Nether is a first-person urban survival experience unlike any other. Set in a post-apocalyptic world, Nether forces players to make life-saving decisions in a fast-paced struggle against players and the environment. Join tribes to battle for territory. Scavenge, craft , trade and loot your way to stay alive another day.
Дата выхода: 5 июня 2014
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Nether - Watcher

Купить Nether - Believer

Купить Nether - Chosen

Недавние обновления Просмотреть все (26)

June Update # 4 - Cash Drop Balance, Hitboxe Fixes, & More?

22 июля 2014

Today we will be releasing a new update! We've seen how you feel about the cash drop and hitboxes and the developers have been working hard to optimize and balance to meet with player feedback. As always, once the update goes live and you try it out, feel free to give us any feedback or concerns!

Patch is currently scheduled for 7/22 during the morning hours (CDT) time. This post will be updated once specific times are ready. You can also follow Nether social media for updates on when servers will go down for the update.(http://www.facebook.com/PlayNether & http://www.twitter.com/PlayNether)



Fixes

· Hit-Box Optimization (Hit-Boxes have been tweaked for better hit detection)

· Character stats displays correct information when connecting to a server

· Cosmetic items are shown on character when connecting to a server

· Character customization properly works with Tribe Outfits

· Packages can no longer be turned in twice for double rewards

· Added collision to stair models around the Downtown & Wasteland area

· Removed invisible collision in subways which obstructed player movement

· Cleaned up floating assets in the Downtown area

· Cleaned up edges/boundaries around the map which was causing player to get stuck in game


Content Adjustments

· Players now lose 25% of their cash upon death and opponents can pick up 20% of the cash that was dropped. (Adjusted from 45% which was too much of a penalty for death)



Added Feature


· Disable Head-Bob (Less Camera movement when the character is moving in-game)

Комментариев: 61 Подробнее

July Update #3 - Money Exploit Balances

14 июля 2014

New update is on the way today! Servers will go down during the morning (CDT) and should come back up within 30 minutes to 1 hour. This patch focuses on more fixes and balancing and removing exploits.



Fixes
• Flashlight toggle sound “on/off” is only heard locally. Other players are no longer affected.
• Fixed issue with player needing backpack space and weight in order to pick up cash
• Adjusted some floating grass areas in Wastelands
• More models (assets) around the world have added collision
• Heartburner and Gravedigger show correct textures when dropped in the world
• Added name and description to some cosmetic items

Content Balances
• Cash Cap: $200,000 (Players should be locked at $200k if they join a server after the update)
  • Message “Wallet Full” is now displayed if player tries to go over cap limit
• Items sold to the store no longer give player experience (Character Skill Point Exploit Fix)
  • Items found in loot crates will now distribute experience to the player
  • Some loot crates will not contain any items, but the player will still receive some experience for exploring
  • Player still receives sell value (cash) for items sold to the store
• Players now lose 45% of their cash upon death and opponents can pick up 10% of the cash that was dropped. (Cash exploit: Shanty Stilt Town Territory Fix)

The 4th Promo
• Fireworks have been removed from the Lakeside, Museum, and High-Rise Outpost
• Uncle Sam’s Hat price has been adjusted from the promotional $1 price

Комментариев: 163 Подробнее

Рецензии

“it sets itself apart from similar games such as Day-Z”
4/5 – Invisioncommunity

“its impressive recreation of a fallen city, proves to be a game you can get lost in for quite some time”
8.5/10 – Cramgaming

“Nether is a fantastic experience that, in the end, comes down to personal preference on how you choose to play it”
8/10 – GodisaGeek

Об игре

Nether is a fast-paced survival game that forces you to make quick life-saving decisions in an unforgiving environment. In this post-apocalyptic urban world, death is waiting around every corner, at the top of high-rise buildings, and in the grasp of powerful teleporting creatures known as 'Nethers'. These creatures and the other players are real challenges to overcome, requiring tactical gameplay, awareness, stealth, and cooperation. To navigate this high-tension environment, you must use skill and cunning in order to scavenge, trade, craft or loot for food, weapons, supplies, and other resources necessary to stay alive in a desolate and dangerous city. Team up with other survivors and take advantage of group play, as a tribe, to complete treacherous world objectives, or play as a lone wolf in an attempt to endure the hostile environment. In the end you must decide whether to Prey or Pray.

Key Features


EXPLORE
The game's landscape is a beautifully conceived vision of a post apocalyptic Chicago, ravaged by disaster and time. Almost every low and high-rise building can be individually explored in a cityscape that stretches 150 blocks. Beyond the city lies the Wastelands, an unforgiving desolate landscape that is slowly sinking into the earth.

SURVIVE, CRAFT, TRADE, LOOT AND SHOOT
Start off, armed only with a kitchen knife and scavenge your way through an environment on a daily battle to stay alive. Beware the Nether, poor mutated souls who roam the city in search of human flesh. Scavenge for food and water to stay nourished, and search for useful items that could be crafted into makeshift weapons to help in your battle for life. Hunt and kill Nether to trade their body parts to the mysterious Cult located in the few markets that scatter the city. Over time, build up your skills and earn rewards for surviving each precious new day. But always beware of the other survivors who may be only one moment away from death, and see killing you and looting your possessions as their only salvation.

TRIBES AND TERRITORY WARS
Find safety in numbers by joining a tribe. Only tribes can capture and own territory, and the urban landscape is the perfect setting for turf domination. Compete with rival tribes in territory wars for control of the city by capturing strategic landmarks to reap resources and experience; prove your dominance over all other tribes. Spy on rival tribes or infiltrate and kill them by playing as a Nether. Ambush them from above by swooping in for the kill using the wing suit. Tribes change the survival experience by establishing a true social construct, with all the consequences of behavior that you would expect in the real world. Your actions have real repercussions enforced organically through reputation and standing.

PLAYER AND GROUP MISSIONS
Players can complete an assortment of individual or group missions to earn money, experience and reputation. Perform vital supply runs between the markets, work with your tribe to take down the swarms of Nether lead by the vicious boss Reaper that sporadically surge to attack neighborhoods, or keep the creatures out of the Safezones by working in groups to repair the anti-nether devices when they fail.

CHARACTER CUSTOMIZATION
Nether offers a wide variety of character customization and allows you to play as a male or female character. There is a huge selection of cosmetic items and player taunts to assert your individuality along with entire outfits to play roles like survivalist, soldier and biker - or even just play in your underwear.

OTHER
  • Valve Anti-Cheat servers protect against hackers
  • First-person perspective creates a true survival experience
  • Meld of PvE (player versus environment) and PvP (player versus player) gameplay
  • New weapons and items become available as players explore the game world
  • Up to 64 players per game server
  • Single purchase, downloadable client allows full game access without subscription

Chosen Pack includes:

  • 50 Nether Gold
  • Chosen-Only Exclusive In-Game Item
  • 5 x 72 hour Guest Keys
  • Participation in Forums to Define Upcoming Game Features

  • Special Highlighted Name/Rank in Nether Forum

Believer Pack includes:

  • 20 Nether Gold
  • 3 x 72 hour Guest Keys
  • Participation in Forums to Define Upcoming Game Features

Watcher Pack includes:

  • Participation in Forums to Define Upcoming Game Features

Guest Keys

Nether "Believer" and "Chosen" packages come with Guest Keys that you can award to anyone.
For each guest key activated, you will receive one gold coin in game.
After creating an account and logging into the game for the first time, you will be able to see these keys on your www.playnether.com "Account Profile" page. You can award one to a friend by copying the corresponding URL link into an email. Once the key is activated there is a seventy-two hour window of real time in which they can play without charge.
  • Note: Our guest keys will only allow players to join our unsecured servers. Please look for the [Unsecured] tag in the server browser.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Vista/Windows 7 *64-BIT OS REQUIRED*
    • Processor: 2.4 GHZ Quad Core or Better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 460/ATI Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Windows Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows 7 *64-BIT OS REQUIRED*
    • Processor: 2.4 GHZ Quad Core or Better
    • Memory: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Windows Compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
27 из 32 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 117
Обзоры: 14
2.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Поиграл 2 часа, помер 11 раз, 2 от мобов, 9 от игроков. Не нашел вообще ничего, поэтому полагаю убили меня чисто для прикола. Ну, это случается, хоть и немного тупо убивать без челленджа, но тут уж каждому своё.. :)
Сама игра довольно скучна. В особенности она проигрывает в сравнении с Day Z, при том что обе игры в альфа-стадии разработки. Она слишком упрощена, хотя я пожалуй распишу по деталям, плюсы и минусы:

Плюсы
+ Мир и сеттинг. Они офигенны, мне чертовски понравилась атмосфера игры. Звуки, музыка, монстры, город... Завораживает.
+ Графика. В сравнении с другими сурвайвл-проектами на данный момент графика однозначно на высоте, но я не совсем об этом. Есть игры в которых кроме картинки ничего и нет, а в этой игре благодаря картинке (Которая ни разу не NEXT-GEM для графоманов) только лучше. Разрабы постарались на славу.
+ RPG система. Прокачка довольно простенькая, понятная и благодаря ей стараешься выживать, ведь будет жалко потерять прокачанного перса. Это вам не только пара стволов и тряпки, но и уйма убитого времени.
+ Мобы НЕ-ЗОМБИ. Я раньше был фанатом зомби апокалипсиса. Но со временем эта тема жутко приелась и теперь зомби на каждом углу. Апокалипсис схожий по стилю, но без зомби, очень радует. Не говоря уж о разнообразии противников-мобов, и проблеме с их убийством :)

Минусы:
- 1 показатель для здоровья, который восполняется всеми подряд лекарствами. Ну да, именно то что надо для сурвайвла, магическое исцеление!
- 1 показатель для еды. Жрём всё подряд и не паримся. К тому же зачем вообще вода? Я и в реальном мире не пью воду, ведь она не нужна! Хотя стоп...
- Маленькая и пустоватая карта (Да-да, это альфа версия. Но если даже посмотреть на всё еще неоткрытую карту, она всё равно маловата). Ну а точки спавна лута просто поражают своей продуманностью. Ствол и патроны возле скорой помощи. А возле другой скорой помощи сигареты. Всё, перс готов к выживанию.
- Безопастные зоны. Бред какой то. Если уж что то подобное и вводить, то не так. Дали бы лучше возможность игрокам организовывать подобные зоны, а не расположить по карте "точки-неубивашки" которые вечно кемперятся снайперами.
- Убийцы атмосферы. Начинаем игру с кухонным ножом, но уже есть GPS. Мы знаем кто перед нами смотря на буковки над головой (I never asked for this © Адам Дженсен). А эти мигающие лампы просто убивают на повал. "Эй-эй! Лут здесь, большой мигающий фонарик намекает!". Неужели игроки в наше время настолько тупы что им нужно дать карту, компасс и показывать где появляется лут, чтобы они не потерялись? Вроде бы нет, Day Z доказывает обратное...
- Глобальный инвентарь. Даже комментировать не хочется.. Смысл тогда в окончательной смерти, если лут можно закинуть в "банк" и забрать позже? ^_^

В целом, игра выглядит сильно упрощённой Day Z, в другом, великолепном, мире, с интересными фичами. Я время от времени буду возвращаться, в надежде что однажды Nether затянит меня так же как Day Z сейчас, и я не захочу уходить, ведь мир мне намного больше нравится чем леса-поляны из Day Z. Но пока что там толком ничего нет, что подходит моей RP-душе, т.к. всё слишком просто и скучно =/
Опубликовано: 28 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 45 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 330
Обзоры: 70
0.8 ч. в игре
Проблемы начались уже сразу после того, как я запустил игру. Я не мог зарегистрироваться. Писали, что логин уже занят. Пару часов спустя, я все таки сумел это сделать, но я рано радовался. Меня ожидала привязка аккаунта к steam, которая как вы могли уже догадаться не происходила. Я писал в тех поддержку игры, но мне никто не ответил, даже робот со стандартно написанными ответами. Товарищам, с которыми я собирался играть, повезло больше. Они смогли привязать игру к steam, но сама игра у них не запустилась.
Если у игры проблемы на таком уровне, я боюсь предположить на сколько все плохо в самой игре. Купите лучше мороженку, чем это недоразумение.
Опубликовано: 24 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 138
Обзоры: 6
35.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Купил эту игру на распродаже, потому что она показалась мне интересной. Я поиграл 30 минут и забросил, так как никакого лута или "экшона" я не нашел. Забросил, но потом решил дать игре еще один шанс. И это того стоило. Но пожалуй стоит сказать, почему я купил Nether, а не DayZ.
Ну что ж, я играл в оригинальный мод DayZ на ARMA 2 и мне он, мягко говоря, не понравился. Подробно об этом рассказывать не буду, слишком уж злобный рассказ выйдет. Прошло 3 месяца и я увидел в стиме некую сурвайвал игру Nether. Сначала я подумал, что это просто шутан среднего класса, но был удивлен, когда увидел, что тут открытый мир, прокачка, торговля с NPC и другие приятные плюшки, да еще и от первого лица. Но денег на Nether у меня не было, поэтому пришлось ждать распродажи. За время ожидания вышло много всяких патчей и контента, но игра не подорожала, что было для меня приятным сюрпризом. Вот, я, таки, купил игру по скидке и поставил на закачку. Игра стояла скачанной, но я не включал её на протяжении пяти дней, потому что у меня были другие, более важные дела. Потом я зашел, немного поиграл,вышел и забросил. Вот, буквально на днях запустил, а то че это, купил за 400 рублей и поиграл всего-то 30 минут. Меня убивали довольно много раз за 2 часа игры. Примерно раз 5, не меньше. Я злился очень сильно на игру, потому что лута вообще нигде не было, а если и находил, то меня убивали мутанты. Также я злился на людей, потому что от них я умирал чаще. Потом я решил сделать то, что следовало бы сделать давным-давно. Зашел на сервер с малым количеством людей, где насобирал всяких ништяков. Потом пошел сервер с большим количеством людей, где хотел мстить всем и вся за свои ранние потери. Щашел, появился, иду значит по за♥♥♥♥♥♥♥♥ным улицам, как вдруг слышу выстрелы за стеной. Достал топор и был готов убить того, кто стрелял, но оказалось он стрелял по мутанту-крикуну. Сразу набежала толпа и он навряд ли выбрался, если бы я не пришел и не помог. Порешав всех мы с ним поделили останки мутантов. Он был какой-то неразговорчивый, даже лут сначала постеснялся брать. Потом он ушел и я его с тех пор не видел.
Итак, я считаю, что Nether вполне годная игра со своим заморочками и особенностями. Если же в DayZ все серьезно и игроки в 90% случаев друг другу враги, то в Nеther мутанты хм.. "сближают" людей, хотя человеческие разборки тоже поощраются. Здесь нету "дейзовского" беспредела, здесь своя атмосфера. Покупайте и играйте.
P.S. Не понравилась идея с золотом, потому что этот тот же самый донат, только очень дорогой, да еще и в платной игре.
Опубликовано: 2 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 10
Обзоры: 1
78.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Шикарная игра, не смотря на то что находится на бэта тестировании, но полный бред с некоторыми монстрами: если нарвешься на орущую свинью- мало не покажется, лаги есть некоторые(к примеру убиваешь монстра, а на его месте появляется новый тут же), но это бэта- это само собой разумеется. А еще главный бред- идет только на 64 разрядной системе- полный фарс
Опубликовано: 2 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 143
Обзоры: 13
30.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Nether - ММО шутер с элементами выживания от первого лица, в котором присутствует как PvE так и PvP . Действие происходит в постапокалиптическом Чикаго, где нам предстоит столкнуться с различными трудностями. Игра сделана довольно реалистично вплоть до высотных зданий, по которым можно бродить в поисках лута, а так же смена времени суток. Главной угрозой являются демоны полностью захватившие город. Представлено несколько классов монстров (играя уже довольно долго, каждый раз заходя в игру можно встретить совершенно нового, ранее не знакомого), где у каждого своя особенность, которая позволяет взаимодействовать друг с другом, что делает их намного сильнее и умнее. Так же в игре присутствует несколько видов как рукопашного так и огнестрельного оружия, различные виды провизии и после недавнего обновления долгожданный транспорт. Существует ветка прокачки вашего персонажа, при помощи которой выживание становится немного проще, присутствует магазин где вы сможете найти вещи по душе каждому. Что касается остальных выживших, каждый может вас убить, даже если вы не имеете никакого оружия или провизии.
Игра находится сейчас на стадии Beta, и я очень жду когда же разработчики уже окончательно представят нашему взору конечный результат.
Моя оценка на данный момент 8,5/10.
Опубликовано: 3 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
618 из 718 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 112
Обзоры: 1
17.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Nether- отличная игра с классной атмосферой, интересным геймплеем и кучей багов, но обо всём по порядку.
Геймплей игры недалеко ушёл от недавней War Z, единственное отличие в том, что действия Nether разворачиваются в огромном мегаполисе, где нет места большим открытым пространствам и пересечённой местности. Мир игры у многих может ассоциироваться с фильмом "Я легенда", ведь в нём нам также показывали огромный вымерший город, где нашлось место лишь тварям, мечтающим о ваших мозгах. Что качается монстров, то здесь их называют "nethers". Не совсем понятно кто они: демоны, мутировавшие люди, или пришельцы, да это и неважно, главное что их много разновидностей и сражаться с ними куда интересней, чем с надоевшими всем зомбями. Что касается багов, то в игре они есть, но это ей можно простить, ведь игра находится лишь на стадии бетта тестирования.
В целом игра производит хорошее впечатление, и не смотря на баги в неё интересно играть, особенно скооперирововшись с другими выжившими. Со временем разработчики обещают всячески совершенствовать игру: добавлять лут, транспорт, расширять карту. Посмотрим, что у них получится.
Опубликовано: 25 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет