Après son retour dans les rues tranquilles de Paris pour vivre son destin de peintre, Gus Macpherson ne pouvait échapper à son vrai art...
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (118 évaluation(s)) - 52% des 118 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 1 nov 2002

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Articles

“Magnifiquement conçu et tout aussi bien réalisé.”
88% – ActionTrip
“Un thriller effrayant, difficile, intelligent à l'atmosphère pesante.”
75% – JustAdventure
“Raconte une histoire irrésistible d'une manière intéressante et offre des rebondissements sur le thème occulte du meurtre.”
87% – PC Gameworld

À propos de ce jeu

PLONGEZ DANS CE THRILLER OÙ LES CHOSES NE SONT FINALEMENT PAS CE QU'ELLES ON L'AIR D'ÊTRE !

De retour à Paris pour s'adonner à la peinture, Gus Macpherson ne pouvait pas échapper à son destin…

Le détective New-Yorkais se retrouve ainsi, une fois de plus, sur les lieux du crime : il est engagé par une femme enquêter sur la décapitation de sa sœur et de son beau-frère. C'est dans les ruelles de Paris que Gus va découvrir une conspiration écrite dans le sang.

Comprend :

  • Vues panoramiques à 360 degrés
  • Personnages riches et intriguants
  • Environnement détaillé et réaliste
  • Plusieurs façons de suivre l'histoire
  • Énigmes originales
  • Prologue à l'aventure de Still Life (nature morte)

Configuration requise

    • Système d'explotation : Windows® XP / Vista™ / Windows® 7
    • Processeur : Processeur 1.0 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Espace disque : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte graphique comportant 64 Mo de mémoire vidéo
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 20 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
5.3 heures en tout
Posté le : 11 janvier
So....I've poured about 5 hours of my life into this game, so far. I rather enjoyed the interface, the way the environments are presented, and the voice actors are pretty good. Getting lured in by a good old fashioned murder mystery was pretty much all I needed to want to try it out, and I suggest the same to anyone that wants something different from a hidden gem of a mystery game.

HOWEVER.

For anyone that wants to play it, you should totally read a FAQ walkthru for the part where you try to break into the crime scene at the Hotel Orphee. There are actually two methods for getting in there, but at the time when i was playing, I thought I was supposed to use a lockpick. Should you use this lockpick on the door to the hotel room, you literally will not be able to beat the game.

Now then. To the game designers, what the hell do you have to say for yourselves? You do know that gamers are generally not very understanding of spiteful game design that leads to a dead end, right? Even Dagger of Amon Ra would at least let you see an ending where your character gets gunned down in her bed, if you made a certain mistake during your investigation. But here, I don't even get the small gratification of having at least won and seen a bad ending, I'm just plain stuck. That's kind of a sign of lazy, incompetant game design. As it stands, this game gets a failing grade, but if you can post here and provide an intelligent explanation of why you thought this was a good idea, I MIGHT cut you some slack and reverse my recommendation.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
6.6 heures en tout
Posté le : 1 avril 2014
Un jeu qui date mais des graphismes honorables et des musiques/bruitages discrets mais qui restent efficaces ! Une jouabilité de 2002 mais qui fait en sorte de garder un certain suspense. Ce sont les points positifs.
Pour le côté plus négatif, j'ai trouvé que le scénario était très confus ! Il est bien difficile de déméler toutes les intrigues de l'histoire ! J'ai compris finalement le fin mot de l'histoire (sans vouloir spoiler bien sûr !) qu'en re-regardant les cinématiques ainsi que tous les finals (il y en a trois en tout !).
Il faut donc aimer les intrigues policières et aimer résoudre des énigmes pour savourer encore mieux cette aventure ! Pour moi cette confusion de ce tout a été un peu lassante et mon intérêt envers l'histoire s'est un peu essouflé aux furs et à mesures de mon avancement dans le jeu... >> 11/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.4 heures en tout
Posté le : 13 novembre 2013
Post Mortem aurait pu être un jeu d'enquête fantastique. J'y mets le conditionnel car les très bonnes idées sont contre balancées par de gros gros défauts.

1ère super idée : les émotions / tons.
Sur chaque sujet qu'il souhaite aborder, le joueur peut choisir le ton ou l'émotion qu'il va mettre dans sa réplique : froid, direct, sarcastique, accusateur etc. Génial ! Oui, mais... pourquoi ce ton n'est-il pas entendu quand le personnage parle ?!! Le doublage est tout simplement catastrophique. Aucune tonalité, aucune émotion. Qu'ils soient froids, bouleversés ou ironiques, la tonalité est toujours monocorde et totalement irréaliste. De plus, certaines phrases prononcées sont en contradiction avec le ton employé.

2ème bonne idée : plusieurs sujets de dialogue. C'est bien d'avoir le choix, c'est très bien. Mais parfois, ça vire au n'importe quoi. Une personne va tout simplement clore la conversation si on aborde un sujet particulier (qui n'a pourtant rien d'offensant) alors qu'un autre va permettre de continuer la conversation. Parfois, ça frise le ridicule. Exemple : les dialogues avec Mme Loiseau ou le barman.

3ème bonne idée : la non-linéarité. Qu'il est agréable de mener son enquête comme bon nous semble, façon Jérôme Langer dans Maupiti. Oui mais... il y a des gros soucis d'incohérence. Le jeu m'a permis de parler de la tête de baphomet avant même d'apprendre son existence !! Et des problèmes comme ça, j'en ai eu des tas.

Enfin, le jeu souffre de bugs, notamment au niveau du carnet de notes qui part en live : certains notes sont illisibles, d'autres disparaissent purement et simplement. Certains tournent en boucle...

Bon à part ça, on a affaire à un très bon scénario. Ca démarre sur un meurtre étrange et ça finit dans l'ésotérisme. De plus, et c'est un TRES bon point, le jeu laisse le joueur réfléchir et se faire ses propres déductions. C'est agréable de ne pas toujours être pris par la main.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
6.9 heures en tout
Posté le : 27 mai 2014
Le jeu a plus de dix ans, il faut être indulgent avec les graphismes et la praticité de l'inventaire...Ambiance polar, personne à qui faire confiance, Paris des années folles, l'enquête connaît de nombreux rebondissmements. C'est ce qui fait l'interêt du jeu. Quelques puzzles bien corsés! Le niveau du jeu est assez élevé et il y a trois fins possibles. La jouabilité est on ne peut plus simple. La musique assez répétitive. La durée de vie du jeu est appréciable. J'avais hâte de le boucler car l'ensemble manquait profondèment d'entrain, et l'histoire principale n'a pas suscité mon interêt.
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25 personne(s) sur 26 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.2 heures en tout
Posté le : 19 novembre 2014
Post Mortem is an Adventure game from the French maker Microids. They’ve been in the Adventure game business since 1985. Post Mortem was released around 2002 and is the prequel to the Still Life series but, it is rather dated now. After looking through the other reviews of this game, I see a few people have had some problems running this game. I have a Windows 7 64bit Gaming Machine and everything runs fine. Yea, I know, why am I using a Gaming Machine for an Adventure game? I have plenty of great games but, there comes a time when I get tired of killing zombies and such. I like Adventure games and I have about 15 of them. Post Mortem is nothing special. The graphics and sound are typical for that time period. It has a great story line as you play a PI in this Murder Mystery. It’s a little different from the other Adventure games that I’ve played in the past. There’s not a whole lot of searching and collecting objects, you mostly interview suspects, extract clues and try to put the pieces together to solve the crime. I recommend you Save your game before any conversation because if you ask the wrong questions, you may miss out on some of the vital clues. There are also several different ways to end the game. Post Mortem has some interesting puzzles throughout the game. There are a few towards the end that are quite challenging. If you get stuck, a true adventurer will put the game down for a while and think about it but, you can also look for a Walkthrough, there are several on the Internet. A word of warning, you cannot toggle between the game and the Walkthrough without the game crashing. And for the love of God, don’t sit there and play the game with the Walkthrough in front of you, I mean, what’s the point? I saw in one of the reviews that a player completed the game in so many minutes. Sit back and enjoy the game, live it. On a scale of 1 – 10, I give the game a 4.5. I recommend the game only to true adventurers. Catch the game on sale like I did at Christmas 2013 on Steam. I bought the Still Life series, Post Mortem, and Scratches real cheap, and I’m glad to have added them all to my collection.
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