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Rusia trató de hacerse con el control de Constantinopla. La ciudad controlaba los estrechos del Mar Negro, un punto económico y estratégico de los mares Negro y Mediterráneo. Esta zona fue la causa de continuos conflictos con Gran Bretaña, la cual estaba preocupada por sus intereses mediterráneos.
Fecha de lanzamiento: 21 de Jun, 2011
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Comprar Ironclads: Anglo Russian War 1866

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Comprar The Ironclads Collection

Incluye 5 artículos: Ironclads: American Civil War, Ironclads: High Seas, Ironclads: Schleswig War 1864, Ironclads: Anglo Russian War 1866, Ironclads: Chincha Islands War 1866

Acerca del juego

Rusia trató de hacerse con el control de Constantinopla. La ciudad controlaba los estrechos del Mar Negro, un punto económico y estratégico de los mares Negro y Mediterráneo. Esta zona fue la causa de continuos conflictos con Gran Bretaña, la cual estaba preocupada por sus intereses mediterráneos. La guerra de Crimea había debilitado la posición de Rusia en el Mar Negro, pero, en el Báltico y el Mar del Norte, el zar construyó una nueva y moderna flota. En 1865, Polonia se rebeló contra Rusia. Gran Bretaña apoyó a los rebeldes y declaró la guerra a Rusia. Los dos objetivos de la Marina Real eran la destrucción del escuadrón ruso en el Mar del Norte y el establecimiento de un bloqueo total en el norte.

Características principales:

  • Gestiona los aspectos financieros y estratégicos mientras planificas la estructura de tu escuadrón
  • Establece grupos de escuadrones de combate
  • Modelos de barcos y características realistas
  • Balística y modelos de armas avanzados

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Windows XP SP2 / Vista
    • Procesador: Pentium 4 / Athlon a 1.1 GHz o superior
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce 6600 / RADEON 9600 con 128 MB o superior
    • DirectX®: DirectX 9.0C
    • Disco Duro:
    • Sonido: Compatible con DirectX / Dispositivo PCI de 16 bits

    Recomendado:

    • SO: Windows XP SP2 / Vista
    • Procesador: Pentium 4 / Athlon a 2.4 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 7600 / RADEON x1600 con 256 MB o superior
    • DirectX®: DirectX 9.0C
    • Disco Duro:
    • Sonido: Compatible con DirectX / Dispositivo PCI de 16 bits
Análisis útiles de usuarios
2.1 h registradas
No se bien como calificarlo, pese a que la idea es buena, este "juego" por llamarlo asi no tiene nada que te llame la atencion excepto el titulo y por que es unico en su genero, las batallas navales carecen de toda gracia, te limitas a dirigir las columnas de barcos y escoger el rumbo mientras giras la vista con el raton, y ya esta, ignoro como ha generado semejante saga de titulos con un control tan limitado y nefasto.
PAra nada os recomendaria perder el tiempo con el o con cualquiera de sus hermanos, que por lo que he visto solo son una calcamonia.
Si todo lo anterior no existiera aun podia perdonar esos graficos o efectos sonoros, al margen de una musica repetitiva, no perdais un segundo y echad una batalla naval con el Napolen TW por ejemplo, os merecera mas la pena que este titulo insipido.
Publicado: 1 de Agosto
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0.3 h registradas
Es un buen juego de estrategia ya que debes de saber usar tus tropas adecuadamente.
Además debes de ser muy paciente ya que tienes que estar correteando al enemigo (en lo que giran las naves y toman velocidad).
Lo único que le falto fue un tutorial por que eso de no saber controlar todo lo que te dan no es agradable.
Publicado: 7 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 23 de 27 personas (85%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
This game seems like an awesome idea... and given a bit more development, it would be.
As it is, it feels utterly generic and horribly limited.

There were literally dozens of classes of warship in service within the British Royal Navy in the year 1866. It was a unique time, filled with unique vessels and amazing variety. The ships here are few in number and similar in characteristics. A little more inclusion would have given so much more flavor! The Russians... well, their navy was a bit more limited, but they also had some interesting vessels.
The game engine is very simplistic with few options for action. The time complession is completely inadequate for the vessels and their speed of advance. The AI is almost intelligent as Vice-Admiral Sir George Tryon and has an annoying tendency to ram any moving object nearby... particularly when they are flying the same colors. At least the gunnery is historically accurate; gunners cannot hit the broadside of the enemy ship unless they are < 100 yards away.

All in all, it was worth less than the $3 or so I paid for it.
Publicado: 18 de Febrero
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A 8 de 11 personas (73%) les ha sido útil este análisis
4.1 h registradas
Good but wasted idea. Unfortunatelly it looks it was left in the beta stage. Bugged like an old piece of wood. Crappy ironclads doesn't shoot at all...
Publicado: 12 de Marzo
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A 7 de 10 personas (70%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
it is really a fun game, but the battles take forever. there is no such thing as a quick battle, but most battles are fun battles
Publicado: 11 de Marzo
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