Da sämtliche Anfragen des Weißen Hauses an die Scoggins Eraser Co. nur mit seltsamen Puzzles beantwortet werden wird Nelson Tethers von der U.S. Abteilung für Puzzle Forschung auf den Fall angesetzt. Die seltsamen Vorkommnisse in Scoggins werden jedes Gramm von Tethers Fachkompetenz auf die Probe stellen, und vermutlich genauso seinen...
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Sehr positiv (37 Reviews) - 81% der 37 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (1,101 Reviews) - 88 % der 1,101 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: Juli 2010

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Enthält 49 Artikel: Sam & Max 101: Culture Shock, Sam & Max 102: Situation: Comedy, Sam & Max 103: The Mole, the Mob and the Meatball, Sam & Max 104: Abe Lincoln Must Die!, Sam & Max 105: Reality 2.0, Sam & Max 106: Bright Side of the Moon, Sam & Max 201: Ice Station Santa, Sam & Max 202: Moai Better Blues, Sam & Max 203: Night of the Raving Dead, Sam & Max 204: Chariots of the Dogs, Sam & Max 205: What’s New Beelzebub?, Telltale Texas Hold'em, Puzzle Agent, Poker Night at the Inventory, Jurassic Park: The Game, Hector: Badge of Carnage - Episode 1, Puzzle Agent 2, The Walking Dead, Poker Night 2, The Walking Dead: 400 Days, The Wolf Among Us, The Walking Dead Season 2, Tales from the Borderlands, Game of Thrones - A Telltale Games Series, Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series, The Walking Dead: Michonne, Minecraft: Story Mode - Adventure Pass, Sam and Max: The Devils Playhouse - Episode 1, Sam and Max: The Devils Playhouse - Episode 2, Sam and Max: The Devils Playhouse - Episode 3, Sam and Max: The Devils Playhouse - Episode 4, Sam and Max: The Devils Playhouse - Episode 5, Back to the Future: The Game - Episode 1, Back to the Future: The Game - Episode 2, Back to the Future: The Game - Episode 3, Back to the Future: The Game - Episode 4, Back to the Future: The Game - Episode 5, Hector: Episode 2, Hector: Episode 3, Strong Bad's Cool Game for Attractive People - Episode 1, Strong Bad's Cool Game for Attractive People - Episode 2, Strong Bad's Cool Game for Attractive People - Episode 3, Strong Bad's Cool Game for Attractive People - Episode 4, Strong Bad's Cool Game for Attractive People - Episode 5, Tales of Monkey Island - Episode 1, Tales of Monkey Island - Episode 2, Tales of Monkey Island - Episode 3, Tales of Monkey Island - Episode 4, Tales of Monkey Island - Episode 5

 

Über dieses Spiel

Da sämtliche Anfragen des Weißen Hauses an die Scoggins Eraser Co. nur mit seltsamen Puzzles beantwortet werden wird Nelson Tethers von der U.S. Abteilung für Puzzle Forschung auf den Fall angesetzt.

Die seltsamen Vorkommnisse in Scoggins werden jedes Gramm von Tethers Fachkompetenz auf die Probe stellen, und vermutlich genauso seinen Verstand, denn Denkaufgaben lauern an jeder Ecke: Labyrinthe, Logik-Puzzles, Rätsel und mehr. Er wird schnell feststellen, dass diese Rätsel, zusammen mit den klinisch beschäftigten Bewohnern, geheimen Organisationen und auffälligen Tönen aus dem Wald, zu einem großen zentralen Mysterium gehören. Und was ist mit den Gnomen?

Erschaffen mit den einzigartigen erzählerischen und visuellen Fähigkeiten des Comic-Autors Graham Annable und vermittelt mit dem unverkennbaren verräterischen Erzählstil ist Puzzle Agent mit Sicherheit eine fordernde, erregende und packende Erfahrung, vielfältiger als die Zustände eines Kryptogramms.

  • Jede Menge Puzzles die Ihre Neuronen auf die Probe stellen. Finden Sie jedes Puzzle, um das Mysterium um Scoggins zu lösen -- Labyrinthe, Logik, Rätsel, Denkaufgaben und mehr.
  • Erforschen Sie das Unbekannte, Seltsame und Verblüffende, um diesen Fall zu lösen. Ihre Entdeckungen ergeben Hinweise auf eine größere Mysterium, welches das Dorf in seinem Bann hält, oder führen zu weiteren Puzzles, die ebenfalls gelöst werden müssen, um Antworten zu bekommen ... oder vielleicht noch mehr Fragen.
  • Jagen Sie nach Hinweisen: Kaugummi-kauen hilft Agent Tethers beim Nachdenken und Lösen. Finden Sie und sammeln Sie Kaugummi-Streifen überall im Dorf, um Tipps für Puzzles zu bekommen, bei denen Sie nicht mehr weiter wissen.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP / Vista / Windows 7
    • Prozessor: 2.0 GHz +
    • Speicher: 512MB
    • Grafik: 64 MB DirectX 8.1-kompatible Grafikkarte
    • DirectX®: DirectX 8.1 oder besser
    • Festplatte: 220 MB
    • Sound: DirectX 8.1 oder bessere Soundkarte
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP / Vista / Windows 7
    • Prozessor: 3 GHz Pentium 4 oder besser
    • Speicher: 1 GB
    • Grafik: 128 MB DirectX 8.1-kompatible Grafikkarte
    • DirectX®: DirectX 8.1 oder besser
    • Festplatte: 220 MB
    • Sound: DirectX 8.1 oder bessere Soundkarte
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.5 oder neuer
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo Prozessor
    • Andere Anforderungen: Nicht empfohlen für Macs mit integriertem Grafikchip
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (37 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (1,101 Reviews)
Kürzlich verfasst
lenorelung
( 3.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
This Game almost hit my expectations, after i read all the reviews before i played the game.

Difficulty:
2 of the 37 puzzles i solved were a little bit more challenging than all the others. The others were just 'too easy'. And yeah, i played all Myst Games, so i know what i'm talking about. If you want to have 3 hours of light entertainment (more storytelling and some surprise moments That red gnomes are creepy! than puzzling) than this is for you. Other than i thought i really liked the game graphics, but that's only my personal taste.
I'm looking pleased forward to play Puzzle Agent 2. But i dont think the games are worth the full price.

Pros:
- light entertainment
- nice graphics
- all voices are crisp clear and gives evryone a personality
- the puzzles are logical
- nice atmosphere

Cons:
- way too short
- easy puzzles
- gums are too easy to find
- a few puzzles had no clear instructions (more like try and error, but prevented me getting a perfect score)
- the end came too soon, i didnt expected it, the puzzles didnt get harder or gave me the feeling of a 'beat the endboss-challenge)
- no replay value
Hilfreich? Ja Nein Lustig
badhairqueen
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
Overview
This game is very similar to Detective Grimoire, where you play a detective tasked with solving a mystery. Here, you travel to some town to find out more about some strange events that have been going on in their eraser factory.

Likes
  1. Art style & graphics
  2. Story & premise


Dislikes
  1. Insufferably slow
    • Intro took ages to play through - we see several seconds of a person's stunned expression, and other such unimportant, inane things. Is there really a need, for god's sake?
    • Every single conversation is animated, and takes a long time to get through. You absolutely cannot fast forward anything. (See point #2 below.)
  2. No way to fast forward dialogue without missing out on reading it
    • The way dialogues take place in this game is like this: as every character speaks, a text bubble appears, and the text only displays as they speak, and not at once. Now, if you try to make the dialogue go faster, clicking just causes the entire text bubble to disappear, instead of making the remaining undisplayed text appear! How stupid is that?!
    • I wouldn't mind so much if characters said important things with every speech bubble, but most of the time the text is extraneous, so you are forced to sit through tons of worthless dialogue before you can finally glean the important stuff.
  3. Puzzles are way too simple
    • E.g. Put fragments of a torn picture together. And said fragments are very big, not small or complicated in the least.
    • E.g. Click on squares to rotate them until they all face the correct way, forming a complete picture.
  4. Puzzles are misleading
    • E.g. One puzzle said you would find a "hidden object" once you rotated the squares correctly to form the correct picture. There was no such "hidden object".
  5. Some puzzle instructions are very poor
    • E.g. In one puzzle, you must place logs to make your character go the correct way. You are supposed to "pass 2 traffic lights" along the way. Now, I had no idea the 2 traffic lights were "passable" (i.e. your character could go through them), as opposed to being an obstacle on the board. Also, when you say "pass", do you mean you need to pass them on the left? Or right? Or through them (which was the intention)? As a result of the complete ambiguity, this puzzle had to be attempted a 2nd time before I finally understood what the game wanted.
  6. Way too much hand-holding in the beginning
    • At the start of the game, instead of asking you if you want a tutorial or stuff, the game just SPECIFICALLY TELLS YOU WHAT TO DO next. As in, "talk to man", "enter hotel", etc. This went on for quite a while, until I thought the entire game would be like this.
  7. No free exploration + no real choice
    • If you're looking for a true adventure game where you can freely roam and check out objects in your own time, this is not that game. It is extremely linear, and most of the time you are implicitly told what to do or where to go next. So it plays out more like an interactive novel, only with so-called puzzles to solve along the way.

Conclusion
Based on the interface, excessive hand-holding, extremely slow dialogue & game pace, way too easy puzzles, etc, I have to conclude that this game is more for kids. As an adult, I just did not have the patience to deal with the horrible mechanics of the text bubbles in particular. I cannot for the life of me understand why clicking to fast forward wouldn't just show you all the text immediately rather than make it completely disappear. This was extremely frustrating and irritating and I could not see myself sitting through this game waiting for countless text bubbles to disappear.
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asja10
( 2.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
Ich finde das beie Teile von Puzzle Agent gelungen sind und die Story immer wieder eine Wendung erhält.
Ich war na circa 2 Stunden mit der Story durch.
5/7
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Kriscos
( 5.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
Fun game that makes you afraid of gnomes.
10/10
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Alstor
( 0.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
Telltale Games forgot to mention on the store page that if you're running this on a version of OSX of 10.8 or higher, the game will either not work or will be so bugged that you can't even access the first puzzle of the game. It's simply unplayable.
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BlishBlash
( 3.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
TRIGGER WARNING: Annoying bug puzzles and GNOMES.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Rezalon
( 6.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Juni
Produkt kostenlos erhalten
Before buying Puzzle Agent on Steam, please consider buying Puzzle Agent on GOG. GOG.com is home to DRM-free games and supports older games far better than Steam does.

Game: Puzzle Agent
Developer and publisher: Telltale Games
Released: 10 June, 2010
Genre: Point-and-Click Mystery with Comedy
Setting: Winter, 2010, Scoggins, Minnesota, U.S.A., Earth
Spoiler-free plot summary: You play as Agent Nelson Tethers, the only member of the Puzzle Research Division of the FBI. In his first ever field assignment, he is tasked with reopening the factory that supplies the White House with erasers.

Full review: Puzzle Agent is a typical point-and-click adventure game, but shorter than average, though higher in quality.

First off, Puzzle Agent is set in the Grickle universe, made by Graham Annable. Grickle is based in a very surreal setting of the supernatural and downright bizarre, so those already familiar with his works will find themes in this game familiar.

The puzzles in Puzzle Agent can be a mixed bag of easy and difficult, though it is pretty consistent with the easier puzzles being found at the beginning of the game and the more difficult ones being found near the end of the game. Puzzle Agent also comes with an interesting help system; Nelson finds it easier to solve puzzles when chewing gum, but can only chew on three pieces of gum per puzzle, one hint given per piece of gum chewed. Thanks to this helpful hint system, I didn't have to look online for any guides when I was completely stuck.

I can't talk about the plot of Puzzle Agent without spoiling anything as everything kicks off right from the first minute, but if you are interested in learning what happens, watch Ross Scott's Game Dungeon episode here.

Do I recommend buying Puzzle Agent? Yes, especially if you're in the mood for a nice, small puzzle game. For NZD$5.99, I'd wait for a sale for when this game is $2 - $3 before buying it.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
piANTo Hater ♪
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juni
Great point and click game from the mind of the fantastic author of the Grickle book series.

I have a fear of gnomes now.

Yep.
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Tobi Le Lémurien
( 3.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
Fun (yet short) time-waster.
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byharryconnolly
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Juni
Won't run on my Mac desktop due to graphics issues, and Telltales support forum states that it won't run on OSX 10.8 or later.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juni
Produkt kostenlos erhalten
Before buying Puzzle Agent on Steam, please consider buying Puzzle Agent on GOG. GOG.com is home to DRM-free games and supports older games far better than Steam does.

Game: Puzzle Agent
Developer and publisher: Telltale Games
Released: 10 June, 2010
Genre: Point-and-Click Mystery with Comedy
Setting: Winter, 2010, Scoggins, Minnesota, U.S.A., Earth
Spoiler-free plot summary: You play as Agent Nelson Tethers, the only member of the Puzzle Research Division of the FBI. In his first ever field assignment, he is tasked with reopening the factory that supplies the White House with erasers.

Full review: Puzzle Agent is a typical point-and-click adventure game, but shorter than average, though higher in quality.

First off, Puzzle Agent is set in the Grickle universe, made by Graham Annable. Grickle is based in a very surreal setting of the supernatural and downright bizarre, so those already familiar with his works will find themes in this game familiar.

The puzzles in Puzzle Agent can be a mixed bag of easy and difficult, though it is pretty consistent with the easier puzzles being found at the beginning of the game and the more difficult ones being found near the end of the game. Puzzle Agent also comes with an interesting help system; Nelson finds it easier to solve puzzles when chewing gum, but can only chew on three pieces of gum per puzzle, one hint given per piece of gum chewed. Thanks to this helpful hint system, I didn't have to look online for any guides when I was completely stuck.

I can't talk about the plot of Puzzle Agent without spoiling anything as everything kicks off right from the first minute, but if you are interested in learning what happens, watch Ross Scott's Game Dungeon episode here.

Do I recommend buying Puzzle Agent? Yes, especially if you're in the mood for a nice, small puzzle game. For NZD$5.99, I'd wait for a sale for when this game is $2 - $3 before buying it.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Overview
This game is very similar to Detective Grimoire, where you play a detective tasked with solving a mystery. Here, you travel to some town to find out more about some strange events that have been going on in their eraser factory.

Likes
  1. Art style & graphics
  2. Story & premise


Dislikes
  1. Insufferably slow
    • Intro took ages to play through - we see several seconds of a person's stunned expression, and other such unimportant, inane things. Is there really a need, for god's sake?
    • Every single conversation is animated, and takes a long time to get through. You absolutely cannot fast forward anything. (See point #2 below.)
  2. No way to fast forward dialogue without missing out on reading it
    • The way dialogues take place in this game is like this: as every character speaks, a text bubble appears, and the text only displays as they speak, and not at once. Now, if you try to make the dialogue go faster, clicking just causes the entire text bubble to disappear, instead of making the remaining undisplayed text appear! How stupid is that?!
    • I wouldn't mind so much if characters said important things with every speech bubble, but most of the time the text is extraneous, so you are forced to sit through tons of worthless dialogue before you can finally glean the important stuff.
  3. Puzzles are way too simple
    • E.g. Put fragments of a torn picture together. And said fragments are very big, not small or complicated in the least.
    • E.g. Click on squares to rotate them until they all face the correct way, forming a complete picture.
  4. Puzzles are misleading
    • E.g. One puzzle said you would find a "hidden object" once you rotated the squares correctly to form the correct picture. There was no such "hidden object".
  5. Some puzzle instructions are very poor
    • E.g. In one puzzle, you must place logs to make your character go the correct way. You are supposed to "pass 2 traffic lights" along the way. Now, I had no idea the 2 traffic lights were "passable" (i.e. your character could go through them), as opposed to being an obstacle on the board. Also, when you say "pass", do you mean you need to pass them on the left? Or right? Or through them (which was the intention)? As a result of the complete ambiguity, this puzzle had to be attempted a 2nd time before I finally understood what the game wanted.
  6. Way too much hand-holding in the beginning
    • At the start of the game, instead of asking you if you want a tutorial or stuff, the game just SPECIFICALLY TELLS YOU WHAT TO DO next. As in, "talk to man", "enter hotel", etc. This went on for quite a while, until I thought the entire game would be like this.
  7. No free exploration + no real choice
    • If you're looking for a true adventure game where you can freely roam and check out objects in your own time, this is not that game. It is extremely linear, and most of the time you are implicitly told what to do or where to go next. So it plays out more like an interactive novel, only with so-called puzzles to solve along the way.

Conclusion
Based on the interface, excessive hand-holding, extremely slow dialogue & game pace, way too easy puzzles, etc, I have to conclude that this game is more for kids. As an adult, I just did not have the patience to deal with the horrible mechanics of the text bubbles in particular. I cannot for the life of me understand why clicking to fast forward wouldn't just show you all the text immediately rather than make it completely disappear. This was extremely frustrating and irritating and I could not see myself sitting through this game waiting for countless text bubbles to disappear.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
4.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juni
This game is essentially a lo-fi Professor Layton game. While I ultimately found this to be a pleasant experience with a good amount of humor, I did not enjoy the uneven scaling of puzzle difficulty. In puzzles based around putting things together, jigsaw-style, the hitboxes for clicking on items are often strange and make it difficult to move things into place. This style of puzzle also relies on an uneven fit. Some puzzles do a poor job of explaining what is an obstacle that will block you and what is simply there for decoration. This game can be fun if you are willing to forgive its flaws, and the characterization and story do have a good amount of heart, but the core gameplay mechanic of the puzzles is the game's weakest link. Additionally, there are just under 40 puzzles in this game, with many of those being variations on a few different puzzle mechanics. If you are looking for puzzles, you will probably find more value elsewhere. If you are a fan of the Grickle comics, you may find yourself more able to enjoy this for what it is.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni
Great point and click game from the mind of the fantastic author of the Grickle book series.

I have a fear of gnomes now.

Yep.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Juni
Brilliant puzzle game with relatively easy puzzles. Atmosphere from Twin Peaks with mysterious characters and story. Good voice acting and simple art style.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
3.8 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Mai
>download game
>expect fun cute little puzzle game
>solve puzzles
>get scared to death by red faced gnome
>get a gnome phobia
>never leave home again

10/10
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Juni
Fun game that makes you afraid of gnomes.
10/10
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni
Won't run on my Mac desktop due to graphics issues, and Telltales support forum states that it won't run on OSX 10.8 or later.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Februar 2015
Das Spiel "Puzzle Agent" handelt von dem Detektiv Nelson Tethers, welcher im Auftrag der U.S. Abteilung für "Puzzle" Forschung, die seltsamen Vorkommnisse in Scoggings untersuchen soll.

Schon am Anfang des Spieles merkt man, Nelson sieht nicht oft etwas anderes als sein Büro. Deswegen ist er umso überraschter, als er plötzlich einen Anruf mit einem Auftrag bekommt. Dem Weißen Haus mangelt es an Radiergummis, deswegen soll Nelson sich nach Scoggins begeben und herrausfinden, wieso die Radiergummi Fabrik die Produktion eingestellt hat. Nelson erfährt, dass auf Anfrage, wieso denn keine Radiergummis mehr produziert werden, nur rätselhafte Antworten der Einwohnern gegeben worden. Das ist der Grund, wieso man Nelson ausgewählt hat, denn er ist der perfekte Kanidat für diesen Job.

Puzzle Agent funktioniert wie andere Point&Click Spiele, es gibt ein Szene mit mehreren verschiedenen interagierbaren Elementen die ihr untersuchen könnt. Wenn ihr auf die Szene klickt, so bildet sich ein Kreis, welcher euch interagierbare Elemente anzeigt. Mit dieser Funktion kann man leicht und schnell eine ganze Szene nach Hinweisen absuchen, ohne jeden Militmeter des Spieles anklicken zu müssen.

Der Höhepunkt des Spieles liegt auf jeden Fall in den Dialogen. Jeder Dialog hat eine vollständig Sprachausgabe und mehrere Auswahlmöglichkeiten. Die Persönlichkeit und der Humor, welche die Person während des Dialoges wiedergibt ist einfach nur phänomenal. Man könnte dies so gar mit einem gut animierten Film gleichsetzen.

Die Rätsel sind wiederum gemischt. Manche sind interssant, intuitiv und machen Spaß, während andere einfach nur schlecht Durchdacht und frustrierend sind. Oft weiß man nicht, was man eigentlich in dem Rätsel tun soll. Es gibt zwar ein Hinweis System, falls man mal nicht weiter weiß, aber es kann nervig sein, die ganze Zeit mit einem Rätsel zu verbringen und nur mit Try&Error weiterzukommen, wenn man in der Story vertieft ist.

An sich macht das Spiel beim ersten Mal durchspielen wirklich viel Spaß, aber einen Grund es noch mal durchzuspielen gibt es nicht wirklich, denn die Rätsel und die Story bleiben gleich, höchstens vielleicht für die Errungenschaften.

Fazit:
Die Musik, der Grafikstyle, die Sprachausgabe und die Story sind wirklich gut gemacht, aber die Rätsel sind leider zum größten Teil misslungen. Falls ihr auf etwas ähnliches, wie einen interaktiven Film steht, kann ich euch Puzzle Agent empfehlen. Die 5€ ist das Spiel auf jeden Fall wert.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Oktober 2015
Zuerst denkt man, dass Puzzle Agent ein normales Adventure ist- ist es nicht. Eigentlich kann man es nicht einmal als richtiges Adventure bezeichnen, denn während wir normal rumlaufen, gibt es nur die Puzzles, wo wir unser Können beweisen müssen. Also kann man die Story und die lustigen Charaktere einfach erleben, ohne sich zu konzentrieren. Die Rätsel treten dann in Dialogen als extra Option auf, sind in der Welt findbar oder passieren aus Storytechnischen Gründen.

Puzzle Agent ist einer der ersten Spiele die unter Telltale Games veröffentlich wurde und daher konnte es mir eig. nicht fehlen, da dieselbigen auch "The walking Dead" oder "Back to the Future" gemacht haben. Allerdings ist Puzzle Agent nicht animiert sondern gezeichnet (da es sich auf ein Comic bezieht) und arbeitet mit einer "Stopmotion" Grafik.

Fazit:
Der erste Teil der Reihe fällt mit 3-4 Stunden etwas kurz aus, ist aber dennoch ein unterhaltsames Spiel. Manche Rätsel waren sehr schwer, andere wiederum sehr leicht. An manchen bin ich gescheitert, da mein Englisch nicht 100 % ausreichte aber ich habe auch gesehen, dass es einen vielversprechenden Deutschmod für das Spiel gibt. Hat man Puzzle Agent gekauft, muss man sich auch den zweiten Teil der Reihe ansehen, da dieser wesentlich länger ist, mehr Fun und Abwechslung bietet und auch die Story zuende bringt, die im ersten Teil noch recht offen ausgeht. Für 5 € ist der erste Teil auf jeden Fall nicht zu teuer und kann durchaus gekauft werden.




Wenn dir das Review gefallen hat, schau doch mal auf meinem Let`s Play Kanal, auf dem ich öfters interessante und lustige Indie Titel vorstelle :-)
https://www.youtube.com/user/lightfire777
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