Каждый хочет править миром! Получайте мировую власть с EVIL GENIUS, одним из самых лучших симуляторов владения миром. Все ежедневные задачи замечательного коварного злодея доступны для достижения, а также мастерская для сборки вашего ультра-оружия на супер-секретной базе, чтобы воплотить свой коварный план всей жизни. А на сколько злы вы?
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 882)
Дата выхода: 28 сен, 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Evil Genius

 

Об этой игре

Каждый хочет править миром! Получайте мировую власть с EVIL GENIUS, одним из самых лучших симуляторов владения миром. Все ежедневные задачи замечательного коварного злодея доступны для достижения, а также мастерская для сборки вашего ультра-оружия на супер-секретной базе, чтобы воплотить свой коварный план всей жизни. А на сколько злы вы?
  • Выбирайте из 3 отъявленных злых гениев того, который послужит вам примером и представит вас в заданиях, чтобы захватывать власть.
  • Создавайте смертоносные устройства, чтобы получить мировое господство.
  • Создайте свое логово более чем с 300 объектами, включая академию кунг-фу, ракетные шахты, и лаборатории.
  • Используйте гениальные ловушки и злые устройства допросов, чтобы поиздеваться над ряженными правительственными агентами.
  • Управляйте вашими любимчиками, чтобы обучать их в коварных сговорах, как, например, экспериментальные программы исследований, использование тяжёлого оружия, и участие в интернациональных саботажах.
  • Вербуйте подлых приспешников, чтобы патрулировать вашу базу, уничтожать ваших врагов, и выполнять жуткие миссии для повышения вашего господства и дурной славы.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP / Vista
    • Процессор: Pentium® III 800 МГц
    • Оперативная память: 128 МБ
    • Видеокарта: GeForce2 с 16 МБ видеопамяти или аналогичная
    • Жесткий диск: 1,4 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с Windows
    • DirectX9®: DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Игра с совершенно нестандартным развитием, как и все игры от этого разработчика. Есть база, которую мы строим исходя из наличия места для помещения внутри горы. После этого отправляемся на глобальную карту и похищаем людей. Общее количество наших миньонов ограничено. Поэтому их требуется тренировать и продвигать на уровень выше. Мало того, по острову бегают суперагенты, вынюхивая об истории жизни нашего убежища. Главный злодей в нашем лице строит ловушки и мечтает завоевать весь мир.

Самое сложное в игре – это прохождение компании. Необходимо понять, что от нас хотят разработчики и угадать какая последовательность будет следующей. Приходится постоянно следить за микро развитием, и временами превращается в квест уровня Myst. Т.е куда бежать даже и зачем неясно. Десять лет назад игра вызывала дикий восторг, сейчас тоже самое. Но вот сложность, которую придумал разработчики требует огромного терпения.

Оценка 8 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
50.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
Достаточно малоизвестная в наших широтах игра, невзирая даже на то что является духовным наследником легендарной Dungeon Keeper – игры, в которую с упоением играли не меньше чем в Wolfenstein или Red Alert вкупе со StarCraft. Вы – Злой Гений, ни больше и ни меньше. Подобно доктору Кригеру из Far Cry, вы решаете воплотить все свои злодейские замыслы на далеком тропическом острове. Перед нами – толща горы, которую нам нужно превратить в суперсовременную базу и покорить весь мир. Итак, за динамитом!

«ЗА»
- Визуальный стиль. Анимация, графика – все стилизовано под эпоху 60 – ых, золотой век «Бондианы», когда Бонд был непобедим и сама мысль что ему могут надавать канатом в пах была кощунственной =) Игра за счет такой стилизации только выигрывает и приобретает свой неповторимый шарм.
- Звуковой ряд. Аналогично предыдущему пункту, ненавязчивый «lounge» в качестве звукового сопровождения и джеймсбондовские «биты» настраивают на нужный лад.
- Общая концепция «злодейского острова», где можно понатыкать различных ловушек – от банальных мин и пулеметов (опять же в стиле 60 – ых стилизованных под песочный замок детишек на пляже), до огромных разрядников Теслы (привет, Red Alert!) и газовых камер с несколькими видами газа – от банального убивающего до «мозгопромывающего». Помимо ловушек у нас есть нарочито «ламповый» командный центр, казармы, столовая с гигантским миксером (и да – туда можно засунуть вражеского агента и хорошенько взболтать), и еще куча всяких интересностей.

«ПРОТИВ»
- Самой интересной и сложной частью геймплея является возведение грамотной базы. Можно провести не один час, лишь располагая комнаты на чертеже. Все остальное дико скучно – скучные задания на глобальной карте (скучна сама реализация, по сути мы просто смотрим на таймер), скучно после каждой пакости расстреливать очередной диверсионный отряд, скучно продвигаться по технологическому древу.
- Некоторые ограничения. Например цифра в 99 миньонов, которая не дает в полной мере сделать свою базу «всепогодной» - надо либо делать перекос в сторону ученых, либо в «социальный» аспект, либо в сторону рыцарей автомата и гранаты.
- Отсутствие «прямого управления» напрягает – иногда болванчики – миньоны тупят – мама не горюй. Так и хочется им дать тумака в стиле Dungeon Keeper.
- Малая реиграбельность. По сути, научившись строить базу грамотно и наловчившись в нейтрализации «сил добра», вы без проблем дойдете до финала, и переигрывать вряд ли захочется – все будет ровно так же. Ближайшая игра с такой же проблемой – Portal.

Резюме – однозначно лучше чем та же Republic The Revolution, выполненная в похожем жанре, но до Dungeon Keeper все же не дотягивает. Игра выезжает за счет антуража, визуального ряда и музыки. Людям с «технарским» сложением головы очень понравится планировать базу без существенных изъянов. Все. Сам геймплей попросту скучен, если не сказать уныл. Примерно 75% моего времени в игре – это как раз подготовка чертежей базы. Рекомендую любителям жанра, атмосферы No One Lives Forever 2 и ностальгирующим по Джеймсу Бонду в исполнении Шона Коннери. Остальным лучше пройти мимо дабы не умереть со скуки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 89 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта
First : Dont Look at my Steam Hours,i played that game way before Steam a long time when it was released.
An Evil Genius Tycoon as i would explain it in one sentence.
Its pretty unique you cant find any game like this out there.
You Play one of 3 Super Villains of your choice and start with bunch of money and handfull of workers on an abandoned island.

Now you gonna begin to build your first super villain base inside an old hill,while the game goes on you can send your workers on the world map to every location and let them steal money or let them do missions like kidnapping a specialist

( example : you need to kidnapp and interrogate an police officer for train your workers to be an guard, this goes on with even more specialized experts as you go further into the game ,like scientists, snipers , technician .....)

you have 4 types of workers, the normal workers ,an military tree ,an scientists / technician tree and an public worker tree which you need to run an hotel / holiday plant later on the game on your island as camouflage for your underground base.

you need train facilitys for that and every worker needs to got though every stage to get trained to an later one inside a tree.
and you need every type of your unit,example : only technicians in the scientists/ technician tree can repair equipment and facility machinery.

when your people doing missions or stealing money in an country too long it can get ♥♥♥♥♥♥ and send agents,you can either avoid them or distract them or you lead them into deadly traps inside your base.

you also need an mortuary inside your base for placing killed enemys agents there,very late in the game the countrys will send super special agents,for example a rambo like from th US and an chinese super agent from asia.

The First Island you have isnt the only one,when youre further in the Game you will get on an bigger one dont worry,there is where its maybe a good choice to build an hotel / holiday plant

the game is very old now and im not sure which version this on steam is,there are to find 1 official and 1 community patch in the internet which make the game very playable,but without the steam overlay,atleast at me.

you need to get into the game and it takes time to get that,if you wanten an super villain game and was disappointed with Omerta for example,you should try this, especially when its on sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 56 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
Part Dungeon Keeper
Part Austin Powers
Part No One Lives Forever.

All awesome, but short, fun.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
31.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля
Evil Genius is a base-building strategy game, similar to Dungeon Keeper.

You play as a malevolent mastermind during the cold-war era, with the sole aim of taking over the world.

As with all plotting masterminds circa 1970, you have a secret base built within a mountain on a tropical island, and of course, what evil genius is complete without his evil henchmen? These fellas are under your total command and do all dirty work you task them with. You start off by hiring basic henchmen, which carry out menial tasks such as construction or basic room staffing. These henchmen then branch into three different paths: military; science; and social. These paths each have four henchmen types each, ranging from basic guards, to valets, and mad scientists.

Henchmen aren't the only things you'll find in your evil lair. There's a variety of room types to be constructed, from barracks for the men to sleep, or security rooms to manage CCTV cameras and hold prisoners. Your base requires power, and your staff have many stats (needs) that must be met. By building each type of room you can meet the demands of your ever growing lair. As you progress, more rooms and various objects for rooms can be researched via your science minions, allowing more depth to your base as well as better ways to meet the ever growing needs of your minions.

Finally, no evil lair is complete without traps. Throughout your campaign for world dominance, you're bound to draw the attention of various justice forces. From agents who snoop for incriminating evidence, to burglars trying to steal back ill-gotten gains, building traps can have all kinds of nasty effects on intruding spies. From simple pressure pads and toxic gas, to wind corridors of death, the game offers a wide selection of traps with endless customisation for you to build the ultimate defence against intruders.

Outside of your lair, hotels can be built on your island. Pesky tourists want to visit, and in order to keep them busy these establishments can be constructed to help prevent them wandering into your base. Social minions such as valets will man your hotels, and ensure tourists remain outside the base. Hotels can have a variety of recreational objects for tourists to pass time.

Away from your island is the rest of the world. Accessed via the world map, you can deploy your henchmen all over the world to perform multiple nefarious acts. From stealing money, to plotting schemes. Henchmen can also be deployed on missions in each region to build notoriety, as well as steal priceless artifacts, or even research that can be used for new objects and rooms.

The game itself, in the spirit of most similar British games made in its time, has a strong sense of humour. These moments show in the little things, such as your evil genius gloating over agents locked in your prison cells, or torture scenes consisting of the torturer smoking a cigarette, whilst the unfortunate agent being interrogated begs for a puff.

Visually, the game has aged amazingly well. Though the game was released in 2004, the clean and sleek aesthetic has allowed the game to remain as beautiful as it was at release. A rare accomplishment for many older games. Evil Genius visually competes with a lot of games released today.

Overall, if you're looking for a base-building game, look no further than Evil Genius. This game is both incredibly fun and absolutely stunning, whilst having plenty of depth and an amazing sense of humour. The game only offers a campaign mode, but will easily keep you playing for around 50 hours or more. If you find yourself wanting more, there are sandbox mods available for you to just freely build the ultimate evil lair.

A brilliant game, even by today's standards, and one of the best PC games to have ever been released.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный