An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle. Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном отрицательные (всего 87) - 37% из 87 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 9 мая. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Coldfire Keep

 

Рецензии

“There are some rough edges, but in most of the ways that matter, this is a game that gets it right.”
4/5 – GameZebo

“Every moment I've spent with Coldfire Keep has been a combination of tension, bewilderment, wall-punching fury, and unadulterated satisfaction.”
8/10 – Pocket Gamer UK

“...does a decent job of recreating the basics of the classic genre with a large world that kept me wanting to return, explore, and conquer.”
3/5 – TouchArcade

Об этой игре

An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle.

Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.

Coldfire Keep is a traditional, old-school dungeon crawler, lovingly hand-crafted for fans of the genre. Featuring grid-based movement, and active turn-based combat, Coldfire Keep draws inspiration from classic late 80's and early 90's dungeon crawling adventures.

  • Gorgeous 3D environments.
  • A massive dungeon to explore.
  • Monsters, loot, puzzles, and hidden secrets!
  • Multiple control methods.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X Lion 10.7.3
    • Процессор: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Radeon HD5670
    • Место на диске: 500 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном отрицательные (всего 87)
Recently Posted
Leo
0.1 hrs
Опубликовано: 5 августа
Good Game
-=*Sub.Zero*=-
0.1 hrs
Опубликовано: 28 ноября 2015
норм
Usich
0.4 hrs
Опубликовано: 8 августа 2015
Выиграл на сайте... Так бы никогда не купил!
Sans
0.2 hrs
Опубликовано: 10 апреля 2015
Игра мне понравилась и даже очень. Помню когда-то играл в похожие игры. Ладно, минусы и плюсы.
Минусы.
1-ый. Очень долгие диалоги. Я понимаю долгие диалоги на русском, но на английском! Это уже не в какие ворота не лезет.
2-ой. Зачем спать и тратить голод, когда можно просто похилиться с помощью шамана?
Теперь плюсы.
1-ый. Можно выбрать, как будут выглядеть герои.
2-ой. Большая куча оружия.
3-ий. Можно купить удочку и рыбачить.
4-ый. Эта игра и есть настоящее воплощение рпг.
5-ый. Красивая графика.
6-ой. МОНСТРЫ!!! Мне они очень понравились.
Итог: 8/10
Yukevich
5.0 hrs
Опубликовано: 5 марта 2015
Короч, проснулся я в каком-то подвале с четырьмя подозрительными личностями уголовной наружности. Сквозь сон помню какие-то обрывки фраз о том, как я здесь оказался, но осилить этот рассказ до конца мог разве что мёртвый. Да и тот бы сдох со скуки ещё разочек. Вообщем пошли мы дальше с этой бандой дядюшки Руфуса и встретили таверну. ТАВЕРНУ В ПОДВАЛЕ, мать её так. С мясом, вином и комнатами по 25 золотых - сумма, отродясь в моих карманах не бывавшая.

Рядом с таверной ещё оказался магазин В ПОДВАЛЕ повторюсь, в чертовом сыром стрёмном подвале - безусловно, лучшее место для потенциальных покупателей. Баба продавец, подозрительн похожая на хозяйку таверны, предложила мне любовь за деньги или удочку. Я не будь дураком, выбрал удочку, только она стоила 75 золотых и рассмеявшись женщине в лицо, я ушел несолоно хлебавши.

А подвал всё продолжася и заканчиватся не собирался. Я уж было подумал, что наверху произошла ядерная катастрофа и все спустились жить вниз, но откуда ядерные ракеты в нашем 16 веке? Шел я шел по этому длиннющиму подвалу, кому вообще в голову пришло строить его, и эти четыре козачка засланных продолжали топоть за мной, не отходя ни на шаг. Встретив пару радиоактивных пятен света, я наткнулся на две здоровенных крысы размером с овчарку. Пришлось попотеть, чтобы завалить этих громадин, мы потеряли двох членов отряда, но зато я узнал два важных факта.

Первый - теперь понятно из чего был тот бифштекс в таверне. Второй - КАКИЕ ЖЕ ЗДЕСЬ ТОГДА КОТЫ, ЕСЛИ ЗДЕСЬ ТАКИЕ КРЫСЫ. Кстати, после крыс я встретил и небольшую глубокую лужу, судя по звукам из которой, там таки была рыба. Я даже не буду это обсуждать. Откуда там рыба. Не спрашивайте меня.

Следующий поворот стал для меня и моих спутников роковым - огромный голубой дядька положил нас одним ударом. Перед смертью я пытался у него узнать, что собственно, всё это было, но он лишь удалился вдаль неспешной походкой. В глазах потемнело...ёр парти хэс бин дефитед.
Creative
18.9 hrs
Опубликовано: 4 февраля 2015
Описание:
Игра представляет из себя пошаговую групповую рпг в духе старой доброй Wizardy. Эдакую сильно обрезанную, казуальную Wizardy :). Нас посвещают в стандартный сюжет, дают создать отряд из четырех героев, каждому из которых мы подберем Имя, портрет, специализацию и раскидаем очки характеристик. После чего мы попадаем в подземелье. Наших героев будет ждать множество головоломок, монстров и ловушек. А самое главное, что нас будет ожидать ступор и мысли - А куда дальше идти? Порою проход на следующий уровень можно искать часами. Разработчики в игру добавили также голод и рыбалку, для утоления этого голода, но реализация этого оставляет желать лучшего.

Плюсы:
¥ Редкость встретить в наше время такие игры. Наверное только legend of grimrock за последнее время сумела выстрелить и дойти до фанатов жанра.
¥ Сложные загадки, иногда приходиться вернуться на несколько уровней назад, чтобы щелкнуть кнопку которая откроет что-то впереди. В таких играх этого должно быть больше.
¥ Очень много тайных комнат.
¥ Сюжет развивается двумя путями. Первый это редкое общение наших персонажей между собой, второй это книги которые мы будем находить в различных местах подземелья.
¥ Управление возможно как классическое, так и мышью, так и клавиатурой WASD.

Минусы:
¥ На карте не отображаются - Порталы, рычаги, цветовые круги, ловушки и прочее. По сути там есть только двери и переходы между уровнями. Это самый жирный и серьезный минус к игре!
¥ Нет описаний характеристик. По сути своей все на ощупь делаем и качаем персонажа методом проб и ошибок.
¥ Нет русского языка.
¥ Нет достижений.
¥ Сон в золотых комнатах совершенно не нужен в игре и дает нам лишь голод (нехватки хп с шаманом в команде никогда не будет)
¥ Бестолковый голод.
¥ Деньги в игре совершенно не нужны. По сути своей нам нужно несколько монет на удочку и дальше мы эти деньги будем кидать в воду ради двойного шанса поймать рыбу, которая и так неплохо ловится.
¥ Баги. Например можно дернуть рычаг и забежать в комнату застряв в ней или если при переходе между локаций открыть выбор заклинаний можно просто перезапускать игру, т.к. ничего более мы сделать не сможем. Если нажимаешь бег и держишь в руке камень из колонок будет шум хуже чем в фильме ужасов.
¥ Однообразность декораций. Мы все уровни будем видеть одни и те же стены.
¥ Мало разновидностей монстров. Всех монстров можно посчитать на пальцах двух рук и еще останется.

Советы (для тех кто собирается играть напишу побольше, т.к. инофрмации по игре почти не существует даже на английском):
¥ Рекомендовано в команду брать - Первым война (ему качать защиту от урона и здоровье и также одевать на игру, по возможности дав щит и одноручное оружие), Вторым и третим боевых магов которым качаем усиленно интеллект и четвертого берем шамана которому раскачиваем также интеллект и который будет лечить наш отряд.
¥ На одном из первых этажей вы увидите единственных на всю игру НПЦ у которых можно купить дребедень. Обязательно купите удочку. Она вас будет кормить всю игру, а также если вы увидите, что в воде что-то блестит ловите пока не поймаете.
¥ Шаман может носить длинный лук, а стрел разбросанно довольно мало на уровнях. Т.к. мы в основном им будем кастовать лечение, то стрелы лучше держать при себе, т.к. есть головоломки в которых надо попасть в мишень, а иногда на это уходит 5-10 стрел.
¥ Если увидите цветные двери, значит вам нужно на уровне найти все цветовые круги и выставить на них цвет той самой двери. Когда нам дадут опыт, это значит мы повернули последний круг и дверь открыта. За такой дверью всегда находится золотой ключ. Золотым ключом мы открываем место отдыха, в котором есть всегда кровать и одна вещь для персонажей.
¥ Не спите на кроватке. По сути это дело бесполезное и только дает немного здоровья, но отнимает у нас всю сытость и нам придется кормить всех персонажей.
¥ Голод в игре нам по сути не страшен и он легко отхиливается шаманом.
¥ Все тайные комнаты открываются 2 способами. Первый это статуя которая светится фиолетовым. Мы просто кликаем по ней и если она что-то скрывала она отодвинится. Все остальные 90% тайных комнат спрятаны одним или двумя выключателями на стене. Они находятся чуть левее центра на стене. Вокруг камушка видно большое углубление нам и надо по нему нажать, а затем где-то откроется дверь за которой всегда будет какая-то шмотка.
¥ На Tab мы опускаем голову. На пробел бежим.

Итог:
А мне понравилось...

Оценка: 6/10
Gas
0.4 hrs
Опубликовано: 11 января 2015
Лечше не знать что там!!!!!!
Наиболее полезные обзоры  За все время
52 из 58 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Рекомендую
18.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля 2015
Описание:
Игра представляет из себя пошаговую групповую рпг в духе старой доброй Wizardy. Эдакую сильно обрезанную, казуальную Wizardy :). Нас посвещают в стандартный сюжет, дают создать отряд из четырех героев, каждому из которых мы подберем Имя, портрет, специализацию и раскидаем очки характеристик. После чего мы попадаем в подземелье. Наших героев будет ждать множество головоломок, монстров и ловушек. А самое главное, что нас будет ожидать ступор и мысли - А куда дальше идти? Порою проход на следующий уровень можно искать часами. Разработчики в игру добавили также голод и рыбалку, для утоления этого голода, но реализация этого оставляет желать лучшего.

Плюсы:
¥ Редкость встретить в наше время такие игры. Наверное только legend of grimrock за последнее время сумела выстрелить и дойти до фанатов жанра.
¥ Сложные загадки, иногда приходиться вернуться на несколько уровней назад, чтобы щелкнуть кнопку которая откроет что-то впереди. В таких играх этого должно быть больше.
¥ Очень много тайных комнат.
¥ Сюжет развивается двумя путями. Первый это редкое общение наших персонажей между собой, второй это книги которые мы будем находить в различных местах подземелья.
¥ Управление возможно как классическое, так и мышью, так и клавиатурой WASD.

Минусы:
¥ На карте не отображаются - Порталы, рычаги, цветовые круги, ловушки и прочее. По сути там есть только двери и переходы между уровнями. Это самый жирный и серьезный минус к игре!
¥ Нет описаний характеристик. По сути своей все на ощупь делаем и качаем персонажа методом проб и ошибок.
¥ Нет русского языка.
¥ Нет достижений.
¥ Сон в золотых комнатах совершенно не нужен в игре и дает нам лишь голод (нехватки хп с шаманом в команде никогда не будет)
¥ Бестолковый голод.
¥ Деньги в игре совершенно не нужны. По сути своей нам нужно несколько монет на удочку и дальше мы эти деньги будем кидать в воду ради двойного шанса поймать рыбу, которая и так неплохо ловится.
¥ Баги. Например можно дернуть рычаг и забежать в комнату застряв в ней или если при переходе между локаций открыть выбор заклинаний можно просто перезапускать игру, т.к. ничего более мы сделать не сможем. Если нажимаешь бег и держишь в руке камень из колонок будет шум хуже чем в фильме ужасов.
¥ Однообразность декораций. Мы все уровни будем видеть одни и те же стены.
¥ Мало разновидностей монстров. Всех монстров можно посчитать на пальцах двух рук и еще останется.

Советы (для тех кто собирается играть напишу побольше, т.к. инофрмации по игре почти не существует даже на английском):
¥ Рекомендовано в команду брать - Первым война (ему качать защиту от урона и здоровье и также одевать на игру, по возможности дав щит и одноручное оружие), Вторым и третим боевых магов которым качаем усиленно интеллект и четвертого берем шамана которому раскачиваем также интеллект и который будет лечить наш отряд.
¥ На одном из первых этажей вы увидите единственных на всю игру НПЦ у которых можно купить дребедень. Обязательно купите удочку. Она вас будет кормить всю игру, а также если вы увидите, что в воде что-то блестит ловите пока не поймаете.
¥ Шаман может носить длинный лук, а стрел разбросанно довольно мало на уровнях. Т.к. мы в основном им будем кастовать лечение, то стрелы лучше держать при себе, т.к. есть головоломки в которых надо попасть в мишень, а иногда на это уходит 5-10 стрел.
¥ Если увидите цветные двери, значит вам нужно на уровне найти все цветовые круги и выставить на них цвет той самой двери. Когда нам дадут опыт, это значит мы повернули последний круг и дверь открыта. За такой дверью всегда находится золотой ключ. Золотым ключом мы открываем место отдыха, в котором есть всегда кровать и одна вещь для персонажей.
¥ Не спите на кроватке. По сути это дело бесполезное и только дает немного здоровья, но отнимает у нас всю сытость и нам придется кормить всех персонажей.
¥ Голод в игре нам по сути не страшен и он легко отхиливается шаманом.
¥ Все тайные комнаты открываются 2 способами. Первый это статуя которая светится фиолетовым. Мы просто кликаем по ней и если она что-то скрывала она отодвинится. Все остальные 90% тайных комнат спрятаны одним или двумя выключателями на стене. Они находятся чуть левее центра на стене. Вокруг камушка видно большое углубление нам и надо по нему нажать, а затем где-то откроется дверь за которой всегда будет какая-то шмотка.
¥ На Tab мы опускаем голову. На пробел бежим.

Итог:
А мне понравилось...

Оценка: 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 25 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Не рекомендую
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2015
Короч, проснулся я в каком-то подвале с четырьмя подозрительными личностями уголовной наружности. Сквозь сон помню какие-то обрывки фраз о том, как я здесь оказался, но осилить этот рассказ до конца мог разве что мёртвый. Да и тот бы сдох со скуки ещё разочек. Вообщем пошли мы дальше с этой бандой дядюшки Руфуса и встретили таверну. ТАВЕРНУ В ПОДВАЛЕ, мать её так. С мясом, вином и комнатами по 25 золотых - сумма, отродясь в моих карманах не бывавшая.

Рядом с таверной ещё оказался магазин В ПОДВАЛЕ повторюсь, в чертовом сыром стрёмном подвале - безусловно, лучшее место для потенциальных покупателей. Баба продавец, подозрительн похожая на хозяйку таверны, предложила мне любовь за деньги или удочку. Я не будь дураком, выбрал удочку, только она стоила 75 золотых и рассмеявшись женщине в лицо, я ушел несолоно хлебавши.

А подвал всё продолжася и заканчиватся не собирался. Я уж было подумал, что наверху произошла ядерная катастрофа и все спустились жить вниз, но откуда ядерные ракеты в нашем 16 веке? Шел я шел по этому длиннющиму подвалу, кому вообще в голову пришло строить его, и эти четыре козачка засланных продолжали топоть за мной, не отходя ни на шаг. Встретив пару радиоактивных пятен света, я наткнулся на две здоровенных крысы размером с овчарку. Пришлось попотеть, чтобы завалить этих громадин, мы потеряли двох членов отряда, но зато я узнал два важных факта.

Первый - теперь понятно из чего был тот бифштекс в таверне. Второй - КАКИЕ ЖЕ ЗДЕСЬ ТОГДА КОТЫ, ЕСЛИ ЗДЕСЬ ТАКИЕ КРЫСЫ. Кстати, после крыс я встретил и небольшую глубокую лужу, судя по звукам из которой, там таки была рыба. Я даже не буду это обсуждать. Откуда там рыба. Не спрашивайте меня.

Следующий поворот стал для меня и моих спутников роковым - огромный голубой дядька положил нас одним ударом. Перед смертью я пытался у него узнать, что собственно, всё это было, но он лишь удалился вдаль неспешной походкой. В глазах потемнело...ёр парти хэс бин дефитед.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 августа
Good Game
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 3 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа 2015
Выиграл на сайте... Так бы никогда не купил!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 4 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
норм
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 13 пользователей (31%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2015
Лечше не знать что там!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля 2015
Игра мне понравилась и даже очень. Помню когда-то играл в похожие игры. Ладно, минусы и плюсы.
Минусы.
1-ый. Очень долгие диалоги. Я понимаю долгие диалоги на русском, но на английском! Это уже не в какие ворота не лезет.
2-ой. Зачем спать и тратить голод, когда можно просто похилиться с помощью шамана?
Теперь плюсы.
1-ый. Можно выбрать, как будут выглядеть герои.
2-ой. Большая куча оружия.
3-ий. Можно купить удочку и рыбачить.
4-ый. Эта игра и есть настоящее воплощение рпг.
5-ый. Красивая графика.
6-ой. МОНСТРЫ!!! Мне они очень понравились.
Итог: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный