Time moves forward only when you do in the dungeons of WazHack. Think your way out of problems instead of just spamming 'attack' and 'drink healing potion'.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 369) - 89% из 369 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 фев. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить WazHack

 

Об этой игре

Time moves forward only when you do in the dungeons of WazHack, so you can take your time to solve problems instead of just spamming 'attack' and 'drink healing potion'.

With over 300 unique items to be found, you will invent your own solutions to sticky situations. With over 150 different monsters, many with unusual attacks, you will find plenty of sticky situations!

The procedurally-generated dungeon and vast array of possible items gives immense replay value. Some games you'll find a good weapon early, other times you'll rely on wands or potions or spells.

You don't see it much in the all-action video above, but some of the most fun is had just standing still trying to work out how to get out of a sticky situation. Should you try that unknown potion? Maybe it's Healing? What about that wand? Maybe it's Magic Missile... or maybe it's a Wand of Create Monster, and it'll get even stickier!

You start with your choice from 16 character classes, each with different starting equipment, stats, belief system, and available talents. The game you play also depends very much on what interesting loot you find. Maybe you'll find a great spellbook and put all your efforts into turning your uneducated knight into a master battle mage!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Процессор: 2GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Any 3D Graphics Card
    • DirectX: Версии 7.0
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Turn down resolution and settings on Integrated GPUs.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 3GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GT 640
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Turn up resolution and settings on high-end GPUs.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5 or later
    • Процессор: 2.5 GHz Intel Core i5
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 512 MB
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Select lower resolutions on Mac Minis.
    Рекомендованные:
    • ОС: Mac OS X 10.7
    • Процессор: 2.7 GHz Intel Core i5
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 750M
    • Место на диске: 100 MB
    • Дополнительно: Turn up graphics settings on high-end systems.
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS
    • Процессор: 2GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 3D Graphics Card
    • Место на диске: 120 MB
    • Дополнительно: Turn down resolution and settings on older integrated GPUs.
    Рекомендованные:
    • ОС: SteamOS
    • Процессор: 3GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GT 640
    • Место на диске: 120 MB
    • Звуковая карта: ALSA Audio
    • Дополнительно: Turn up resolution and settings on high-end GPUs.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 369)
Recently Posted
mitay
198.0 hrs
Опубликовано: 2 августа
Классный рогалик, мне понравился. побольше бы таких)
B_L_A_C_K_
5.5 hrs
Опубликовано: 24 декабря 2015
Я хочу свои деньги обратно... Часть вернули в виде карточек...
/Nightcore/ -Dem2n-
19.5 hrs
Опубликовано: 2 августа 2015
Крайне нестандартный рогалик про исследования подземелий.
Плюсы:
+Разнообразные классы
+Куча предметов и врагов
+Техническая часть игры
Минусы:
-Тотальная неизвестность всего что вы подбираете, меня пару раз убивало первое же зелье выпитое наобум, да, безусловно это добавляет сложности игры, но о какой сложности можно говорить если это зависит от генератора рандомных чисел и никак не компенсируется скиллом игрока?
-Интерфейс это какой то лютый звиздец, десятки меню с МИНИМАЛЬНОЙ информативностью - что дает тот или иной предмет узнать очень сложно
-Баланс сложности очень плохой, от рандома зависит будете ли вы терминатором выносящим все или будете умирать от простых мобов и во 2 случае вы не пройдете дальше 5-10 этажа потому как в игре нету НИ ЕДИНОЙ механики которая бы позволяла убивать мобов которые сильнее вас, ведь все бои это закликивание
-Модельки предметов не отличаются разнообразием в среднем это 1-2 модели на ТИП
-Рандом предметов не такой рандомный как хотелось бы, в целом за игру вы примерно 50 этажей видите одни и теже кинжалы, мечи, дубинки и так далее от -1 до 0 качества, а чтото лучше попадается...ну хорошо если 3-4 раза за прохождение

В общем игра хоть и интересная но с горой проблем, если вы готовы с ними смириться то вперед, первые часов 10 игра очень даже впечатляет.
izmegul
121.6 hrs
Опубликовано: 24 апреля 2015
Ох, как же я удачно закинул удочку в омут рогаликов. Польстившись на миловидную картинку, канононичное меню выбора перса и смешной ценник, выловил лютый хардкор с навороченной тактикой и бесконечной реиграбельностью.
Игра представляет собой пошаговый сверхдинамичный платформер с 3д модельками, как бы дико это не звучало. Выбираем одного из 16 героев, чуток кастомизируем его статы и вперед, точнее вниз - в случайно генерируемую подземку с ордами нечисти и тоннами лута. Игровой фишкой является тотальная неопознаность всего лута и куча проклятий на нем. Ниогда не знаешь - сможешь ли выбросить тот ржавый меч из рук, или что налито в том коварно красном флаконе. Приходиться полагаться на столь де неопозннные свитки опознания или снятия проклятий - главное чтоб то не было телепортом в логово зомби-кобольдов. Впрочем у каждого героя есть еще кошка или собака в спутниках, у которых есть нюх на проклятья, да и в бою могут помочь, попутно прокачиваясь и вырастая до монстроидных размеров. Если только их самих не сожрут раньше еще большие твари. А сожрут непременно - не пета, так героя. Пока изучал что тут к чему средняя продолжительность жизни у перса была минут 5-8 - даже 1й лвлап не всегда успевал получить
Ассортимент шмоток, расходников, триггеров, друзей и врагов весьма достойный, что в купе с адской сложностью и пермасмертью позволит еще долго не раскрывать всех секретов игры.
Недостсатки конечно тоже присутсвуют - прежде всего скупой на цифры и пояснения интерфейс. Да и в плане баланса не всем приемлима неизбежная хана от суровой генерации. Но это никак не мешает настойчиво рекомедовать сие творение всем ценителям данженкраулеров, рип-хардкора и тактики тузов в рукаве
Golden_Mirage
13.9 hrs
Опубликовано: 1 марта 2015
Можно отмудохать водяную тёлку костюмом водяной тёлки.
11/10
Horrot
40.0 hrs
Опубликовано: 14 января 2015
Great roguelike game!
Sarcophil
48.6 hrs
Опубликовано: 25 сентября 2014
Игра мне очень сильно понравилась, но все прелести игры понял не сразу, единственный минус, на мой взгляд, отсутствие нормального мультиплеера, хотя думаю в подобной пошаговой игре его лучше реализовать не получилось бы.
neil°perry
29.9 hrs
Опубликовано: 31 июля 2014
Wazhack - платформер с элементами рогалика. От своих старших братьев позаимствовал генерацию подземелий, псевдопошаговость и кучу-кучу YASD!

На первый взгляд кажется совсем примитивной с девизом "PRESS X TO WIN", но это не так. Без применения тактики не пройти. Очень коварная в плане геймплея и затягивающая. Тонны гоблинов, кобольдов, дворфов сыпятся отовсюду и наровят нашпиговать тебя сталью. Кругом множество проклятых вещей, неопознанных зелий и свитков, которые так и манят использовать, на что в своим большинстве взорвут тебя, заморозят, уничтожат доспех и оставят в одних трусах один на один с драконом! Всего 8 классов с интересной механикой. Кем-то играть проще, кем-то сложнее. Основным врагом здесь становятся не жители подземелий, а собственные руки и самонадеянность. До сих пор не могу пройти, потому что требует какой-то невероятной концентрации+везения.

Не думал, что такая не большая игра будет обладать такой реиграбельностью. Дико рекомендую.
ivan_rn
5.6 hrs
Опубликовано: 28 июня 2014
Рогалик в 2D формате. Доступно 16 классов (не знаю, может их больше, но изначально именно столько). Рыцарь, маг, чардоей, бард, варвар, друид, ведьма и т.д... Каждого персонажа сопровождает питомец (собака, кот или обезьянка).

Не надейстесь на длительную игру, если только вы не хардхорщик, не разбираетесь в рогаликах на ять. Ваш персонаж будет умирать часто, а игровая сессия будет длистя недолго. Первая моя игра длилась около... 1 минуты. Моего хлипкого чародея убил кобольд. Мой бард прожил несколько дольше - минут семь, по-моему. Его лютня зачаровывала монстров. И те защищали моего персонажа. Увы, халява не "прокатила", когда "посчастливилось" побеспокоить огров... На них музыка действовала не так эффективно. Игра за варвара-великана оказалась наиболее плодотворной. Парень обладает хорошим ударом. Одна проблемка: броньки на него не найти толковой. Все не под его размер. В результате персонаж бегал в чем мать родила с огромным двуручным мечом (он его держал одной правой!). Увы, и он тоже умирал, хотя и не так быстро, как прочие персонажи. Впрочем, какие-то гномы с волшебными жезлами, пускающие магические стрелы, доканали моего героя.

Короче, игрушка интересная. Геймплей разнообразный и не надодает. Советую.
Artadas
7.1 hrs
Опубликовано: 17 февраля 2014
Rly nice game! just try it, and u will stay there for hours
Наиболее полезные обзоры  За все время
18 из 18 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
121.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля 2015
Ох, как же я удачно закинул удочку в омут рогаликов. Польстившись на миловидную картинку, канононичное меню выбора перса и смешной ценник, выловил лютый хардкор с навороченной тактикой и бесконечной реиграбельностью.
Игра представляет собой пошаговый сверхдинамичный платформер с 3д модельками, как бы дико это не звучало. Выбираем одного из 16 героев, чуток кастомизируем его статы и вперед, точнее вниз - в случайно генерируемую подземку с ордами нечисти и тоннами лута. Игровой фишкой является тотальная неопознаность всего лута и куча проклятий на нем. Ниогда не знаешь - сможешь ли выбросить тот ржавый меч из рук, или что налито в том коварно красном флаконе. Приходиться полагаться на столь де неопозннные свитки опознания или снятия проклятий - главное чтоб то не было телепортом в логово зомби-кобольдов. Впрочем у каждого героя есть еще кошка или собака в спутниках, у которых есть нюх на проклятья, да и в бою могут помочь, попутно прокачиваясь и вырастая до монстроидных размеров. Если только их самих не сожрут раньше еще большие твари. А сожрут непременно - не пета, так героя. Пока изучал что тут к чему средняя продолжительность жизни у перса была минут 5-8 - даже 1й лвлап не всегда успевал получить
Ассортимент шмоток, расходников, триггеров, друзей и врагов весьма достойный, что в купе с адской сложностью и пермасмертью позволит еще долго не раскрывать всех секретов игры.
Недостсатки конечно тоже присутсвуют - прежде всего скупой на цифры и пояснения интерфейс. Да и в плане баланса не всем приемлима неизбежная хана от суровой генерации. Но это никак не мешает настойчиво рекомедовать сие творение всем ценителям данженкраулеров, рип-хардкора и тактики тузов в рукаве
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
29.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2014
Wazhack - платформер с элементами рогалика. От своих старших братьев позаимствовал генерацию подземелий, псевдопошаговость и кучу-кучу YASD!

На первый взгляд кажется совсем примитивной с девизом "PRESS X TO WIN", но это не так. Без применения тактики не пройти. Очень коварная в плане геймплея и затягивающая. Тонны гоблинов, кобольдов, дворфов сыпятся отовсюду и наровят нашпиговать тебя сталью. Кругом множество проклятых вещей, неопознанных зелий и свитков, которые так и манят использовать, на что в своим большинстве взорвут тебя, заморозят, уничтожат доспех и оставят в одних трусах один на один с драконом! Всего 8 классов с интересной механикой. Кем-то играть проще, кем-то сложнее. Основным врагом здесь становятся не жители подземелий, а собственные руки и самонадеянность. До сих пор не могу пройти, потому что требует какой-то невероятной концентрации+везения.

Не думал, что такая не большая игра будет обладать такой реиграбельностью. Дико рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа 2015
Крайне нестандартный рогалик про исследования подземелий.
Плюсы:
+Разнообразные классы
+Куча предметов и врагов
+Техническая часть игры
Минусы:
-Тотальная неизвестность всего что вы подбираете, меня пару раз убивало первое же зелье выпитое наобум, да, безусловно это добавляет сложности игры, но о какой сложности можно говорить если это зависит от генератора рандомных чисел и никак не компенсируется скиллом игрока?
-Интерфейс это какой то лютый звиздец, десятки меню с МИНИМАЛЬНОЙ информативностью - что дает тот или иной предмет узнать очень сложно
-Баланс сложности очень плохой, от рандома зависит будете ли вы терминатором выносящим все или будете умирать от простых мобов и во 2 случае вы не пройдете дальше 5-10 этажа потому как в игре нету НИ ЕДИНОЙ механики которая бы позволяла убивать мобов которые сильнее вас, ведь все бои это закликивание
-Модельки предметов не отличаются разнообразием в среднем это 1-2 модели на ТИП
-Рандом предметов не такой рандомный как хотелось бы, в целом за игру вы примерно 50 этажей видите одни и теже кинжалы, мечи, дубинки и так далее от -1 до 0 качества, а чтото лучше попадается...ну хорошо если 3-4 раза за прохождение

В общем игра хоть и интересная но с горой проблем, если вы готовы с ними смириться то вперед, первые часов 10 игра очень даже впечатляет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля 2014
Rly nice game! just try it, and u will stay there for hours
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 11 пользователей (36%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2015
Я хочу свои деньги обратно... Часть вернули в виде карточек...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2014
Рогалик в 2D формате. Доступно 16 классов (не знаю, может их больше, но изначально именно столько). Рыцарь, маг, чардоей, бард, варвар, друид, ведьма и т.д... Каждого персонажа сопровождает питомец (собака, кот или обезьянка).

Не надейстесь на длительную игру, если только вы не хардхорщик, не разбираетесь в рогаликах на ять. Ваш персонаж будет умирать часто, а игровая сессия будет длистя недолго. Первая моя игра длилась около... 1 минуты. Моего хлипкого чародея убил кобольд. Мой бард прожил несколько дольше - минут семь, по-моему. Его лютня зачаровывала монстров. И те защищали моего персонажа. Увы, халява не "прокатила", когда "посчастливилось" побеспокоить огров... На них музыка действовала не так эффективно. Игра за варвара-великана оказалась наиболее плодотворной. Парень обладает хорошим ударом. Одна проблемка: броньки на него не найти толковой. Все не под его размер. В результате персонаж бегал в чем мать родила с огромным двуручным мечом (он его держал одной правой!). Увы, и он тоже умирал, хотя и не так быстро, как прочие персонажи. Впрочем, какие-то гномы с волшебными жезлами, пускающие магические стрелы, доканали моего героя.

Короче, игрушка интересная. Геймплей разнообразный и не надодает. Советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
48.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября 2014
Игра мне очень сильно понравилась, но все прелести игры понял не сразу, единственный минус, на мой взгляд, отсутствие нормального мультиплеера, хотя думаю в подобной пошаговой игре его лучше реализовать не получилось бы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
40.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 января 2015
Great roguelike game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта 2015
Можно отмудохать водяную тёлку костюмом водяной тёлки.
11/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
198.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
Классный рогалик, мне понравился. побольше бы таких)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный