,就证明那个技术是假的,是sv_cheats 1。后来我也经过证实这种技术确实存在,我玩了800+小时,感觉很好,后来我在玩的时候也要求他们不要用sv_cheats 1,因为我要让大家知道,我玩的时候是这样,你们玩的时候也会是这样!
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9 人中有 8 人(89%)觉得这篇评测有价值
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175.2 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
自从2012年接触这款游戏以来,玩我在上面所花时间是我玩过所有游戏中最多的(我以前我玩的是“D版”的,所以没有记录游戏时间……)。相信大家可以从网上找到许多有关求生之路的评测,所以一直没有发表我的评测(因为我认为我写的还没有他们的水准高),但我终于鼓起勇气写这篇评测,这是我许久以来的心愿^ ^。
首先还得从画质说起,这是我接触的第一款FPS游戏,在当时2012年画质我认为已经够好了(我的电脑硬件不是很好)!放到现在的画质可能不如其他的游戏,但我认为还不错!
再者是音效。本作的音效真是无可挑剔!丰富的人物对白、话语和各种搞怪的声音,以及游戏内各个声音,是那么自然、真切,枪械声音也都很好听!第三方地图还可以附加音效,使游戏更有气氛!总之,求生之路2的音效是我目前玩过的游戏中我认为最好的!
然后是关于幸存者的,求生之路2就是讲述4位幸存者历经千辛万苦寻找“路”的故事,真是“路在何方”啊!一个个惊险的故事,一次次成功地逃脱、获救,都成了这款游戏的核心之一。令人高兴的是本作允许玩家制作和游戏的第三方战役地图,这可谓是莫大地增强了游戏的可玩性和激情,当然,这只是单机游戏的,如果你和朋友联机一起玩战役的话会更加欢乐和惊喜!同时也考验了玩家们的团结性和技术,游戏也是一个磨练和磨合的过程,是一段难忘的经历。
在对抗模式和清道夫模式中,游戏还允许玩家扮演战役中我们遇到的特殊感染者,这也是游戏的亮点之一!玩腻了战役的玩家可以选择挑战这些允许玩家扮演特殊感染者的模式,也能从其中找到许多乐趣!
游戏中还有突变模式可供玩家选择,所谓“突变模式”即一些特殊模式,这些特殊模式也可以让玩家 挑战自己的技术和增强游戏趣味性。
但是,这款游戏也很“简单粗暴”,怎么说呢,除了找路比较难,其它的有点“简单”,比如游戏中的枪支相对较少,而且每把枪(除了狙击枪)都不能用瞄准具瞄准(幸存者的盲射技术真高)。希望以后能升级为可用瞄准具瞄准并且多加入枪支。近战武器只有11种,并且不允许玩家自主制造或创造一些近战武器(不是MOD,是在游戏内用所拾材料制作,还有近战武器居然没有耐久度(除了安装插件))!还有机关什么的,只需按“E”键就不用管了,未免太简单了吧?应该加入一些互动动作的啊!还有幸存者倒地居然不能自起(除了安装插件),等等。这些游戏的细节也使游戏的真实性、游戏性大打折扣(我是这样认为的,有些玩家说这样直截了当,省去了很多麻烦,也有其一定的道理)。
但创意工坊却再使游戏单调乏味,它在千篇一律的游戏中注入了新的源泉。玩家可以根据自己的喜好来安装各种MOD,些MOD不仅美化了游戏,更使游戏性大大增强,使玩家更加喜爱这款游戏。希望以后创意工坊的物品能被官方采用。的确,有的作品比官方更好!
总之,我很喜欢这款游戏,“她”给我了许多快乐的时光,铭刻着我点点滴滴的记忆,我与“她”和朋友们越过了艰难险阻,期间沉淀了过许多难忘的记忆。我真心祝求生之路系列继续延续下去!我也诚邀五湖西海的朋友们与我一起并肩作战!
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43.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月14日
V社的一款经典之作,不得不玩
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
91.6 小时(记录在案的)
发布于:1月19日
V社的又一款高质量作品,虽然现在不比当年,但在那个缺乏打僵尸游戏的年代无疑是不少人的入坑之作,5年前让我换掉老电脑慢慢开始接触单机大作,前年的限免又让我进入了STEAM坑,我与L4D2的爱恨情仇到底有多少?
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