An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle. Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.
Обзоры пользователей: В основном отрицательные (Обзоров: 76)
Дата выхода: 9 мая, 2014
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Coldfire Keep

 

Рецензии

“There are some rough edges, but in most of the ways that matter, this is a game that gets it right.”
4/5 – GameZebo

“Every moment I've spent with Coldfire Keep has been a combination of tension, bewilderment, wall-punching fury, and unadulterated satisfaction.”
8/10 – Pocket Gamer UK

“...does a decent job of recreating the basics of the classic genre with a large world that kept me wanting to return, explore, and conquer.”
3/5 – TouchArcade

Об этой игре

An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle.

Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.

Coldfire Keep is a traditional, old-school dungeon crawler, lovingly hand-crafted for fans of the genre. Featuring grid-based movement, and active turn-based combat, Coldfire Keep draws inspiration from classic late 80's and early 90's dungeon crawling adventures.

  • Gorgeous 3D environments.
  • A massive dungeon to explore.
  • Monsters, loot, puzzles, and hidden secrets!
  • Multiple control methods.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimum:
    • OS: Mac OS X Lion 10.7.3
    • Processor: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Radeon HD5670
    • Hard Drive: 500 MB available space
Полезные обзоры покупателей
45 из 48 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
18.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Описание игры:
Игра предствляет из себя пошаговую групповую рпг в духе старой доброй Wizardy. Эдакую сильно обрезанную, казуальную Wizardy :). Нас посвещают в стандартный сюжет, дают создать отряд из четырех героев, каждому из которых мы подберем Имя, портрет, специализацию и раскидаем очки характеристик. После чего мы попадаем в подземелье. Наших героев будет ждать множество головоломок, монстров и ловушек. А самое главное, что нас будет ожидать ступор и мысли - А куда дальше идти? Порою проход на следующий уровень можно искать часами. Разработчики в игру добавили также голод и рыбалку, для уталения этого голода, но реализация этого оставляет желать лучшего.

Плюсы:
¥ Редкость встретить в наше время такие игры. Наверное только legend of grimrock за последнее время сумела выстрелить и дойти до фанатов жанра.
¥ Сложные загадки, иногда приходиться вернуться на несколько уровней назад, чтобы щелкнуть кнопку которая откроет что-то впереди. В таких играх этого должно быть больше.
¥ Очень много тайных комнат.
¥ Сюжет развивается двумя путями. Первый это редкое общение наших персонажей между собой, второй это книги которые мы будем находить в различных местах подземелья.
¥ Управление возможно как классическое, так и мышью, так и клавиатурой WASD.

Минусы:
¥ На карте не отображаются - Порталы, рычаги, цветовые круги, ловушки и прочее. По сути там есть только двери и переходы между уровнями. Это самый жирный и серьезный минус к игре!
¥ Нет описаний характеристик. По сути своей все на ощупь делаем и качаем персонажа методом проб и ошибок.
¥ Нет русского языка.
¥ Нет достижений.
¥ Сон в золотых комнатах совершенно не нужен в игре и дает нам лишь голод (нехватки хп с шаманом в команде никогда не будет)
¥ Бестолковый голод.
¥ Деньги в игре совершенно не нужны. По сути своей нам нужно несколько монет на удочку и дальше мы эти деньги будем кидать в воду ради двойного шанса поймать рыбу, которая и так неплохо ловится.
¥ Баги. Например можно дернуть рычаг и забежать в комнану застряв в ней или если при переходе между локаций октрыть выбор заклинаний можно просто перезапускать игру, т.к. ничего более мы сделать не сможем. Если нажимаешь бег и держишь в руке камень из колонок будет шум хуже чем в фильме ужасов.
¥ Однообразность декораций. Мы все уровни будем видеть одни и теже стены.
¥ Мало разновидностей монстров. Всех монстров можно посчитать на пальцах двух рук и еще останется.

Советы (для тех кто собирается играть напишу побольше, т.к. инофрмации по игре почти не существует даже на английском):
¥ Рекомендованно в команду брать - Первым война (ему качать защиту от урона и здоровье и также одевать на игру, по возможности дав щит и одноручное оружие), Вторым и третим боевых магов которым качаем усиленно интелект и четверого берем шамана которому расскачиваем также интелект и который будет лечить наш отряд.
¥ На одном из первых этажей вы увидите единственных на всю игру НПЦ у которых можно купить дребедень. Обязательно купите удочку. Она вас будет кормить всю игру, а также если вы увидите, что в воде что-то блестит ловите пока не поймаете.
¥ Шаман может носить длинный лук, а стрел разбросанно довольно мало на уровнях. Т.к. мы в основном им будем кастовать лечение, то стрелы лучше держать при себе, т.к. есть головоломки в которых надо попасть в мешень, а иногда на это уходит 5-10 стрел.
¥ Если увидите цветные двери, значит вам нужно на уровне найти все цветовые круги и выставить на них цвет той самой двери. Когда нам дадут опыт, это значит мы повернули последний круг и дверь открыта. За такой дверью всегда находится золотой ключ. Золотым ключем мы открываем место отдыха, в котором есть всегда кровать и одна вещь для персонажей.
¥ Не спите на кровате. По сути это дело бесполезное и только дает немного здоровья, но отнимает у нас всю сытость и нам придется кормить всех персонажей.
¥ Голод в игре нам по сути не страшен и он легко отхиливается шаманом.
¥ Все тайные комнаты открываются 2 способами. Первый это статуя которая светится фиолетовым. Мы просто кликаем по ней и если она что-то скрывала она отодвинится. Все остальные 90% тайных комнат спрятанны одним или двумя выключателями на стене. Они находятся чуть левее центра на стене. Вокруг камушка видно большое углобление нам и надо по нему нажать, а затем где-то откроется дверь за которой всегда будет какая-то шмотка.
¥ На Tab мы опускаем голову. На пробел бежим.

Итог: А мне понравилось...

Оценка:
6 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
Короч, проснулся я в каком-то подвале с четырьмя подозрительными личностями уголовной наружности. Сквозь сон помню какие-то обрывки фраз о том, как я здесь оказался, но осилить этот рассказ до конца мог разве что мёртвый. Да и тот бы сдох со скуки ещё разочек. Вообщем пошли мы дальше с этой бандой дядюшки Руфуса и встретили таверну. ТАВЕРНУ В ПОДВАЛЕ, мать её так. С мясом, вином и комнатами по 25 золотых - сумма, отродясь в моих карманах не бывавшая.

Рядом с таверной ещё оказался магазин В ПОДВАЛЕ повторюсь, в чертовом сыром стрёмном подвале - безусловно, лучшее место для потенциальных покупателей. Баба продавец, подозрительн похожая на хозяйку таверны, предложила мне любовь за деньги или удочку. Я не будь дураком, выбрал удочку, только она стоила 75 золотых и рассмеявшись женщине в лицо, я ушел несолоно хлебавши.

А подвал всё продолжася и заканчиватся не собирался. Я уж было подумал, что наверху произошла ядерная катастрофа и все спустились жить вниз, но откуда ядерные ракеты в нашем 16 веке? Шел я шел по этому длиннющиму подвалу, кому вообще в голову пришло строить его, и эти четыре козачка засланных продолжали топоть за мной, не отходя ни на шаг. Встретив пару радиоактивных пятен света, я наткнулся на две здоровенных крысы размером с овчарку. Пришлось попотеть, чтобы завалить этих громадин, мы потеряли двох членов отряда, но зато я узнал два важных факта.

Первый - теперь понятно из чего был тот бифштекс в таверне. Второй - КАКИЕ ЖЕ ЗДЕСЬ ТОГДА КОТЫ, ЕСЛИ ЗДЕСЬ ТАКИЕ КРЫСЫ. Кстати, после крыс я встретил и небольшую глубокую лужу, судя по звукам из которой, там таки была рыба. Я даже не буду это обсуждать. Откуда там рыба. Не спрашивайте меня.

Следующий поворот стал для меня и моих спутников роковым - огромный голубой дядька положил нас одним ударом. Перед смертью я пытался у него узнать, что собственно, всё это было, но он лишь удалился вдаль неспешной походкой. В глазах потемнело...ёр парти хэс бин дефитед.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Overall: 4.9 / 10

The biggest problem of the game is it is horribly unpolished. It is obvious the game was made with the intention of having to swipe fingers across the screen rather than use a keyboard. There is only one save slot for every party you make, so if you manage to pull levers in the wrong order in a puzzle and get yourself stuck, you're done. That's what happened to me about 80% into the game and after that I felt there is no point to start a new game. However, aside it being slightly broken, this game did manage to take 7 hours of my life, that I have kind of enjoyed.

In the case of this game, a line between recommended and not is very thin, but I decided that the unforgiveness of the game to do the puzzles in a different way than it has imagined it being done is unforgiving. That tipped me over to say No, skip this title. However, if you are REALLY into these types of games, you might still want to get it.

-------------------------------------------------------------------------------------------
  • Graphics: 7 / 10
    Pleasing to the eye, exciting. Few quite really nice touches to the levels.

  • Sounds: 6 / 10
    Neat menu music, decent ingame sound effects for the most part. I felt as if the reading speed at the start was too slow.

  • Story: 6.5 / 10
    Quite basic in fact, but enjoying regardless. Slow progressing.

  • HUD and controls: 4 / 10
    HUD itself feels slightly crowded. What you see in the screenshots of the game is the HUD if you play with non-traditional settings. This mean that game will try to act as it is still kind of being played on your touchscreen device in a way that it will allow you to turn around by clicking and dragging your mouse instead of swiping your fingers.
    This however can get annoying as you have to click on the items, walls or objects to interact and may sometimes turn instead of doing that.
    Upon switching to traditional settings, your character will not turn around randomly because of your mouse, but your hud will receive about 8 new buttons on it that give you an option to use them instead to turn. This is totally obsolete in a PC game where you use a keyboard to navigate. The game will also not bother teaching you some of the controls required for moving on with the game (Tab, you're welcome).

  • Fun factor: 6 / 10

  • Possibility to get stuck at random times: -1 off the overall rating
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
14.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
I see that this game has received a lot of negative reviews. Some of the reasons given are not wrong, but it's still not a bad game. I just finished it, which took me 14.2 hours according to Steam, and I do not feel like that was a loss of time.

While I was inclined to stop after the first try, as it was frustratingly difficult at the beginning, it started to grow on me the longer I played.

It cannot measure up to its spiritual daddy, Dungeon Master, and it's not as refined as Legend of Grimrock. However once you start leveling up and find some gear it's fun to play, and definitely worth its money.

It's got 17 levels most of which are quite large with many traps, secret passages and riddles. The latter are not very difficult, so they should be really feasible for most everyone.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
I love this game and you should too! Its all the features of an old fashioned dungeon crawler, and the graphics my not be "up to par" but who cares! The game is really good and almost directly revives the genre along with the legend of grimrock. The game starts off quite slow but once you start exploring and getting better gear the gameplay speeds up and you'll be finding more secerets and solving cool puzzels. This game is defiantly not a waste of time and is a great game considering its only four dollars. Most people give this game a bad name because its not another call of duty or battle field clone and it doesn't have guns or really a main objective. Many people won't enjoy this if they want a next gen game or what ever, just give it a chance and if you don't like it just remeber...It was four dollars its not like it was sixty or some stupid price like that.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный