A Rússia procurou tomar controle de Constantinopla. A cidade controlava o estreito do Mar Negro, um importante ponto econômico e estratégico do Mar Negro e do Mediterrâneo. Esta área foi causa de constantes conflitos com a Inglaterra, a qual estava preocupada com os seus interesses no Mediterrâneo.
Data de lançamento: 21 Jun 2011
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Inclui 5 itens: Ironclads: American Civil War, Ironclads: High Seas, Ironclads: Schleswig War 1864, Ironclads: Anglo Russian War 1866, Ironclads: Chincha Islands War 1866

Sobre o jogo

A Rússia procurou tomar controle de Constantinopla. A cidade controlava o estreito do Mar Negro, um importante ponto econômico e estratégico do Mar Negro e do Mediterrâneo. Esta área foi causa de constantes conflitos com a Inglaterra, a qual estava preocupada com os seus interesses no Mediterrâneo. A Guerra da Crimeia enfraqueceu a posição da Rússia no Mar Negro mas, no Mar Báltico e no Mar do Norte, o Czar construiu uma nova e moderna frota. Em 1865, a Polônia se rebelou contra a Rússia. A Inglaterra apoiou os rebeldes e declarou guerra contra a Rússia. Os dois objetivos da Marinha Real eram destruir o esquadrão russo no Mar do Norte e estabelecer um bloqueio total no norte.

Características principais:

  • Controle aspectos financeiros e estratégicos enquanto planeja a estrutura do seu esquadrão.
  • Estabeleça os grupos dos esquadrões de batalha.
  • Modelos de navios realísticos.
  • Balística e modelos de armas avançados.

Requisitos de sistema

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP2 / Vista
    • Processor: Pentium 4 / Athlon 1.1 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128 MB GeForce 6600 / RADEON 9600 or better
    • DirectX®: DirectX 9.0C
    • Hard Drive:
    • Sound: DirectX Compatible/16-bit Sound PCI

    Recommended:

    • OS: Windows XP SP2 / Vista
    • Processor: Pentium 4 / Athlon 2.4 GHz or better
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: 256 MB GeForce 7600 / RADEON x1600 or better
    • DirectX®: DirectX 9.0C
    • Hard Drive:
    • Sound: DirectX Compatible/16-bit Sound PCI
Análises úteis de usuários
9 de 11 pessoas (82%) acharam esta análise útil
14 produtos na conta
2 análises
0.2 hrs registradas
This game seems like an awesome idea... and given a bit more development, it would be.
As it is, it feels utterly generic and horribly limited.

There were literally dozens of classes of warship in service within the British Royal Navy in the year 1866. It was a unique time, filled with unique vessels and amazing variety. The ships here are few in number and similar in characteristics. A little more inclusion would have given so much more flavor! The Russians... well, their navy was a bit more limited, but they also had some interesting vessels.
The game engine is very simplistic with few options for action. The time complession is completely inadequate for the vessels and their speed of advance. The AI is almost intelligent as Vice-Admiral Sir George Tryon and has an annoying tendency to ram any moving object nearby... particularly when they are flying the same colors. At least the gunnery is historically accurate; gunners cannot hit the broadside of the enemy ship unless they are < 100 yards away.

All in all, it was worth less than the $3 or so I paid for it.
Publicada: 18 fevereiro 2014
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
19 produtos na conta
4 análises
6.2 hrs registradas
it is really a fun game, but the battles take forever. there is no such thing as a quick battle, but most battles are fun battles
Publicada: 11 março 2014
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3 de 6 pessoas (50%) acharam esta análise útil
135 produtos na conta
4 análises
0.3 hrs registradas
the ships are sooo slow very realistic i guess but damn they are slow
Publicada: 26 janeiro 2014
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0 de 2 pessoas (0%) acharam esta análise útil
80 produtos na conta
5 análises
0.4 hrs registradas
stay away. there is no fun in this game.
Publicada: 9 março 2014
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52 produtos na conta
1 análise
4.1 hrs registradas
Good but wasted idea. Unfortunatelly it looks it was left in the beta stage. Bugged like an old piece of wood. Crappy ironclads doesn't shoot at all...
Publicada: 12 março 2014
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