Set on Mars in an alternate Cold-War era, Super Motherload is a 1 to 4-player couch co-op digging adventure with storyline by Image Comics' Kurtis Wiebe, a fully voiced cast of Soviet and American characters, and a procedurally-generated world that changes each time you play.
ユーザーレビュー: ほぼ好評 (218 件のレビュー)
リリース日: 2013年11月15日

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レビュー

“An awesome blend of obsessive compulsive profiteering and addictive, satisfying gameplay.”
4.5 / 5 – Game Revolution

“The sci-fi ’80s vibe is delightful and the perfect setting for this ridiculously addicting game. I find myself coming back to it at the end of every day, ready for a new adventure underground.”
8 / 10 – Destructoid

“Much like the comic strip I honestly can’t describe why this game is so fun. Gabe and I played it for hours last weekend and had a great time. It’s got some puzzle elements that you can choose to engage with if you want to but you can also just dig. It’s a very relaxing game and you can lose a couple hours to it wasy without even noticing.”
- – Tycho, Penny Arcade

このゲームについて

Set on Mars in an alternate Cold-War era, Super Motherload is a 1 to 4-player couch co-op digging adventure with storyline by Image Comics' Kurtis Wiebe, a fully voiced cast of Soviet and American characters, and a procedurally-generated world that changes each time you play. Purchase powerful upgrades and supplies for your mining pod as you progress and prosper, as well as rare Specials Abilities with random availability.

You, the player, work for Solarus Corporation, an inter-planetary mining operation that has developed the infrastructure needed to harvest the precious resources of Mars to meet demand back on Earth. Soon after being dropped on Mars, you begin to discover that things aren't quite as they seem.

Key Features:

  • Up to 4-player co-op, perfect for Big Picture (local-only)
  • Storyline by award winning Image Comic's writer Kurtis Wiebe of Peter Panzerfaust & Green Wake fame
  • Full Voice Overs and a Full length original score by indie electronic artist Eric Cheng
  • RPG-inspired mechanics, including upgrades, quests & special abilities
  • Branching storyline choices with Multiple Game Endings
  • Over 150 Explosive-based Puzzles to solve
  • An Epic Boss Battle
  • Normal and Hardcore game modes, for new players and fans of the original
  • Support for 4 simultaneous Gamepads -- ideal for Big Picture
  • Runs at 60FPS in Full HD (1080p)
  • Super Motherload is the sequel to XGen Studios' original hit Motherload, and is available on Windows, PS4, and PS3

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: Intel Pentium Dual Core (2 * 2200 Mhz) or AMD Athlon X2 64 2 * 2200 Mhz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 6800 GT with 256 MB of RAM / ATI Radeon HD 5450 with 512 MB of RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 491 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0C Compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows 7/8 (x86 and x64)
    • Processor: Intel Core 2 Duo (2 * 2600 Mhz) or AMD Athlon X2 64 2 * 2600 Mhz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8600 with 512 MB of RAM / ATI Radeon HD 5570 with 1024 MB of RAM
    • Hard Drive: 491 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0C Compatible sound card
参考になったカスタマーレビュー
27 人中 27 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 5月9日
横と下にだけ掘れるドリルメカでひたすら地下に掘り進み
地上で鉱石売っぱらっては強化を繰り返す単純ルールの
採掘系Flashゲーの傑作、Motherloadの有料豪華版

でも追加要素がうまく機能してなくてなんかコレジャナイ

ドリルロボに溶鉱炉機能がついてて、連続で掘った鉱石の
組み合わせ次第で合金化して価値を上げることができる

序盤で掘れる金属は鉄30、銅60、銀100、金250、白金500円也
ところが極端な例では鉄の後に白金ないしその逆の順で掘ると
希土類磁石となって価値がなんと2,500にまで跳ね上がる
30と500を足すと2,500 そりゃ真理の扉だってあの西部劇に
出てくる酒場の入り口についてるアレ並にカパカパ開くわ

それを知ったらもう見つけた鉱石をおいそれとは掘削できない
あっち行ってはひとマス削りこっち行ってはひとマス掘りさげ
ふと気付けば大変みみっちいプレイスタイルが出来上がる

また通常モードでは燃料が切れても掘削が出来なくなるだけで
帰還のための移動や飛行は出来るヌルゲー仕様になっている
その分やたら燃料タンクの容量が小さく、必ずと言っていいほど
積載量の半分も積まないまま燃料切れで帰る羽目になる

文字通り、宝の山に入りながら手を空しうして帰るが如し

俺がやりたいのは鉱石だらけのドでかい鉱脈にぶち当たって
口半開きにしてウヒョーっと脳汁垂れ流しながら掘りまくって
それ以上積めないから仕方なく一旦地上に帰るゲームであって
残念ながらこういうのではなかった

ちなみに4人までのCOOPがあるが、オフラインでの画面共有のみ
それをCouch COOPって表現してるのは好きだけどね
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14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 10.5 時間
投稿日: 5月19日
I played Motherload, the flash game on XGen's website years ago. What kept me playing was the fact that I was making progress despite starting from the top again at times. Digging into the earth, harvesting minerals, returning to the surface to sell, repair, refuel, and upgrade is the norm for the game. For others it's tedious and mindless because it is just lather, rinse, and repeat. For me, it kept me entertained when I had nothing to do.

Super Motherload brought that formula and gave it an overhaul. Everything was updated and upgraded. There are even outposts to reduce many needs for a teleporter, which is commonplace for Motherload. The basic mechanics were still there but there are no longer those pockets of gas that instantly destroy your pod. Replacing it is magma and metal blocks which require certain explosives to do so.

To be honest, this game felt a little shorter than Motherload. However, the reason Motherload was longer is likely the lack of those outposts and the gas pockets.

tl:dr This game isn't for people who like tedium, like Minecraft and Terraria. For the others, I'd recommend checking it out.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.5 時間
投稿日: 8月4日
amazing sequel to the first one, i'd just wish it could last longer
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 5.2 時間
投稿日: 2月4日
一言で言うとMotherLoadを超えられなかったMotherLoad

シングルを一通りやってみた結果わかったのは

◆良い点
・英語がわからなくてもできる
・基本的にはMotherLoadと変わらない部分が多い
・燃料が切れても上昇と移動はできる(ハードコアモードだと前作と同じ仕様)
・各ステーション前に行けば自動で売却補給修理されるようになった
・各深度に中間地点が設置された
・採掘コンボというのが実装され、うまいことコンボすれば利益が増えるようになった
・アビリティ的なシステムが追加された(鉄を燃料に変換出来たりする)
・テレポーターがまともなアイテムになった
・爆弾の種類が増えた

◆悪い点
・キーボード非推奨(後述するがピーキーすぎてイラっとする)
・衝突ダメージがMotherLoadと違って横移動にも発生する(キーボードだと尚更機敏に動くので注意しないと少しの移動でボコボコに)
・最初期でも後になって掘れる様になる理不尽に硬い岩がでるようになった
・掘れない四角い箱は何かと思ったらクエスト用アイテムだった(前作のアーティファクト的なモノ)
・その中盤邪魔な箱が都合4回ほどクエストで出される(箱の種類が決まっていてクエストを出さないと掘れない)
・エレクトリック爆弾がほとんどゴミカス爆弾(バッテンのブロックを"壊せるように"するだけで3万する上に範囲は3x3 ダメージはC4より高い模様)
・テレポーターの仕様で最後に通った中間地点にのみ戻るようになった(クエストを受けてるときはセーブ&ロードするしか地上に最速で上がる手段は無い)
・インベントリを開く機能が無くなったことにより、鉱石を捨てる機能も消滅した模様

マルチプレイ(ローカル)とあるが、ローカルネットワークを使った物では無くて
複数人で一つのキーボードを分けて使うというリア充仕様。
恐らくアーケード版からの流用か何かだと思われる。

バグなのか低スペックなのか落下中にC4(5x5の爆弾)を連続使用して縦穴坑道を広げていたところロードの関係なのか何度かフリーズした事も記しておく。

エンディングは少なくとも2種類ある模様。
ハードコアは余りプレイしてないが、恐らくノーマルには無かったガスも存在すると思われる。
キャラ選択が出来るようになり、最大4人まで招喚できる仕様は連続採掘で使えるのだと思われる。(が、面倒なので全て一人でプレイ)

既存のMotherLoadに難易度を付けた上で自由度に制限を付けたのが今作だと判断した。

追記
ハードコアモードでもガスは確認できなかった。
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638 人中 571 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 2014年3月28日
リリース前のレビュー
i remember playing the original motherload back in the day and enjoying the heck out of it. i remember enjoying the progression of upgrading my little drillbot, the feeling of discovery and exploration, and the true fear i felt when i was low on fuel flying up to the surface.

super motherload fails to entice me in any way, and it fails to build on what made the original motherload fun. i dont feel fear any more because when you run out of fuel you just move slower instead of dying. i dont enjoy upgrading my vehicle because the game stops you from doing so until you arbitrarily reach a new chunk of story (story which i also find really tedious and boring). and i dont get much joy from exploration in super motherload. everything is more or less the same, there arent any novelty ores to discover, there aren't many ancient artifacts or items to find (unless they are pertinant to the story, again, i dont care) and the puzzles are kind of bland and rudimentary.

so what am i left with? well most of what i feel when i play super motherload is boredom. i just want to dig to the next area, increase my fuel tank because it's ALWAYS running out, get some OP combination of gems so i can... i dunno upgrade my fuel tank some more. there's no excitement, there's no surprises.

i was looking forward to this game, i'm pretty dissapointed honestly.
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