Era 7 de julho de 2011. Enquanto investigava denúncias de tráfico ilegal de armas, forças de paz encontraram uma espécie carnívora não classificada ocupando uma pequena vila ao norte da África. Essas criaturas violentas eram facilmente provocadas e resistentes a ataques convencionais.
Data de lançamento: 19 Nov 2009
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Sobre o jogo

Era 7 de julho de 2011.


Enquanto investigava denúncias de tráfico ilegal de armas, forças de paz encontraram uma espécie carnívora não classificada ocupando uma pequena vila ao norte da África. Essas criaturas violentas eram facilmente provocadas e resistentes a ataques convencionais. Oito espécimes foram encontrados na região, agora conhecida como "Zona:ALPHA"... Somente quatro puderam ser capturados para estudos. Vítimas do ataque foram confinadas em quarentena numa instalação de pesquisa próxima. Essas vitimas mostraram sinais de liquefação interna e necrose acelerada, similar aos sintomas de outros vírus comedores de carne nativos da região.


Mas não era uma epidemia. Era uma infestação parasita. Uma espécie ainda não identificada de verme com ferrões foi encontrada embaixo da pele dos espécimes da Zona: ALPHA. Os parasitas, nós os chamamos de "Vermes-alpha", botam dezenas de ovos dentro de seus hospedeiros, que então produzem inúmeras larvas. Essas penetram na corrente sanguínea e encadeiam uma série de falhas genéticas. Entretanto, ao contrário da maioria das falhas genéticas, estes sintomas não eram fatais. Em vez disso, as vítimas afetadas ficavam maiores, mais fortes... e guiadas pela fome. Através das pesquisas realizadas com os espécimes da Zona: ALPHA, um grupo de indivíduos excepcionais foi criado. Surtos pequenos ocorreram nos últimos anos, mas esta tropa de elite rapidamente os neutralizou. O que nos leva à atual situação de Tóquio...

  • Excitantes e desafiadoras batalhas com 3 armas diferentes
  • Ações de eventos rápidos e cinemáticas
  • Habilidades ninjas variadas
  • Sistema de aprimoramento de armas e ninjutsu
  • Cruze a cidade de Tóquio sob intensos tiroteios

Requisitos de sistema

    • OS: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Processor: Pentium® 4 3,2 GHz or similar Athlon® 64
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 3D Video card with 256 MB VRAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce 8600GTS/Radeon HD2600XT or higher)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB free disk space
    • Sound: DirectX® 9.0с compatible sound card
    • Controller Support: Keyboard, mouse, gamepad (Microsoft X-Box 360 Controller Compatible)
Análises úteis de usuários
4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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10 análises
11.3 hrs registradas
Recomendo com algumas ressalvas.
O porquê da recomendação é que o jogo é divertido, tem algumas mecânicas legais, como os 3 tipos de espada, uma forte, uma rápida e uma meio-termo, diversifica um pouco o combate, até porque alguns inimigos te obrigam a mudar de arma. Os ninjutsus (Shuriken com magia) são diferentes e úteis em algumas situações, o que pra mim já justifica a presença deles, só de não ser o mesmo efeito/golpe com eles já anima mais. O jogo tem Boss Battles legais, porém tem uma coisa irritante, e agora começam as ressalvas.

QTEs a torto e a direito, se você não gosta de QTEs tem a possibilidade de deixar no fácil para que te incomodem menos, porém é irritante o número e a frequência em que elas acontecem. Outro ponto negativo é o Level Design, muitas vezes repetitivo, principalmente próximo ao final do jogo onde chega a ter trechos inteiros quase identicos a partes anteriores.

O jogo tem uma duração razoável, terminou exatamente quando já tava começando a ficar cansativo, o que é um ponto positivo. Se ele tivesse mais 1~2 horas de jogo ficaria cansativo.

Ah, o jogo tem um sistema de upgrade, no qual você gasta os pontos que consegue ao derrotar os monstros, mas não acrescenta muita coisa ao jogo, apesar de aumentar o leque de ataques. Tem fases com partes Shooter On Rails, diversifica, mas não é lá grande coisa.

Se for na promoção, vale a compra, apesar dos pontos negativos, se você tiver um certa tolerância a QTEs conseguirá aproveitar o jogo.
Publicada: 26 março 2014
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
208 produtos na conta
4 análises
12.0 hrs registradas
This game isn't great. But that doesn't stop it from being hillariously crazy and in your face. The gameplay is bland and gets boring. However, this is made up for by how stupidly action-packed the cut-scenes/QTEs are. Annoyed by QTEs? That's fine, you can set the QTE difficulty separately to 'fool-proof' so you don't even have to do them. And you can customize your ninjas colours super thoroughly. Play as a plain grey boring guy for one level and then you can be a rainbow or a sweet neon pink messenger of badassery. I just finished this game today on live stream and can honestly say it's one Hell of a roller coaster ride.
Publicada: 27 junho 2014
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1 de 3 pessoas (33%) acharam esta análise útil
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8.6 hrs registradas
This game was more enjoyable as a movie than a game lol What annoys me the most are the QTE's! The reaction time to press a button is too short imo which consumes time and fun! Buy it if you love QTE's and plenty of bossfight with a fair amount of action included.
Publicada: 30 janeiro 2014
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13 de 28 pessoas (46%) acharam esta análise útil
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209 análises
0.3 hrs registradas
This game is epic in idea, just from the start it looks amazing. This seems to be maybe the fatal flaw of any game that is a platformer, going way way back, they may look good but their impossible to play due to broken controls. Must be what made Super Mario brothers one of the most iconic games ever made, because the controls work. Seems like 99% of games that require any precision from this game to AC games just are terrible with controls.

What is worse is the game has strange features, under settings for visual quality it says low, medium, average. Ummm ok so is medium or average better? There is no actual data point given to us to know what "average" means. This seems made for consoles not a bad thing, but when all the dialogs say please dont turn off your console, thats kinda weird on a computer. The game defaults to locking at 30fps, thats a console thing, this is PC. Im not sure if its even possible to disable if I disable it, not to mention the odd choice of not having 1920x1080 is kinda weird for a game.

The gameplay is real bad, if you miss a QTE you need to do it over, not a bad thing, but it makes you press retry everytime. Meaning it would be alot more fun and fast paced if It just started over since the only option is to retry anyways, or give up crawl in a hole and die there. The game just doesnt work though, the character will warp around where he will suddenly appear on top of walls or other places. The controls dont seem to work, as in there are prompts on the screen telling you what to do, but the game seems to randomly decide when it wants to work and when it doesnt. This game relies on QTE events which are done pretty well, other times its confusing because there is so much information on the screen like in BIG text it will say HIT RIGHT MOUSE BUTTON with a little x button underneath if your on a controller, it will also say dodge, how much information is needed to hit a button? Is it really an einstein project to just put an x on the screen? Did they really think gamers would not know to hit that button without providing tons of on screen text to correspond with it making it hard to even see what button to press?

A great concept with awesome visuals, lack of working controls make the game unplayable.
Rating: 0/10 Value: $0.10
Publicada: 5 fevereiro 2014
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0 de 2 pessoas (0%) acharam esta análise útil
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2 análises
15.3 hrs registradas
Terrible @#$%&*! game
Publicada: 10 fevereiro 2014
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