Epic Battle Fantasy 4 ist ein heiteres, rundenbasiertes RPG, welches sich stark an alten Klassikern anlehnt. Du wirst dich durch Wellen von bezaubernden Gegnern schlagen, deine Charaktere wachsen lassen, eine vielfältige Welt erkunden, Rätsel lösen und schließlich die Welt vor der zerstörerischen Götterkatze retten.
Nutzerreviews: Äußerst positiv (852 Reviews)
Veröffentlichung: 25. Feb. 2014

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Von Kuratoren empfohlen

"JRPG that doesn't take itself too seriously. Turn based combat, crafting, skills, awesome characters, creative enemies, beautiful art style - Major Fun!"

Über dieses Spiel

Epic Battle Fantasy 4 ist ein heiteres, rundenbasiertes RPG, welches sich stark an alten Klassikern anlehnt. Du wirst dich durch Wellen von bezaubernden Gegnern schlagen, deine Charaktere wachsen lassen, eine vielfältige Welt erkunden, Rätsel lösen und schließlich die Welt vor der zerstörerischen Götterkatze retten.

Hauptfeatures


  • Mehr als 140 verschiedene Gegner zum Abmetzeln, von flauschigen Tierchen bis hin zu Göttern.
  • Über 170 unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände und 150 verwendbare Fertigkeiten, welche viel Spielraum fürs Anpassen der Charaktere lassen.
  • Eine Menge Humor und Anspielungen auf Videospiele und Anime.
  • Angelehnt an RPGS aus der 16-Bit-Ära, ohne nervige Features wie Zufallskämpfe oder Speicherpunkte.
  • Ein Mix aus orchestraler und elektronischer Hintergrundmusik von HalcyonicFalconX.
  • 25 Stunden Spielzeit, plus Newgame+, Survival- und Boss Rush-Modi.
  • Geeignet sowohl für Gelegenheits- als auch Hardcorespieler.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core (more cores and/or GHz recommended for higher settings)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 400 MB available space
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
35.8 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Februar
Bestes rundenbasiertes Indie-RPG auf Steam.

Wer bei der Präsentation des Spiels glaubt hier ein RPG vorzufinden welches sich auf Humor konzentriert und ansonsten drittklassiger Indie-Käse ist täuscht sich! Habe es daher in der "Für-sie-empfohlen*-Liste wochenlang weggeklickt und weil Dragon Age Inquisition schei**e war mir dieses Spiel hier für den Urlaub nun doch mal gekauft.

Die Story ist nicht ultraepisch tiefgehend und sehr unkompliziert gehalten. Das Spiel schafft es allerdings trotzdem (oder vielleicht auch gerade deswegen) den Spieler immer bei der Stange zu halten dass man immer interessiert ist wie es weitergeht und den nächsten Kartenabschnitt noch erforschen will.

Die grösste Stärke des Spiels sind die Kämpfe. Seit Jahren in keinem RPG so gut ausbalancierte Kämpfe erlebt wie hier. Taktisch fordernd und Fahrlässigkeit wird schnell bestraft und trotzdem nicht frustrierend schwer. Vor allem die Bosskämpfe verdienen hier noch ein Extra-Lob.

Die Grafik ist technisch gesehen natürlich minimalistisch gehalten, dennoch hat das Spiel gewisserweise eine gute Optik und ist im Vollbildmodus noch sehr hochauflösend. Also kein Pixelsalat wie bei den meisten anderen Indie-RPGs. Zudem sind sämtliche Ausrüstungsgegenstände an den Charakteren beim Austauschen sichtbar und haben ihre eigenen Grafiken. Da können sich auch die Leute hinter RPGs mit Millionen-Budget eine Scheibe von abschneiden.

Soundtrack ist auch top. Deutsche Übersetzung ebenfalls sehr gut.

Wer mit klassischen JRPGs etwas anfangen kann sollte hier auf jeden Fall zuschlagen.
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
132.2 Std. insgesamt
Verfasst: 25. März
Das epischste Spiel aller Zeiten
https://www.youtube.com/watch?v=aYtAzPmfBpY

999/1000 Kauf es! Kauf es! KAUF ES!!!
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
24.4 Std. insgesamt
Verfasst: 16. März
Was machen Helden nachdem sie die Welt gerettet haben? Sie plündern Dörfer und Städte weil ihnen ja eigentlich danach eh alles gehört!
Und warum haben Katzen keine Pfoten? Na weil sie ihre Katzengötter beleidigt haben und von ihnen verflucht wurden!
Und warum können sie dann trotzdem Waffen und Schilde halten? Aus dem selben Grund aus dem du Blitze mit deinem Schwert verschießen kannst!

Epic Battle 4 ist kein Rollenspiel, es ist eine Satire auf Rollenspiele. Es ist kurzweilig, einfach zu händeln und nimmt sich selbst nicht sonderlich ernst. Motiviert es zum durchspielen? Mich zumindest nicht, aber Preis und Äktschn sind okay, auch wenns nur mal für zwischendurch ist.
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57 von 65 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
30.8 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
It's been a while since I've played a true traditional RPG. I've not particularly taken to the RPG Maker trend and even stalwart supporters of the genre, like Square Enix, have edged their games into more action-oriented mechanics. Ironically, at one point in the Playstation age, I felt the genre had become saturated and stale; nowadays, I'll jump on anything that strips back the gimmicks and offers a wholesome predictable journey.

Epic Battle Fantasy 4, as you have probably determined, is part of a long running series none of which have graced Steam before. Luckily, there's absolutely no reason why you can't just jump in if you haven't played the predecessors; the storylines are simple, rather trope-filled affairs and all the better for it. They're wrapped up by the end of the game and the only continuation between the titles are the main characters and cameo moments that serve as fan service. If you're looking for an epic tale of tyranny, betrayal and sacrifice then you might be disappointed. If you have the time for a charming, genuinely funny and surprisingly deep RPG experience then EBF4 provides in every sense.

Your team of four party members aren't limited to class setups like most games. Instead, you'll develop each character using a huge selection skills that eventually make every character capable of wielding devastating spells and life-saving buffs. This flexibility keeps the combat interesting throughout, with enemy resistances calling for constant experimentation and fluidity of tactics. For a game with such an irreverent tone, you'll be greatly punished if you don't approach the battles cautiously. The ability to rush through battles spamming physical attacks is at an absolute minimum and while some battles drag on longer than I'd have liked, it's always preferable to feel engaged at all times.

Surprisingly, I had most of my fun with EBF4 in the world map. Most areas you travel across throughout the game will have a handful of chests, optional battles, NPCs with sidequests and incredibly well-hidden secrets. Scrubbing the screen with the cursor, looking for a hidden package of loot became quite the obsession and really reduces the tedium of back-tracking or getting lost. With items that grant new skills and powerful equipment on offer for those with a keen eye, it's easy to get swept up in the mechanic and see the battles as a distraction. Thankfully, the monsters appear as sprites on the map, so if you feel that way, they're easily avoided.

Grinding is kept at to a minimum, with the rare moments I felt under-powered quickly corrected by fighting a few mobs I'd opted to pass a few screens ago. There are many options to improve your party's powers if you're struggling. Rare stat-increasing foods are plentiful, spells can be trained using AP accrued from each fight and gear is improved by crafting upgrades using miscellaneous loot. There's always something new to aim towards, especially if you have an interest in achievements; there are some great situational challenges and the developer did a fantastic job of avoiding a conventional and dull list.

The care and attention put into EBF4 is impressive; even when an enemy could be considered a palette swap, there will be little touches to the model to suit the change in power or element. The Zelda-esque key items that can remove obstacles encountered earlier in the game encourage a lot of exploration and reward players generously. With it taking upwards of 20 hours to complete everything, it's surprisingly to see even more work put in to encourage multiple playthroughs. The value for money takes it from being a budget purchase for genre diehards and into the arms of anyone that's ever launched a Firaga into a flan's face and loved it.

Despite being a fantastic game overall, there were moments of frustration. The occasional enemy will throw instant death moves that feel a little cheap, though nothing compares to bosses that can heal themselves. These situations are few and far between thankfully and do little to overthrow an RPG that remains so consistently enjoyable.

With so little competition in the world of traditional RPGs, EBF4 could get away with minimal effort and still be devoured by starving fans. As such, it's hugely refreshing to see so much love and attention combined with a proficient and challenging adventure. There's little I can say against the game which, in turn, is one of the best things I can say in its favour. If you fancy something traditional that isn't entirely predictable then I'd say there's no better choice on Steam than Epic Battle Fantasy 4.
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16 von 22 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
60.8 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Februar
This game is an awesome bundle of fun.

It has a lot of the charming qualities that old turn-based RPGs had and it also has some decent writing to boot. There's a large equipment pool and a good variety of enemies. It's technical enough to be fun without dubming too much down. Proper preparation prior to battle can mean the difference between a 20-second battle and a 1-minute battle.

As far as difficulty goes, the game is not very hard. The endless battles, monster marathons, and boss rush modes can provide a mild challenge if you play on Epic difficulty.

Achievement-wise, there are some very simple achievements along with your standard beat-the-game achievements. There's also ones designed for hilarity (click on Natz' bewbs and touch the chicken)! You can tell the person who designed the game has a good sense of humor. The only thing I didn't like is how tedious the game felt while going through the 3rd playthrough. Since I am an achievement hunter, I felt compelled to 100% the game and trek on through playthrough #3 in order to get one of my last few achievements. One thing that I felt could have been done better is some variety when it comes to consequent playthroughs. I found myself picking up chests which served no purpose because it gave equipment I already had. If anything, those chests you've opened on older playthroughs should have something else.

I recommend this game to turn-based RPG fans. It's a good deal and provides 10-15 hours of fun on each playthrough if you casually go through the content.
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