An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle. Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном отрицательные (всего 84) - 35% из 84 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 9 мая. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Coldfire Keep

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$4.99
$1.24
 

Рецензии

“There are some rough edges, but in most of the ways that matter, this is a game that gets it right.”
4/5 – GameZebo

“Every moment I've spent with Coldfire Keep has been a combination of tension, bewilderment, wall-punching fury, and unadulterated satisfaction.”
8/10 – Pocket Gamer UK

“...does a decent job of recreating the basics of the classic genre with a large world that kept me wanting to return, explore, and conquer.”
3/5 – TouchArcade

Об этой игре

An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle.

Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.

Coldfire Keep is a traditional, old-school dungeon crawler, lovingly hand-crafted for fans of the genre. Featuring grid-based movement, and active turn-based combat, Coldfire Keep draws inspiration from classic late 80's and early 90's dungeon crawling adventures.

  • Gorgeous 3D environments.
  • A massive dungeon to explore.
  • Monsters, loot, puzzles, and hidden secrets!
  • Multiple control methods.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X Lion 10.7.3
    • Процессор: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Radeon HD5670
    • Место на диске: 500 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном отрицательные (всего 84)
Recently Posted
Buck
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 25 мая
The graphics are okay, and the game runs well. But there is little content, no story and the pace is very slow. I found myself not desiring to go deeper because I simply didn't care what lied beyond.
Stovastove
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 21 апреля
It looks pretty, but it's complete crap
Geraldnola
( 17.9 ч. в игре )
Опубликовано: 31 декабря 2015
Just finished the game and honestly its not bad! i'm not sure why it has such a negative review. I understand It's not as polished as say, Grimrock, but very enjoyable none the less! Total game play time for me was about 16-17 hours. If you like dungeon crawlers, then you will most likely enjoy this game!
-=*Sub.Zero*=-
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 28 ноября 2015
норм
ZeroToNine
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 ноября 2015
It's not too bad compared to Grimrock, at least it has a Story and you can use hotkeys for attacking. But apart from that Grimrock is better and more beautiful
☭ c h o p ☭
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 12 августа 2015
no update since late 2014 rip
Usich
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 8 августа 2015
Выиграл на сайте... Так бы никогда не купил!
KingJak
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 10 июля 2015
A legend of grimrock clone clearly made for mobiles, and worse in every aspect
Mr_Frog
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня 2015
I didn't like this game at all and even though it was only $5.00, I am filled with regret even purchasing it.
Seneschul
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 25 апреля 2015
It's like an old-school D&D campaign.

The controls could have been thought out a bit better, and the initial XP curve is rough.

Apart from that, it's a fun little crawl.
Наиболее полезные обзоры  За все время
52 из 57 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Рекомендую
18.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля 2015
Описание:
Игра представляет из себя пошаговую групповую рпг в духе старой доброй Wizardy. Эдакую сильно обрезанную, казуальную Wizardy :). Нас посвещают в стандартный сюжет, дают создать отряд из четырех героев, каждому из которых мы подберем Имя, портрет, специализацию и раскидаем очки характеристик. После чего мы попадаем в подземелье. Наших героев будет ждать множество головоломок, монстров и ловушек. А самое главное, что нас будет ожидать ступор и мысли - А куда дальше идти? Порою проход на следующий уровень можно искать часами. Разработчики в игру добавили также голод и рыбалку, для утоления этого голода, но реализация этого оставляет желать лучшего.

Плюсы:
¥ Редкость встретить в наше время такие игры. Наверное только legend of grimrock за последнее время сумела выстрелить и дойти до фанатов жанра.
¥ Сложные загадки, иногда приходиться вернуться на несколько уровней назад, чтобы щелкнуть кнопку которая откроет что-то впереди. В таких играх этого должно быть больше.
¥ Очень много тайных комнат.
¥ Сюжет развивается двумя путями. Первый это редкое общение наших персонажей между собой, второй это книги которые мы будем находить в различных местах подземелья.
¥ Управление возможно как классическое, так и мышью, так и клавиатурой WASD.

Минусы:
¥ На карте не отображаются - Порталы, рычаги, цветовые круги, ловушки и прочее. По сути там есть только двери и переходы между уровнями. Это самый жирный и серьезный минус к игре!
¥ Нет описаний характеристик. По сути своей все на ощупь делаем и качаем персонажа методом проб и ошибок.
¥ Нет русского языка.
¥ Нет достижений.
¥ Сон в золотых комнатах совершенно не нужен в игре и дает нам лишь голод (нехватки хп с шаманом в команде никогда не будет)
¥ Бестолковый голод.
¥ Деньги в игре совершенно не нужны. По сути своей нам нужно несколько монет на удочку и дальше мы эти деньги будем кидать в воду ради двойного шанса поймать рыбу, которая и так неплохо ловится.
¥ Баги. Например можно дернуть рычаг и забежать в комнату застряв в ней или если при переходе между локаций открыть выбор заклинаний можно просто перезапускать игру, т.к. ничего более мы сделать не сможем. Если нажимаешь бег и держишь в руке камень из колонок будет шум хуже чем в фильме ужасов.
¥ Однообразность декораций. Мы все уровни будем видеть одни и те же стены.
¥ Мало разновидностей монстров. Всех монстров можно посчитать на пальцах двух рук и еще останется.

Советы (для тех кто собирается играть напишу побольше, т.к. инофрмации по игре почти не существует даже на английском):
¥ Рекомендовано в команду брать - Первым война (ему качать защиту от урона и здоровье и также одевать на игру, по возможности дав щит и одноручное оружие), Вторым и третим боевых магов которым качаем усиленно интеллект и четвертого берем шамана которому раскачиваем также интеллект и который будет лечить наш отряд.
¥ На одном из первых этажей вы увидите единственных на всю игру НПЦ у которых можно купить дребедень. Обязательно купите удочку. Она вас будет кормить всю игру, а также если вы увидите, что в воде что-то блестит ловите пока не поймаете.
¥ Шаман может носить длинный лук, а стрел разбросанно довольно мало на уровнях. Т.к. мы в основном им будем кастовать лечение, то стрелы лучше держать при себе, т.к. есть головоломки в которых надо попасть в мишень, а иногда на это уходит 5-10 стрел.
¥ Если увидите цветные двери, значит вам нужно на уровне найти все цветовые круги и выставить на них цвет той самой двери. Когда нам дадут опыт, это значит мы повернули последний круг и дверь открыта. За такой дверью всегда находится золотой ключ. Золотым ключом мы открываем место отдыха, в котором есть всегда кровать и одна вещь для персонажей.
¥ Не спите на кроватке. По сути это дело бесполезное и только дает немного здоровья, но отнимает у нас всю сытость и нам придется кормить всех персонажей.
¥ Голод в игре нам по сути не страшен и он легко отхиливается шаманом.
¥ Все тайные комнаты открываются 2 способами. Первый это статуя которая светится фиолетовым. Мы просто кликаем по ней и если она что-то скрывала она отодвинится. Все остальные 90% тайных комнат спрятаны одним или двумя выключателями на стене. Они находятся чуть левее центра на стене. Вокруг камушка видно большое углубление нам и надо по нему нажать, а затем где-то откроется дверь за которой всегда будет какая-то шмотка.
¥ На Tab мы опускаем голову. На пробел бежим.

Итог:
А мне понравилось...

Оценка: 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Не рекомендую
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2015
Короч, проснулся я в каком-то подвале с четырьмя подозрительными личностями уголовной наружности. Сквозь сон помню какие-то обрывки фраз о том, как я здесь оказался, но осилить этот рассказ до конца мог разве что мёртвый. Да и тот бы сдох со скуки ещё разочек. Вообщем пошли мы дальше с этой бандой дядюшки Руфуса и встретили таверну. ТАВЕРНУ В ПОДВАЛЕ, мать её так. С мясом, вином и комнатами по 25 золотых - сумма, отродясь в моих карманах не бывавшая.

Рядом с таверной ещё оказался магазин В ПОДВАЛЕ повторюсь, в чертовом сыром стрёмном подвале - безусловно, лучшее место для потенциальных покупателей. Баба продавец, подозрительн похожая на хозяйку таверны, предложила мне любовь за деньги или удочку. Я не будь дураком, выбрал удочку, только она стоила 75 золотых и рассмеявшись женщине в лицо, я ушел несолоно хлебавши.

А подвал всё продолжася и заканчиватся не собирался. Я уж было подумал, что наверху произошла ядерная катастрофа и все спустились жить вниз, но откуда ядерные ракеты в нашем 16 веке? Шел я шел по этому длиннющиму подвалу, кому вообще в голову пришло строить его, и эти четыре козачка засланных продолжали топоть за мной, не отходя ни на шаг. Встретив пару радиоактивных пятен света, я наткнулся на две здоровенных крысы размером с овчарку. Пришлось попотеть, чтобы завалить этих громадин, мы потеряли двох членов отряда, но зато я узнал два важных факта.

Первый - теперь понятно из чего был тот бифштекс в таверне. Второй - КАКИЕ ЖЕ ЗДЕСЬ ТОГДА КОТЫ, ЕСЛИ ЗДЕСЬ ТАКИЕ КРЫСЫ. Кстати, после крыс я встретил и небольшую глубокую лужу, судя по звукам из которой, там таки была рыба. Я даже не буду это обсуждать. Откуда там рыба. Не спрашивайте меня.

Следующий поворот стал для меня и моих спутников роковым - огромный голубой дядька положил нас одним ударом. Перед смертью я пытался у него узнать, что собственно, всё это было, но он лишь удалился вдаль неспешной походкой. В глазах потемнело...ёр парти хэс бин дефитед.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 3 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа 2015
Выиграл на сайте... Так бы никогда не купил!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 4 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
норм
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 13 пользователей (31%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2015
Лечше не знать что там!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
187 из 225 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая 2014
TL:DR - See FINAL VERDICT at the bottom.

Ok, after playing for a bit. My impression is this is a "dungeon crawl (beyond incredibly) lite" for mobile.

It is not for a hardcore RPGer. It is definitely not for a PC gamer who is expecting the depth (whether story or mechanics) that comes from real PC RPGs.

IF I played games on my phone (and I dont- I'm VERY anti mobile game, esp those ported to PC - See thread "i hope this is as good as it sounds" for why), and IF I was looking for an RPG to while away some time on the train or whatever, It'd be ok for that.

Definitely not a "suck away an entire weekend in dungeon crawling bliss" game though.

Ok for starters, yeah. The textures are really uninspired basic texture packs as Gwion noticed and Angelo pointed out. You could probably find the exact same pack on the web for purchase with a few words on google.

The story is...Meh. Thats not really surprising. The dungeon crawl genre isnt known for its stories, but for its intricate dungeons full of monsters and traps.

Yes theres 2 NPCS Ive met so far, an "innkeeper and a "shop". The story of why theyre there is beyond weak. And as far as I can tell, you cant buy or sell anything but arrows, rations, and fishing gear at the shop. Why even have a shop? Why not an arrow and rations vending machine?

It would have been served better to just have very little story, as Dungeon Master and LoG did. Just a "a big evil dungeon and you have to defeat the big evil at the end of it". That worked for the old games.

But in this one, your characters actually talk to each other sometimes. And the writing is bland and not really worth being there. The screenshots are misleading, as they show the charcaters talking to an NPC and each other.

The NPCs are dispensers, the writing of the charcater's speech sounds like it was written by a junior high schooler. NOT needed.

The thing that gets me more than anything is beyond a few screens of basic instruction (that any RPGer pretty much knows automatically) there is NO ingame helpfiles. NO tutorial, no nothing. And the ones you do get are impossible to look at once they're gone.

So you get basic self explanatory introduction (Minus what the "gestures" are - I still cant figure out how to strafe and it was only through experimentation that I figured out how to work them at all), and NOTHING about unique aspects of the game that you need to know.

Like for instance in the character screen there is a yellow bar next to my health. Whats that? Experience? Fatigue? Food? No idea. Suppose Ive got to fiddle around with it till I figure it out.

I'm all for not hand holding, but this game doesnt even tell you basic stuff you need to know.

That and theres no options screen. So I hope the resolution, graphics, keymap and sounds are to your liking. Cuz you CANT CHANGE THEM.

That might be OK for mobile, but on a PC it is an absolute necessity. Not everyone has the same configuration. Not everyone has hands that can use a keyboard to steer. (I have partial paralysis.)

The "gestures" are a good thing. I really like that as an alternate movement. But theres no tutorial of what to do to work them! It took an "aha" moment and 10 minutes of experimentation to figure out why my mouseclicks were spinning the PCs around.

So, in summary. This is a PC port of a mobile dungeon crawler. For mobile games that Ive seem, its pretty good. By the standards of the PC, no.

Go play Legend of Grimrock or even the old Dungeon Master. If you like dungeon crawls and have an iWhatever, get this game on there. Then you can while away time in the waiting room or on the bus.

But I'd recommend actually playing real dungeon crawlers on the PC.

FINAL VERDICT:

Uninspired, run of the mill mobile dungeon crawler with non unique textures. Will not in any way shape or form impress a PC RPGer, but its worth poking at a bit if its on sale for $2 and youre really really hard up for a dungeon crawler. Way overpriced here though.

The lack of any sort of re-readable helpfiles, and not giving basic information about the game's mechanics really sucks. That and THERE IS NO OPTION MENU. That might fly on mobile. Not here.

If you have an iThing and want a dungeon crawl to waste time while waiting for the bus or whatever, get it on there. Its ok by the standards of mobile. Not by the standards of the PC.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
148 из 205 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая 2014
So little is explained here. If you think that you want a low rent version of Grimrock...you don't. Just go play Grimrock.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 98 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая 2014
Introduction story is poor and its gets worse from then on. The game mechanics are sluggish and not intuative. I'm old enough to remember this style of game in its heyday and it doesn't do them justice at all.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 37 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября 2014
I for my part enjoy this game. It's like some sort of a casual "Dungeon Master".

Ok there really isn't much depth to it but then again, I don't always want the depth of an epic game like "Dungeon Master" or "Eye of the Beholder". Sometimes this depth is just overhelming. This one here is easy to pick up and easy to lay away to play on later. It's fun. Really. Just don't expect it to be epic.

Apparently I find the graphics quite enjoyable and the sound is athmospheric enough for such a kind of a game. It all suits my taste really well. I like the spoken intro too. The voice over is professionally done, sounding good and clearly understandable. The game even has some nice touches (like eastereggs) to it, for e.g. the disk scratching sound when you're saving your game just like in good old Amiga days when playing from floppies. That's cool!

Gameplay wise it's a classic Dungeon Crawler through and through and there is everything in it you would expect from such a game: keys, doors, switches, levers, monsters, mazes, riddles, loot ...

I must say it can't compete with the classics in any regards except the updated dungeon graphics but I think that wasn't the intention when creating this game either so rating it in it's own regards I can easily recommend it.

There are only one or two little letdowns for me in this game:

1. The fighting is too slow. I guess this comes from being a mobile port. In this game here it's not possible to walk in a backward circle around strong enemies hitting them from the side while evading their attacks. (I think classic Dungeon Crawler players know what I mean ... ;). In fact it is somewhat possible but too unreliable and waaay to slow, it gets boring to do it but it's not necessary either because your magic characters have literally unlimited mp so you just stand still in front of the enemy and heal your party all the time. Not nice but it works. Only I liked the more action oriented version from classic games more.

2. Speaking of fighting: Daggers can't be thrown, either can't arrows - you need a bow to be able to shoot the arrows. Again the fact that the party as a whole is using arrows from the same pool makes the game even more casual. No micromanagement here. And I think you can't sell items, and probalby there will ever be three items to buy in the shop the whole game through ... You could see this all as a positive though as it makes the game more casual ...

As I said before this game can't compete with the classics (my personal favourite still being the underrated and mostly forgotten "Black Crypt" for Amiga) but that's okay for me ...

Maybe it should be priced a little lower, like 4,99 €, but when it's on discount and you're looking for a nice snack of oldschool dungeon crawling you can get quite a lot of fun out of it. If you did like games like this in the old days chances are high this game here sends you right down memory lane. And it does it in a nice and easy package.

@ngel
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 77 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая 2014
as others have said before me, not worth the price tag :-(

having grown up on clasics like, dungeon master series and eye of the beholder i was really hoping this would have improved on the clasics and have gamers once again trawling through dungoens.

sadly after playing this i think it would take a miricle to revive any sort of intrest in this type of game that Grimrock rekindled.

to also find out its a port from mobiles!! i think it should have stayed there!
avoid.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный