Situé dans un univers post-apocalyptique peuplé de zombies, Left 4 Dead 2 (L4D2) est la suite très attendue du titre élu meilleur jeu de coopération 2008. Ce jeu de tir d'action et de coopération à la première personne vous entraîne, vous et vos amis, dans les cimetières et les marécages du Sud des États-Unis, de Savannah à la...
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (100,848 évaluation(s))
Date de parution: 16 nov 2009

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Recommandé par les curateurs

"One of the best co-op zombie fps out there. Valve has created another classic. Whether Vanilla or modded, L4D2 is an amazing experience."

À propos de ce jeu

Situé dans un univers post-apocalyptique peuplé de zombies, Left 4 Dead 2 (L4D2) est la suite très attendue du titre élu meilleur jeu de coopération 2008.
Ce jeu de tir d'action et de coopération à la première personne vous entraîne, vous et vos amis, dans les cimetières et les marécages du Sud des États-Unis, de Savannah à la Nouvelle-Orléans, à travers 5 campagnes.
Vous serez un des survivants et vous aurez un vaste choix d'armes classiques et améliorables. En plus des armes à feu, vous aurez également accès à des armes blanches (tranchantes et contondantes) pour produire un maximum de dégâts en corps à corps : tronçonneuses, haches et la fameuse poêle à frire.
Ces armes seront à tester (ou à utiliser en mode versus) contre d'horribles adversaires comme les trois nouveaux infectés spéciaux. Vous rencontrerez également 5 nouveaux zombies communs “spéciaux” y compris les terribles Mudmen (hommes de la boue).
La jouabilité nerveuse orientée action du jeu est portée à un niveau supérieur par une intelligence artificielle nouvelle : l'AI Director 2.0. Cette intelligence, en plus de piloter la météorologie, s'adapte à vos combats, à votre progression, et peuple le monde d'ennemis. Elle pilote également les effets spéciaux et les sons en fonction de vos performances. L4D2 vous apportera une expérience unique et adaptée à votre style de jeu à chaque session.
  • Jeu d'action et de coopération nouvelle génération par les créateurs d'Half-Life, Portal, Team Fortress et Counter-Strike.
  • Plus de 20 armes et objets y compris 10 armes blanches : hache, tronçonneuse, batte de base-ball... vont vous permettre de tenir les zombies en respect.
  • Nouveaux survivants, nouvelle histoire, nouveaux dialogues.
  • Cinq nouvelles campagnes pour les modes coopératifs, survie et en opposition (versus).
  • Un tout nouveau mode multijoueur.
  • Zombies communs “spéciaux”. Chacune des 5 campagnes contient au moins un type de zombie commun spécial spécifique à cette campagne.
  • Directeur de l'intelligence artificielle 2.0 : technologie avancée baptisée “L'AI Director” pilote la jouabilité unique de L4D en personnalisant les populations, les effets et la musique en fonction des performances du joueur. L4D2 comprend “L' AI Director 2.0” qui étend les possibilités de la personnalisation à la composition de l'environnement des cartes, aux objets présents dans le monde virtuel, à la météorologie, aux effets spéciaux et aux variations des éclairages en fonction de l'heure de la journée.
  • Statistiques, classements et système de récompense pour le jeu coopératif.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processor: Pentium 4 3.0GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processor: Intel core 2 duo 2.4GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.4 or higher (Snow Leopard Graphics Update required)
    • Processor: Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Additional Notes: Not supported: OS X 10.5.x, ATI X1600 or X1900 graphics, NVIDIA GeForce 7 graphics or Intel graphics less than Intel HD 3000.
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 13 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
53 personne(s) sur 54 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
32.8 heures en tout
Posté le : 20 février
Très bon FPS multi et coop, meilleur que le premier sur bien des points, après l'idéal avec ce type de jeu est de jouer avec des gens qu'on connaît car jouer tout le temps avec des bots ou des random players est beaucoup moins intéressant et aussi beaucoup plus dur pour faire les achievements,Left 4 dead 2 reste un classique! Dommage qu'il y ait un bon paquet de connards qui pullulent sur ce jeu. Les gens qui font encore vivre ce jeu sont soit des inconditionnels soit des emmerdeurs. Le nouveau mode pour ces trous du cul c'est de rejoindre une partie, TK les autres joueurs et se déconnecter (ça serait cool que des sanctions soient mises en place)! Sans parler des rageux qui proposent des "votekick" en mode VS quand leur équipe perd (à revoir le système de vote...)! Tu peux pas passer une soirée tranquille sans tomber sur un cassos et te prendre la tête à moins de jouer entre potes (mais t'as pas forcément toujours 3 potes de libre au même moment)... Pour résumer L4d2 est un bon jeu avec un bon paquet de gros cons! (juste une pécision par rapport à mon langage et aux "règles et recommandations"... je ne vois pas pourquoi je respecterais des gens qui ne me respectent pas en jeu! Et encore je dois dire que me connaissant, je suis restais plutôt poli et courtois face à ce genre d'énergumènes!)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
30 personne(s) sur 31 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
394.7 heures en tout
Posté le : 16 mars
Bon après avoir longtemps retourné le jeu en solo/multi, légale/cracké et sur maps officielles/moddées, je me décide à faire une vraie évaluation de ce jeu.

Je vais commencer par les points négatifs pour aller plus vite.

  • Après des années d'existence et de nombreuses maj, des petits bugs merdiques existent toujours. Sur de nombreuses configs pc, le retour Windows associé à la lampe torche vous donnera un joli artefact violet/blanc tout moche vous obligeant à redémarrer la partie ou le niveau. Ce sont de nombreux petits bugs, mais depuis le temps quand même...

  • Ils ont retirés le mode infestation, qui consistait chaque semaine à faire jouer des maps normales avec des paramètres spéciaux. Parmis eux il y avait le fameux mod ou tous les spéciaux était des Tank ou des witchs, ou encore seulement des magnum avec balles enflammées pour toutes la missions... Bref un bon mode de jeu qui n'a malheureusement pas eu le succès escomptés puisqu'il a été retiré au bout de quelques mois avant l'apparition de la dernière map.

  • Après des années d'existence, il n'y a toujours pas de Left 4 Dead 3 qui est sorti et ça c'est mal Valve !!!!

Les points positifs:
  • Un gameplay FPS basé sur le moteur Source classique.

    Et pourtant il tourne toujours aussi bien. En solo avec les bots ou en multi, la coopération est la clée pour survivre ainsi qu'une bonne utilisation des ressources dispersées sur les maps. Tuer, avancer, aider, tuer, survivre, tuer, finir le niveau voilà qui résume de manière basique les objectifs. Les maps officielles regroupent les maps de L4D1 et L4D2 pour une durée de vie améliorée permettant ainsi de faire de nombreux clins d'oeil au premier opus.

  • Les modes de jeux disponibles.

    De base il y a les campagnes solo, en coop, du scavenge (les bidons à remplir), du versus (infectés spéciaux humains contre joueurs humains), de la survie et c'est tout. Bon c'est déjà pas mal avec le nombres de maps de bases et les modées et ça suffit pour passer des centaines d'heures déjà. Mais comme dit dans les points négatifs, le retrait du mode "infestation" hebdomadaire est dommage sachant que certains maps ne sont disponibles que pour 1 ou deux modes de jeux différents.

  • Les graphismes.

    Sans être exceptionnels ils sont beaux et les nombreux mods permettent une grande liberté de finition tant sur les qualité sgraphiques que le gameplay. Attention tout de même à ne pas mettre n'importe quoi comme mod au risque de gacher les graphismes de bases du jeu qui posent une ambiance bien sinistre et adaptées.

  • Une ambiance sonore assez sympa dans l'ensemble.

    Les musiques ne m'ont pas particulièrement marquées, mais les bruitages, que ce soient ceux de l'environnement, des joueurs ou des monstres sont bien choisis. La encore les mods viennent mettre leur grain de sel pour plus de plaisir (j'ai changé le bruit de la tronçonneuse de base par le bruit que fait Homer en imitant une tronçonneuse... Ca parait stupide mais l'effet est garanti :p)

  • Les armes et gadgets du jeu.

    C'est simple mais efficace, proposer 1 pipe, 1 bile et 1 molotov c'est tout. Ajouter à cela la conception de map et d'environnement astucieux et vous obtenez de multiples possibilitées avec ces 3 accèsoires.
    Sans modder le jeu, vous disposez tout de même d'un assez grands nombres d'armes différentes que ce soit au cac ou à distance pour varier les plaisirs et vos envies de boucheries.

  • Les différents infectés présent.

    Il y a: boomer, spitter, charger, jockey, hunter, smoker, tank et zombies à loot, mais au final, vu le massacre dans ce jeu cela reste peu différent en quelques sortes. Juste que leur apparition qui reste aléatoire sur la map, provoque parfois des désastre pour votre équipe.

  • Des statistiques avancées !!!

    Le jeu dispose de statistiques consultables sur Steam qui sont assez poussées. A savoir l'utilisation de vos armes (préférées, précision, ratio de tir/kill, le nombre de lancer de pipe...) les scores en scavenge, versus, solo, survie ainsi que le taux de réussite/survie pour chaque missions/sous-missions où enfin mon préféré, le "nombre de zombies tués à l'heure.
    Oui parce qu'on a beau dire, mais un mec qui à environ 500h de jeux et plus de 1000 zombies tués à l'heure, ça calme quand même :p

  • Les MODS !!!

    Et oui je vous en parle depuis le début, les mods téléchargeables redonne une seconde vie au jeu. Que ce soit pour changer l'aspect graphique du jeu, l'albiance sonore, changer les armes, les zombies, les stats, les objets, les ... Bref tout quasiment est moddable dans ce jeu, et ça sans compter les maps et campagnes créées par la communautée. parmis celles-ci des campagnes encore plus longues que les officielles et franchement bien foutue (je vous conseil Warcelona) ou encore des maps de survie épiques comme "Helms Deep Reborn".


    Bref, ce jeu est un grand classique qui coûte à peu près 5/6€ maximum tout les 2/3 mois aux différents soldes (Hiver, Printemps, Pâques, Ete, Automne, Halloween, Noël...) et que j'incite à acheter presque à chaque fois. Si vous aimez les FPS zombies en coop, n'hésitez pas et si vous avez des questions plus spéciques, je vous invites à poster en commentaire ou à me parler sur Steam ou Teamspeak.
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15 personne(s) sur 19 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3,057.6 heures en tout
Posté le : 19 juin
J'ai pas encore joué assez longtemps pour donner une évaluation complète. Mais pour le moment, ça à l'air ok.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
12.3 heures en tout
Posté le : 19 avril
Left 4 Dead 2 (littéralement « Laissés pour morts aussi») est un jeu de tir à la première personne, suite du jeu Left 4 Dead. Il met en scène quatre survivants qui affrontent des zombies appelés « infectés ».

Synopsis

Le scénario de Left 4 Dead 2 débute fin 2009. Une pandémie à l'origine inconnue s'est abattue sur les États-Unis, et ce virus a transformé une majeure partie de la population en créatures sanguinaires, les « infectés », qui attaquent toute personne saine. Le gouvernement décrète la loi martiale, et décide de regrouper la population dans les principales villes, sous la protection de l'armée de terre. La situation échappe alors à tout contrôle, les concentrations de survivants constituant des proies faciles pour les infectés, et la majeure partie de la population non infectée est massacrée.

Le gouvernement ordonne alors la création d'une zone sécurisée, seul endroit encore sous la protection de l'armée et totalement protégé des infectés, dans laquelle sont rassemblés les derniers rescapés de la pandémie. Trois semaines après les débuts de l'infection, le gouvernement décide de reprendre le contrôle de la situation et des raids aériens commencent à être lancés par l'armée sur les grandes villes du pays, en parallèle avec des missions de reconnaissance dans l'espoir de localiser des survivants. C'est dans ce contexte que les quatre héros du jeu, Coach, Nick, Rochelle et Ellis, se retrouvent piégés en plein centre de Savannah, en Géorgie. Leur but est de rejoindre la zone sécurisée sous le contrôle de l'armée, située non loin de La Nouvelle-Orléans, en Louisiane, à l'issue d'un voyage en plusieurs étapes.Zombies;infectés communs, infectés spéciaux;boomer, charger, spitter, tank, witch, hunter, jockey, smoker.

Principe et modes de jeu

Left 4 Dead 2, comme le premier opus, est un jeu de tir à la première personne où les joueurs incarnent un des quatre survivants afin d'atteindre un point de contrôle, en évitant de succomber aux infectés. En mode versus, les joueurs peuvent incarner l'un des infectés spéciaux (des zombies aux capacités plus poussées que ceux de base) qui doivent stopper la fuite des survivants. La coopération est une des principales bases du gameplay de Left 4 Dead 2, pour les survivants comme pour les infectés : si le nombre de zombies envoyés par l'IA tout au long de la partie est important, les joueurs infectés doivent néanmoins faire preuve d'organisation et de coordination pour arrêter les survivants ; ces derniers doivent pour leur part veiller à se couvrir et se soigner, rester groupés et éviter les tirs amis3. En plus de ceux existant déjà dans le premier opus, deux nouveaux modes de jeu ont été ajoutés, et un autre est disponible avec l'extension The Passing.

Mode Collecte

Ce nouveau mode est semblable au mode Versus. Il reprend le même principe que le dernier niveau de la première campagne, « Centre de la mort », où l'on doit réunir un certain nombre (selon la difficulté) de bidons d'essence éparpillés sur la carte afin de remplir une voiture et s'enfuir. Il existe actuellement 6 cartes pour le mode collecte, une pour chaque campagne et 2 pour « Pluie Diluvienne ». Comme le mode Versus, deux équipes de 4 joueurs s'affrontent, et à la fin de chaque période les équipes échangent leurs rôles. Le but des survivants est de vider un maximum de bidons d'essence avant la fin du temps imparti, voire la totalité (le maximum étant en général entre 15 et 20), les infectés doivent les en empêcher. Après 2 périodes (soit un round) l'équipe ayant vidé le plus de bidons d'essences marque 1 point. Il y a, selon la configuration de la partie, 3, 5 ou plus de rounds (mais toujours un nombre impair). L'équipe ayant marqué le plus de points à la fin des rounds emporte la victoire.
Mode Réalisme

Le principe de ce mode est identique au mode Campagne classique, à quelques nuances près :

Le halo des personnages est désactivé, il n'est donc plus possible de les voir à travers les murs ni de voir s'ils sont attaqués par un infecté spécial, difficile alors de les trouver s'ils sont mis à terre.
Les dégâts infligés aux zombies sont réduits. Seule leur tête reste très vulnérable.
La witch tue en un coup quel que soit le niveau de difficulté sauf en facile
Les survivants morts ne réapparaitront pas avant la fin de la carte en cours.

Ce mode renforce grandement la difficulté (surtout en mode expert).

Mode Mutation

Ce nouveau mode consiste à jouer des parties avec une ou des règles spéciales changeant toutes les semaines. En voici la liste (traduite & non exhaustive) :

Cauchemar : Les halos sont désactivés dans une partie Collecte, et le brouillard de guerre est beaucoup plus important, seules les torches peuvent vous repérer !
Réalisme Versus : vous ne pouvez pas vous voir entre vous, mais les infectés le peuvent, partie Versus où les survivants ne voient pas les halos de leurs partenaires.
Dans la tête ! : les seuls tirs qui comptent sont ceux dans la tête.
Hémorragie (Bleed out) : votre santé baisse au fil du temps, partie coop où tout le monde commence avec 100 PV temporaires (à la façon des pilules), sans trousses de soin dans la campagne.
À huit (Hard eight) : double les spéciaux, quadruple le fun !
Quatre épéistes : quatre épées contre l'apocalypse !
Ultra réalisme : le défi réaliste ultime.
Massacre à la tronçonneuse : quatre tronçonneuses, des millions de zombies.
L'homme de fer : pas de réapparition, pas de redémarrage, toute la tension.
Le dernier gnome sur terre : protéger le gnome à tout prix, partie coop ou versus où les joueurs doivent transporter le gnome jusqu'à la fin.
De la place pour une seule personne : de la place pour seulement un survivant dans ce véhicule de sauvetage.
Healthpackalypse : pas de trousses de soin dans ce mode Versus.
Un litre au sang (Follow the liter (leader)) : collectez un seul bidon à la fois.
La fête de la chair / Carnage : réduisez les infectés en lambeaux avec vos M60.
Versus Survie : pouvez-vous survivre contre vos amis ?
Modes mutation à un seul joueur :
Le dernier homme sur Terre : vous deviendrez une légende pour les infectés : le seul humain encore en vie.
Le dernier Samurai : seul, uniquement armé d'un katana, vous vous aventurez en avant.
Tireur Isolé : vous et votre Magnum contre la Horde et des Boomers

Mode Versus

Le mode Versus est identique à la campagne, mais cette fois si, vous avez le choix entre deux équipes :

Les survivants (Coach, Nick, Rochelle, Ellis, Bill, Francis, Zoey et Louis)
Les infectés (Boomer, Jockey, Charger, Spitter, Hunter, Smokers, Tank)

Le but des survivants est de rejoindre la base sans mourir. Le but des infectés est d’empêcher les survivants de rejoindre leurs base en les tuants. Il y a plusieurs moyens de pouvoir gagner contre l'autre équipe :

Aller plus loin que l'autre équipe
Avoir le moins de pertes
Arriver à la base et tuez les infectés

Au début du premier round, une fois que vous avez choisi votre équipe, vous allez être lancé dans le jeu, à la fin du round. L'équipe qui a perdu, devient infectés, l'autre devient survivants, à la fin de la campagne, l'équipe ayant accumulé le plus de points à donc gagné.

89 / 100
Je recommande
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
44.0 heures en tout
Posté le : 27 février
Et bien, si quelqu'un a envie de se la jouer Charles Bronson version putréfaction, vous êtes sur la bonne page.

En vérité, je le recommande bien plus pour les modes multijoueurs que pour le mode solo. Enfin ça reste sympa malgré tout surtout si vous voulez faire un quatuor entre Charles Bronson, Chuck Norris, John Wayne et Clint Eastwood. Oui parce qu'il faut savoir qu'en solo, c'est les zombies qui tentent de survivrent et non les prétendus survivants contrôlés par l'intelligence artificielle. Vous êtes le témoin d'un sordide massacre ou plutôt l'acteur...sans trop spoilé bien sûr.

Quant à la coopération en ligne, elle est absolument fantastique. C'est un véritable phantasme de la coop qui se réalise grâce à Left 4 Dead, si on aime le genre. L'objectif étant de progresser au travers de différents territoires vers un point d'évacuation, vous serez obstrué par des hordes de mort-vivants antagonistes toujours plus nombreuses surtout lorsque vous arriverez à la fin d'un niveau et que ce sera le véritable bouquet final.

Par ailleurs, il y a d'autres modes multijoueurs, auquels j'adhère moins mais qui restent tout à fait intéressants. Cette fois-ci vous aurez la possibilité de contrôler divers infectés spéciaux en équipe (quelques zombies sortant du commun et ayant chacun une capacité qui leur aie propre) au terme de courses poursuite avec d'autres joueurs incarnants les survivants et tentants de conserver leur précieux titre en allant le plus loin possible; ou bien se voir battus par vous qui serez aller plus loin lorsque les rôles auront permuté et que vous aurez, à votre tour, l'occasion de contrôler les survivants. On retrouve ce système de permutation ailleurs, comme dans le mode collecte où les zombies doivent empêcher les survivants de collecter la totalité des barils d'essence nécessaires au bon fonctionnement d'un générateur.

De plus vous pourrez trouvez une mosaïque de serveurs allant de quatre joueurs à plus de trente (à ce stade, il est possible que le lag face partie de cette trentaine d'alliés) et certain qui ne vous laisserons aucun répit lorsque les vagues de zombies s'enchaînent et qu'ils deviennent un véritable fléau sans fin. Notons également une diversité de map bien jaugée bien que, à mon sens, il soit regrettable de ne plus avoir de nouvelles maps; après tout, vous pourrez toujours en trouver dans de très bon mods.

Oui car cerise sur la michelle, le workshop est disponible et certains mods sont vraiment déments.

Alors foncez et rejoingnez cette démence aux allures de mise en scène à la Dr.Genki (Oué je le soupçonne d'être derrière tout ça mais ça ne tient qu'à moi) et où la famille de Johnny veut faire sa loi à la daddy Barry ou Marlon Brando, c'est vous qui voyez.


Note: - - - > 94/100 < - - -
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