Choisissez votre Maître et collectez une armée de sbires à envoyer sur d'autres joueurs en ligne lors de batailles en temps réel ! Vos sbires vous attendent !
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plutôt positives (393) - 78% des 393 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
2 déc. 2016
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Étant donné que le jeu est en ligne et PvP, nous aimerions ajuster l'équilibre et recevoir les retours des joueurs avant la sortie.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Nous prévoyons une sortie pour janvier 2018”

En quoi la version finale prévoit d'être differente de la version en accès anticipé ?

“Voici une liste des choses sur lesquelles nous aimerions travailler avec vous avant de quitter l'Accès anticipé :
  • Pleins de nouveaux sbires, sorts et bâtiments
  • L'équilibre
  • De nouveaux Maîtres géniaux
  • Plus de mécaniques sociales
  • Le mode Draft
  • Les classements
  • Plus de systèmes de progression
  • Guildes
  • 2 v 2 : affrontements en équipe
  • Polir le jeu en général

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Le jeu est entièrement jouable et contient des tas de sbires et Maîtres pour laisser parler votre créativité. Vous retrouverez un système de progression, du draft, des ligues avec recherche de parties, des arènes à débloquer, un chat général, une liste d'amis, des pages de profil, des accomplissements des replays, un système de défis, et bien plus encore.
Votre progression ne sera pas effacée à la fin de l'Accès anticipé : gardez ce qui est à vous.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“Cher joueur, nous aimerions vous informer que Minion Masters sera Free to play à sa sortie. Si vous achetez la version Accès anticipé, vous recevrez à la sortie du jeu une arène exclusive et un super cadeau !”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous sommes toujours très actifs sur les forums communautaires de Steam où nous récupérons vos commentaires et discutons avec vous. Nous allons également beaucoup jouer et discuter avec vous sur le chat en jeu.
Nous avons en plus de cela un système de suggestions.”
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Comprend 2 article(s) : Minion Masters, Minion Masters - Premium Upgrade


Mises à jour récentes Tout voir (43)

13 septembre

Update 44 - Double Dragon

Minion Masters!

We’ve had a great friend event seeing plenty of players forge new friendships - and breaking them immediately after actually playing with their teammate.

This week we’re bringing you a new card as well as the long desired Team Battle Leaderboards, so you can see the top players in each mode. This puts Team Battles one step closer to getting out of Beta, but there’s still a ways to go before we can do that, so stay tuned for more features :)

NEW CARD - Flightless Dragons
In baby dragon world you play rough. Unfortunately, pissing off your big sister could make her take a bite out of your wing.
You've gotta wonder, if a dragon can't fly is it still a dragon, or just an angry fire-breathing lizard?

This new 4-mana card summons 2 Dragon Whelps, but their wings are injured so they can’t fly anymore.

Team Battle Leaderboards
  • There are now leaderboards for both Solo queue Team Battle and Premade Team Battle
  • Each leaderboard will show the individual rank of the top 20 players in the mode (similar to the normal leaderboard)
  • Each leaderboard will show the last played deck the player won with in that specific mode
  • Past season top 10 rankings are available for all three leaderboards.


  • Soul Stealer rescaled
    • Attack speed reduced from 1.9 to 1.6 sec
    • Attack speed reduction per stack reduced from 0.15 to 0.10 sec.
    --- Developer comments ---
    Despite the previous reduction to Soul Stealers cost, the card hasn’t seen much play because it simply was too hard to get any value out of unless played against a pure swarm deck. This change makes it easier to get him going but makes his total potential lower. Thus, he should be more versatile but less of a hard-counter to swarm strategies, while also maintaining the option for the enemy to remove him.

  • Assassin damage increased from 50 to 60
    --- Developer comments ---
    The Assassin quite simply wasn’t performing as well as we’d hoped. WIth this change wanted to emphasize the excitement of sneaking him to the enemy master or high value minion. This also helps him be a better defensive minion, which gives him slightly more versatility.

  • Hypnotize mana cost decreased from 5 to 4
    --- Developer comments ---
    As a very niche card, Hypnotize hasn’t seen as much play as we’d like. With a mana reduction, we’re hoping people can use it in more situations to turn fights around.

  • Scrat Horde mana cost decreased from 4 to 3
    --- Developer comments ---
    Scrat Horde is a card with a lot of potential, but also with a lot of efficient counters. In fact, most cards in the game will trade very well with it, and most importantly, low cost spells can completely negate it. With that in mind we’re reducing the mana cost so the risk isn’t quite as great when playing the card.

  • Swarmer health increased from 30 to 35
    --- Developer comments ---
    Swarmers are currently a good damage card for dealing with large minions, but they fall behind their alternatives quickly because they die very easily to most other cards. A little health increase will help them fight other low cost minions better, and even survive slightly longer against some Masters.

Quality of Life
  • Power token rewards now say “Power Tokens” in plural
  • Emotes in-game now have a player indicator in Team Battle.
  • Morgrul’s roar effect has been improved

Bug Fixes
  • Fixed a bug where the Global Chat displayed the wrong message of the day.
  • Musketeer Parry is now properly considered for damage predictions in unit targeting - Thanks salbei!
  • Fixed an issue where the Queue Master would resume a match but not restore the state properly - Thanks Dangrath
  • Fixed a bug where Morgrul pushing a minion with his roar would cause the minion to stop acting - thanks everyone
  • Fixed a bug where Boomer, Re-Boomer and Gax would deal damage through shields - Thanks Salbei
  • Fixed an issue where Succubus would teleport back even when stunned - thanks everyone
  • Fixed a bug where Morgrul would die when converted by a Ghost - Thanks Jurioh
  • Fixed an issue where pressing back quickly after salvaging a card would make the menu blurred.
  • Fixed a UI bug where using -10s in Team Battle Replays would show the wrong hand for your teammate.
  • Fixed a bug where Morgrul would still be present on the field after dying according to some code.
  • Fixed a visual issue where ambient occlusion was wrongly applied to a grass shader.
  • Fixed a rare error when Rampage was played that would prevent the decal from showing.
  • Fixed a bug where Morgrul would still visually be on the field after dying.
  • Fixed a bug where Ratbo’s More Dakka! Would not target anything.

Cheers from Betadwarf!
10 commentaires Lire la suite

30 août

Update 43 - You, me, and a whole world to explore!

Minion Masters!

The second version of our Friend Event is here. This time you’ll get two quests every day; one to play a private battle against a friend, and another to play with a friend as a Premade team on the ladder.

We’ve got some other exciting news for you all this week. We’re announcing our work on a new feature - Frontier Expeditions!

In the Expeditions, you will explore new worlds looking for Minions to fight for you - all while playing the modes you already love!
Depending on where you explore, chances of certain Minions increase and you will find different challenges to overcome.
You’ll be able to fuel Expeditions with supplies gained by playing all the regular modes - Battle, Team Battle or Draft.

Check out our blog about Frontier Expeditions for more information!

We wanted to mention that we’re scaling down on how often we’re doing patches in the next period so we can focus on some bigger things like the Expeditions.
Exactly how much is hard to say, so keep an eye out for the teaser :)


  • Boomer, Re-boomer and Gax attacks are now all considered “Special” rather than melee
    --- Developer comments ---
    As part of our initiative to make things more understandable, we decided to make the boomers not Melee or Ranged, since you wouldn’t expect them to act like either.
    This affects a few interactions;
    They no longer gain Rage from Volco’s third perk.
    (They still do not gain Stormbringer’s second perk)
    They will not trigger Melee-focused mechanics such as Musketeer parry or Succubus teleport.
    It’s still an attack, so they still gain extra damage from Rage or attack speed from Frenzy.

Quality of Life
  • Tweaked Power Hungry quest wording to say Online Match.
  • Clarified message when you had a duplicate chat name to say “within a short time”
  • Placement hotkeys no longer show when watching a replay
  • Moved the /netstats down a bit so they aren’t obscured by the version label.
  • Added special name color and badge to the chat for Tournament winners.
  • Tweaked the text on the level 50 reward to say “Arena”
  • Shock Rock now shows up in deckbuilding when searching for Stun
  • Implemented some missing colliders for ragdolls in the arenas.
  • The indication circle when placing Morgrul is now slightly smaller, to match the actual roar - Thanks Khazlariko
  • Tweaked Morgrul’s card illustration for more kingliness.

Bug Fixes
  • Fixed an issue where mousing over Dev-names in chat would remove the De part
  • Fixed an issue where smaller minions could push bigger minions, like Bannerman pushing Blue Golem.
  • Fixed a bug where you would get stuck in a searching state after failing to connect to the Game Server
  • Fixed an issue where healing would cause Minions to be ignored by other minions when they reached low health - thanks everyone!
  • Fixed a bug where replays would use the same skybox every time.
  • Fixed an issue where you could not switch sides in replays - Thanks Euphytose
  • Fixed a visual bug where the Battle Shi-hou would play a slow animation on the first hit when he was hitting faster.
  • Fixed an issue where the Musketeer would ignore Troubadour’s taunt when performing his riposte - Thanks PakoMANIAC
  • Fixed a bug where Settsu would still trigger her instant reload when inside a black hole - Thanks VideoGamer7777777_91
  • Fixed an issue where you couldn’t add or remove cards from decks with a controller - Thanks Sinilil.
  • Fixed a bug where Settsu would do too much damage with a rampaged High Powered Laser shot- thanks PakoMANIAC
  • Fixed a visual issue where the news items would be missing letters from “click here to see them all” - thanks 3FFA
  • Fixed a bug where Morgrul would die but the game would still count his presence on the board - Thanks [JTF] Excalibur80, Smoshi and others!
  • Fixed an issue where you could not gain more than 1.000.000 gold - thanks Khazlariko

Cheers from Betadwarf!
21 commentaires Lire la suite
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2 vs 2 Beta!

The Team Battle mode has been added to the game!
In 2 vs 2, you can play with friends or strangers and finally try out that ridiculous combo you came up with but needed 16 cards to make work.

There are now three ladders:

See the full update here


  • "It’s pretty fun. Ultimately it’s a pretty damn good version of the Clash Royale model."
  • "Pick Up and Play PvP at its finest"
  • "If you’re familiar with things like Nexus Wars and Castle Attack, or just Clash Royale, you’re immediately gonna be able to pick this game up very very quickly. Obviously there is quite a lot of learning involved with the different troop types and cards available. But it's really slick. It’s plays really really well. It’s a good version of that game type, for PC."

À propos de ce jeu

À propos des prix

Cher joueur, nous aimerions vous informer que Minion Masters sera Free to play à sa sortie. La raison de son prix actuel est que nous aimerions former et façonner le jeu avec l'aide d'un petit nombre de joueurs impliqués avant de le rendre disponible à un public plus large. Il existe deux moyen d'obtenir un accès :

Achetez la version Premium et obtenez immédiatement un accès :
La version Premium contient de nombreux éléments de valeur et un accès instantané au jeu. Cette version sera également disponible à la sortie du jeu, mais aura moins de valeurs que pendant l'Accès anticipé.

Inscrivez-vous et profitez d'un accès gratuit sans version Premium :
Nous envoyons de temps en temps des invitations Steam à ceux qui se sont inscrits sur notre page communautaire. Remarque : l'envoi de clés n'est soumis à aucune garantie ou calendrier. Cela peut prendre 1 jour comme 40.

Des duels rapide en tête à tête

Entrez dans un monde de combats de sbires !
Invoquez vos sbires et regardez-les charger aveuglément l'adversaire. Vous pouvez choisir leur trajet en les plaçant là ça vous arrange.
Les sbires peuvent contester les ponts et détruire le Maître adverse.
Contester des ponts vous rapporte des PX et vous permet de monter en niveau, ce qui vous rapport des avantages uniques en fonction du Maître que vous avez choisi.
Vous pouvez également influencer sur l'issu du combat en lançant de puissants sorts, comme une boule de feu de soin (oui oui...) bien placée au milieu de vos troupes blessées.

Débloquez et fabriquez de puissants sbires et des sorts bien juteux !

  • Comme le Guerrier démon qui grossit à chaque fois que vous le jouez. Un vrai boss de raid !
  • Ou un paisible et adorable Puff qui vous donnera du mana dè qu'il sera heureux... c'est-à-dire tout le temps.
  • Bien entendu, vous pouvez aussi récupérer le Troubadour, un grand et gentil gaillard dont la cornemuse n'est apprécié que de lui.

Parties en ligne et en temps réel : sortez de la ligue de bois et passez Grand Maître

  • Jouez en ligne contre des adversaires dignes qui pensent pouvoir déjouer vos plans.
  • Fabriquez un excitant paquet tout neuf en mode Draft, et éprouvez-le contre d'autres.
  • Les parties éclair vous laisseront toujours le temps pour une petit dernière.
  • Ou invitez vos amis et massacrez-les avec votre paquet fait maison regorgeant de créativité !

”Autre chose ?”

Vraiment ? Ça ne suffit pas ? Eh bien, pourquoi pas
  • des replays !
  • des mises-à-jour régulières !
  • vos propres arènes à collecter !
  • des classements saisonniers !
  • de superbes graphismes 3D !
  • des mi'ards de stratégies à choisir
  • des puffs... on a parlé des puffs ? Il y a même un roi des puffs !

On vous attend dans un monde de fantastiques duels de sbires !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : Intel Core i3, 2.4 Ghz or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce GT 240 or equivalent, minimum 512 MB of VRAM
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible

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