Time moves forward only when you do in the dungeons of WazHack. Think your way out of problems instead of just spamming 'attack' and 'drink healing potion'.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 357) - 89% из 357 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 фев. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить WazHack

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля


Об этой игре

Time moves forward only when you do in the dungeons of WazHack, so you can take your time to solve problems instead of just spamming 'attack' and 'drink healing potion'.

With over 300 unique items to be found, you will invent your own solutions to sticky situations. With over 150 different monsters, many with unusual attacks, you will find plenty of sticky situations!

The procedurally-generated dungeon and vast array of possible items gives immense replay value. Some games you'll find a good weapon early, other times you'll rely on wands or potions or spells.

You don't see it much in the all-action video above, but some of the most fun is had just standing still trying to work out how to get out of a sticky situation. Should you try that unknown potion? Maybe it's Healing? What about that wand? Maybe it's Magic Missile... or maybe it's a Wand of Create Monster, and it'll get even stickier!

You start with your choice from 16 character classes, each with different starting equipment, stats, belief system, and available talents. The game you play also depends very much on what interesting loot you find. Maybe you'll find a great spellbook and put all your efforts into turning your uneducated knight into a master battle mage!

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Процессор: 2GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Any 3D Graphics Card
    • DirectX: Версии 7.0
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Turn down resolution and settings on Integrated GPUs.
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 3GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GT 640
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Turn up resolution and settings on high-end GPUs.
    • ОС: Mac OS X 10.5 or later
    • Процессор: 2.5 GHz Intel Core i5
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 512 MB
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Select lower resolutions on Mac Minis.
    • ОС: Mac OS X 10.7
    • Процессор: 2.7 GHz Intel Core i5
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 750M
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Turn up graphics settings on high-end systems.
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS
    • Процессор: 2GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 3D Graphics Card
    • Место на диске: 120 MB
    • Дополнительно: Turn down resolution and settings on older integrated GPUs.
    • ОС: SteamOS
    • Процессор: 3GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GT 640
    • Место на диске: 120 MB
    • Звуковая карта: ALSA Audio
    • Дополнительно: Turn up resolution and settings on high-end GPUs.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 357)
Recently Posted
( 30.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Before buying this game I had already lost hundreds of brave heroes in unNetHack, an extended version of NetHack that added new areas, enemies, etc. When I saw WazHack my first thought was that it would be like a graphical version of the game I had experience with, and to an extent this game is a graphical version of NetHack.

But to call this game NetHack with graphics doesn't do it justice. The game takes a lot of the basic features of NetHack such as cursed/uncursed/blessed items, spells that are forgotten over time, and the ability to make an army of pets to fight to the death for you and adds to them or changes them in ways that make it a fresh experience. Giving too many details would ruin the fun of discovering the game's secrets but pets that have died don't have to stay dead!

While I was initially disappointed that certain features from NetHack weren't in this game such as digging through walls or bones levels; I find that once I get started on a character I don't even think to compare the games: I am too busy enjoying this one.

Overall: 10/10 would lose entourage to green dragon at depth ~1400 again.
( 2.0 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
Side scrolling Binding of Isaac but ♥♥♥♥.
( 192.4 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
Hail Sir Ralentine, the Just knight! Today is your birthday, but you are 21 years old. You are mighty, charismatic, and healthy. You have perfect blonde hair and use a lot of gel. You've never been one to read books, but you are somehow well trained in handling swords. The pointy end goes into the squishy flesh of evil doers.

On this beautiful day, you close your eyes and say a prayer to the Big Guy in the cloud to lead you to adventure. The Big Guy has always been with you since you were born, and always tells you what you should do. For example, he might say go left or go right.

When your eyes open, you realize you don't know where you are. Some other adventurous looking types are standing around a hole in the ground. The Big Guy calls out to you by name. Everyone stares at you. He says go right; then you should go down. You are uneasy with this path, but left is so very dark. You ask your trusty dog Fido to come along. You like Fido because he growls whenever there is danger nearby. Fido has been your trusty dog for about three seconds. Somehow, this is okay.

As you head right, you notice broken egg shells around a hole not far from where you stand. Thinking this is quite odd, you approach and peer inside the hole. A ladder descends into the darkness. The Big Guy tells you this is the legendary dungeon of WazHack. He says it contains the amulet of Zaw, and he wants it, NOW. For some reason, you feel like somewhat like committing senseless acts of violence, and invading the homes of others, and robbing them. Next move?

RUN AWAY: The Big Guy is furious at you. If you told your tale of cowardice to your dear mother, she would be deeply saddened. Thankfully, that will never happen. After you turn away, a kobold head pops out of the hole you were looking down. It waves a shiny pink stick at you. A magical missile flies at your head. *Sneak attack, critical damage.* You have died. Try again?

CLIMB DOWN: You congratulate yourself on being a brave adventurer and following the advice of your beloved deity, the Big Guy. Your dog falls to the bottom of the ladder. It doesn't even yelp. Good dog! You reach the bottom and peer around a torch-lit hallway. The Big Guy says go left, no, no wait a second, go right.

GO LEFT: The Big Guy said left first, and there might be something shiny to the left. The Big Guy can't always be right! What does he know? Fido follows behind you very carefully, sniffing for a place to use the bathroom. You don't sense any immediate danger as you walk. Happy that you picked a safe path, you listen to the rhythmic pattern of your boots on the floor. You walk some more, and suddenly an orange haze appears around you. The room starts to fade. You close your eyes reflexively. Your insides yank down. You feel like your stomach is going to come up through your mouth. When you open your eyes, you are in another room. A feeling of panic builds inside you. Fido is not here. Oh Fido, where are thou hiding? Silently, from across the chamber, a glowing floating sword, stained with blood, flies at you rapidly. You do not notice because you are staring at an odd sign. It reads 800 feet. That's strange! You only see two feet in the room. You smile and close your eyes to ask the Big Guy for advice about the 798 feet. He just curses and forsakes you. *The flying +3 enchanted ♥♥♥♥♥♥♥ Sword swings and executes a critical hit.* You have died. Try again?

GO RIGHT: The Big Guy sees that you follow his advice. He casually mentions everyone deserves a copy of WazHack. The ramblings of your benevolent deity make no sense to you, but you continue on your quest for the amulet and eternal high score glory.

EPILOGUE: To spare our readers from ruining the adventure, we suggest that you spin up ye old computer and tell Sir Ralentine what to do next. An adventure will indeed take place, and many more may follow.
Yung Costanza
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
best game, whatever i say about this game to you personally, dont listen unless its positive, I have been in denial for years but the games holiness came to light when a certain too holy paladin montoya changed my evil ways. again he was way too holy for me to even comprehend. yep best game eva. das right
Unreal Dude
( 21.9 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
I love this game, serves a very small niche for players, but is just so fun and punishing I always come end up playing again. Very good and lovable game.
( 5.5 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
Awesome game. Very unique and challenging.
Has a good feel and I haven't encountered any bugs.
( 87.1 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
Wazhack is a great game, and is far more than its appearance lets on. Here's a video review I did of it a little bit back: https://www.youtube.com/watch?v=lRWjCinlRmc

And since I keep those brief, the game is inspired by Nethack and will destroy you with no mercy if you don't carefully conserve your resources and try to rush things.

If Waz ever found time to put out another game I would buy it on WazHack's merit.
Sir Bruce Forsyth
( 276.4 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
I've shouted blasphemous obscene language at the monitor.

Hundreds of hours of fun!
Strider The Destroyer
( 30.1 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
Ahh, that one game we will never win! This game is challanging but is pretty fun if you play co-op with friends. 20/10 I'll drink a friends healing potion when he's near death.
Full Frontal Yeti
( 27.4 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
Nethack side scrolling. I mean in so many ways it reminds me of Nethack but maybe is a little lighter on content. Which is understandable as Nethack kind of has more years of dev than most games are ever likely to get. And being side scroll the general play is a bit different compared to top down room movement. If you like NetHack type RNG weighted games this is a good one I'd say.
Наиболее полезные обзоры  За все время
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
121.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля 2015
Ох, как же я удачно закинул удочку в омут рогаликов. Польстившись на миловидную картинку, канононичное меню выбора перса и смешной ценник, выловил лютый хардкор с навороченной тактикой и бесконечной реиграбельностью.
Игра представляет собой пошаговый сверхдинамичный платформер с 3д модельками, как бы дико это не звучало. Выбираем одного из 16 героев, чуток кастомизируем его статы и вперед, точнее вниз - в случайно генерируемую подземку с ордами нечисти и тоннами лута. Игровой фишкой является тотальная неопознаность всего лута и куча проклятий на нем. Ниогда не знаешь - сможешь ли выбросить тот ржавый меч из рук, или что налито в том коварно красном флаконе. Приходиться полагаться на столь де неопозннные свитки опознания или снятия проклятий - главное чтоб то не было телепортом в логово зомби-кобольдов. Впрочем у каждого героя есть еще кошка или собака в спутниках, у которых есть нюх на проклятья, да и в бою могут помочь, попутно прокачиваясь и вырастая до монстроидных размеров. Если только их самих не сожрут раньше еще большие твари. А сожрут непременно - не пета, так героя. Пока изучал что тут к чему средняя продолжительность жизни у перса была минут 5-8 - даже 1й лвлап не всегда успевал получить
Ассортимент шмоток, расходников, триггеров, друзей и врагов весьма достойный, что в купе с адской сложностью и пермасмертью позволит еще долго не раскрывать всех секретов игры.
Недостсатки конечно тоже присутсвуют - прежде всего скупой на цифры и пояснения интерфейс. Да и в плане баланса не всем приемлима неизбежная хана от суровой генерации. Но это никак не мешает настойчиво рекомедовать сие творение всем ценителям данженкраулеров, рип-хардкора и тактики тузов в рукаве
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
29.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2014
Wazhack - платформер с элементами рогалика. От своих старших братьев позаимствовал генерацию подземелий, псевдопошаговость и кучу-кучу YASD!

На первый взгляд кажется совсем примитивной с девизом "PRESS X TO WIN", но это не так. Без применения тактики не пройти. Очень коварная в плане геймплея и затягивающая. Тонны гоблинов, кобольдов, дворфов сыпятся отовсюду и наровят нашпиговать тебя сталью. Кругом множество проклятых вещей, неопознанных зелий и свитков, которые так и манят использовать, на что в своим большинстве взорвут тебя, заморозят, уничтожат доспех и оставят в одних трусах один на один с драконом! Всего 8 классов с интересной механикой. Кем-то играть проще, кем-то сложнее. Основным врагом здесь становятся не жители подземелий, а собственные руки и самонадеянность. До сих пор не могу пройти, потому что требует какой-то невероятной концентрации+везения.

Не думал, что такая не большая игра будет обладать такой реиграбельностью. Дико рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа 2015
Крайне нестандартный рогалик про исследования подземелий.
+Разнообразные классы
+Куча предметов и врагов
+Техническая часть игры
-Тотальная неизвестность всего что вы подбираете, меня пару раз убивало первое же зелье выпитое наобум, да, безусловно это добавляет сложности игры, но о какой сложности можно говорить если это зависит от генератора рандомных чисел и никак не компенсируется скиллом игрока?
-Интерфейс это какой то лютый звиздец, десятки меню с МИНИМАЛЬНОЙ информативностью - что дает тот или иной предмет узнать очень сложно
-Баланс сложности очень плохой, от рандома зависит будете ли вы терминатором выносящим все или будете умирать от простых мобов и во 2 случае вы не пройдете дальше 5-10 этажа потому как в игре нету НИ ЕДИНОЙ механики которая бы позволяла убивать мобов которые сильнее вас, ведь все бои это закликивание
-Модельки предметов не отличаются разнообразием в среднем это 1-2 модели на ТИП
-Рандом предметов не такой рандомный как хотелось бы, в целом за игру вы примерно 50 этажей видите одни и теже кинжалы, мечи, дубинки и так далее от -1 до 0 качества, а чтото лучше попадается...ну хорошо если 3-4 раза за прохождение

В общем игра хоть и интересная но с горой проблем, если вы готовы с ними смириться то вперед, первые часов 10 игра очень даже впечатляет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля 2014
Rly nice game! just try it, and u will stay there for hours
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 8 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2015
Я хочу свои деньги обратно... Часть вернули в виде карточек...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
128 из 145 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
61.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля 2014
The most appealing part of this game for me is the smooth transition between action and strategy. You can be running down a hallway and mowing down goblins, then suddenly you're inches away from a giant, sifting through your inventory and trying to decide which item is the most likely to prevent his club from crushing your skull. Do you have a sleeping potion to throw at him? Maybe this unidentified scroll can teleport you to safety? Your wand of polymorphing might turn him into something that can't wield a club...

Looting is another big part of the game that stands out for me. Almost every enemy drops something, often many somethings. My inner hoarder can't help but squeal in delight when I've finished slaughtering a battallion of gnomes and find myself standing knee-deep in daggers, various wands, and a pile of tiny outfits. You have a fair bit of inventory space, and it's surprising how fast this can fill up with scrolls, potions, books, gems, weapons, rings/amulets, armors, foods, etc. Then you have to decide what you want to identify, sell, drink, read, or keep for emergencies.

Don't get me wrong though, having hundreds of items and unlimited time to think doesn't make the game get any easier as you go further down. Enemies become stronger and spawn more quickly, until you're fighting your way through waves of liches, giants, skeletons and demons. Your stockpile of healing items, wands and scrolls can be quickly depleted if you don't plan ahead or if you just have ♥♥♥♥♥♥ luck. Beating the bosses and making it back to the top is a major accomplishment, one that you'll only experience after you have a good grasp on how things work and what the best ways to approach situations are. Even then it's still a rather rare experience, especially with the most difficult characters.

There are only a few games that I can say I've put hundreds of hours into, and I'm proud to say that this is one of them.

TL;DR - Replayability, looting, inventory-management, strategy.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
70 из 80 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 29
177.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2014
Let's see. I was gifted this game for Christmas by a friend and I've played 78 hours in less than a week. That should tell you something. This game is digital crack, it's that addictive. I'm low on sleep and my left eye has a nervous twitch now but who cares? It's back into the dungeon for me. I highly recommend this to those that like true roguelike games such a Nethack or Tales of Maj'Eyal and/or dungeon crawlers in general. In short this game is just pure fun.

  • The game is like peeling the layers of an onion. It seems easy to get into, but then you die. And die again. And huh, how about that, I died again. Before long you find new things about the game. Then more new things. And more. And then you start doing better and hey, I may just beat this game after all. Thinking is required to win. You can hack away and have fun, but to stay alive and win you must use everything you have.

  • Tons of items, content, creatures, equipment. Lot's of cool hidden little things to find out.

  • Very good graphics and engine for a game like this. The semi-realtime works perfectly and is a great innovation.

  • Caution: Requires willpower to force yourself to take a break to eat or sleep. If you're like me you may not be able to tear yourself away from the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
110 из 151 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 26
103.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября 2014
I don't have time to write this review because I've just died and I have to try again...
...and again...
...and again...
...and again...
...and again...
...and again...
...trying again has never been so addicting before.

You definitely should try it... again!
Except you're not a big fan of dying in true old-school style.

Like this review? Consider to join Good Games Giveaways & Reviews group and maybe press big sexy "Follow this curator" button on our curation page to read more reviews and win free games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 60 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября 2014
The hack in the name is worthy of the original nethack... this game is amazing if you are into oldschool roguelikes and the 2D representation of the action is nice and endearing and makes it a charm to follow your adventure until you hit another untimely death.

But the fun is in how far you can get and what you can amass this next time around....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 41 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
1,093.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля 2015
I've played this game more than any other I own. More than Kerbal Space Program, even. I love it!

It takes Rogue, turns it into a 2D side-scroller, and does an amazing job of it. It'll even make you laugh sometimes, even though it mercilessly kills you over and over again. I think I played for 100 hours before getting past 1000 ft. 300 before seeing claiming the Amulet of Zaw, and another 100 before I could actually bring it back to the surface. I don't think I've ever better spent money on a game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный