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Final Rush is a constantly growing indie cooperative multiplayer FPS, where the player fights against waves of robotic enemies, with up to three of their friends; Final Rush is continually expanding with new content as fast as the developers can make it.
Fecha de lanzamiento: 17 de Ene, 2014
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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Nota: Este juego con acceso anticipado puede o no cambiar significativamente en el curso de su desarrollo. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces puede que quieras esperar hasta que el juego avance más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“As much work as we did to prepare the game; being a small indie company, we didn't have the resources to make as much content as we would've liked. Likewise, we plan to add more content to the game, and felt like Early Access was the best way to support this process.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado?

“Until the community and the developers agree that it is a fully fledged game. Final Rush will never be considered "complete" as we will always be adding, improving, and tinkering the game.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The full version is planned to have generally more content in every area, including additional levels, weapons, enemies, and character customization options.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“We've currently released a massive 2.0 rebuild, and we are now in the process of adding additional content to the game, and polishing existing features.”

¿Variará el precio del juego durante durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“There is a possibility that we will increase the price of the game upon release, depending on the scale of additions and the time of the release.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Post on the Steam forums. We'll hear you, and probably respond too. Let us know your thoughts on the game, and what kind of content you want to see added. Many features and suggestions have already been taken to heart and integrated into the game.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (20)

Update Report - Trading Cards

9 de Septiembre

Hello gamers!


Final Rush Badges, Trading Cards, Profile Backgrounds and Emoticons are now available! Several members of the Final Rush community have requested trading card related content, and we’re happy to oblige!

Our resident concept artist worked tirelessly under threat of whip to bring you these fine pieces of art; his blood, sweat and tears (mostly blood) made this all possible.

More updates to follow.

- Luke, Strike Games

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Update Report - 2.08

27 de Agosto

Hello gamers!


It’s time for a major update, this time we’ve added a new level, and the bones of our new progression system. Along with a few other minor changes

v2.08 Changelog:

  • NEW – Added the new Frost level.
  • NEW – Added the new rank progression system. Players earn points based on their performance each match, which contribute to an increase in rank. Difficulty level, victory or failure, and ending score all contribute. There are 30 ranks in total, with more to be added later on. In the future, you’ll be able to purchase player customization using your experience points.
  • NEW – Added the progress tracker to the main menu and game over screen.
  • NEW – Added 4 new achievements to the game. 1 related to the new level, and 3 related to the new progression system.
  • NEW – Added a credits button to the main menu.
  • NEW – Added a game version indicator to the lower left corner of the main menu.
  • Further adjusted down the sound of earning combat marks.

More updates to come. They will most likely be UI updates – namely adding an improved pause/esc menu, and adding some character customization to the game.

Our creative director has also been hard at work creating the materials for the game’s trading cards and steam backgrounds, so those will likely be added in the next few weeks.

- Luke, Strike Games

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Acerca del juego

*Steam trailer video was recorded prior to the major v2.00 overhaul.

Final Rush is a constantly growing indie cooperative first person shooter, where the player fights against waves of robotic enemies, with up to three of their friends.

Unlike most games, Final Rush dedicates nearly all of it's earnings to the expansion and improvement of the game itself, with new content in the form of levels, gameplay improvements, enemies, and weapons being added as fast as the developers can make them. The purchase of Final Rush will provide you with many months of free content and additions! Final Rush will NEVER sell you DLC, Premium Items, or Pay-To-Win content!

This is the current feature set of Final Rush:
  • Online and LAN cooperative gameplay for 1 - 4 players.
  • 4 Beautiful sci-fi arena levels, filled with killer robots, advanced tech, and polished graphics.
  • The RUSH game mode - where the better you are, the more rewards you get, but the more difficult the enemies become. Fight through 10 waves of hundreds of robots, each bigger than the last, with a variety of robot variations to fight.
  • 8 Weapons - fight your enemies with 8 different weapons, including the advanced experimental AV-Laser. Plus, bash your attackers with melee attacks; blow them to bits with grenades; and of shred them to circuits and servos with the room-clearing high powered ammunition.
  • Upgradable Player - from additional armor and ammo, to better accuracy, the player can purchase
  • Experience Tracker - Play matches and earn experience points based on your performance.

Participate in the indie experience and interact with the developers! Make suggestions and have your voice be actually heard. The developers troll the forums and listen to feedback and make snarky comments! Go and heckle them with negative feedback and positive comments!

Upcoming Final Rush Updates include:
  • Return of the experimental Shockwave Cannon weapon.
  • Player accessible view of tracked stats!
  • Several game-feel improvements.
  • Expansion of the progression system to allow character customization!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: 2.0+ Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 8000 series or higher, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
not recomended at all.
han tenido una buena idea pero no supieron aprovecharla, y hicieron un game muy aburrido :/
Publicado: 5 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
not recomended at all.
han tenido una buena idea pero no supieron aprovecharla, y hicieron un game muy aburrido :/
Publicado: 5 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
9.6 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Final Rush es un muy buen juego, donde nos tendremos que enfrentar por rondas a diferentes tipos de robots que tendrán un solo objetivo, matarte a ti y a todo tu equipo. Es un juego muy entretenido con variedad de enemigos: algunos rápidos, otros lentos, grandes, pequeños, que explotan y otros que te atacan con armas. Tu misión será matarlos a todos para ir superando todas las oleadas a las que se le irá añadiendo dificultad a mesura que sean superadas.

En el juego también podrás comprar armas de diferentes tipos como ametralladoras, rifles, escopetas e ir mejorandolas a mesura que vayamos obteniendo puntos al matar.

Aún siendo un juego early access lo recomiendo altamente, es muy divertido de jugar, con la posibilidad de crear servers propios y una comunidad participativa en los foros y con unos desarrolladores muy activos que van sacando actualizaciones de contenido y corrección de bugs, en contacto con los usuarios y muy importante, ¡qué escuchan a la comunidad!
Publicado: 10 de Julio
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A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
1.7 h registradas
Análisis de acceso anticipado
El juego esta muy bueno,es adictivo :D pero para el multiplayer deberian añadir una lista de servidores para que así los usuarios pudan jugar en sesiones de otros
Publicado: 18 de Mayo
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A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
es genial! absolutamente genial! y mi computadora de ♥♥♥♥♥♥ lo corre a unos buenos 10 - 20 FPS :D pero hay 4 cosas que seria genial que agregasen.

1.- poder modificar el video; ya se puede, pero solo la resolucion, o sea, cambiarlo a 800 x 600 o cosas asi, pero si hubiera de que, bajar las texturas y eso seria genial, tambien una opcion de quitar el motion blur... me marea mucho Dx

2.- mas armas D: si, si, hay como 17 armas en la tienda, pero solo son mejoradas D: hay 3 tipos de armas, metralleta (que al principio ni es metralleta, dispara una bala cada 10 minutos xD) escopeta (no me quejo, es genial y con esa sobrevivo :3) y el franco tirador. ah, olvide la mierdi-pistola...

3.- al momento de morir y reaparecer, darte invincibilidad o algo, al menos diferentes puntos de reaparicion, he llegado por ahi de la ronda 10 con 235748203858023704128945073205 robots, me violan y al momento de reaparecer, no da tiempo ni de escojer arma antes de que te vuelvan a matar D:

4.- esta no es necesaria, es solo un gustito x3
en mi opinion, todo FPS debería tener ADS (apuntar como en Killing Floor y esas cosas) eso le daría un toque ASOMBROSO al juego, o sea, no se si sea dificil o algo, pero, vamos, las armas tienen la ♥♥♥♥ mira en el modelo xD

eso seria todo, en mi opinion, un muy buen juego, a parte, esta en proceso asi que este tipo de cosas son normales :D

8.5/10 :3 estoy SEGURISIMO de que cuando den la version final, este juego sera un 11/10 :D
Publicado: 24 de Mayo
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