Cossacks 3 is a rare combination of war, economy, army developing, building and upgrading that couldn’t be found in any game for the last 15 years. This deep RTS gameplay will return old fans in the golden ages of the genre and give newcomers a unique experience.
User reviews:
Mixed (180 reviews) - 68% of the 180 user reviews in the last 30 days are positive.
Mostly Positive (2,901 reviews) - 73% of the 2,901 user reviews for this game are positive.
Release Date: Sep 20, 2016

Sign in to add this item to your wishlist, follow it, or mark it as not interested

Buy Cossacks 3

Buy Cossacks 3: Digital Deluxe


Recent updates View all (33)

January 15

News 15.01.2017


Within the last twenty-four hours we corrected a number of issues that troubled our users, to be more specific - the ones resulted errors below:
Generation of similar maps
Lags and hitches within the game
Loss of FPS

We constantly produce changes and we will try more be more open with you about our bugfixing process, so that there will be no mistake that we are inactive.

Have a good day!


Доброго дня!

За сутки исправили ряд багов, которые приводили к ошибкам у некоторых игроков:
Генерация подобных карт
Задержки во время игры
Потеря ФПС

Мы постоянно выпускаем изменения и постараемся чаще о них рассказывать, чтобы вам не казалось, что мы бездействуем. Работа никогда не прекращается!

Хорошего дня


Доброго дня!

За добу виправили ряд багів, які призводили до помилок у деяких гравців:
Генерація подібних карт
Затримки під час гри
Втрата ФПС

Ми постійно випускаємо зміни і постараємося частіше про них розповідати, щоб вам не здавалося, що ми не діємо. Робота ніколи не припиняється!

Хорошого дня

35 comments Read more

January 14

Patch Notes 14.01.17 (

Patch Notes 14.01.17 (

Main Changes

1. The global population limit has been increased to 32 000 units per map (2x bigger in comparison to the previous limit).
2. The game now properly scales UI on 4k monitors.
3. The game now properly scales UI on low-resolution monitors.
4. After finishing or exiting a story mission the game will go back to the campaign screen now.
5. Fixed animations of sails and paddles.
6. Improved the building allocation mechanism, now players can place buildings closer to trees.
7. Lobby settings now get saved in the multiplayer shell as well.
8. Fixed an error in the enemy detection mechanism, which made units ignore their closest targets and allowed them to continue following their previous enemy.
9. Fixed an exploit that allowed players to destroy enemy’s walls by blowing up unfinished foundations of walls near them.
10. Enhanced controls over a group of formations. If one of the formations is looking into opposite direction that the others or it is far away from other, then all of them will be regrouped and placed close to each other. Formations can now immediately reverse their movement, when the player commands them to go into an opposite direction to the one they are facing.
11. Set resource delivering priority to warehouse and town hall is now the same for peasants. Prior to this change peasants prioritized warehouse as a place where to deliver gathered resources.
12. The mercenary dragoon units from Early Bird edition now share the price (and inflation rate) with common mercenary dragoons.
13. You can now select ships in the same way, as land units. You can do so by using a combination of Ctrl + Q keys
14. General optimization of the game has been imporved.


1. Fixed a bug that caused crashes during autosaves and manual saves in campaigns for some users.
2. Fixed a crash in the fifth mission of the Austrian campaign, that was caused by a mission trigger with the ships.
3. Fixed some problems with path finding. This issue had a chance of occurring in any mission, but was frequently encountered in the first Russian and third Polish campaign missions.


1. Now when you send a formation or a group of formations to a new location with a Ctrl key held down, they will maintain their orientation.
2. You can now order 100 units of any kind by holding Ctrl + Alt and clicking on their icon in the appropriate building. (you can cancel the command by clicking RMB on the icon again)
3. You can now order infinite construction queue of the same unit in 5 different buildings by selecting them and holding Ctrl + Shift and clicking on the appropriate icon. (you can cancel the command by clicking RMB on the icon again)


1. Fixed an error, that caused case shot to deal significantly lower damage.
2. Fixed a bug, that caused a wall that player was planning to build to change to the another player's type of wall, which he was constructing at that moment
3. Fixed a rare bug with map generator, that allowed the game to spawn 2 players on the same spot.
4. Fixed an issue with 18th century officer attack upgrade.
5. Fixed an issue with king’s musketeer defense upgrade.
6. Wall foundations that have less than 1/3 of HP will now automatically self-detonate when any unit will try to approach them (previously this affected only military units).
7. Fixed a bug, that caused map settings to reset in a saved game.
8. Fixed an error, which occured in a situation when the game’s language options in Steam and in-game differed and caused texts to appear with wrong localization.
9. Fixed a rare bug, that prevented Early Bird bonuses and DLC from displaying correctly to certain users.
10. Fixed a system error, that may have intervened with some mission triggers.
11.Balanced the "Huge armies" starting option for Ukraine, Turkey and Algeria
12. Fixed an error in the third mission of the Russian campaign, that hindered the progression of it.
13. Fixed a bug, that allowed players to see resource nodes’ icons while other players were loading.
14. Made some tweaks to the loading screen, texts are now displayed on parchment.

Патчноут 14.01.17 (

1. Лимит населения на карту увеличен до 32000 юнитов, что вдвое больше, чем предыдущий.
2. Мониторы с разрешением 4К. Добавлена поддержка масштабирования всего игрового интерфейса.
3. Мониторы с низкими разрешениями. Добавлена поддержка масштабирования всего игрового интерфейса.
4. Добавлен выход в окно кампании после победы, либо выхода из миссии.
5. Добавлена анимация парусов и весел у кораблей.
6. Доработан механизм определения места под строительство здания. Теперь здания легко строить рядом с лесом.
7. Последние настройки комнаты теперь сохраняются и в сетевой игре.
8. Изменен алгоритм поиска врага, когда юниты отказывались выбирать более близкие цели и продолжали следовать за выбранной ранее целью, даже если она далеко.
9. Исправлен процесс, при котором игрок, если ставил заготовку своей стены и потом удалял её, мог это сделать вместе с фрагментами вражеских стен.
10. Доработано управление группой отрядов. Если направление одного из отрядов существенно отличается от направления других отрядов, либо если один из отрядов находится далеко - то отряды будут построены друг к другу. Введено правило отзеркаливания построения, когда игрок приказывает группе отрядов двигаться в противоположном направлении.
11. Добавлен равный приоритет для занесения ресурсов как на склад, так и в Городской Центр. Раньше крестьяне двигались в сторону склада чаще, чем в Городской Центр
12. Изменена схема повышения цены при заказе наемного драгуна и легкого кавалериста из Ерли Берд версии. Теперь цены возрастают с каждым вышедшим наемным драгуном или легким кавалеристом взаимозависимо.
13. Добавлен выбор кораблей, по анаглогии с пешими юнитами. Это можно сделать с помощью комбинации клавиш Ctrl+Q
14. Улучшена оптимизация

1. Исправлено зависание у ряда пользователей при автосохранении игры, либо сохранении по сюжету в миссиях.
2. Исправлен вылет в пятой миссии австрийской кампании при отправке транспортных кораблей за боеприпасами.
3. Исправлена ошибка зависания при поиске пути в некоторых миссиях.

1. При отправке отряда, либо группы отрядов с зажатой клавишей Ctrl, отряды пойдут в новую позицию без изменения текущего направления.
2. Добавлен заказ 100 юнитов одним кликом при зажатом Ctrl+Alt и отмена при нажатии правой кнопкой мыши
3. Приказ бесконечности заказа до пяти зданий одним кликом при зажатом Ctrl+Shift и отмена при нажатии правой кнопкой мыши

1. Исправлена ошибка, из-за которой картечь пушек наносила крайне низкий урон.
2. Исправлена ошибка при проектировке стены, когда она могла измениться на тот тип стены, которую строил другой игрок в этот же момент
3. Исправлена ошибка, из-за которой при генерации огромной карты, несколько игроков могли родиться в одной точке.
4. Исправлен апгрейд на атаку офицера 18 века, который не давал бонус к атаке.
5. Исправлен апгрейд на защиту королевскому мушкетеру, который не давал бонус к защите.
6. Заготовки от стен, который отстроены менее, чем на треть, будут разрушаться при приближении любого юнита (ранее только военного).
7. Исправлена ошибка, из-за которой эффект от настройки игры без захвата зданий и крестьян, спадал после загрузки карты.
8. Исправлена ошибка, при которой язык игры и язык выбранный в настройках отличался, что могло приводить к отображению текстов на другом языке, либо с неверной кодировкой.
9. Исправлен механизм, который мог ошибаться при определении - установлен ли у игрока DLC либо Early-bird бонус.
10. Исправлена системная ошибка, которая могла нарушить работу некоторых триггеров в миссиях.
11. Исправлен баланс работы опции начала игры с уже существующей армией, в частности, исправлены ошибки при игре за Украину, Турцию и Алжир.
12. Исправлена ошибка в третей миссии русской кампании, которая нарушала ход прохождения.
13. Исправлена ошибка, когда могли быть видны места месторождений во время загрузки игроков.
14. Изменен интерфейс полосы загрузки игры


Патчноут 14.01.17 (


1. Ліміт населення на карту збільшений до 32000 юнитов, що удвічі більше, чим попередній.
2. Монітори з роздільною здатністю 4К. Додана підтримка масштабування усього ігрового інтерфейсу.
3. Монітори з низькими роздільними здатностями. Додана підтримка масштабування усього ігрового інтерфейсу.
4. Доданий вихід у вікно кампанії після перемоги, або виходу з місії.
5. Додана анімація вітрил і весел у кораблів.
6. Допрацьований механізм визначення місця під будівництво будівлі. Тепер будівлі легко будувати поряд з лісом.
7. Останні налаштування кімнати тепер зберігаються і в мережевій грі.
8. Змінений алгоритм пошуку ворога, коли юніти відмовлялися вибирати ближчі цілі і продовжували йти за вибраною раніше метою, навіть якщо вона далеко.
9. Виправлений процес, при якому гравець, якщо ставив заготівлю своєї стіни і потім видаляв її, міг це зробити разом з фрагментами ворожих стін.
10. Допрацьовано управління групою загонів. Якщо напрям одного із загонів істотно відрізняється від напряму інших загонів, або якщо один із загонів знаходиться далеко - те загони будуть побудовані один до одного. Введено правило віддзеркалення побудови, коли гравець наказує групі загонів рухатися в протилежному напрямі.
11. Доданий рівний пріоритет для занесення ресурсів як на склад, так і в Міський Центр. Раніше, селяни рухалися у бік складу частіше, ніж в Міський Центр
12. Змінена схема підвищення ціни при замовленні найманого драгуна і легкого кавалериста з Early Bird версії. Тепер ціни зростають з кожним найманим драгуном, що вийшов, або легким кавалеристом
13. Доданий вибір кораблів, по анаглогии з пішими юнітами. Це можна зробити за допомогою комбінації клавіш Ctrl+Q
14. Поліпшена оптимізація

1. Виправлено зависання у ряду користувачів при автозбереженні гри, або збереженні по сюжету в місіях.
2. Виправлений виліт в п'ятій місії австрійської кампанії при відправці транспортних кораблів за боєприпасами.
3. Виправлена помилка зависання при пошуку шляху в деяких місіях.

1. При відправці загону, або групи загонів із затиснутою клавішею Ctrl, загони підуть в нову позицію без зміни поточного напряму.
2. Додано замовлення 100 юнітiв одним кліком при затиснутому Ctrl+Alt і відміна при натисненні правою кнопкою миші
3. Наказ нескінченності замовлення до п'яти будівель одним кліком при затиснутому Ctrl+Shift і відміна при натисненні правою кнопкою миші

1. Виправлена помилка, із-за якої картеч гармат наносила дуже низький ущерб.
2. Виправлена помилка при проектуванні стіни, коли вона могла змінитися на той тип стіни, яку будував інший гравець в цей же момент.
3. Виправлена помилка, із-за якої при генерації величезної карти, декілька гравців могли народитися в одній точці.
4. Виправлений апгрейд на атаку офіцера 18 сторiччя, який не давав бонус до атаки.
5. Виправлений апгрейд на захист королівському мушкетерові, який не давав бонус до захисту.
6. Заготівлі від стін, який відбудовані менш, ніж на третину, руйнуватимуться при наближенні будь-якого юнiта (раніше тільки військового).
7. Виправлена помилка, із-за якої ефект від налаштування гри без захоплення будівель і селян, спадав після завантаження карти.
8. Виправлена помилка, при якій мова гри і мова вибрана в налаштуваннях відрізнявся, що могло призводити до відображення текстів на іншій мові, або з невірним кодуванням.
9. Виправлений механізм, який міг помилятися при визначенні, - чи встановлений у гравця DLC або Early - bird бонус.
10. Виправлена системна помилка, яка могла порушити роботу деяких тригерів в місіях.
11. Виправлений баланс роботи опції початку гри із вже існуючою армією, зокрема, виправлені помилки при грі за Україну, Туреччину і Алжир.
12. Виправлена помилка в третiй місії російської кампанії, яка порушувала хід проходження.
13. Виправлена помилка, коли могли бути видні місця родовищ під час завантаження гравців.
14. Змінений інтерфейс смуги завантаження гри

44 comments Read more


“Straightforward, simple, but slick and solid. Cossacks is comfort food, but it feels sufficiently of today despite its cheerfully throwback heart. I had a good time, and most of all I realised that I’m more than ready for this once so staid of genres to come back in earnest.”
Rock Paper Shotgun

Digital Deluxe Edition

For the real Cossacks series fans we would like to offer the Digital Deluxe Edition that will contain 4 post-launch DLC’s adding in total:

  • 6 single player campaigns.
  • 12 additional single player missions.
  • 8 historical multiplayer battles.
  • Original Soundtrack in lossless format.
As a bonus every Deluxe Edition owner will also get an exclusive access to the upcoming DLCs with 8 additional playable nations, each with its own unique music theme. In the future we’ll have some additional pleasant surprises for our most dedicated fans!


About This Game

Return of the legendary Cossacks! The sequel of the award winning strategy series.

Leaning on the history of the 17th and 18th century, the real time strategy game awakens colossal mass battles with up to 16,000 soldiers simultaneously on the battlefield.

This remake of the classic game, that originally launched in 2000, contains all of the elements that distinguish the successful Cossacks games and combines them with contemporary 3D-graphics. Cossacks 3 provides the player with infinite tactical options, including not only the construction of buildings, the production of raw materials, but also the broad selection of various units and the influence of the landscape.

Twelve nations, 70 different unit types, 100 research opportunities, and over 140 different historical buildings are available to the player. Besides the battles ashore, players can build an armada and attack their enemies at sea. Cossacks 3 offers five historic single player-campaigns and up to eight players can fight each other in multiplayer-mode on one map. The player can forge alliances with or against others as well as challenge the computer. Randomly generated maps provide endless variations and can be adapted to the gamer’s needs.

Game features:
  • Grandiose battles of up to 16,000 soldiers on the battlefield
  • 12 playable nations
  • 100 research opportunities
  • 140 different historic buildings
  • Battles ashore and at sea
  • Five singleplayer historical campaigns
  • Infinite variations of battles on randomly generated maps
As a free DLC all the players will receive 8 additional playable nations with the unique music main themes.

System Requirements

    • OS: Windows XP/7/8/10
    • Processor: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz / Core i3 1.6GHz / AMD Athlon II X2 280
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 9600 GT / Radeon HD 4830 / Intel HD5000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 4 GB available space
    • Additional Notes: Screen Resolution - 1280x768
    • OS: Windows XP/7/8/10
    • Processor: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 560 / ATI Radeon HD 7900 Series
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 6 GB available space
    • Additional Notes: Screen Resolution - 1920x1080
Customer reviews Learn More
Mixed (180 reviews)
Mostly Positive (2,901 reviews)
Review Type

Purchase Type


Display As:

(what is this?)
899 reviews match the filters above ( Mostly Positive)
There are no more reviews that match the filters set above
Adjust the filters above to see other reviews
Loading reviews...