Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition amplifies the 2.5-D game developed by Armature Studio with new maps, enemy encounters, difficulty levels, and batsuits, all with enhanced visuals. A companion game to Batman: Arkham Origins, players can continue the storyline of the console version and discover more details of the Dark...
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 274)
Дата выхода: 1 апр, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition

 

Steam Big Picture

Об этой игре

Batman: Летопись Аркхема: Блэкгейт - Эксклюзивное издание» – это расширенная версия игры с улучшенной графикой, новыми локациями, сражениями, уровнями сложности и костюмами. Игрокам предстоит продолжить историю, начатую в «Batman: Летопись Аркхема», и узнать больше о прошлом Темного Рыцаря. В этой портативной игре представлены все фирменные особенности серии Batman: Arkham – возможности скрытного перемещения, удобная и практичная боевая система, впечатляющие гаджеты и, конечно, неповторимая атмосфера знаменитой серии.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: 32-bit: Vista, Win 7, Win 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz; AMD Athlon X2, 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800 GTS; AMD Radeon HD 3850
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Windows XP and DirectX® 9.0b and below not supported
    Recommended:
    • OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
    • Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz; AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560; AMD Radeon HD 6950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Windows XP and DirectX® 9.0b and below not supported
Полезные обзоры покупателей
99 из 125 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
16.0 ч. в игре
Сюжет стартует через месяц после событий "Arkham Origins". В самой крутой и скорее всего единственной тюрьме Готэма происходит бунт, что вполне предсказуемо принимая во внимание наличие в ней такого количества самых отпетых злодеев, убийц, воров и клоунов. После захвата у руля становятся: Джокер и Пингвин - которые уже подзадолбали своим присутствием почти в каждой игре про мыша и Чёрная Маска - пожалуй единственный оправдывающий свой статус злодея, хоть кого-то за всю игру пристрелил.
Каждый из главгадов взял себе по корпусу и сидят ждут прихода сами знаете кого.
Тёмному рыцарю это естественно не нравится, он залазит в тюрячку и с присущим ему брутальным гуманизмом начинает ломать и калечить всех попадающихся под руку урок, клоунов и пингвинов. В итоге: Бэтман всех победил, справедливость восторжествовала, а из тюрьмы после его ухода можно делать госпиталь.

Игровой процесс представляет из себя жалкую копию всех геймплейных фич оригинальных, больших игр. Начиная с рукопашки и заканчивая стэлсом сидя на гаргульях. Из нового опять же копирование Метроидов или Кастельваний выражающееся в следующем: носимся по узким маленьким локациям, тыкаемся в каждый угол в поисках ключей, апгрейдов или коллектэбалсов, что нибудь находим и тыкаемся снова, чтобы понять куда это применить и как пройти дальше. Короче - старо как мир и покрыто огромным слоем многовековой пыли.
Персонаж двигается по плоскости, но игра обьёмная, что разработчики называют 2,5D, как по мне так В ♥♥♥♥♥♥♥♥ БЫ ЭТО 2,5D!!! Проблема в восприятии: если персонаж двигается по плоскости, то игрок привыкает к его поведению, но в игре часто случаются моменты, когда камера совершает неожиданный поворот, из-за чего персонаж влетает носом в стену, ведь игрок не знал, что в этом месте перспектива поменяется и был не готов к возможности повернуть. Все эти выверты с камерой всю игру только **ут игроку мозг, заставляя теряться между двух стен пытаясь понять в какую сторону его сейчас развернули. Режим Детектива превратился в обычное сканирование окружения задействующее тачскрин( на компе тупо мышь), ведь это фича портативы - как уверяют создатели консолей, только разработчики бедные маятся куда бы её засунуть, но в итоге все суют в одно и тоже место.

Теперь постараюсь разобрать подробно все недоработки: игра плохо выглядит, что касается графики(модельки Бэтмана и злодеев явно позаимствовали у Origins) и особенно корявой анимации боя и всего остального.
Музыки, кроме как в главном меню, больше в игре я не услышал, лишь слабый эмбиент пропускаемый мимо ушей. Постоянный бэктрекинг выматывает остатки нервов, игра иной раз просто издевается, заставляя наворачивать круг за кругом и всё по разным причинам - то шифр к двери не подходит, то необходим апгрейд находящийся далеко в соседнем корпусе, то нужно выслеживать злодея, который обязательно ушёл в другой конец тюрьмы и заботливо закрыл за собой дверь обрекая вас на вечные скитания, а под конец нам предлогают обезвреживать бомбы находящиеся в разных частях тюрьмы, причём ЗА ВРЕМЯ!!!
Добавьте к этому неудобную карту и необходимость сканировать каждый квадратный метр, ведь нельзя просто взять и открыть дверь или люк, нужно сначала его как следует просканировать, а иначе никак. Ещё поиск улик при помощи сканера, делающий из меня зверя, заставляя искать чьи нибудь тапочки, где нибудь в ДРУГОМ КОНЦЕ ТЮРЬМЫ!!!

Самое худшее в этой игре это неудачно скопированный ближний бой, запороли главное - тайминг контратаки, он срабатывает очень странным образом из-за чего в большинстве схваток вы будете получать в "жбан", причём к этому косяку я так и не преспособился. Моим спасением оказался костюм зомби, собрав и одев который Внимание!!! - Бэтман не получает урона вообще, даже от боссов. А ирония в том, что последний босс убивается только при помощи контратак и даже с этим костюмом я убивал его добрых МИНУТ 20!!! обмениваясь с ним оплеухами и пытаясь одолеть злосчастный тайминг. Такое ощущение, что разработчики сами поняли свой косяк и этим костюмом пытались хоть как то сделать игру проходимой. Самое забавное читая чужие хвалебные обзоры я нигде не наткнулся на упоминание этого косяка, вывод - велика ценность рекомендаций, авторы коих не доходят игры до конца.

Вердикт - не покупайте и не играйте в это, даже если вы ярый фанат Бэтмана. Здесь нет ничего кроме страдания ваших нервов и скуки вашего мозга.
Опубликовано: 11 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
44 из 51 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
5.5 ч. в игре
Попытка "срубить бабла" с фанатов серии Batman Arkham...

Игра раздражает своим путанным дизайном уровней, где все сделано в 2.5D формате. Глядя на карту хочется взвыть от бессилия что-либо разобрать в ней. Часто бывают случаи, когда непонятно куда двигаться дальше.
В попытках растянуть игру, разработчики посылают игрока повторно проходить все те же локации, чтобы забрать код или какой-нибудь гаджет. Хочется сказать им "огромное спасибо" за эту "гениальную идею".
Также есть и баги. Если при подключенном геймпаде нажать какую-нибудь кнопку на клавиатуре, то игра начинает глючить, а часть функций на геймпаде перестает работать. Будьте осторожны.
Из хорошего хочется отметить новую систему взлома, разнообразные битвы с боссами и отличные комиксы между уровнями, но на этом далеко не уедешь.
Лучше бы разработчики не позорились и не портировали "это" с карманных консолей.
Не рекомендую к покупке.
Опубликовано: 20 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 29 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Blackgate - поделка от криворуких мастеров по производству арматуры, выполненная в 2,5D режиме по заказу Братьев наших Уорнеров.
Поделка представляет из себя набор из четырех локаций, скрепленых друг с другом загрузочными экранами - в этих локациях находятся враги и четыре главных злодея, такие как Пингвин, Черная маска, Женщина-кошка и, конечно, Джокер.
Злодеям деваться некуда, так как эти четыре локации являются ничем иным, как тюрьмой Блэкгейт, куда Бэтмен и отправил всех преступников.
Но здесь мы будем играть не за Бэтмена, о нет. Перед нами его бледная тень в виде инвалида, который потратил наверно свои последние деньги, чтобы сшить из кусков тряпья нечто, напоминающее костюмы Бэтмена. Однако денег не хватило на все "игрушки", поэтому здешний инвалид довольствуется лишь бэтарангами, которые настоящий Бэтмен, видимо, обронил в напряженой схватке с Бэйном и Джокером. Так же нашему инвалиду попадется трос, чтобы можно было залезать на возвышенности, а еще он найдет нечто похожее на взрывчатый гель. То есть всего будет 4 погремушки, из которых только две являются чем-то отдельным от троса. О читерских шоковых перчатках даже не мечтайте - такие гаджеты калеке не под силу.
Так вот, по сюжету (а он здесь подается в виде чудовищных рисунков), наш инвалид, зачем-то решивший поиграть в Бэтмена, отправился в тюрьму Блэкгейт, чтобы разобраться, что там происходит. Конечно удивительно, что враги не распознали в нем настоящего Бэтмена - наверно они решили немного отдохнуть в томительном ожидании, пока их переведут в лечебницу Аркхэм. Прибыв на место, инвалид сразу же встречает Женщину-кошку, которая сначала немного так пакостит, но вводит в курс дела и на протяжении всей игры сообщает по рации, что нужно делать. Настоящий Бэтмен советовался бы с Альфредом или Оракулом - но инвалиду такие связи не по силам, поэтому приходится довольствоваться тем, кто есть поблизости.
Так как игра изначально разрабатывалась для устаревших портативных консолей, то блуждать предстоит с видом сбоку. Все бы ничего, привыкнуть можно - но когда наш инвалид встречается с врагами, то это превращается для него в сущую пытку по получению оплеух по толстому неповоротливому заду. Понятное дело, опыта в драке у калеки немного, реакции никакой - остается только получать удары, да чудом пытаться попасть по врагам. О том, чтобы поставить блок мечтать даже не приходится - хотя позже калека все-таки с ОГРОМНЫМ трудом сможет это сделать в битвах со злодеями - иначе нельзя. После врагов у инвалида появляется лишь одна мысль - куда идти и что делать? Наспех соорудив что-то вроде карты, калека все-равно с трудом может разобраться в весьма огромных помещениях тюрьмы, где уровни являются нагромождением всего и вся, слой за слоем храня в себе различные секреты, которые когда-то оставил здесь настоящий Бэтмен. Да-да, инвалид ведь не будет ходить в одном и том же костюме - прихватив с собой иголку и нитку, он будет по частям сшивать себе другие костюмы, находя какую-то рвань, валяющуюся, видимо, от оставшихся или бывших заключенных. Еще он попытается увеличить свои показатели ударов и жизни, но у него из этого мало что получится - инвалид есть инвалид.
Ах, да - у инвалида есть какое-то невнятное детективное зрение, которое отнимает огромную часть времени, так как все объекты приходится сканировать вручную, наводя на них большой такой круг. Если не сканировать, то можно не только пропустить различные улики, зачем-то разбросанные по всей "игре", но и банально заблудиться в поисках выхода.
Частенько блуждать по ранее изведанным локациям придется снова, снова и снова - видимо, калеке полезно поразмять ноги, считают ребята по производству арматуры и отправляют его на одни и те же маршруты. Особенно раздражать это начинает в конце так называемой "игры", когда нужно будет найти заложников, которые сидят на контейнерах и тихонько посмеиваются с врагом над тем, когда инвалид придет его спасти и вообще, сможет ли.
Арматура выпустила ужасную поделку, которую даже ярым фанатам Бэтмена рекомендовать никак нельзя.
Опубликовано: 1 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.8 ч. в игре
Очень странная поделка от студии Armeture, которая основана бывшими создателями серии Metroid. Оно и понятно, почему проект выполнен в стиле саги от Nintendo. Сама серия Arkham была создана под некоторым влиянием Metroid, но Arkham Origins Blackgate - это что-то амфотерное. То игра преподносит интересные моменты, то скатывается до такого маразма, что игру абсолютно не хочется привязывать к отличнейшей серии Batman: Arkham. Но посмотреть на знакомую игру с другой перспективы чертовски интересно! Но...слишком много "но"...стоит отметить, что теперь фирменный геймплей не работает: боевая система убита контрольным в голову и теперь не подлежит восстановлению, стелс отупел в разы, а вместе с ним и враги, которые ведут себя порой слишком неадекватно. Собирать коллекционные предметы не хочется, также как изучать эту тюрьму. Больше всего напрягает, что разработчики (во многом) эксплуатируют идею Arkham Asylum, то есть опять исправительное учреждение и заключённые, которые ведут свою войну. Я не против, но это явно тянет на повторение пройденного. Сюжет никак не двигается и не развивает общую сюжетную канву. Batman: Arkham Origins Blackgate - это сюжетный мостик между Arkham Origins и мультфильмом Batman: Assualt on Arkham (который, ну, никак не вяжется с Arkham Asylum). Я не смогу порекомендовать игру даже заядлым фанатам серии, как я! Смысла в портировании игры на ПК и большие консоли не было. Вообщем - это просчёт со стороны издателя, который захотел выпустить две игры в один день, чтобы нажиться на фанатах. Слава Богу, что Rocksteady делает так, как она считает нужным. Британцы очень опытные, а издатель боится сделать что-то не так, а потому не вмешивается.
Batman: Arkham Origins Blackgate - это игра, которая заслуживает 6/10 максимум, хотя потенциал был.
Опубликовано: 9 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным