Es ist das Jahr 2938. Das lang ersehnte Zusammentreffen des X-Universums mit der Erde bringt Freude und Leid gleichermaßen für die Völker des Weltalls. Während der Handel erblüht, sorgt der Zusammenprall verschiedener Rassen, Kulturen und Lebensformen für neue Spannungen, Misstrauen und offene Konflikte.
Nutzerreviews: Sehr positiv (1,117 Reviews) - 85% der 1,117 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 16. Okt. 2008

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (2)

28. September 2015

Steam Cloud Sync Enabled


We are pleased to announce that Steam Cloud support is now enabled for all games in the X series, to bring the older games in line with X Rebirth.

Your savegames will now be synchronised across different PCs using the same Steam account by default.

If you do not wish to use Steam Cloud to synchronise your games, then right-click on the game in question in the Steam library, choose Properties, go to the Updates tab and uncheck the "Enable Steam Cloud synchronization" checkbox setting.

You can, of course, re-enable it at any time if you change your mind.

Regards,

Egosoft

5 Kommentare Weiterlesen

X3: Albion Prelude expansion now available!

X3: Albion Prelude ist der neueste Teil der X3-Weltraumspielserie. HANDELN, KÄMPFEN, BAUEN, DENKEN Sie in einem lebendigen und pulsierenden Universum. Eine neue Handlung und viele neue Inhalte für das freie Endlosspiel. Diese Erweiterung ist kostenlos für alle Besitzer der X3: SuperBox.

Über dieses Spiel

Es ist das Jahr 2938. Das lang ersehnte Zusammentreffen des X-Universums mit der Erde bringt Freude und Leid gleichermaßen für die Völker des Weltalls. Während der Handel erblüht, sorgt der Zusammenprall verschiedener Rassen, Kulturen und Lebensformen für neue Spannungen, Misstrauen und offene Konflikte.
Erleben Sie den fulminanten Höhepunkt der X-Trilogie und nehmen Sie ihren Platz in der Geschichte des X-Universums ein.
  • Das größte X-Universum aller Zeiten.
  • Neue Fraktion: Die Terraner - Bewohner der Erde.
  • Mehr Jobs und nichtlineare Missionen als jemals zuvor.
  • Mehr als 100 neue Raumschiffe, neue Schiffsklassen und Waffensysteme.
  • Überarbeitete Benutzeroberfläche für eine komfortable Bedienung mit Maus, Tastatur und Joystick.
  • Neues Gruppenverwaltungs-Werkzeug.
  • Riesige Kampfschiffe können von einem anderen Team geentert werden.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 8.1 / 8 / 7 / Vista SP1 / XP SP2
    • Prozessor: Pentium® IV oder vergleichbarer AMD® 2,0 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 256 MB 3D DirectX 9 kompatible Grafikkarte (keine onboard-Chips) mit Pixel Shader 1.1 Unterstützung
    • Festplatte: 10 GB frei
    • Sound: Soundkarte (Surround Sound empfohlen)
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 8.1 / 8 / 7 / Vista SP1
    • Prozessor: Intel® Core™ 2 Duo oder vergleichbarer AMD® 2,0 GHz
    • Speicher: 3 GB RAM
    • Grafik: 256 MB 3D DirectX 9 kompatible Grafikkarte (keine onboard-Chips) mit Pixel Shader 3.0 Unterstützung
    • Festplatte: 10 GB frei
    • Sound: Soundkarte (Surround Sound empfohlen)
    Minimum:
    • OS: 10.7 (Lion)
    • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: "256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card or Intel Core i7-2620M"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Recommended:
    • OS: 10.8 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: "512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 lts
    • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: "256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver) or Intel Core i7-2620M with mesa 9.0"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 lts
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: "512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver)"
    • Hard Drive: 10GB of free space
Hilfreiche Kundenreviews
26 von 27 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
29.5 Std. insgesamt
Verfasst: 1. November 2015
Ziel des Spiels ist der Aufbau eines galaktischen Imperiums, das Sie aus dem Cockpit Ihres Raumschiffs kontrollieren müssen. Dazu rüsten Sie ihren Jäger weiter auf, treiben in mehr als hundert Sektoren Handel und erweitern Ihre Flotte aus Transportern und Kampfkreuzern oder bauen neue Stationen.
Die Raumquadranten bieten neben den grafischen Variationen kaum spielerische Abwechslung und sind Serienfans bis auf die neuen Gebiete rund um unser Sonnensystem zum großen Teil aus dem Vorgänger bekannt. Gleiches gilt für die Außerirdischen, die beispielsweise noch immer keine rassenspezifischen Kampftaktiken zeigen.

Ausreichend Geduld vorausgesetzt, können Sie im Endlosspiel nach und nach alle Regionen der Galaxie wirtschaftlich oder mit Gewalt erobern. Praktisch: Der mehrstufig konfigurierbare Autopilot kann fast alle Spielfunktionen übernehmen.
Sehr gutes Game, gute Grafik, leichte Steuerung.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
7 von 7 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
38.4 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Oktober 2015
X3: Terran Conflict ist wohl die umfangreichste Weltraum-/Wirtschaft-und Kampfsimulation. die es gibt.
Der Umfang dieses Spieles ist so gross, dass man einiges an Zeit investieren muss, bis man alle Funktionen und Eigenheiten dieses Spiels kennt und begreift.
Hat man erstmal diese erste Hürde geknackt, kann man sich auf ein Spiel freuen, dass einem wochenlang, eher monatelang unterhält.

Waren handeln, Fabriken aufstellen, ganze Fabrikkomplexe errichten, den Weltraum erforschen, bei den Völkern an Beliebtheit gewinnen, Piraten jagen, oder sogar selbst ein Pirat werden, sind einige der Spielelemente. denen man sich widmen kann. Die Vorgehensweise liegt fast vollständig in der Hand des Spielers, selbst wenn man die "Hauptmission" spielen will, muss man dieser nicht linear folgen, und kann sich immer wieder anderen Aufgaben widmen.

Die Grafik des Spiels überzeugt auch noch heute.
Unzählige Raumschiffe und Waffensysteme werden angeboten.
Ganze Fabrikkomplexe können erstellt werden.
Verschiedene Spielstille ( Pirat, Kopfgeldjäger, Händler, Grossmagnat) können einzeln gespielt oder miteinander kombiniert werden.
Das X3- Universum ist "lebendig". Entscheidungen, die der Spieler trifft ändern auch das Universum.
Missionen kann man, muss man aber nicht folgen.
X3 hat eine grosse Fangemeinde, und wird auch heute noch "supported".

Absolut empfehlenswert für Freunde von Weltraumsimulationen, die sich auf ein zeitintensives, komplexes Spiel einlassen wollen.
Kein Spiel für Gelegenheitsspieler!!!!!



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X3: Terran Conflict is probably the most extensive space / economic and combat simulation, there is.
The scope of this Match so large that you have to invest a lot of time to get familiar with all the features and peculiarities of this game and understands.
If you have first crack this first hurdle, you can look forward to a game that one for weeks, rather months entertains.

Trade goods, set up factories, build whole factory complexes, explore space, winning among the peoples in popularity, pirates hunt, or even yourself a pirate, are some of the game elements. which one can dedicate himself. The procedure is almost entirely in the hands of the player, even if one wants to play the "main mission", you have to follow this non-linear, and can focus on other tasks repeatedly.

The graphics of the game is also convincing today.
Countless space ships and weapons systems available.
Whole factory complexes can be created.
Various game silence (pirate, bounty hunters, traders, Magnat) can be played individually or combined.
The X3 universe is "alive". Decisions made by the players change the universe.
Missions can, but you need not follow.
X3 has a large following, and is still "supported".

Highly recommended for fans of space simulation that want to engage in a time-consuming, complex game. No game for casual gamers!!!!!!!!!!!!!!!!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
34 von 37 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
105.3 Std. insgesamt
Verfasst: 2. November 2015
I've got 100hrs on this now, which is way more than most other games I've played. I think I can put forward an honest review, or opinion, on the game without sounding a like total *&6^ by jumping in guns blazing, yeee haaar!!!... which I've done. At this point I have a few decent ships, some credits in the bank, and the game makes sense. I've never played this type of game before.

THE BEST (excuse the capitals) free roaming space game I've played, and I've barely scatched the surface.

If your holding off on playing X3 because you've read or someone warned you of a learning curve then I'd ignore it, slap them in the face and throw and glass of water over your shoulder. There is a lot to learn, not doubting that, but if you just start and mess around then you travel along the curve, there's no need to understand and know about the entire game before you can access it. My experience went as follows;


started game as humble trader
started flight school
got bored of flight school
went wandering off
spend 20 minutes and 4 cups of tea travelling to other sectors
bought some meatsteak cahoonas
wandered off in another direction
tried to figure out what to do with meatsteak cahoonas
looked for an 'eat' or 'grill' button on dashboard
couldn't figure it out kept wandering
three hours pass
finally discovered SATA
bought some energy cells
sold meatsteak cahoonas
went for a sleep

**10/10 would travel again


-----------------More Info, Read On ----OR---- Look Away Now-----------------

The best thing you can do if you ask me (nobody did for the record) is buy and sell energy! cells, nearly everyone in most sectors uses them and it's an easy start to get some credits and explore the game while taking in what the &^&% is going on. I've never played a game that leaves you actually feeling like your inside the game, some do, but with this I actually do just dissapear into the X universe for like day, infact some days I prefer it being here. It's a good place to go if you need a break, take a holliday.

-----------User Interface---------------
(scuse me while I get teknical) It's pretty easy to navigate, and looks good, small text, lots of data, blue text on the cross hair centre bit isn't so clear against some backgrounds, i.e. your flying towards a structure looking to dock and you can't tell how far away you are. Once you get used to hotkeys and can ping menu's up and move around easily, some things you wish could be better like the sector maps on the universe view. ---That's all I've got

----------------Graphics----------------
Despite it being an older game, the graphics are good in my opinion. I mean in most sectors it just a background and then elements like the gate and some stations, so I think they look pretty sharp. Watch out for lag in the menu's if your cards underpowered.

-----------------Combat------------------
Some of the fights you can get into even early on are crazy, 'pew pew Whaaaaaaa!! barrel roll barrel roll barrel roll, 20 mins later *feel sick*, once you can afford slightly better than standard ships (OTAS) and fit some laser cannons it get's fun. I can't comment on later game fights with M1's and huge fleets, I'm not there yet, but I assume multiply fun by factor of 10 or so. It's really up to you how much you kit out a ship, you have to buy from stations things like shields and weapons. Also upgrades for things like acceleration, cargo space and turn speed. Plus, each ship contains a different conbination of all of these things so, combat itself depends on the choices you make plus your skill as a pilot, cool.

-----------------Trading------------------
You could play this game forever and never fire a laser, I think. Trading is a case of buying low and selling high, you find a station thats selling low and then you move around and sell it full price, repeat. Find out who needs what, stations depend on resources in order to produce, increase cargo hold size to make best use of your finance and make sales there and back. More advanced trading involved setting up ships using their onboard software (which you buy from stations) that do automatic trade runs, this I haven't done it. Basically trade within the game get's a lot better once you get your jump drive, before that it's tedious and slow, which will put people off, so, get a jump drive. Once you've travelled into a sector it appears on the map, so you can jump there using a couple energy cells make big sales, buy (*&^, jump somewhere else, bla bla. One annoyance in the game is a certain lack of a lot of stuff, like as in 'sorry we're sold out' signs everywhere, sometime this can be improved by supplying what they need for resources, other times apparently it's just the game.

-----------------Mods-------------------
The only mod's I've installed for this (there's tonns) some are too old and have broken links, but there's good UI mods that's make menu's etc prettier, less round and glossy, and also colour coding text makes it easier to differentiate between factions at a glance. Also real stars and planet backgrounds, that's a must.


---------------Conclusion-----------------
So yea, I don't know where I am with this now, just ranting really, if you like space (space! \0/) and games with a lot of freedom of movement, spreadsheets, data, tiny text, pew pew, then you'll no doubt enjoy X3. For the price that this sells at your getting a ridiculous amount of game for the money, despite it's age. I'll play this for another year or so yet, then look at the albion prelude expansion, then moving onto a newer X (bar the latest, I think).
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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
46.7 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2015
this game can warp time, be careful!
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11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
7 Personen fanden dieses Review lustig
245.0 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2015
Only a matter of time before you go pirate...just sayin....
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