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Era il 7 Luglio 2011. Durante l'inverstigazione sul traffico di armi illegale, le forze di pace hanno incontrato una specie carnivora non classificata che occupava un piccolo villaggio in Nord Africa. Queste creature violente venivano facilmente provocate ed erano resistenti agli attacchi convenzionali.
Data di rilascio: 19 Nov 2009
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Informazioni sul gioco

Era il 7 Luglio 2011.


Durante l'inverstigazione sul traffico di armi illegale, le forze di pace hanno incontrato una specie carnivora non classificata che occupava un piccolo villaggio in Nord Africa. Queste creature violente venivano facilmente provocate ed erano resistenti agli attacchi convenzionali. Otto specie furono avvistate nella regione adesso nota come "Ground:ALPHA"... Solo quattro furono conservate con successo per essere studiate. Le vittime dell'attacco furono poste in quarantena in un edificio del centro di ricerca nelle vicinanze. Queste vittime mostravano segni di liquefazione interna e necrosi accelerata, simili ai sintomi di altri virus che consumano le carni nativi di quella regione.


Non fu però una esplosione virale. Era un'infestazione parassitaria. Una specie mai identificata prima di vermi fu trovata sotto la pelle del campione di Ground: ALPHA. Questi parrassiti, che chiamiamo "Vermi Alpha", depositarono dozzine di uova nei loro ospiti, che in seguito produssero numerose larve. Queste larve penetrarono il circolo sanguigno e causarono una serie di danni genetici. Comunque sia, a differenza di molti danni genetici, questi sintomi non furono fatali. Invece, le vittime infestate diventarono più grandi, più forti… e schiave della fame. Grazie alla ricerca ottenuta sugli esemplari di Ground: ALPHA, un gruppo campione di individui speciali fu creato. Piccole rivolte avvennero negli anni successivi, ma la squadra di elite le sedò tempestivamente. Il che ci porta alla situazione attuale a Tokyo...

  • Eccitanti e stimolanti battaglie con 3 differenti armi
  • QTE e azione cinematica
  • Una varietà di potenti abilità ninja
  • Sistema di miglioramento di armi e ninjutsu
  • Attraversa la città di Tokyo in mezzo a intense sparatorie

Requisiti di sistema

    • OS: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Processore: Pentium® 4 3,2 GHz o Athlon® 64 equivalente
    • Memoria: 1 GB RAM
    • Grafica: Scheda grafica 3D con 256 MB VRAM, compatibile DirectX® 9.0c (GeForce 8600GTS/Radeon HD2600XT o superiori)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB di spazio libero
    • Suono: schede sonore compatibili DirectX® 9.0с
    • Controller Supportati: Tastiera, mouse, gamepad (controller compatibile con Microsoft X-Box 360)
Recensioni utili dai clienti
2 di 4 persone (50%) hanno trovato questa recensione utile
276 prodotti nell'account
104 recensioni
28.3 ore in totale
The controls during real fights are slightly unresponsive. Other than that, really, what can I say? It's a hefty slice of bonkers action which includes you destroying a worm which just vomited a bunch of vehicles at you by mounting a tumbling motorbike, driving all over the other vehicles, and then throwing the motorbike into its mouth and detonating its fuel tank. Asura's Wrath clearly drew some lessons from this game. I approve.
Pubblicata: 11 Gennaio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
13 di 28 persone (46%) hanno trovato questa recensione utile
1,669 prodotti nell'account
202 recensioni
0.3 ore in totale
This game is epic in idea, just from the start it looks amazing. This seems to be maybe the fatal flaw of any game that is a platformer, going way way back, they may look good but their impossible to play due to broken controls. Must be what made Super Mario brothers one of the most iconic games ever made, because the controls work. Seems like 99% of games that require any precision from this game to AC games just are terrible with controls.

What is worse is the game has strange features, under settings for visual quality it says low, medium, average. Ummm ok so is medium or average better? There is no actual data point given to us to know what "average" means. This seems made for consoles not a bad thing, but when all the dialogs say please dont turn off your console, thats kinda weird on a computer. The game defaults to locking at 30fps, thats a console thing, this is PC. Im not sure if its even possible to disable if I disable it, not to mention the odd choice of not having 1920x1080 is kinda weird for a game.

The gameplay is real bad, if you miss a QTE you need to do it over, not a bad thing, but it makes you press retry everytime. Meaning it would be alot more fun and fast paced if It just started over since the only option is to retry anyways, or give up crawl in a hole and die there. The game just doesnt work though, the character will warp around where he will suddenly appear on top of walls or other places. The controls dont seem to work, as in there are prompts on the screen telling you what to do, but the game seems to randomly decide when it wants to work and when it doesnt. This game relies on QTE events which are done pretty well, other times its confusing because there is so much information on the screen like in BIG text it will say HIT RIGHT MOUSE BUTTON with a little x button underneath if your on a controller, it will also say dodge, how much information is needed to hit a button? Is it really an einstein project to just put an x on the screen? Did they really think gamers would not know to hit that button without providing tons of on screen text to correspond with it making it hard to even see what button to press?

A great concept with awesome visuals, lack of working controls make the game unplayable.
Rating: 0/10 Value: $0.10
Pubblicata: 5 Febbraio 2014
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0 di 3 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
20 prodotti nell'account
14 recensioni
28.5 ore in totale
I liked the game and cant wait for a part 2 version. Maybe it can be worked on my the developers of Ninja Gaiden sigma.
Pubblicata: 17 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
9 di 24 persone (38%) hanno trovato questa recensione utile
218 prodotti nell'account
1 recensione
10.2 ore in totale
This is the game Dark Souls should have been.
Pubblicata: 10 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
5 di 17 persone (29%) hanno trovato questa recensione utile
1,294 prodotti nell'account
338 recensioni
106.1 ore in totale
It was July 7th, 2011.

While investigating reports of unlawful weapons trafficking, peacekeeping forces encountered an unclassified carnivorous species occupying a small village in Northern Africa. These rabid creatures were easily provoked and resistant to conventional attack. Eight specimens were encountered in the region now referred to as "Ground:ALPHA"... Only four were successfully contained for study. Victims of the attack were quarantined at a research facility nearby. These victims displayed signs of internal liquefaction and accelerated necrosis, similar to symptoms of other flesh-eating viruses native to that region.

But it wasn't a viral outbreak. It was a parasitic infestation. A previously unidentified species of hook worm was found beneath the skin of the Ground: ALPHA specimens. These parasites, we call them "Alpha-worms", laid dozens of eggs inside their hosts, which in turn produced numerous larvae. These larvae penetrated the bloodstream and triggered a variety of genetic failures. However, unlike most genetic failures, these symptoms were not fatal. Instead, infested victims were larger, stronger… and driven by hunger. Using the research gained from the Ground: ALPHA specimens, a team of some special individuals were assembled. Minor outbreaks occurred over the next few years, but elite squad quickly put them down. Which brings us to the current situation in Tokyo...
Pubblicata: 6 Marzo 2014
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