Scegli il tuo Campione Minion e raduna un'esercito di Minions per sfidare in un faccia a faccia altri giocatori online, in una battaglia di Minion in tempo reale! I tuoi Minion ti aspettano!
Recensioni recenti:
Molto positiva (45) - 84% delle 45 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Tutte le recensioni:
Molto positiva (688) - Il 81% delle 688 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
2 dic 2016

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Trattandosi di un gioco online PvP, vogliamo collaudare le dinamiche di gioco e ascoltare l'opinione dei giocatori prima del rilascio.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Stiamo pianificando un rilascio completo a metà del 2018.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Ecco degli elementi che vorremmo esaminare con te, prima di terminare l'Accesso Anticipato:
  • Tanti nuovi Minion, Incantesimi e Costruzioni
  • Bilanciamento
  • Nuovi Campioni eccezionali
  • Maggiori meccaniche social
  • Modalità bozza
  • Classifiche
  • Più sistemi di progressione
  • Gilde
  • Battaglia a Squadre 2 Vs 2
  • Miglioramenti generali

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Il gioco è completamente giocabile, con tanti Minion e Campioni con cui scatenare la tua creatività. Nel gioco sono presenti: una storia che progredisce, la costruzione dei mazzi, leghe che radunano giocatori simili, Arene da sbloccare, Chat mondiale, Liste di Amici, Profili, Replay, Obiettivi, un sistema di Sfide e molto altro ancora.
Nessun progresso verrà perso al termine dell'Accesso Anticipato.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Caro giocatore, vogliamo segnalarti che Minion Master sarà gratis da giocare in futuro. Acquistando la versione ad Accesso Limitato otterrai un'Arena esclusiva ed un regalo fantastico al momento del rilascio!”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Siamo sempre molto attivi sul forum della Comunità di Steam, dove raccogliamo i pareri dei giocatori e partecipiamo alle discussioni. Giocheremo anche per parecchio tempo e parteciperemo alla chat di gioco.
Inoltre, abbiamo sviluppato un sistema di suggerimenti.”
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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (61)

21 febbraio

Update 59 - Combustion!

Minion Masters!

The secret ritual has been released, inscribed on a spell scroll and now Masters are able to perform this flaming hot new Spell. Use the new card ‘Combustion’ to sacrifice your Minions and turn them into deadly explosions.

The Frisky Friend Fiesta is over and a competitive spirit takes over Minion Masters.
This Saturday the King Puff Invitational rolls away at 14.00 UTC.
Watch the best of the best compete for a prize pool of $850 and a special kind of fame.
But that’s not all, Masters! Make sure to watch the King Puff Invitational show live on Twitch for an exclusive reveal of changes coming to Minion Masters! This will happen at the end of the Group Stage. And there will be Dwarves ;)

NEW CARD - Combustion
  • 2 Mana
  • Spell: Each affected Friendly Minion explodes after 3 seconds, dealing 100 damage to itself and any nearby Enemies.
  • Available in spins and crafting

Bug Fixes
  • Fixed Settsu being revived by Mordar - thanks Jamez28 & Hotair10
  • Fixed Spiritmancer being ignored by enemy units after being healed by healer - thanks Felicia
  • Fixed Spiritmancer re-targeting from master to units that were spawned in range - That Sprite
  • Fixed a case of all minions ignoring Legionnaires until you kill them with aoe - thanks Sick Dinosaur
  • Fixed a bug where an enemy Spear Thrower were ignored by minions - thanks Jsttu
  • Fix for Spear Throwers not coordinating their javelin throws on shielded minions - thanks Grey Wolf
  • Fixed units not targetable thus immortal - thanks The_Terciele
  • Fixed a bug, where reaching Perk 1 in under 40 sec was not working for 2v2s - thanks That Sprite
  • Fixed a bug, where it was not possible to complete final expedition boss as it didn’t fully load the arena - thanks Jsttu
  • Fix for bugged achievements - Thanks to a lot of Masters for reporting
  • Fix for a bug, where the server encountered an error while receiving a quest progress - thanks Khazlariko
  • Fixed a bug, where it was possible to take a Might Pillar without fighting for it - thanks Adeon Hawkwood

  • Bannerman got a new visual effect for his shield ability

Cheers from Betadwarf!
20 commenti Altre informazioni

7 febbraio

Update 58 - Frisky Friend Fiesta!

Minion Masters!

We had a ton of things planned for this update, but as always we may have been overly ambitious.
With a lot of user feedback, we have delayed a few important things, but that’s not to say today will be boring, oh no!
As we teased on our blog, some very exciting reworks are happening and a new card is coming but we’re also starting the Frisky Friend Fiesta!

Frisky Friend Fiesta event
  • The Frisky Friend Fiesta runs from February 7th to February 21st.
  • You will receive an extra Daily Quest every day - themed around playing with Friends!
  • Three new cards will be unlocked during the event, starting off with two tough buddies.
  • Keep an eye out on our blog for teasers!

Changelog for Update 58

NEW CARD - Lost Legionnaires
  • 3 Mana
  • Spawns 2 Legionnaires
  • 150 health
  • 30 damage
  • 1.5 Attack speed.

Inspire removed
The Inspire mechanic has shown itself to be rather troublesome in Minion Masters. It was completely lopsided in regards to what minions could benefit from it and in some situations made small Minions so powerful you hardly had any time to react.
Many users gave us the feedback that it felt weird it was a flat bonus, but we did not want to make it even closer to Rage’s functionality.

Additionally, we’re working on making sure we can keep developing interesting cards in the future, and to that end we’re cleaning up in the Buff area. Inspire overlapped a little too much with the other offensive buffs, and we felt the visual and design space could be better used elsewhere. Inspire put a lot of limitations on future card designs, and while limitations can be fine, we did not feel this was a good solution.

All these things considered led us to the decision that the game was better off without Inspire, and now was the time to do it, since only two things were using it.
  • Inspire (+25 damage) removed
  • Bannerman reworked.
  • King Puff Perk 2 reworked.

  • King Puff Perk 2 reworked
    • Before: Give friendly Minions on the Bridges Inspire (+25 damage)
    • Now: King Puff’s 4 and 5 mana Minion cards gain either Rage or Shield when played.
    • The buff is randomly chosen, 50/50 for each.
    • The buff is shown in your hand before you play the card.
    • It only applies to Minion cards, not Minions spawned by Spells or Buildings.

    --- Developer comments ---
    King Puff has had a tendency to be used for stalling strategies because he was so focused on the bridges. Two of his abilities did really well when fighting on bridges, and the third used bridge control to make him survive.
    All in all this meant he was well suited for taking the game to Mana Frenzy and while that should remain a viable strategy, we wanted to give him something that could be used offensively.
    Additionally, the new perk should make deckbuilding for King Puff interesting, by trying to find the right 4 and 5 mana Minion Cards that work well with both Rage and Shield.

  • Bannerman reworked
    • Before: 3 Mana, Grants nearby friendly Minions Inspire (+25 damage)
    • Now: 2 mana, When played, grants Shield to the 5 closest friendly Minions in 8 range.
    • Stats are unchanged - 100 health, 10 damage, 1 attack speed.
    --- Developer comments ---
    We’ve wanted to try out Shield on more cards and Bannerman seemed an obvious place to start. His new mechanic serves as a defensive counter to Spells if you’re quick, or a preparatory group buff when attacking.

  • Xiao Long Reworked
    • Before: When an opponent plays a Spell, deal 250 damage to them.
    • Now: When an opponent plays a Spell, gains Rage, Frenzy & Shield
    • Damage increased from 20 to 25.
    • Rage and Frenzy are permanent, as always
    • Shield can be reapplied if spent and the opponent plays another Spell.
    --- Developer comments ---
    Xiao Long has been a much discussed card recently, and based on a lot of feedback we’ve decided to focus on two main issues;
    He was very strong against spell-heavy strategies, to the point where you could call him a hard counter.
    His mechanic felt much worse to be subjected to, then it did to pull it off. This was especially the case in Team Battle, where your ally could unknowingly be killing you with not chance for you to do anything.
    The direct damage was the main gripe, but we wanted to maintain his focus on being stronger versus spell heavy decks and maintaining the trigger for his ability.
    This change caps out the value you can get from him and puts some more responsibility in the hands of the one playing Xiao Long to get value out of him, as positioning becomes important.

  • Removed ! from the Rage descriptions.
  • Added a safety to prevent people from running the login process twice.

Cheers from Betadwarf!
34 commenti Altre informazioni
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2 vs 2 Added!

The Team Battle mode has been added to the game!
In 2 vs 2, you can play with friends or strangers and finally try out that ridiculous combo you came up with but needed 16 cards to make work.

There are now three ladders:

See the full update here


  • "It’s pretty fun. Ultimately it’s a pretty damn good version of the Clash Royale model."
  • "Is this by those Forced Showdown guys?! Is this the greatest game of all time?"
  • "Pick Up and Play PvP at its finest"
  • "If you’re familiar with things like Nexus Wars and Castle Attack, or just Clash Royale, you’re immediately gonna be able to pick this game up very very quickly. Obviously there is quite a lot of learning involved with the different troop types and cards available. But it's really slick. It’s plays really really well. It’s a good version of that game type, for PC."

Informazioni sul gioco

Informazioni sul prezzo

Caro giocatore, vogliamo segnalarti che Minion Master sarà gratis da giocare in futuro. Ora ha un prezzo perché vogliamo sviluppare un gioco sulla base delle esigenze di pochi utenti appassionati del genere, prima di diffonderlo ad un pubblico vasto. Puoi ottenere l'accesso in due modi:

Acquistare l'Aggiornamento Premium ed ottenere subito l'accesso:
L'Aggiornamento Premium contiene molte funzionalità aggiuntive e l'accesso immediato al gioco. L'Aggiornamento sarà disponibile anche dopo il lancio, ma durante l'Accesso Anticipato avrà un valore maggiore.

Iscriversi ed ottenere l'accesso libero senza l'Aggiornamento Premium:
Stiamo inviando occasionalmente dei codici di prodotto Steam attraverso la pagina della nostra comunità. Attenzione: Non vi è alcuna garanzia né tempistica di invio dei codici, potrebbero volerci dagli 1 ai 40+ giorni.

Duelli frenetici faccia a faccia

Entra in un mondo di battaglie di Minion!
Evoca i tuoi Minions e osservali scatenarsi contro gli avversari, lasciandoti il peso di plasmare il loro destino decidendo dove posizionarli.
I Minions possono occupare i ponti ed annientare il Campione rivale.
La conquista dei ponti ti permette di guadagnare esperienza e salire di livello, guadagnando abilità particolari in funzione del tuo Campione.
Puoi anche ribaltare le sorti della battaglia con fantastici incantesimi, ad esempio generando un'oasi lenitiva nel bel mezzo delle tue truppe ferite.

Sblocca e dai la vita a Minion eroici e ad incantesimi spettacolari!

  • Come il Demone Guerriero, i cui poteri crescono ogni volta che lo scegli: non temerai alcun boss!
  • O il pacifico Mostriciattolo del mana, che ti fornisce mana extra ogni volta che è contento, cioè sempre.
  • Ovviamente, puoi anche scegliere il Trovatore, un gentiluomo grosso ed amichevole, che tiene più alla sua cornamusa che ai suoi avversari.

Battaglie online in tempo reale, dalla Lega dei Giovani al Torneo dei Campioni

  • Gioca online contro avversari degni e convinti di poterti sconfiggere.
  • Crea nuovi mazzi in modalità bozza e scatenane il potenziale!
  • Battaglie frenetiche in cui ogni partita sarà "solo un'altra e basta".
  • O invita i tuoi amici a giocare e sfidali usando il mazzo che hai costruito tanto duramente!


Davvero, non ti basta? Bene, allora che ne dici di
  • Replay!
  • Aggiornamenti di gioco rapidi!
  • Colleziona le tue Arene!
  • Classifiche di stagione!
  • Grafica 3D splendida!
  • Scegli una tra bajilioni di strategie
  • Abbiamo già parlato dei Mostriciattoli? C'è persino il Re dei Mostriciattoli!

Ci vediamo nel fantastico mondo dei Duelli di Minion!

Requisiti di sistema

    • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processore: Intel Core i3, 2.4 Ghz or equivalent
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: Nvidia Geforce GT 240 or equivalent, minimum 512 MB of VRAM
    • DirectX: Versione 10
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 6 GB di spazio disponibile

Cosa dicono i curatori

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