Qualia 3 is a 2D, shoot-’em-up game that brings a few unique elements to the classic genre. In the unknown expanse of the deep sea, survival of the fittest is taken to a whole new level. The weak and slow perish while the strong survive. To withstand the unforgiving nature of the depths, its denizens must adapt.
ユーザーレビュー: ほぼ不評 (27 件のレビュー)
リリース日: 2014年4月18日
ユーザーが定義したこの製品への人気タグ:

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

QUALIA 3: Multi Agent を購入する

QUALIA 3: Multi Agent Deluxe Edition を購入する

このゲーム用のダウンロードコンテンツ

 

キュレーターによりおすすめされています

"The chill music had me really enjoying this Geometry Wars like game where your movements ripple through the stage and interact with the action."

このゲームについて

クラシカルな2Dシューティングに独自要素を加えた、"深"感覚シューティング

未知の深海では、強い生物が生き残る中で、弱く遅い生物は滅びの道を辿ります。
容赦無い深海の環境に耐えるため、深海の住人は適応しなければなりません。
様々な深海生物が、生存戦争のために進化します。

Qualia 3では、あなたは"マルチエージェント"システムによって、複数の固体からなる生物を個のように操作します。
強くなるため、敵に打ち勝つために、個は環境に適合し、新しい形態へと進化しなければなりません。
進化への唯一の道こそ、敵を倒すことに他なりません。
敵の持つエナジーを集めてトロフィーを入手すると、新たな形態がアンロックされます。
最強の進化に成功した時、あなたは深海の捕食者の頂点に立つでしょう。
ただし失敗した時は、あなたは食物連鎖の忘れ去られた場所に留まる運命となるでしょう。

深海の支配者となるか、それとも死ぬか。すべてはあなたに委ねられます。

  • 26種類の装備
エナジーボールを集めて新たな装備を入手します。
あなたの遊び方に合った最適な装備の組み合わせを見つけてください!

  • 基本ステージは8つ
深海の8つのステージで、あなたのマルチエージェントシステムをテストしてください。
ステージを進むにつれて、より挑戦的な難度となります。
各ステージの最後には強敵が待ち受けます。

  • トロフィー収集
獲得したトロフィーは、相当の報酬をエナジーとして入手できます。
より多くのトロフィーを獲得することで、新しい装備を揃え、過酷な深海に勝つためのアドバンテージを得ましょう。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: PentiumIII 1GHz以上
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Direct3Dに対応し、VRAM32MB以上 ※オンボードのものは非対応
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 300 MB available space
    • Sound Card: Any
    • Additional Notes: 3ボタン以上のゲームパッド
    Recommended:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: Athton64 3500+以上(Pentium4-3.8GHz 以上)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: GeForce6600以上またはRadeonX1600以上 Direct3Dに対応し、VRAM256MB以上 ※オンボードのものは非対応
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 300 MB available space
    • Sound Card: Any
    • Additional Notes: 6ボタン以上のゲームパッド
参考になったカスタマーレビュー
11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 3.7 時間
投稿日: 5月27日
パッケージ版で全シリーズをやってきています。2に比べるとゲームバランスが良くないですが、今作ではステージごとに続きからプレイできるようになっています。
このゲームの面白さや評価はルールがわかるかどうかで変わりますので、攻略っぽく書いていきます。
低評価の人はおそらくルールが理解できてないと思います。
ジオメトリウォーズやらなんやら書いてるバカ外人ども、動画観ろよ!どう見てもシューティングじゃねえよ!

ゲームシステムは簡単にいうと衝撃で波をぶつけてダメージを与えるゲームです。
初期では、波を爆発させる爆弾と、波を収縮させるものを装備しています。
この二つを使って攻撃するのですが、おそらく最初は意味がわからないと思います。
ですので、両方のボタンを同時に連打して固めて置いてみましょう。
そうすると集まった波が爆発で飛んでいって敵にダメージが当たり、なんとなくルールがわかってくるはずです。
アイテムは固めて大きくすると強化ポイントが沢山貰えるのですが、ダメージを受けると消えてしまいます。ですので最初は無理せずこまめに回収しましょう。
何回かステージをこなし5000ポイント貯まったら2段目の押してる間に収縮のパーツを買うと進めるのが凄く楽になるはずです。
いままでのシリーズではアイテムで体力を回復できたのですが、今回は回復がないので無理やり敵を倒していく攻略ができません。
ですので、基本戦略は敵が湧くエフェクト中に攻撃し、赤いコアパーツをすぐに破壊してしまうことです。そうすると雑魚は脳を持たなくなり攻撃してこなくなります。

3作目ということで難易度は高めですので、できれば2からプレイして欲しいのですが、steamにはなくパッケージ版も在庫切れで、私の店でも取り扱っておりません。残念です。
もしこれを気に入って、どこかで2を見かけたらぜひ購入してみてください。1はまあ別にいいです(ある意味3のリメイク前みたいな作品なので)。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2014年12月2日
一見ジオメトリーWARSみたいな印象を受けるが、ゲームとしてはだいぶ違うゲーム。
水の上をアメンボみたいに移動してるイメージで、敵も水の上をプカプカ浮いてる感じ。
爆弾をばらまき、その爆発力で生じた波を使って敵を倒す一風変わったルール。
要は爆弾攻撃なのだが、波の威力が高くないとダメージを与えられないルールなので、
爆風の外側に敵が当たっても弱くて倒せない。

ダメージを与えるためには、超近距離で爆破させるか、複数の波を重ねて波状攻撃するしかない。
しかし爆弾は順番に爆発していくため、波を重ねるのは難しい。吸収弾と同時にばらまくとうまくいきやすい印象。あと、連射撃ちも効果的。
その法則がイマイチ分かりずらいので、もっと詳しくチュートリアルでも用意すべきだった。


ルールとコツさえ分かってしまえばそれなりに面白くなってくるが、厄介なのがこのゲームのあまりのストイックさ。
ステージ1のボスから鬼のような容赦のなさで、弾幕シュー並みのテクニックを要求してくる。

自機はエナジーを溜めることで装備を購入してパワーアップ出来るのだが、
ある程度パワーアップすればだいぶ戦いやすくなってくるので、そうなって初めてこのゲームが面白くなってくる。
が、いかんせんエナジーが溜まる速度が遅いうえ、装備の値段も結構な額を要求するため、
かなり長い時間、最低の装備でのプレイを余儀なくされてしまう。
ステージ1のボスを心許ない装備で何度もリトライする羽目になると、流石にコントローラを投げたくなる。

軽めの安い上位装備を用意して、多少楽にさせるなどの場つなぎが用意されてないとつらいと思う。
実績解除で一気にエナジーが貰えるので、とりあえず連続で2時間以上はプレイしよう(え
それでもステージ2のボスの時点でクリア出来る気がしないのだが・・・。
ゲーム自体は独特なルールで面白いだけに残念だ。


ちなみにコントローラ操作必須でマウスによる移動は対応してない模様。
解像度も変更できないので画面は荒く、美しいという程ではなかった。
セールで半額以下になってれば、ワンコインゲームをやる感覚で試してみるなら・・という感じ。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
50 人中 37 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 2014年9月29日
The Qualia 3 Steam store front reads "Qualia 3 is a 2D, shoot-’em-up game that brings a few unique elements to the classic genre.". Attention: Qualia 3 is not a shoot em up nor is there any semblance of or association with the classic shump genre. An outright hoax to appeal to and lure shump fans.

Tedius game-play has you placing explosives with a customizable ship in a quasi wire-frame wave based arena. Conceptually, the bomb induced wire-frame waves damage and will ultimately destroy the evil denizens which in turn drop the currency utilized by the customization system. The ship customization options cost mucho dinero but you'll un-install Qualia before you customize anything.

The presentation is rendered in a 1024x768 window or full screen in the same non customizable resolution making windowed play optimal solely for crisper 1024x768 visuals. For what it is worth Qualia does offer Steam integration, offering achievements and cloud based saving.

Unless you have a desire to watch a wave based wire-frame, Qualia wallows in tedium. Steam offers many far superior arena based alternatives including Mutant Storm Reloaded, Geometry Wars, Waves, Ultratron and Everyday Shooter.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
22 人中 19 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 2014年11月29日
SMALL NOTE
First off, whoever said this game's just bad or doesn't play like a shooter... didn't play much, it's obvious they probably got stuck with the "place timed bomb" power and never moved forward...

REVIEW
This game feels pretty unique as a shooter, it's not actually a shooter in a strict sense, but it feels like one, let me explain:

CONCEPT
You maneuver a creature that's made of 3 parts, a head, a body and the fins, each part has a specific power or bonus that changes the way you can approach enemies, however the point of the game is to distort the "net" of the arena so that the enemies get stretched into it and eventually explode, at the end of each stage there's a unique boss.

RPG-FEATURES
There are parts that make you place timed bombs (I'm lookin at you, bad reviewers >.>) which can be used to wipe clusters after significant stretches to the net (meaning the fins do the big job, in this setup), some that make you greatly distort the net in front of your head (which results in a very precise snipe, or shot if you like that stuff...), some wings actually distort the net to form wave-like motions which, if moving fast enough (and accurately as well) can wipe whole clusters of enemies, some others suck-in enemies while running away from them (circle works too, actually better),
there are also bodies that empower health and movement.

TACTICS
Now, combine said parts to make your own playstyle (either fit the one needed for the stage) and consider this, while "swimming" you cause waves through the net... let's pick the snipe-head mentioned previously, if aimed correcly gathering enough speed, swimming towards enemies empowers the "shot", because you are moving the waves towards them.

MONSTERS
The monsters in these arenas usually come in clusters, actually it's a single sentient being that comes with meat parts (non-moving, non-attacking), shaped parts (those shoot or attack in some motion), and purple parts (which function as the creature's brain, dispose of those and it won't move any longer).
It's also worth mentioning that whenever you manipulate the net these monsters react differently, some may come closer to you from behind, some try to dodge predicting your route, things can get hairy quickly if you don't pay much attention to how you manipulate the net because it's made by squares and less squares to travel (stretched wide net) means faster movement (ie: movement=5 squares per second).


MY OPINION
It could take a while to adjust to this game as it's rather original (which I appreciated, very), but it's rather good, especially if you are bored of the usual projectile-hell shmups (either you don't appreciate that design).

TIP
On a note, the game requires some grind to gather points to buy the different parts (so spend'em WISELY), you might want to check other players' videos to see which parts they are using and what they do, because every body part does different things (and some parts are very expensive).
The game doesn't seem to have a proper tutorial (considering the "net" mechanic), and I forgot to mention that... If an enemy gets too close or shoots, it hurts you...


ABOUT THOSE COMPLAINING MONSTERS DON'T DIE
They die from a single snipe with one of the head parts... a suck-in from some fins... waves correctly placed... basically anything done CORRECTLY works, really, yea, just one shot, now go and stretch that net.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
21 人中 15 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 2014年4月19日
Fun game really, its a pain when you have 2-4 left and they just wont die. if there was some kind of bar to know how much more it will take just to kill them just like the boss (but on the creature its self), that would be awsome. The beginning was confuseing though. i had no idea that Z and X were the main controlls. you would figure it was enter but it was not. Maybe if there was a caption or something telling you instead of smashing every buttion just to get a response, couldnt even open the help menu. Other than that, this game is well put together.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い