Cossacks 3 is a rare combination of war, economy, army developing, building and upgrading that couldn’t be found in any game for the last 15 years. This deep RTS gameplay will return old fans in the golden ages of the genre and give newcomers a unique experience.
User reviews:
Recent:
Mostly Positive (93 reviews) - 78% of the 93 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Mostly Positive (2,790 reviews) - 75% of the 2,790 user reviews for this game are positive.
Release Date: Sep 20, 2016

Sign in to add this item to your wishlist, follow it, or mark it as not interested

 

Recent updates View all (39)

March 17

The new ranked season has begun + Patch Notes!



Dear friends!

Today even the most hardcore fans will be pleased, as with today's patch we're finally introducing the highly requested multiplayer functionality update: Absolutely new ranking system, abilities to quick search lobbies, ranking seasons and much more!

The new update brings the game to a whole other level: now the ranked system will decide who's the ultimate Cossacks player that deserves to be at the very top. During 2 months of the first season, fight your way for the Emperor title and receive great rewards with it. The ""Quick Play"" option will be a steady companion that will greatly help the players in this task.

As this is the first ranked season of the game, we would really appreciate your feedback on it. Ideas on improvement, suggestions about the ladder, opinion on the system - we would love to hear your thoughts on the ranked mode. We shall continuously make little tweaks to it, so that our community will be fully satisfied with the experience."
TL;DR
- “Quick Play” option is now available for ranked games;
- Casual games don’t affect the ladder anymore;
- There is no penalty for losing a ranked game (points won’t be deducted), no need abort matches;
- The Ladder has been reset, the new season starts today;
- We tweaked the ranking system, now the points are distributed in a different way, titles have increased requirements;
- We’ve restarted the server, TOP100 players from the pre-season will receive rewards later.


More details on the changes:
Patch Notes 17.03.17 (1.4.5.69.4993)

Ranked:

1. The game now has a ranked mode. From now on the players can gain points and progress in the ladder either by playing ranked or casual matches. Due to frequent match evasion and hacking offences, we decided to reset the ranks of all players, giving everyone a fair chance in the new season. Below are the main differences between the two:

Ranked games:
- You can launch it only by pressing ""Quick Play"" or by creating a special room in the multiplayer shell
- The starting options are set and cannot be changed
- All user created modifications are disabled
- Victory grants a lot of points;
- The match is considered ranked only if the game lasts more than 10 minutes.

Casual games:
- Launched from the multiplayer rooms
- The starting options are chosen by the host
- User created modifications are allowed

2. The following starting options are set for the ranked mode:

- Type: Team versus Team, 3 vs 3, if there's not enough players the game will automatically switch teams to 2 vs 2 or 1 vs 1;
- Nations: random;
- Starting resources: 5000;
- Peace Time: 10 minutes;
- Map type: Land.

3. For a more convenient way of finding ranked games, players can now use the 'Quick Play' button, which will automatically find suitable opponents for the player.
4. You can invite up to two players to queue up together for a ranked match. To do this, create a special room and invite your friends, then you need to set the lobby eligible for the Ranked mode. You and your friends can only play on the same team.
5. You have 2 months to get a desired title, as the ranked season lasts till the second half of May. The rewards will be distributed at the end of May as well.
6. We leave the right to reset ranks of certain players if there will be proof of unsportsman behaviour, match-fixing or cheating.
General:

- The Balloon upgrade now removes Field of View for allies as well.

Cheating

- Cheaters will receive a more severe punishment from now on. We remind you that if you encounter a cheater, you can always send a report letter with a replay and a short description of the supposed hacking to support@cossacks3.com.

Errors:

- Dealt with bugs that prevented some players from seeing their Early Bird bonuses
- Fixed an issue that caused the game to use a wrong localization.
- Fixed a bug with the statistics screen, when after pressing the ""Replay the game"" button the new session used the settings from the previous game.
- Fixed a problem, when the keys responsible for camera controls (arrows) wouldn't respond if the player holds the Shift or Ctrl keys.
- Fixed typos in some texts.
- Fixed an error, when the ""Random nation"" option would never choose the last nation from the list.
- Fixed a bug in the 4th mission of the Prussian campaign, where an enemy's blockhouse wasn't considered hostile.

Multiplayer:

- Fixed an error, when after a several consecutive multiplayer games, the new session had a chance of suddenly ending or displaying chat messages from other games.
- Fixed an issue with MP room exiting, when the player would get a notification that he was kicked although he wasn’t.
- Fixed an error, when after a re-hosting the session wouldn’t count as ranked.
- Fixed a bug, that broke the re-hosting process: the notification about loading of another player would never go away and the game would refuse to start.
- Fixed an error, that caused the shell to appear empty after exiting a session.
- Fixed an error when the player wouldn’t get any points for winning a ranked game.
- We’re going to save TOP 100 players of this season to give the players rewards in the future.

Hotkeys:

- There is an alternative hotkey that allows the player to select all military units – Ctrl + Shift + A and Ctrl + Alt + A.

Balance

- Increased the formation bonus for a 400 units’ template from +2 to attack/+3 to defense to +3 to attack/+4 to defense.
- Increased the amount of peasants that can chop the same tree from 1 to 2, which increases the efficiency of wood gathering.
- Increased the rate at which each next building gets more expensive from 3 to 4%

Unit changes

Housings:

- Increased the amount of slots housings provide from 15 to 25.
- Increased the cost of construction from 50 wood and 50 stones to 100 wood and 100 stones.

Pandur (Austria):

- Reduced the production time from 18.75 to 10.32 seconds

Chasseur (France):

- Increased the production time from 9.38 to 10.32 seconds.
- Increased the range of vision
- Decreased the fire range from 1050 to 1000.
- Increased the price by 10 gold

Peasant:

- Increased the melee range from 50 to 65

Hussar:

- Increased the production time from 14.84 to 17.8 seconds
- Reduced the bonus to armor after all upgrades by 2

Hussar (Prussia):

- Increased the production time from 10.16 to 13.16
- Reduced the bonus to armor after all upgrades by 2

Pikeman, 18c:

- Increased the attack after all of the upgrades by 2

Pikeman, 18c (Sweden):

- Increased the attack after all of the upgrades by 2
- Increased the health from 85 to 95
- Increased the basic attack from 11 to 12

Archer (Algeria):

- Decreased the arrow damage from 199 to 40
- Increased the production time from 0.78 to 1 second
- Reduced the amount of time it takes to shoot another regular arrow from 9.22 to 5 seconds
- Increased the minimal range of regular and fire arrows from 300 to 350 (the same as the mercenary archer)
- Increased the maximum range of regular and fire arrows from 600 to 700 (the same as the mercenary archer)

______________________________________________

Дорогие друзья!

Мы рады сообщить, что с сегодняшним обновлением Казаки 3 получают ряд обновлений сетевого режима, которые оставят даже самого заядлого фаната киберспорта довольным: абсолютно новая ранговая система, возможность быстрого поиска комнаты, рейтинговые сезоны и еще много увлекательных нововведений!

Новейшее обновление переводит игру на абсолютно другой уровень: отныне в игре есть рейтинговые сезоны, которые расставят все точки над ""i"" и дадут возможность игрокам показать уровень своего мастерства. На протяжении 2 месяцев у вас будет возможность побороться за титул Императора и призы, которые ждут игроков с таким званием на момент окончания соревновательного периода. Верным помощником в достижении этой цели будет ""Быстрый поиск"", одно из последних нововведений, которое значительно упростит механизм поиска достойного противника.

Так как это первый рейтинговый сезон в Казаках 3, то нам очень хотелось бы услышать ваши впечатления от рейтинговой системы: отзывы о нововведениях, предложения по улучшению и мнение о рейтинговой системе. Со своей же стороны, мы постараемся максимально оперативно реагировать на ваши замечания и продолжать делать рейтинговую систему лучше. "
Коротко:

- Добавлена ""Быстрая игра"" для поиска рейтингвоых матчей;
- Обычные игры теперь не влияют на рейтинг;
- Нет штрафа за поражение, теперь за поражение игроки не теряют очки;
- Было произведено обнуление рейтинга, начало первого сезона с сегодняшнего дня;
- Была введена новая система расчета очков и получения званий;
- Сервер был перезапущен, лучшие 100 игроков пре-сезона поулчат награды позже.


Более подробно об изменениях:
Патчноут 17.03.17 (1.4.5.69.4993)

Рейтинг:

1. В игре теперь доступен рейтинговый режим. Отныне игроки могут зарабатывать очки для продвижения по рейтинговой таблице в рейтинговых играх. В связи с частыми случаями накручивания рейтинга и читеринга в бета-режиме, было приянто решение обнулить рейтинг у всех игроков, чтобы поставить всех в равные условия на начале сезона. Главные отличие рейтингового режима от обычного режима:

Рейтинговые игры:
- Запускаются только через ""Поиск игры"" или специально созданную комнату.
- Стартовые настройки заданы.
- Все пользовательские модификации отключены.
- Игра против игроков значительно меньшего уровня приносит меньше очков, чем матчи против игроков такого же ранга.
- Игра считается рейтинговой только если игра длится больше 10 минут.

Обычные игры:
- Запускаются через игровые комнаты
- Стартовые настройки выбираются игроками
- Пользовательские модификации разрешены

2. Для рейтингового режима заданы следующие настройки:

- Режим: командная игра, 3 на 3. При малом онлайне игра может автоматически переключить режим на 1 vs 1 или 2 vs 2;
- Нации: случайные;
- Начальные ресурсы: 5000;
- Время мира: 10 минут;
- Карта: Суша.

3. Для более простого поиска рейтинговых матчей, в игру была добавлена возможность «Поиска игры». Теперь достаточно нажать кнопку «Поиск игры», и система автоматически подберет вам соперников близких по рангу.
4. Доступна возможность пригласить до двух друзей для участия в совместном рейтинговом матче. Для этого необходимо создать специальную комнату, пригласить в нее друзей и включить режим поиска соперников. С друзьями играть можно только в одной команде.
5. Для достижения желаемого звания у вас есть 2 месяца, так как рейтинговый сезон закончится во второй половине мая. Тогда же и произойдет выдача наград за сезон. Мы сохраним список топ 100 игроков этого сезона, чтобы в дальнейшем выдать награды отличившимся игрокам.
6. Мы оставляем право обнулить рейтинг некоторых игроков, если будут доказательства проведения ими фиксированных матчей, читерства или неспортивного поведения.

Общее:

- Изобретение воздушного шара, который открывает туман войны, теперь также открывает туман войны всем союзникам.

Читерство
- Ужесточается наказание игроков за читерство. Напомним, для подачи заявки на бан, необходимо написать письмо в поддержку support@cossacks3.com В письме нужно прислать: реплей игры либо ссылку на стрим видео, ник игрока, время и описание нечестной игры.


Ошибки:
- Исправлена одна из причин при которой некоторые игроки могли не видеть бонусы ""Early-bird"".
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к выводу неверной локализации. Когда в настройках выбран один язык, а игра после запуска новой игры использует другой.
- Исправлена ошибка, при которой после нажатия кнопки ""Переиграть игру"" в окне статистики, часть параметров остались с предыдущей партии.
- Исправлена ошибка, при которой зажатая клавиша Shift либо Ctrl, блокировали возможность управления камерой используя клавишы влево/вправо/вверх/вниз.
- Исправлены ошибки в некоторых текстах.
- Исправлена ошибка, при которой в случае выбора ""Случайная нация"", никогда не выпадала последняя нация в списке.
- Исправлена ошибка в четвертой миссии прусской кампании, когда блокгауз противника не считался вражеским.

Сетевая игра:
- Исправлена ошибка, при которой в случае нескольких игр подряд, сетевая игра могла прерваться в любой момент и в некоторых случаях вы могли видеть сообщения игроков из чужой игры.
- Исправлена ошибка, при которой вы могли покинуть комнату и получить сообщение, ""вас выкинули из комнаты"", когда этого не было.
- Исправлена ошибка, при которой после рехоста в сетевой игре, игра могла не зачислится в рейтинг.

Горячие клавиши:
- Добавлена альтернативная горячая клавиша для выбора всех военных юнитов (исключая из выбора крестьян). Теперь для этих целей доступны комбинации клавиш: Ctrl+Shift+A и Ctrl+Alt+A.

БАЛАНС
Общее:
- Повышен бонус у формации на 400 солдат с +2 к атаке и +3 к защите до +3 к атаке и +4 к защите.
- Увеличено максимальное число крестьян, которые могут одновременно рубить одно дерево с 1го до 2х, что по сути увеличивает плотность леса вдвое и повышает эффективность добычи дерева.
- Увеличен процент удорожания каждой следующей постройки с 3 до 4%.

Жилые дома:
- Увеличено количество жилых мест с 15 до 25.
- Увеличена стоимость с 50 дерева и 50 камня до 100 дерева и 100 камня.

Пандур (Австрия):
- Уменьшено время производства с 18.75 до 10.32 секунд.

Шассер/Егерь (Франция):
- Увеличено время производства с 9.38 до 10.32 секунд. - Незначительно увеличена дальность открытия тумана войны - Уменьшена дальность стрельбы с 1050 до 1000 - Увеличена цена на 10 золота

Крестьяне:
- Увеличена максимальная дальность удара с 50 до 65

Гусар:
- Увеличено время производства с 14.84 до 17.8 секунд - Уменьшен бонус после всех улучшений на защиту на 2

Гусар (Пруссия):
- Увеличено время производства с 10.16 до 13.16 секунд - Уменьшен бонус после всех улучшений на защиту на 2
- Уменьшена дальность открытия тумана войны

Пикинер 18 века:
- Увеличен бонус после всех улучшений на атаку на 2

Пикинер 18 века (Швеция)
- Увеличен бонус после всех улучшений на атаку на 2
- Увеличено здоровье с 85 до 95
- Увеличена базовая атака с 11 до 12

Лучник (Алжир)
- Уменьшен урон обычной стрелы с 199 до 40
- Увеличено время производства с 0.78сек до 1сек
- Уменьшена пауза между выстрелами обычной стрелы с 9.22сек до 5сек
- Увеличена минимальная дальность обычной и огненной стрелы с 300 до 350 (до уровня наемного лучника)
- Увеличена максимальная дальность обычной и огненной стрелы с 600 до 700 (до уровня наемного лучника)

______________________________________________

Любі друзі!

Ми раді повідомити, що разом із сьогоднішнім оновленням, Козаки 3 отримують ряд покращень мережевого режиму, які задовольнять навіть найзавзятішого фаната кіберспорту: абсолютно нова ранговая система, можливість швидкого пошуку кімнати, рейтингові сезони і ще багато цікавих нововведень!

Новий патч переводить гру на абсолютно інший рівень: відтепер у грі є рейтингові сезони, які розставлять всі крапки над ""i"" та дадуть можливість гравцям показати рівень своєї майстерності. Протягом 2 місяців у вас буде можливість поборотися за титул Імператора і призи, які очікують на гравців з таким званням на момент закінчення змагального періоду. Вірним помічником у досягненні цієї мети буде ""Швидкий пошук"", одне з останніх нововведень, яке значно спрощує механізм пошуку гідного супротивника.

Зважаючи на те, що це перший рейтинговий сезон у Козаках 3, нам дуже хотілося б почути ваші враження від рейтингової системи: відгуки про нововведення, пропозиції щодо поліпшення, думки щодо рейтингової системи. Зі свого ж боку, ми намагатимемося максимально оперативно реагувати на ваші зауваження та продовжувати покращувати рейтингову систему.

Короткий опис:

- Додана ""Швидка гра"" для пошуку рейтінгвоих матчів;
- Звичайні iгри тепер не впливають на рейтинг;
- Нема штрафу за поразку, тепер за поразку гравці не втрачають очки;
- Було зроблено обнулення рейтингу, початок першого сезону з сьогоднішнього дня;
- Була введена нова система розрахунку рейтингу і отримання звань;
- Сервер був перезапущений, кращi 100 гравцIв пре-сезону отрмають винагороди пiзнiше.

Більш докладно щодо змін:
Патчноут 17.03.17 (1.4.5.69.4993)

Рейтинг:

1. У грі тепер доступний рейтинговий режим. Відтепер гравці можуть заробляти бали для просування по рейтинговій таблиці як в рейтингових, так і в звичайних іграх. Головні відмінності між двома режимами:

Рейтингові ігри:
- Запускаються тільки через ""Пошук гри"" або спеціально створену кімнату.
- Стартові налаштування задані.
- Всі користувацькі модифікації відключені.
- Переможці отримують велику кількість балів, в той час як ті, хто програв втрачають невелику кількість.

Звичайні ігри:
- Запускаються через ігрові кімнати.
- Стартові налаштування вибираються гравцями власноруч.
- Використання користувацьких модифікацій дозволено.
- Гра проти гравців значно меншого рівня приносить менше балів, ніж матчі проти гравців такого ж рангу.
- Гра вважається рейтинговою тільки якщо гра триває більше 10 хвилин.

2. Для рейтингового режиму задані наступні налаштування:

- Режим: командна гра 3 на 3. При малому онлайні гра може автоматично переключити режим на 1 vs 1 або 2 vs 2;
- Нації: випадкові;
- Початкові ресурси: 5000;
- Час миру: 10 хвилин.
- Карта: Суша.

3. Для більш простого пошуку рейтингових матчів, в гру була додана можливість «Пошуку гри». Тепер досить натиснути кнопку «Пошук гри», і система автоматично підбере вам суперників близьких за рангом.
4. Доступна можливість запросити до двох друзів для участі в спільному рейтинговому матчі. Для цього необхідно створити спеціальну кімнату, запросити в неї друзів і включити режим пошуку суперників. З друзями грати можна тільки в одній команді.
5. Для досягнення бажаного рангу у вас є 2 місяці, так як рейтинговий сезон закінчиться в другій половині травня. Тоді й відбудеться нагородження за сезон.
Ми збережемо список топ 100 гравців цього сезону, щоб в подальшому видати нагороди гравцям, які відзначилися.
6. Ми залишаємо право обнулити рейтинг деяких гравців, якщо будуть докази проведення ними фіксованих матчів, читерства або неспортивної поведінки.

Загальне:
- Винахід повітряної кулі, який відкриває туман війни, тепер також відкриває туман війни всім союзникам.

Читерство:
- Посилюється покарання гравців за читерство. Нагадаємо, для подачі заявки на бан, необхідно написати листа у підтримку support@cossacks3.com У листі потрібно надіслати: реплєй гри або посилання на стрім відео, нік гравця, час і опис нечесної гри.

- Ми залишаємо за собою право обнуляти частково або повністю бали гравців, помічених в накручуванні балів рейтингу, наприклад шляхом гри ""в піддавки на користь конкретних гравців"" або іншим не змагальним з нашої точки зору чином. Подібне рішення залишається повністю на наш суб'єктивний розсуд і ми будемо намагатися бути максимально справедливими, щоб гра залишалася чесною, змагальної і цікавою для всіх гравців.

Помилки:
- Виправлена одна з причин при якій деякі гравці могли не бачити бонуси ""Early-bird"".
- Виправлена помилка, яка могла приводити до виводу невірної локалізації. Коли в налаштуваннях обрано одну мову, а гра після запуску нової гри використовує іншу.
- Виправлена помилка, при якій після натискання кнопки ""Переграти гру"" у вікні статистики, частина параметрів залишалася з попередньої партії.
- Виправлена помилка, при якій затиснуті клавіша Shift або Ctrl, блокували можливість управління камерою використовуючи клавіші вліво/вправо/вгору/вниз.
- Виправлені помилки в деяких текстах.
- Виправлена помилка, при якій в разі вибору ""Випадкова нація "", ніколи не випадала остання нація в списку.
- Виправлена помилка в четвертій місії прусської кампанії, коли блокгауз супротивника не вважався ворожим.

Мережева гра:
- Виправлена помилка, при якій в разі декількох ігор поспіль, мережева гра могла перерватися в будь-який момент і в деяких випадках ви могли бачити повідомлення гравців з чужої гри.
- Виправлена помилка, при якій ви могли покинути кімнату і отримати повідомлення, ""вас викинули з кімнати"", коли цього не було.
- Виправлена помилка, при якій після рехоста в мережевій грі, гра могла не зарахуватися в рейтинг.
- Виправлена помилка, яка приводила до невірного рехосту. Залишалося повідомлення про очікування гравців, і гра не починалася.
- Виправлена помилка, яка приводила до порожнього Шеллу при виході з мережевої гри.
- Виправлена помилка, через яку гравець в деяких випадках не отримував бали за перемогу.

Гарячі клавіші:
- Додана альтернативна гаряча клавіша для вибору всіх військових юнітів (виключаючи з вибору селян). Тепер для цих цілей доступні комбінації клавіш: Ctrl + Shift + A і Ctrl + Alt + A.

БАЛАНС
Загальне:
- Підвищено бонус у формацій на 400 солдатів з +2 до атаки і +3 до захисту до +3 до атаки і +4 до захисту.
- Збільшено максимальну кількість селян, які можуть одночасно рубати одне дерево з 1го до 2х, що по суті збільшує щільність лісу вдвічі і підвищує ефективність видобутку дерева.
- Збільшено відсоток подорожчання кожної наступної будівлі з 3 до 4%.

Будинки:
- Збільшено кількість житлових місць з 15 до 25.
- Збільшена вартість з 50 дерева і 50 каменю до 100 дерева та 100 каменю.

Пандур (Австрія):
- Зменшено час виробництва з 18.75 до 10.32 секунд.

Шассер/Єгер (Франція):
- Збільшено час виробництва з 9.38 до 10.32 секунд.
- Трохи збільшена дальність відкриття туману війни.
- Зменшено дальність стрільби з 1050 до 1000.
- Збільшена ціна на 10 золота.

Селяни:
- Збільшено максимальну дальність удару з 50 до 65.

Гусар:
- Збільшено час виробництва з 14.84 до 17.8 секунд.
- Зменшено бонус після всіх поліпшень на захист на 2.

Гусар (Пруссія):
- Збільшено час виробництва з 10.16 до 13.16 секунд.
- Зменшено бонус після всіх поліпшень на захист на 2.
- Зменшено дальність відкриття туману війни.

Пікінер 18 століття:
- Збільшено бонус після всіх поліпшень на атаку на 2.

Пікінер 18 століття (Швеція):
- Збільшено бонус після всіх поліпшень на атаку на 2.
- Збільшено здоров'я з 85 до 95.
- Збільшена базова атака з 11 до 12.

Лучник (Алжир)
- Зменшено урон звичайної стріли з 199 до 40.
- Збільшено час виробництва з 0.78 сек до 1 сек.
- Зменшено паузу між пострілами звичайної стріли з 9.22 сек до 5 сек.
- Збільшено мінімальну дальність звичайної і вогненної стріли з 300 до 350 (до рівня найманого лучника).
- Збільшено максимальну дальність звичайної і вогненної стріли з 600 до 700 (до рівня найманого лучника).

36 comments Read more

February 24

Patch Notes 24.02.17 (1.4.4.67.4919)



Dear friends!

Meet the new grand update to Cossacks 3! In this patch we added the missing elements of the ranked mode, fixed some crucial errors and revamped the balance of all gunners, i. e. musketeers and grenadiers. More details below!


Multiplayer:

1. Hosts' ranks are now displayed in the shell's room list.
2. The ranked score is now displayed alongside their names in lobbies.
3. Players can now see their position in the ladder, even if they are not in the top 100.
4. Fixed an issue when a multiple players spawned at the same spot.
5. Fixed the ""uncontrollable"" units, that ignored orders and didn't receive any damage from enemy attacks.
6. Fixed an error when the session's season wasn't displayed correctly to all players in the room.
7. Fixed a bug, that caused huge lags on naval maps and resulted in desynchronizations.
8. Fixed rank display in the multiplayer mode.
9. Players are now sorted above the mini-map: players from the same team are displayed together, different teams are separated by a line, while players without a team are listed last, "

Localization:

1. Spanish and polish localizations are now available for Rise to Glory DLC.
2. Fixed some typos and errors in English and Ukrainian localizations.


General:

1. Fixed a bug, when recently produced units that were moving to their gathering point would lose their order if they encounter a hostile unit.
2. Fixed the Access Violation error that often recurred in 20-30 minutes after starting a match, loading of a save, or exiting to the main menu. Unfortunately, save games with this error are unfixable.
3. ""Surrender"" button now works correctly in singleplayer missions.
4. Fixed an error with galleys, when they refused to attack a building if the target was in between the ranges of their first and second cannons.
5. Ships now won't sail on land.
6. Fixed lighting, now the map won't get too bright if you hover over to the lower left corner.
7. Fixed the animation of artillery, that occurred after loading up a save file.
8. Fixed a glitch that allowed to order multiple upgrades simultaneously, despite paying only for one.
9. The name of the Bavarian musketeer is now displayed correctly.
10. Fixed a number of errors with player separation above the mini-map."

Changes to the economy:

1. An academy is now required to produce units in the diplomatic center.
2. Reduced the mine upgrade speed from 15.5 seconds to 9 seconds.

Changes to unit balance:

TL;DR: Nerfed elite musketeers, rebalanced damage of bayonets, overhaul to hired grenadiers and all 18th century gunners.

Grenadier (mercenary)
- fire power increased from 4 to 18
- Increased reloading time from 3.4 seconds to 3.75
- Slightly increased the bayonet attack range
- Increased cost of shot from 1 iron/3 coal to 3 iron/4 coal
- Increased the grenade's damage from 110 to 200
- Pauses between grenade throws of a hired grenadier is 0.33 times bigger than of the usual one
- Increased gold consumption from 20 to 25 pieces
- Decreased the range of fire from 850 to 750

Musketeer 18c
- decreased the melee damage from 18 to 10

Musketeer 18c (Prussia)
- decreased melee damage from 22 to 12
- fire power decrease from 55 to 35
- decreased the price from 240 to 200
- increased coal consumption from 1 to 3 coal per shot

Musketeer 18c (Bayern)
- decreased melee damage from 9 to 6
- fire power decrease from 55 to 35
- increased the price from 35 to 160
- increased coal consumption from 1 to 3 coal per shot
- decreased the production time from 7.03 to 5.62 seconds
- decreased the damage that melee upgrade granted from 2/3/4/5/6/10 to 1/1/1/1/1/1

Musketeer 18c (Denmark)
- decreased melee damage from 18 to 10
- fire power decreased from 60 to 40
- decreased the price from 195 to 160
- increased coal consumption from 1 to 3 coal per shot
- increased the production time from 4.69 to 7.03 seconds

Musketeer 18c (Saxony)
- decreased melee damage from 12 to 6
- increased the price from 35 to 50 gold

Grenadier
- decreased melee damage from 22 to 20
- increased HP from 100 to 120
- increased the production time from 4.69 to 5.62 seconds

Grenadier (Prussia)
- decreased melee damage from 28 to 25

Grenadier (Bavaria)
- decreased melee damage from 20 to 15
- fire power increased from 14 to 15
- increased the production time from 4.69 to 5.62 seconds

Grenadier (Denmark)
- increased melee damage from 23 to 25
- increased the production time from 4.69 to 5.62 seconds

Grenadier (Saxony)
- fire power increased from 15 to 16
- increased the production time from 4.21 to 4.69 seconds

Chasseur (France)
- increased the maximum range of fire from 800 to 1050
- increased the reloading time from 2.8 to 5.6 seconds
- decreased HP from 85 to 75

Highlander (England)
- decreased the maximum range of fire from 850 to 800
- increased the reloading time from 2.8 to 5.75 seconds
- increased HP from 100 to 125

Pandur (Austria)
- increased the reloading time from 2.8 to 3.44 seconds

________________________________________

Дорогие друзья!


Встречайте новый патч!
В нём добавлены недостающие элементы для рейтинговой игры, исправлены критические ошибки и серьезно переработан баланс стрелков.


Более подробно читайте в кратком описание главных изменений сегодняшнего обновления:


Патчноут 24.02.17 (1.4.3.66.4917):


Сетевая игра:
1. Добавлен вывод ранга хоста сессии в списке сессий.
2. Добавлен вывод рангов игроков в списке игроков комнаты.
3. Добавлен вывод информации про игрока в ладдере, в конце списка, если игрока нет в списке 100 лучших.
4. Исправлена ошибка, которая приводила к рождению нескольких игроков в одной точке.
5. Исправлены неуправляемые юниты, которые либо стояли, не слушая приказов, либо могли атаковать противника, не получая при этом ответных ударов.
6. Исправлена ошибка, когда при выборе сезона (зима/лето), информация об этом не передавалась остальным участника комнаты.
7. Исправлена ошибка, приводившая к большим задержкам в выполнении приказа идти на морских картах, что так же приводила к рассинхронизации в сетевой игре.
8. Добавлены изображения рангов в сетевой игре
9. Отсортирован список игроков над миникартой. Теперь союзники находятся рядом, разные команды разделены пустой строкой, а игроки без команд находятся внизу списка."


Локализация:
1. Добавлена испанская и польская локализации DLC Rise to Glory.
2. Исправлены ошибки в украинской локализации DLC Rise to Glory.


Общее:
1. Исправлена ошибка, когда юниты, выходящие из здания и идущие к точке сбора, при встрече врага, после его убийства, могли потерять приказ.
2. Исправлена ошибка Access Violation, которая часто возникала через 20-30 минут игры, после загрузки карты, после выхода в меню либо из игры. К сожалению, сейвы с этой ошибкой останутся с этой ошибкой.
3. Исправлена ошибка с работой кнопки ""сдаться"" в одиночной игре.
4. Исправлена ошибка с галерами, которые отказывали атаковать здание если цель находилась в промежуточном расстоянии между дистанциями первого и второго орудия.
5. Корабли больше не попадают на сушу, они все время стремятся отдалится от мели.
6. Исправлена ошибка с засвеченным экраном, когда левый нижний угол находился за картой, на черном фоне.
7. Исправлена анимация колес пушки после загрузки карты.
8. Исправлена ошибка, которая позволяла заказывать несколько улучшений одновременно, при этом, фактически выполнялся только один.
9. Исправлена ошибка с отображением названия баварского мушкетера 18 века.
10. Исправлен ряд ошибок со списком игроков и их разбиением по командам над миникартой.


Изменения экономического баланса:
1. Для производства наёмников из дип. центра теперь так же необходима академия.
2. Уменьшено время необходимое для выполнения улучшения шахты с 15.5с до 9с.


Изменения баланса юнитов:
Нерф элитных мушкетеров, ребаланс штыковой атаки, полное изменение наемного гренадера и стрелков 18 века


Гренадер (наёмник)
- Увеличена сила выстрела с 4 до 18
- Увеличено время перезарядки с 3.4c до 3.75с
- Слегка увеличена максимальная дальность удара штыком
- Увеличена стоимость выстрела с 1 железо 3 угля до 3 железо 4 угля
- Увеличен урон от гранаты с 110 до 200
- Пауза между бросками гранат наемного гренадера на треть выше паузы обычного гренадера.
- Увеличено потребление золота с 20 до 25 единиц
- Уменьшена максимальная дальность выстрела с 850 до 750.


Мушкетер 18в
- уменьшена рукопашная атака с 18 до 10


Мушкетер 18в (Пруссия)
- уменьшена рукопашная атака с 22 до 12
- уменьшена сила выстрела с 55 до 35
- уменьшена цена в золоте с 240 до 200
- увеличен расход угля на выстрел с 1 до 3


Мушкетер 18в (Бавария)
- уменьшена рукопашная атака с 9 до 6
- уменьшена сила выстрела с 55 до 35
- увеличена цена в золоте с 35 до 160
- увеличен расход угля на выстрел с 1 до 3
- уменьшено время производства с 7.03 до 5.62с
- уменьшен бонус к силе рукопашной атаки улучшений с 2/3/4/5/6/10 до 1/1/1/1/1/1 (как у Мушкетера 18в Дании)


Мушкетер 18в (Дания)
- уменьшена рукопашная атака с 18 до 10
- уменьшена сила выстрела с 60 до 40
- уменьшена цена в золоте с 195 до 160
- увеличен расход угля на выстрел с 1 до 3
- увеличено время производства с 4.69 до 7.03с


Мушкетер 18в (Саксония)
- уменьшена рукопашная атака с 12 до 6
- увеличена цена в золоте с 35 до 50


Гренадер
- уменьшена рукопашная атака с 22 до 20
- увеличено здоровье с 100 до 120
- увеличено время производства с 4.69 до 5.62с


Гренадер (Пруссия)
- уменьшена рукопашная атака с 28 до 25


Гренадер (Бавария)
- уменьшена рукопашная атака с 20 до 15
- увеличена сила выстрела с 14 до 15
- увеличено время производства с 4.69 до 5.62с


Гренадер (Дания)
- увеличена рукопашная атака с 23 до 25
- увеличено время производства с 4.69 до 5.62с


Гренадер (Саксония)
- увеличена сила выстрела с 15 до 16
- увеличено время производства с 4.21 до 4.69с


Егерь (France)
- увеличена максимальная дистанция выстрела с 800 до 1050
- увеличено время перезарядки мушкета с 2.8с до 5.6с
- уменьшено здоровье с 85 до 75


Горец (England)
- уменьшена максимальная дистанция выстрела с 850 до 800
- увеличено время перезарядки мушкета с 2.8с до 3.75с
- увеличено здоровье с 100 до 125


Пандур (Austria)
- увеличено время перезарядки мушкета с 2.8с до 3.44с

_______________________________________

Любі друзі!


Зустрічайте новий патч!
У ньому додані відсутні елементи для рейтингової гри, виправлені критичні помилки і серйозно перероблений баланс стрільців.


Більш детально читайте у короткому описі головних змін сьогоднішнього оновлення:


Патчноут 24.02.17 (1.4.3.66.4917):


Гра в мережі:
1. Додано виведення рангу хоста сесії у списку сесій.
2. Додано виведення рангів гравців у списку гравців кімнати.
3. Додано виведення інформації про гравця у ладдер, у кінець списку, якщо його немає у списку 100 кращих.
4. Виправлена помилка, яка призводила до народження кількох гравців в одній точці.
5. Виправлені некеровані юніти, які або стояли, не слухаючи наказів, або могли атакувати противника, не отримуючи при цьому ударів.
6. Виправлена помилка, коли при виборі сезону (зима/літо), інформація про це не передавалася іншим учасника кімнати.
7. Виправлена помилка, яка приводила до великих затримок у виконанні наказу на морських картах, що також приводило до розсинхронізації у мережевій грі.
8. Додані зображення рангів у мережевій грі
9. Відсортований список гравців над мінікартою. Тепер союзники знаходяться поруч, різні команди розділені порожнім рядком, а гравці без команд знаходяться внизу списку.


Локалізація:
1. Додана іспанська та польська локалізації DLC Rise to Glory.
2. Виправлені помилки в українській локалізації DLC Rise to Glory.


Загальне:
1. Виправлена помилка, коли юніти, що вийшли з будинка та йдуть до точки збору, при зустрічі ворога, після його вбивства, могли втратити наказ.
2. Виправлена помилка Access Violation, яка часто виникала через 20-30 хвилин гри, після завантаження карти, після виходу в меню або з гри. На жаль, сейви з цією помилкою залишаться з цією помилкою.
3. Виправлена помилка з роботою кнопки ""Капітулювати"" в одиночній грі.
4. Виправлена помилка з галерами, які не могли атакувати будівлю, якщо вона знаходилася на відстані між дистанціями першого і другого знаряддя.
5. Кораблі більше не потрапляють на сушу, вони весь час прагнуть віддалиться від мілини.
6. Виправлена помилка із засвіченим екраном, коли лівий нижній кут знаходився за картою, на чорному тлі.
7. Виправлена анімація коліс гармати після завантаження карти.
8. Виправлена помилка, яка дозволяла замовляти декілька апгрейдів одночасно, при цьому, фактично виконувався лише один.
9. Виправлена помилка з відображенням назви баварського мушкетера 18 століття.
10. Виправлений ряд помилок зі списком гравців та їх розбивкою по командам над мінікартою.


Зміни економічного балансу:
1. Для виробництва найманців з дип. центру тепер так само необхідна академія.
2. Зменшено час для поліпшення шахти з 15.5с до 9с.


Зміни балансу юнітів:
Нерф елітних мушкетерів, ребаланс багнетної атаки, повна зміна найманого гренадера і стрільців 18 століття.


Гренадер (найманець)
- Збільшена сила пострілу з 4 до 18
- Збільшений час перезарядки з 3.4c до 3.75с
- Злегка збільшена максимальна дальність удару багнетом
- Збільшена вартість пострілу з 1 залізо 3 вугілля до 3 заліза 4 вугілля
- Збільшена шкода від гранати з 110 до 200
- Пауза між кидками гранат найманого гренадера на третину вище паузи звичайного гренадера.
- Збільшено споживання золота з 20 до 25 одиниць
- Зменшена максимальна дальність пострілу з 850 до 750.


Мушкетер 18с
- Зменшена рукопашна атака з 18 до 10


Мушкетер 18с (Пруссія)
- Зменшена рукопашна атака з 22 до 12
- Зменшена сила пострілу з 55 до 35
- Зменшена ціна в золоті з 240 до 200
- Збільшені витрати вугілля на постріл з 1 до 3


Мушкетер 18с (Баварія)
- Зменшена рукопашна атака з 9 до 6
- Зменшена сила пострілу з 55 до 35
- Збільшена ціна в золоті з 35 до 160
- Збільшені витрати вугілля на постріл з 1 до 3
- Зменшений час виробництва з 7.03 до 5.62с
- Зменшений бонус до сили рукопашної атаки апгрейдів з 2/3/4/5/6/10 до 1/1/1/1/1/1 (як у Мушкетери 18с Данії)


Мушкетер 18с (Данія)
- Зменшена рукопашна атака з 18 до 10
- Зменшена сила пострілу з 60 до 40
- Зменшена ціна в золоті з 195 до 160
- Збільшені витрата вугілля на постріл з 1 до 3
- Збільшений час виробництва з 4.69 до 7.03с


Мушкетер 18с (Саксонія)
- Зменшена рукопашна атака з 12 до 6
- Збільшена ціна в золоті з 35 до 50


Гренадер
- Зменшена рукопашна атака з 22 до 20
- Збільшено здоров'я з 100 до 120
- Збільшений час виробництва з 4.69 до 5.62с


Гренадер (Пруссія)
- Зменшена рукопашна атака з 28 до 25


Гренадер (Баварія)
- Зменшена рукопашна атака з 20 до 15
- Збільшена сила пострілу з 14 до 15
- Збільшений час виробництва з 4.69 до 5.62с


Гренадер (Данія)
- Збільшена рукопашна атака з 23 до 25
- Збільшений час виробництва з 4.69 до 5.62с


Гренадер (Саксонія)
- Збільшена сила пострілу з 15 до 16
- Збільшений час виробництва з 4.21 до 4.69с


Єгер (France)
- Збільшена максимальна дистанція пострілу з 800 до 1050
- Збільшений час перезарядки мушкета з 2.8с до 5.6с
- Зменшено здоров'я з 85 до 75


Горець (England)
- Зменшена максимальна дистанція пострілу з 850 до 800
- Збільшений час перезарядки мушкета з 2.8с до 3.75с
- Зменшено здоров'я з 100 до 125


Пандур (Austria)
- Збільшений час перезарядки мушкета з 2.8с до 3.44с



50 comments Read more

Reviews

“Straightforward, simple, but slick and solid. Cossacks is comfort food, but it feels sufficiently of today despite its cheerfully throwback heart. I had a good time, and most of all I realised that I’m more than ready for this once so staid of genres to come back in earnest.”
Rock Paper Shotgun

Digital Deluxe Edition


For the real Cossacks series fans we would like to offer the Digital Deluxe Edition that will contain 4 post-launch DLC’s adding in total:

  • 6 single player campaigns.
  • 12 additional single player missions.
  • 8 historical multiplayer battles.
  • Original Soundtrack in lossless format.
As a bonus every Deluxe Edition owner will also get an exclusive access to the upcoming DLCs with 8 additional playable nations, each with its own unique music theme. In the future we’ll have some additional pleasant surprises for our most dedicated fans!

CONTENT ROADMAP

About This Game

Return of the legendary Cossacks! The sequel of the award winning strategy series.

Leaning on the history of the 17th and 18th century, the real time strategy game awakens colossal mass battles with up to 32,000 soldiers simultaneously on the battlefield.



This remake of the classic game, that originally launched in 2000, contains all of the elements that distinguish the successful Cossacks games and combines them with contemporary 3D-graphics. Cossacks 3 provides the player with infinite tactical options, including not only the construction of buildings, the production of raw materials, but also the broad selection of various units and the influence of the landscape.

Sixteen nations, 80 different unit types, 100 research opportunities, and over 180 different historical buildings are available to the player. Besides the battles ashore, players can build an armada and attack their enemies at sea. Cossacks 3 offers five historic single player-campaigns and up to eight players can fight each other in multiplayer-mode on one map. The player can forge alliances with or against others as well as challenge the computer. Randomly generated maps provide endless variations and can be adapted to the gamer’s needs.



Game features:
  • Grandiose battles of up to 32,000 soldiers on the battlefield
  • 16 playable nations
  • 100 research opportunities
  • 180 different historic buildings
  • Battles ashore and at sea
  • Five singleplayer historical campaigns
  • Infinite variations of battles on randomly generated maps
As a free DLC all the players will receive 8 additional playable nations with the unique music main themes.

System Requirements

    Minimum:
    • OS: Windows XP/7/8/10
    • Processor: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz / Core i3 1.6GHz / AMD Athlon II X2 280
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 9600 GT / Radeon HD 4830 / Intel HD5000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 4 GB available space
    • Additional Notes: Screen Resolution - 1280x768
    Recommended:
    • OS: Windows XP/7/8/10
    • Processor: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 560 / ATI Radeon HD 7900 Series
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 6 GB available space
    • Additional Notes: Screen Resolution - 1920x1080
Customer reviews Learn More
Recent:
Mostly Positive (93 reviews)
Overall:
Mostly Positive (2,790 reviews)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:


(what is this?)
883 reviews match the filters above ( Mostly Positive)
There are no more reviews that match the filters set above
Adjust the filters above to see other reviews
Loading reviews...