Das erste und einzige offizielle Spiel mit den Puzzles von Rube Goldberg. Löse in Rubes legendärem ausgefeilt-absurdem Stil ganz normale Alltagsprobleme, indem du schräge Maschinen baust. Ist es dir zu langweilig, ein Glas Orangensaft direkt von der Flasche ins Glas zu gießen?
Nutzerreviews: Positiv (15 Reviews) - 86% der 15 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 19. Apr. 2014

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Rube Works kaufen

AKTION ZUM NEUEN MONDJAHR! Angebot endet in

-75%
$4.99
$1.24
 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (2)

17. August 2015

Rube Works version 1.5 (French, Italian) Now Live

New Features
• Now includes all text in French and Italian (as well as English, German, Spanish)
• Fixes problem that caused Spanish text to not display

0 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Eine intelligente und schick gemachte Interpretation von Goldbergs Werken, die einzigartige und dabei zugängliche Puzzle-Herausforderungen bietet.”
4 Stars – Touch Arcade

“Fans von Puzzles, die Ursache und Wirkung miteinander verknüpfen, sollten sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.”
5 Stars – PadGadget

“Diese App ist grandios und ist auf mehr als nur eine weise lohnenswert.”
NSTA Recommends (National Science Teachers Association)

Rube Works Comes to Steam

“If you like building crazy contraptions, you'll love this app.” —c|net

Über dieses Spiel

Das erste und einzige offizielle Spiel mit den Puzzles von Rube Goldberg. Löse in Rubes legendärem ausgefeilt-absurdem Stil ganz normale Alltagsprobleme, indem du schräge Maschinen baust. Ist es dir zu langweilig, ein Glas Orangensaft direkt von der Flasche ins Glas zu gießen? Dann greif zu einem Springteufel, einer Lupe, Schnüren und einem musikalischen Freund mit einem Becken, um dein Ziel zu erreichen. Je ausgefallener und kreativer deine Lösung, desto besser!

Rube Works wurde vom preisgekrönten Spieldesigner David Fox entwickelt, der schon das klassische LucasArts-Grafikadventures Zak McKracken and the Alien Mindbenders und Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure ersonn und bei Maniac Mansion als SCUMM-Autor aktiv war.

Rube Works wird inzwischen von immer mehr Grund- und weiterführenden Schulen in den USA eingesetzt und ist auf dem besten Weg, eins der beliebtesten Lernspiele des Jahres zu werden. Rube Works entspricht den US-Schulrichtlinien CCSS (Common Core State Standards) und NGSS (Next Generation Science Standards) und ist eine herausragende App, die die Welten von Lernen und Spielen mühelos miteinander verbindet.

Besondere Eigenschaften

  • Das einzige offizielle Rube-Goldberg-Spiel, das auf Rubes Originalcartoons basiert
  • 18 herausfordernde Puzzles
  • Originelle, detailreiche Grafik
  • Text in Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch und Spanisch

Begeisterte Rezensionen

  • “Electric Eggplant hat bei der Umsetzung von Rube Goldbergs Werk ganze Arbeit geleistet.” (Pixelvolt)
  • “Wer es mag, verrückte Apparate zu bauen, wird diese App lieben.” (CNET)
  • “Mit Rube Works macht das Lernen Spaß.” (Common Sense Media)
  • “Ein herausforderndes und spaßiges Spiel, das einem Physik und Logik näherbringt, ohne dabei ein dröges Lernspiel zu sein. Ich kann diese wunderschöne und gut gemachte App nur empfehlen.” (iPhone Life)
  • “Hochgradig empfehlenswert!” (The iMums)

Auch erhältlich für iPad, iPhone, iPod touch im iTunes App Store und Android auf Google Play und die Amazon App Store.

Mehr über Rube Works findest du unter http://RubeWorks.com.

Design und Produktion: Electric Eggplant, Technische Umsetzung und Grafik: Kalani Games. Produziert von Heirs of Rube Goldberg. Ursprünglich veröffentlicht mit Unity Games.

Über Electric Eggplant

Electric Eggplant wurde 1992 von David und Annie Fox gegründet und hat sich seitdem als Studio für qualitativ hochwertige Spiele, Lernprogramme, Bücher und Apps für Kinder, Tweens und Teenagern einen Namen gemacht. David legte den Grundstein für seine Karriere im Jahr 1982 bei Lucasfilm Games, dem späteren LucasArts. Dort arbeitete er zehn Jahre lang und half unter anderem dabei mit, das Genre der klassischen Point-and-Click-Grafikadventures ins Leben zu rufen. David ist der Spieldesigner und ausführende Produzent von “Rube Works”. Mehr über Electric Eggplant findest du unter http://ElectricEggplant.com.

Über Kalani Games

Kalani Games ist Studio für Spieldesign und -entwicklung in Austin, Texas. Seit seiner Gründung durch Kalani Streicher, ein langjähriger Veteran der interaktiven Unterhaltungsbranche, hat es zahlreiche Spiele für Mobil- und Online-Plattformen sowie soziale Netzwerke produziert, die die Grenzen origineller, innovativer und neuartiger Spielerfahrungen kontinuierlich erweitern. Mehr über Kalani Games findest du unter http://KalaniGames.com.

Über HRG

HRG (Heirs of Rube Goldberg) ist ein Familienunternehmen, das von Rube Goldbergs Enkeltochter Jennifer George geleitet wird. HRGs Mission ist es, die Bekanntheit von Rubes Werk zu fördern und seine Werke an Partner aus der Unterhaltungs- und Medienbranche zu lizenzieren, damit diese Produkte im Geiste von Rubes Vermächtnis entwickeln. Für diese Zwecke arbeitet HRG mit der gemeinnützigen Firma RGI (Rube Goldberg, Inc) zusammen. Zu RGIs Aufgaben gehören bildende Vermittlungsprogramme für Schüler und Bastler aller Altersstufen, bei denen weltweite Rube-Goldberg-Maschinen-Wettbewerbe zum Einsatz kommen. Mehr über HRG findest du unter http://RubeGoldberg.com.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP Service Pack 2
    • Prozessor: Pentium 4 - 1.3 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 256MB graphics memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 210 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 SP 1
    • Prozessor: Quad Core CPU Intel or AMD
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce 500 Series or Radeon 7000 Series, 1GB Graphics memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 210 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X 10.6.6 (Snow Leopard) or later
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X 10.6.6 (Snow Leopard) or later
    • Prozessor: Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Prozessor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: OpenGL shader model 2.0 or newer, 512 MB graphics memory
    • Speicherplatz: 220 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Prozessor: Quad Core 2.66GHz or 3.2GHz AMD
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Quad Core 2.66GHz or 3.2GHz AMD
    • Speicherplatz: 220 MB verfügbarer Speicherplatz
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Februar
Like the incredible machine series games, but with the Rube Goldberg twist. It isnt as complicated or long as those games but still okay.

Bought it on sale for less than $2 and it was about 2 hours of entertainment, so I would say 5/10.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
16 von 18 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
5.0 Std. insgesamt
Verfasst: 24. April 2014
Did science ever fail or bore you? Well this game might change your mind because for starters it is made by one of the former employees of LucasArts (Technically in the 80s & 90s) named David Fox a.k.a employee #3, David's influence for making this awesome game was Rube Goldberg's granddaughter Jennifer George, The puzzles feel original & fresh, The price is right & it is very educational to young or old so overall I highly suggest getting this game even though it only has 18 puzzles but keep your fingers crossed for the steam workshop so we can all make cool contraptions just like Rube did. (If you want more info about the godfather of contraptions then go to this website http://www.rubegoldberg.com for history lessons)
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
13 von 14 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. April 2014
This game is the real deal. In this tablet port, you get to recreate 18 cartoons by the master of convoluted contraptions himself, Rube Goldberg. (Though the Brits among us will be waiting for a Heath Robinson sequel.)

On the surface, this looks like yet another "incredible machine", but here the gameplay is less about sandbox-style experimentation and more about "how on earth are these parts supposed to fit together". Slice a turkey, and all you have is a rooster, a penguin, a sand dispenser, a see-saw, a chicken salad, a bucket, a fan, and some string. Yes, that makes sense. Eventually. And not only is it immensely satisfying to figure out, it also makes me smile.

Such is the effect of the inspired work of Mr. Goldberg himself, some of whose contraptions are by now over 80 years old. The game pays homage to him in the best way possible: by bringing some of his best creations to life, and by letting us puzzle over them (ample hints provided if you need them).
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
17 von 22 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 23. April 2014
Thought this might be a little to easy as far as puzzles were concerned but all were fairly challenging. For the price this is a nice pickup and easy to recommend. Artwork is well done, aesthetics are very nice. Great casual game with some challenging mind benders for puzzles. Easy thumbs up. A lot of bang for you buck and high on entrainment values.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.8 Std. insgesamt
Verfasst: 29. April 2014
A take on the contraption making genre which is simultaneously both classic and new. Where games like The Incredible Machine have a more open approach to designing any solution that works for a given problem, there is always a single correct solution to a puzzle in Rube Works: The one with the most complex steps. Incidentally, these are also the funniest solutions.

That's not to say that those are the only solutions worth finding, and I've been having a lot of fun finding the different shortcuts to the puzzles after completing the game. So even though there are only 18 levels, there is some replay value and I feel like the game is well worth its price. Hopefully it might also get a level editor and Steam Workshop integration in the future, as I'd love to solve more puzzles of this kind.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig