Tower of Guns is a fast paced first-person-shooter for the twitch gamer... with a few randomized elements to keep it fresh with each playthrough. It's a short burst "Lunch Break FPS"... not unlike Binding of Isaac mixed with Doom 2. Tower of Guns was made by a guy named Joe (with his brother Mike composing the music).
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (702 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 702 件中 86% が好評です
リリース日: 2014年3月4日

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このゲームについて

Tower of Guns is a fast paced first-person-shooter for the twitch gamer... with a few randomized elements to keep it fresh with each playthrough. It's a short burst "Lunch Break FPS"... not unlike Binding of Isaac mixed with Doom 2. Tower of Guns was made by a guy named Joe (with his brother Mike composing the music).

Key Features

  • SINGLE SITTING FULL EXPERIENCE: For all of those who have too many games (or too little time) this is a game you can pick up and play again and again, without remembering where you were or what you were up to. If you're gonna win, you're gonna do it within an hour or two. That's a big if though... it won't be easy.
  • ALWAYS A FRESH EXPERIENCE: Random enemies, random powerups, random bosses, tons of unlockable items and weapons...even random-level compositing! You never know what to expect when you sit down in front of Tower of Guns.
  • CRAZY POWERUPS: You've played first person shooters where you can double jump, but have you played any game where you can centuple-jump? You can in Tower of Guns, with the right items.
  • GUN-MODIFYING MADNESS: Do you like rocket launchers? You'll like them more if you're lucky enough to stumble upon a "shotgun" modifier. A rocket-launching shotgun is very satisfying. Mix and match your gun with a dozen different Gun Mods!
  • OLD-SCHOOL TACTICS: For the fans of the faster shooters, it's all back. Circle strafe your way to glory at insane speeds; Tower of Guns is all about moving fast!

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows Vista/7
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • メモリー: 3 GB RAM
    • グラフィック: NVidia Geforce 275 GTX +512mb memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • サウンドカード: windows compatible sound card
    • 追記事項: Warning: This game is CPU/GPU intensive. There are a lot of bullets. It is stable on older Nvidia cards (8800 era), but the framerate made for a sub-optimal experience.
    最低:
    • OS: Mac 10.6 or later
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • メモリー: 3 GB RAM
    • グラフィック: NVidia Geforce 275 GTX +512mb memory
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • 追記事項: OpenGL 2.1 Compliant GPU Required
    最低:
    • OS: Any linux distribution since 2010
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • メモリー: 3 GB RAM
    • グラフィック: NVidia Geforce 275 GTX +512mb memory
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • 追記事項: OpenGL 2.1 Compliant GPU Required
Customer reviews
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Overall:
非常に好評 (702 件のレビュー)
Recently Posted
wolfinston85
( 記録時間: 5.4 時間 )
投稿日: 6月29日
It took me seven tries to finish the game... With the "Too Young to Die" perk, a perk which increases everything from damage, to health drops, while reducing difficulty significantly. Beginning to think i'm one of the few people that would love to see something like this incorporated as an alternate mode in a lot of roguelike games.

The main issue that i encounter with this game has to do with the upgrades, none of them feel significantly too particular, the vast majority of them are going to give more health, or more armor, or more damage, but there's none that change the game significantly, even the ones that you get for your weapon only, that change how your weapon behaves, while being cool, they're really hard to get, so you can get one that makes your bullets massive, combining the five bullets that your gun might fire, into a uniform shining amass of them, but again none of them really show up that often, and when they do you have to only choose one of them, i would have much rather prefer them to stack up creating strange combinations, something like that. The active items also tend to be really unbalanced, and poorly incorporated, you can have something like an item which makes you jump up high until you reach the ceiling without no control over yourself, something that was strangely useful later into the game, besides that the rest of them are only variatons of one, and other, you have one that shoots missiles, other one that shoots a very big, very slow, missile, or another one which protects you from damage while spawning cats around you.

It's a shame that the power ups feel so random, and uninspired considering how good the gunplay actually feels, and frankly all things considered, for the ammount of people that actually design this game it's kind of impressive that it turn out as well as it did, despite all my complaints something happened yesterday as i was going to bed, i was about to fall asleep when all of the sudden i got the strange sensation, almost attraction, of playing this game, i just wanted to play it, i know it sounds weird, but it was just one of those things, i haven't felt about a game, any game for that matter, since a very long time, that sort of feeling that you get when you're reminicent about something you experience in the game, so you remember some of the game images, and all of the sudden it hits you, that old feeling, asking you to play it.

This is that.

A game that requires tweaks, as well as more upgrades that are actually significant, and fun, while at the same time retaining the same passion, art style, and gameplay of this one, i can only hope to see something like that for the next Tower of Guns, until now, i think this game has kept me busy long enough for me to be thankful of it's existence, as well as of me getting it in the first place.
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crazywickedawesome
( 記録時間: 3.6 時間 )
投稿日: 6月28日
Tower of Guns is a procedural shooter that's a tribute to all those awesome FPS games from the late 90's and early 2000's Full of guns, quirky dialogue, guns, funky fresh game modes, cheat codes, guns, and massive boss fights. The learning curve can be a bit tricky but once you get the hang of things, it's addictively fun!
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Rain Machine
( 記録時間: 1.1 時間 )
投稿日: 6月25日
wow its great
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Speedforce
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 6月24日
Boring. Hold down left click to fire and try to avoid bullet hell.
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Skyler Blue
( 記録時間: 2.6 時間 )
投稿日: 6月16日
Game is truely worth the money and can keep me ocupied for hours. Plus heads you to you guys with the dialoge its made me laugh quiet a few times. So yes highley recomend this game worth the money.
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Moosey Fate
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 6月9日
A lot of "quick play" fun. So much I wish I could play with a friend (as of this review, single player only). That would really take it to the next level, and will be an understandably limiting factor to make some not want the game.
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3rd Grader Year Old
( 記録時間: 15.6 時間 )
投稿日: 5月28日
I bought this game a while ago, but only recently came back to it, and truly realized how much I love this game. It's got infinite replayability, a wide variety of guns, perks, abilities, and levels to play with. Not only that, it has a surprising amount of depth, from funny storylines, to eastereggs and secrets. It also has a wonderful difficulty curve, allowing for easy mode or hard mode, depending on what you want. It also features endless mode, where you loop the game until you die, allowing for insane runs at maximum speed with 40 extra jumps.

Overall, this game is extremely fun, easy to get into, but hard to master. I 100% reccomend it. It's cheap, and will have you glued to your screen for hours of fun! :D
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CattyNerd
( 記録時間: 17.0 時間 )
投稿日: 5月28日
Tower of Guns. What an odd beast of a game.

There is no set basic premise to the game, as the story is randomly generated as well as all of the levels, enemies, rooms, etc. All you need to know is that this tower is out to kill you and you will watch that death counter go up a lot while trying to pull yourself through a first-person bullet hell.

At least you have upgrades to help you on your way.
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Brown Orange Juice
( 記録時間: 10.9 時間 )
投稿日: 5月27日
really fun quick game to play on the side, not worth 15 bucks but buy it on a good sale
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Faizyr | Beautybiscuits
( 記録時間: 68.5 時間 )
投稿日: 5月21日
This game turned into my quick minute break from humanity to get sucked into a world where every single object in a room wants to kill me with random generation of item drops , enemies and getting one shot at stages higher than 40, what's not to like.
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Most Helpful Reviews  In the past 30 days
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.6 時間
投稿日: 6月28日
Tower of Guns is a procedural shooter that's a tribute to all those awesome FPS games from the late 90's and early 2000's Full of guns, quirky dialogue, guns, funky fresh game modes, cheat codes, guns, and massive boss fights. The learning curve can be a bit tricky but once you get the hang of things, it's addictively fun!
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Most Helpful Reviews  Overall
36 人中 34 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 25.9 時間
投稿日: 2014年3月7日
コンティニューなしで毎回マップや敵やアイテムの出現パターンが変わる、
そんなローグライク的要素が付加された、昔ながらの物量とスピード感に溢れるFPSです。

同種の『Eldritch』『Paranautical Activity』と比べると、
進行ルートは一本だけ(各部屋にシークレットはある)、素でも十分に高いプレイヤー性能、
敵弾幕・物量・部屋サイズの大幅な増加、見やすいグラフィックなど、
FPSとしての純粋な爽快感・スピード感を重視した作りになっています。
毎回ランダムに選択されるストーリーラインの存在や、統計記録もあり、
ゲームの完成度を高めるのに貢献しています。

難を言うと、せっかくの大型ボスのグラフィックも雑魚と色調が変わらないので、
一見では似偏った印象を与えてしまうことや、
各々の部屋の構造そのものは出来合いのものからランダムで選ばれる形なので、
回数を繰り返した時に以前見た部屋が出やすい所でしょうか。
とはいえ、これは逆を言うと回数を繰り返すことで、部屋ごとの戦略を瞬時に立てたり、
シークレットを効率よく取得してゲームをスムーズに展開するなど、
プレイヤースキルの蓄積が有効なことにつながるので単純に悪いことではないのですが。

全ステージ5面+α。(1面と5面のテーマ、及びラスボスは固定)セーブなどはありませんが、
一回のプレイ時間は早ければ30分、長くとも2時間前後で収まることでしょう。
やり直しが効かず、また完全パターン化が出来ない以上、
毎回刹那のスリルを味わえる、そんなゲームです。
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16 人中 15 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.3 時間
投稿日: 2014年11月8日
FPS+ローグライクなゲーム。
最初に銃とパークを選ぶのだが、選べる銃は10種類、パークは11種類となっている。
銃は道中で入手できるものもあるので最初に選べるもの以上に数はある。
銃もパークもどれも個性的でそれぞれ違う戦略を要求される。

ゲームの内容は毎回ランダムに生成されるマップを無数に沸く敵を蹴散らしながら進むというものになっている。
敵の数は多いし、撃ってくる弾の数はこれまた多いし、慣れるまでは避け辛いしで中々辛いものがあるが、
慣れてきたり、いいアイテムが揃ってくると良い感じに熱い戦いが出来るようになってくる。
最初に選ぶ銃に合わせてパークも考えて選ばないと銃の性能を生かせないことがあるため、色々な戦略でもって攻略する楽しさがある。
弾速は遅めで、銃の連射時に一切の反動がなく、リロードもないので最近主流のFPSに慣れている人は少し戸惑うかもしれないけどオールドスクールなFPSなんでこんなもんです。

不満点は、上にも書いたとおり弾速が遅いことと、敵のデザインが似たようなものが多いので代わり映えしなく、人によっては飽きが来やすいかなってとこ。

でもアーケードライクなFPSが好きな人は楽しめると思う。
アクションに特化したFPSを求めているのならばオススメです。
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6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.6 時間
投稿日: 2014年7月2日
Run & Gunと空間パズル的要素のあるシークレット探索など ’ オールドスクール ’ なFPSでもあるが、

 無数の砲台の放つ弾幕を避けるというコアのプレイ要素
 触れることでケガをする浮遊歯車といった雑魚敵(うまく避けよう)
 敵撃破後ドロップするエネルギーを集めて武器アップグレード
 消費アイテム使って超能力発揮(ほとんどチート状態)
 とにかく巨大な強敵を部位破壊していくボス戦
 
それはまるで空間方向の自由度が高くなったSTG(Shmups)のようだ。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.9 時間
投稿日: 2015年1月10日
■概要
多数のタレットで防衛されているタワー内部を進む
ランダム生成ダンジョンFPS。

■ゲームプレイ
ひたすらタレットを破壊しつくす爽快感たっぷりのFPS。

ゲーム開始時に武器・パークを各一つずつ選択しスタート。
基本的にそれらはその一つしか使えず変更/追加は不可。

しかしその分、成長要素が多数ある。
敵がランダムでドロップするバッジ、武器MOD、アイテムを
拾得することによりキャラクターが成長する。
この成長の度合いが非常に気持ちよく、
ゲーム開始時からは見違えるほどに変化する。
敵タレットに負けぬ程の画面を埋め尽くす弾幕であったり
2段ジャンプならぬ10段ジャンプで地形を無視した
アクロバティックな行動もお手の物。
攻撃力強化で多数の敵の群れを瞬時に掃討したり
アーマーやライフを強化しての突撃プレイも気持ち良い。

敵は「タレット」としているが一般に連想される
「固定砲台」のみではなく、空中を浮遊しプレイヤーを
追跡する敵なども出現し、アクティブな戦闘もある。
また、ステージの最後にはボスがおり、
複数のステージ攻略後にはラスボスも存在し、
ゲームプレイに適度なアクセントを演出する。

各ステージは1~6程度の部屋で構成され、
部屋の形状はあらかじめ固定されたものではあるが
部屋同士の繋がりはランダムであり、
出現する敵の種類と配置もランダムとなっているため
飽き難いデザインとなっている。
また、ゲーム開始時に選択する武器/パークは
特定の条件を満たすことでアンロックされるので
プレイするほどゲームの幅が広がる楽しさもある。

操作性は非常によく、特にふわりとしたジャンプと
空中での姿勢制御の容易さはプレイングの質向上に
大いに貢献している。
特にジャンプが強化されたときの敵との空中戦は
他のゲームにはナカナカ無い楽しさがあるので
これは是非にも味わって欲しい。

■総合
敵が全て無機質なタレットで構成されており
ともすれば無味乾燥なプレイングとなりそうなところを
豊富な成長要素と快適な操作性による爽快感により
カバーされており、十分にお勧めできるゲーム。

もちろん不満な点もあり、以下の通り。
タワーの中を進むためシチュエーションの変化が少なく、
ややこじんまりした印象があり、
ストーリー性の無さはゲーム全体の彩りを欠く。
またステージやドロップのランダムを謳っていても
バリエーションは決して多くは無いので、
お手軽である反面、慣れからくる飽きも避けがたい。

ゲーム全体のバランスは良いだけに
少々「彩り」があれば、もっとずっと楽しめるゲームに
なったのでは無いかと悔やまれるが、これは少々贅沢か。
(2014/1/10)
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.4 時間
投稿日: 2014年7月15日
能力値が上がるアイテムをたくさん集めて強くなる弾幕シューティング
防御力が高かったら物陰に隠れて削り合いしたり
ジャンプ数と速度が多かったらMAP中飛び回ってかわしたり
高速で空飛び回れるようになると超楽しい

武器はひとつでたまーにふたつになるくらい
毎回3個くらい持てたらもっと楽しかった
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3 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2014年11月1日
シンプルなFPSといった感じ
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12 人中 4 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 4.8 時間
投稿日: 2014年3月5日
ローグライクFPS. 銃とパークをひとつずつ選び、基本固定された砲台を破壊して深いレベルへと進んでいきます. ランダム沸きのアイテム、装備等が揃うころには敵の弾幕が激しくなり、熱い戦いが始まる. 言い換えると装備が揃わないとつらいところが多く、運要素が強い印象.
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100 人中 97 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.2 時間
投稿日: 2014年6月27日
This isn't really a review of the game (which I very much liked) but of the developer.

I had a small issue with installing the game after a patch. Specifically, my virus protection read some file as a threat. It had never done that before, so I panicked and posted something angry because I am a hotheaded jerk on the internet. Well, the developer was on top of it in a flash...literally. My post was up for about 5 minutes before s/he calmly informed me of the obvious, which is that it was a false positive, evident by the fact that I was the only one reporting it. (I run a tight ship on my PC, but I do use a weird virus program...never had a problem before now.) S/he walked me through some steps, even sending me a replacement for the single file causing the trouble.

Anyway, the game is great. But in our days of kickstarters and early access, it is a common sight to see developers and the communities at each others throats. I gotta support a team or individual who realizes that today, maybe unfortunately, game development includes a service aspect. And I was the irrate and unreasonable customer.

10/10 Would buy from again.
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110 人中 104 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 160.5 時間
投稿日: 2014年10月23日
A roguelite fps designed to be hard as nails, but completable in less than 3 minutes- not to mention endless runs that can span hours of explosive and exciting gameplay. The game was designed to be playable by multiple audiences, speedrunners, casuals, etc can all find enjoyment out of the game. It's designed to be a game you play while on a lunch break or between other playthroughs, and it really, truly is (which is fairly uncommon in my opinion). Great game. Stop reading. Buy it.
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