Россия пыталась захватить контроль над Константинополем. Город, контролирующий выход к Черному морю, был важным экономическим и стратегическим пунктом в Черном и Средиземном морях. Эта территория была причиной конфликта с Британией, который затрагивал её интересы в Средиземном море.
Обзоры пользователей: В основном отрицательные (Обзоров: 18)
Дата выхода: 21 июн, 2011
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ironclads: Anglo Russian War 1866

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Ironclads Collection

Включенные товары (5): Ironclads: American Civil War, Ironclads: Anglo Russian War 1866, Ironclads: Chincha Islands War 1866, Ironclads: High Seas, Ironclads: Schleswig War 1864

 

Об этой игре

Россия пыталась захватить контроль над Константинополем. Город, контролирующий выход к Черному морю, был важным экономическим и стратегическим пунктом в Черном и Средиземном морях. Эта территория была причиной конфликта с Британией, который затрагивал её интересы в Средиземном море. Крымская война ослабила позиции России на Черном море, но в Балтийском и Северном морях царь построил новый, современный флот. В 1865 году Польша восстала против России. Британия поддержала повстанцев и объявила войну России. У Королевских Морских Сил были две цели: уничтожить российские эскадроны в Северном море и установить полную блокаду севера.

Ключевые особенности:

  • Управляйте финансовыми и стратегическими аспектами, планируя состав вашего эскадрона
  • Настраивайте группы боевых эскадронов
  • Реалистичные модели кораблей и их характеристики
  • Продвинутые модели оружия и орудий

Системные требования

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP2 / Vista
    • Processor: Pentium 4 / Athlon 1.1 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128 MB GeForce 6600 / RADEON 9600 or better
    • DirectX®: DirectX 9.0C
    • Hard Drive:
    • Sound: DirectX Compatible/16-bit Sound PCI

    Recommended:

    • OS: Windows XP SP2 / Vista
    • Processor: Pentium 4 / Athlon 2.4 GHz or better
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: 256 MB GeForce 7600 / RADEON x1600 or better
    • DirectX®: DirectX 9.0C
    • Hard Drive:
    • Sound: DirectX Compatible/16-bit Sound PCI
Полезные обзоры покупателей
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля
ничегоне понравилось, поделка школьников из кружка любителей компьютеров, доведена до стадии беты. но играть невозможно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа, 2014
Игра абсолютно не стоит своих денег, если бы было бесплатно то можно было поиграть
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 23 пользователей (35%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 сентября, 2013
Не для моего ума.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 51 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля, 2014
This game seems like an awesome idea... and given a bit more development, it would be.
As it is, it feels utterly generic and horribly limited.

There were literally dozens of classes of warship in service within the British Royal Navy in the year 1866. It was a unique time, filled with unique vessels and amazing variety. The ships here are few in number and similar in characteristics. A little more inclusion would have given so much more flavor! The Russians... well, their navy was a bit more limited, but they also had some interesting vessels.
The game engine is very simplistic with few options for action. The time complession is completely inadequate for the vessels and their speed of advance. The AI is almost intelligent as Vice-Admiral Sir George Tryon and has an annoying tendency to ram any moving object nearby... particularly when they are flying the same colors. At least the gunnery is historically accurate; gunners cannot hit the broadside of the enemy ship unless they are < 100 yards away.

All in all, it was worth less than the $3 or so I paid for it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 23 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 марта, 2014
Good but wasted idea. Unfortunatelly it looks it was left in the beta stage. Bugged like an old piece of wood. Crappy ironclads doesn't shoot at all...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный