Tower of Guns is a fast paced first-person-shooter for the twitch gamer... with a few randomized elements to keep it fresh with each playthrough. It's a short burst "Lunch Break FPS"... not unlike Binding of Isaac mixed with Doom 2. Tower of Guns was made by a guy named Joe (with his brother Mike composing the music).
Дата выхода: 4 мар, 2014
Просмотреть в высоком качестве

Купить Tower of Guns

Недавние обновления Просмотреть все (7)

Tog 1.21 AKA "Wingnut" Released!

18 августа

Hi Folks!

I just pushed out another update to ToG--this one has a lot of bugfixes...some major, some minor. Here's the list of fixes:

  • Bug Fix: added a unduck check, tilt check, jump prohibit check, physics check, and a speed failsafe to cinematics to combat a major speed wiping bug on an endless mode loop.
  • Art fix: added an glowy oblivion plane to L11 in case the player looks backwards in the final tunnel
  • Optimization: Lowered cap on number of SFX pickups sounds that can be played at once
  • Bug Fix: fixed that dang cartesian lattice bug, which actually ended up being a much more severe bug that I’m surprised hasnt reared its head in uglier places…OR MAYBE IT HAS ORLY
  • Art, Pop, and Collision Fixes in l2r2b19, l6r4b, l6r2b2, l3r3b3b5
  • Bug Fix: Fixed Stories: For some people (those who bought the game in the last month) random dialog/plots didn't work! For everyone else, you probably never noticed this bug.
  • Bug Fix: Adjusted near clip plane, which fixes many near collision issues, but potentially causes zfighting with long-distance views. Not sure if I prefer this way over the other way.
  • Bug Fix: Fixed delay on end animatic chain flythrough
  • Bug Fix: Adjusted pipeorgan lootspawnoffset to accomodate clobbered loot
  • Bug Fix: Fixed door gate mechanism in togodrome
  • Console Cheat: Added cheat "Tog_ImLame stupidspeedbug". Those of you who have seen that endless-mode speed=0 loop bug, it *should* be fixed for you now. But just in case, I added this code to increment player speed by 2 with each use, so that way you won't lose a good run to this bug if, for some reason, it still pops up for you. This was a damn tricky bug, and I'm not confident my solutions was infallible.

Most of those are pretty rare bugs, but some of them could be rather unpleasant.

Anyway-Happy ToG-ing! Thanks for being awesome gamers.

Комментариев: 10 Подробнее

Tower of Guns 1.19b Update--just a few fixes!

2 июля

Hi Folks,
I just pushed out another update to ToG. It's not a large update..even though it will come across as a 300mb download. I wish I could figure out why the heck Steam likes to update so many files with each update...I'm aware it's not kind to those of you with bandwidth limits, so my apologies to you folks.

Anyway, this update is for a few hotfixes and relatively minor tweaks such as:

  • Added a console command to toggle the hud for screenshots (togglehud)
  • added a couple of interesting new surprises to diceroll mode
  • fixed a major, though very hard to reproduce, issue with pausing and tilting at the same time
  • alleviated the vanishing boss items issue a bit STILL might not be solved completely, but it should be getting pretty rare now.
  • fixed a few other minor gaps, collision bugs and typos people pointed out
  • added a console only mode called "Hot Foot Mode"--it's not a fully mature mode, but like "Backwards Mode", is a fun way to waste an hour or two. In short, the mode is like this: you have unlimited jumps. But *every* time you land you take damage. Goodluck. It's mostly for those youtubers who like to play ToG in silly ways. The console command for Hot Foot Mode is "TOG_imlame hotfoot".
Anyway, thanks for all the support everyone! You all make making updates fun.

Комментариев: 6 Подробнее

Об игре

Tower of Guns is a fast paced first-person-shooter for the twitch gamer... with a few randomized elements to keep it fresh with each playthrough. It's a short burst "Lunch Break FPS"... not unlike Binding of Isaac mixed with Doom 2. Tower of Guns was made by a guy named Joe (with his brother Mike composing the music).

Key Features

  • SINGLE SITTING FULL EXPERIENCE: For all of those who have too many games (or too little time) this is a game you can pick up and play again and again, without remembering where you were or what you were up to. If you're gonna win, you're gonna do it within an hour or two. That's a big if though... it won't be easy.
  • ALWAYS A FRESH EXPERIENCE: Random enemies, random powerups, random bosses, tons of unlockable items and weapons...even random-level compositing! You never know what to expect when you sit down in front of Tower of Guns.
  • CRAZY POWERUPS: You've played first person shooters where you can double jump, but have you played any game where you can centuple-jump? You can in Tower of Guns, with the right items.
  • GUN-MODIFYING MADNESS: Do you like rocket launchers? You'll like them more if you're lucky enough to stumble upon a "shotgun" modifier. A rocket-launching shotgun is very satisfying. Mix and match your gun with a dozen different Gun Mods!
  • OLD-SCHOOL TACTICS: For the fans of the faster shooters, it's all back. Circle strafe your way to glory at insane speeds; Tower of Guns is all about moving fast!

Системные требования

    • OS: Windows Vista/7
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVidia Geforce 275 GTX +512mb memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: windows compatible sound card
    • Additional Notes: Warning: This game is CPU/GPU intensive. There are a lot of bullets. It is stable on older Nvidia cards (8800 era), but the framerate made for a sub-optimal experience.
Полезные обзоры покупателей
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Tower of Guns это шутер от первого лица в стиле Doom, Quake и Unreal Tournament, но с одной особенностью: большинство элементов игры до той или иной степени случайно генерируются. Это значит, что каждый раз запуская игру, мы оказываемся в разных уровнях, убиваем разных врагов, побеждаем разных боссов и подбираем разные павер-апы. Даже сюжет меняется с каждым новым запуском.
В игре с десяток разных пушек, две из которых доступны сразу, а остальные нужно открывать, выполняя небольшие квесты. Уровни представляют из себя последовательность больших комнат с огромным количеством секретов и трудно-доступных мест, которые обычно таят в себе дополнительные павер-апы, а заканчиваются сражениями с различными боссами. Более живой игру делает ее странное чувство юмора и динамичная музыка.
Надо сказать, что удовольствие тут получаешь в основном от уворачивания от вражеских снарядов, прыганья по уровню, подбирания новых улучшений, поиска секретных мест и открывания нового оружия и способностей, а не от убийства врагов, так как последние представляют из себя либо статичные турели, либо летающих роботов, от которых хочется побыстрее избавиться или просто пропрыгать мимо. Исключение составляют лишь финальные боссы, которые по истине фееричны. Любителей иметь за пазухой десять стволов на каждый случай жизни и искать к ним патроны также ждет разочарование, так как пушку с собой тут можно взять всего одну, а патроны у нее бесконечны.
В целом это хорошая игра, рассчитанная на то, чтобы играть в нее по полчаса за раз, при этом достаточно разнообразная, чтобы сделать каждый забег уникальным. Некоторые ее аспекты чересчур упрощены, но это нисколько не мешает получать удовольствие от процесса. Любителям стрейфиться по кругу в окружении моря разноцветных ракет рекомендую.
Опубликовано: 12 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Отличный шутер от 1ого лица с элементами рогалика (что для шутеров весьма редкостно). Напоминает смесь игры Quake и фильма "куб". Главный персонаж выступает в качестве жертвы. Со всех сторон в него палят пушки и летят всякие механизмы(почуствуй себя мобом из Tower Deffence). Предугадать что будет дальше сложно, т.к. уровни генерируются случайным образом. Также в игре есть боссы, правда они несовсем сложные, яб даже сказал легкие(если у вас прокачана пушка) В общем в игре "царит" рэндом)) Многое зависит от приобретенных бустеров типа (2й,3й прыжок, усиление урона, высота прыжков, и само главное UP вашего оружия. В начале противники легко умирают, дэмэйджа наносят мало, но чем дальше вы проходите, тем сильней они становится. Советую чательно осматривать каждую комнату, т.к часто вних можно найти секреты. Тут напроч отсутствует какая - либо тактика и все кто любит Quake, Unreal, Sirious Sam и прочие не напрягающие шутеры - советую поиграть.

В игре присутствуют 5 типов дропа вещей:
2.Красные осколки(востанавливат хп очень мало в отличие от аптечек)
3.Синие осколки(делают апгрэйд вашей пушки)
4.Желтые осколки(дают энергию для вашей спосоности)
5.Монеты, за них вы покупаете всякие там бонусы для себя.

Ну и техническая сторона:
Графика - 6\10
Геймплэй - 7\10
Саунд - 8\10
Оригинальность - 10\10
В целом оценка - 8\10 Мне понравилось, темболее покупал по скидке)
Опубликовано: 26 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Binding of Isaac для настоящих мужиков. Если вы сможете пройти эту игру - значит у вас стальные яйца.
Опубликовано: 27 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 11 пользователей (45%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Good game !
Опубликовано: 20 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
10.0 ч. в игре
Поиграл, заценил, порадовало!

В основном игру можно описать как похожую на The Binding of Isaac только от первого лица с оружием и в стимпанк стиле, местами хорош, местами неочень но если вы любите классические шутеры, у вас есть лишнее 350 рублей, а ещё вы существуете в гордом одиночистве как я, можете купить, я лично не пожалел и вполне доволен покупкой.

Очень впечетляет внешний вид кое каких уровней и врагов, не в каждой игре в боссах есть гигандских размеров колючий шар который разваливаеться на части, и не каждая игра имеет уровень где есть гигандские пули взрывающиеся похлеще редимедра из UT.

Из минусов выделю скучный саундтрек, его можно послушать от силы час, потом возникает желание вырубить музыку нафиг и поставить рамштайн или хеви меттал. Уровни хоть и рандомные но иногда очень коротки. А то что в данной игре нету коопа поражает и расстраевает. Это же игра на UDK почему нельзя сделать в ней возможность поиграть с другом?

А так, для коллекций игрушек можете купить, она не такая уж и плохая как кажеться на первый взгляд.

PS: Надеюсь меддисон сделает на неё обзор!

Чтож спустя гдето 9 часов игры по статистике стима я могу добавить в довесок к предыдущему обзору свое небольшое мнение, в принципе игрушка не мусор а в полне себе слабый среднячок по приниципу хоть и похожа на Похождения айзека но я бы скорее описал её как недо-Obilige, это такой генератор левелов для дума и квека. Враги по сути все однотипны, локаций по началу впечетляют разнобразием а потом вызывают зевоту, про звуки и музыку я уже говорил они вообще говененькие, ей богу туда бы вписались треки из Newgrounds. Оружие скудно несмотря на прокачку, да и выглядит как хренотень, предметы, перки и прочая муть тоже особо не впечетляют, хотя там их больше 50 вроде как но в основном гдето %50-60 полный хлам и нечего ровным счетом не делает. Хотя так сама по себе игрушка похожа на недоквейк, недодум и вобще как недодуманная игра, ей бы раз в 50 больше разнобразия и она бы потянула на нефиговую гаму и я бы играл в неё больше 9 часов. Если бы она вышла 2-4 года назад и стоила максимум 200 рублей то тогда я бы простил бы ей эти недостатки, а так Дата выхода: 4 марта 2014 и эта надпись вызывает смех. Скажем так игра чуточку ниже среднечка.
Опубликовано: 6 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет


  • "Best of E3-Indie" 2013 Award nomination, from
  • Boston Festival of IndieGames, 2013 Digital Showcase
  • Indiecade 2013 E3 Showcase