Nether is a unique, first-person, multiplayer urban survival experience. Set in a post-apocalyptic world, Nether forces players to make life-saving decisions in a fast-paced struggle against players and the environment. Join tribes, hold territory, scavenge, craft, trade and loot your way to stay alive.
Größtenteils negativ (135 Reviews) - 22% der 135 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Ausgeglichen (16,670 Reviews) - 46 % der 16,670 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 5. Juni 2014

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23. April

What a Response!

Thanks for everyone reaching out! Enjoy Nether: Resurrected with your friends and family!

98 Kommentare Weiterlesen

5. April

Good News!

For those of you who purchased special editions of Nether! We promised a solution since we took out in app purchases in order to compensate you and now we have one.

Since gold no longer exists in the game, we are offering extra codes for Nether for every person who purchased DLC or special editions. This way, you can invite your friends or family to play for free. You are free to use those codes as you wish.

If you purchased DLC, you will get 3 extra codes.
If you purchased a special edition of Nether, you will get 5 extra codes.

All you have to do is email us at with a proof of purchase (screenshot, order number, forwarding the original purchase email, what-have-you) and we will send out those codes within 5-10 business days.

Thanks for being so patient.


91 Kommentare Weiterlesen


“it sets itself apart from similar games such as Day-Z”
4/5 – Invisioncommunity

“its impressive recreation of a fallen city, proves to be a game you can get lost in for quite some time”
8.5/10 – Cramgaming

“Nether is a fantastic experience that, in the end, comes down to personal preference on how you choose to play it”
8/10 – GodisaGeek

Über dieses Spiel

NETHER...IS...BACK! We have rolled back the game to Summer of 2014, when it first left Early Access and was still being developed by us, Phosphor Games Studio.

- Single Player enabled: It was not possible before, but now it's working, and it's hard! Have fun surviving the monster-filled urban apocalypse alone
- No more micro-transactions: all items can be bought with in game cash
- Multiplayer via player hosted servers! The old back end ripped out - no need for any login besides Steam. You control your community, and nobody can take your game from you again

- Custom server settings: you decided how many players, how many Nether, how much gun spawns, etc.
- Modding tools![/b]
- Bug fixes (including playing as a Nether, which was always pretty buggy

Nether is a fast-paced survival game that forces you to make quick life-saving decisions in an unforgiving environment. In this post-apocalyptic urban world, death is waiting around every corner, at the top of high-rise buildings, and in the grasp of powerful teleporting creatures known as 'Nethers'. These creatures and the other players are real challenges to overcome, requiring tactical gameplay, awareness, stealth, and cooperation. To navigate this high-tension environment, you must use skill and cunning in order to scavenge, trade, craft or loot for food, weapons, supplies, and other resources necessary to stay alive in a desolate and dangerous city. Team up with other survivors and take advantage of group play, as a tribe, to complete treacherous world objectives, or play as a lone wolf in an attempt to endure the hostile environment. In the end you must decide whether to Prey or Pray.

Key Features

The game's landscape is a beautifully conceived vision of a post apocalyptic Chicago, ravaged by disaster and time. Almost every low and high-rise building can be individually explored in a cityscape that stretches 150 blocks. Beyond the city lies the Wastelands, an unforgiving desolate landscape that is slowly sinking into the earth.

Start off, armed only with a kitchen knife and scavenge your way through an environment on a daily battle to stay alive. Beware the Nether, poor mutated souls who roam the city in search of human flesh. Scavenge for food and water to stay nourished, and search for useful items that could be crafted into makeshift weapons to help in your battle for life. Hunt and kill Nether to trade their body parts to the mysterious Cult located in the few markets that scatter the city. Over time, build up your skills and earn rewards for surviving each precious new day. But always beware of the other survivors who may be only one moment away from death, and see killing you and looting your possessions as their only salvation.

Find safety in numbers by joining a tribe. Only tribes can capture and own territory, and the urban landscape is the perfect setting for turf domination. Compete with rival tribes in territory wars for control of the city by capturing strategic landmarks to reap resources and experience; prove your dominance over all other tribes. Spy on rival tribes or infiltrate and kill them by playing as a Nether. Ambush them from above by swooping in for the kill using the wing suit. Tribes change the survival experience by establishing a true social construct, with all the consequences of behavior that you would expect in the real world. Your actions have real repercussions enforced organically through reputation and standing.

Players can complete an assortment of individual or group missions to earn money, experience and reputation. Perform vital supply runs between the markets, work with your tribe to take down the swarms of Nether lead by the vicious boss Reaper that sporadically surge to attack neighborhoods, or keep the creatures out of the Safezones by working in groups to repair the anti-nether devices when they fail.

Nether offers a wide variety of character customization and allows you to play as a male or female character. There is a huge selection of cosmetic items and player taunts to assert your individuality along with entire outfits to play roles like survivalist, soldier and biker - or even just play in your underwear.

  • Host your own private servers and control your settings and player population
  • First-person perspective creates a true survival experience
  • Meld of PvE (player versus environment) and PvP (player versus player) gameplay
  • New weapons and items become available as players explore the game world
  • Up to 64 players per game server
  • Single purchase, downloadable client allows full game access without subscription


    • Betriebssystem: Vista/Windows 7 *64-BIT OS REQUIRED*
    • Prozessor: 2.4 GHZ Quad Core or Better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 460/ATI Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 9.0
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows Compatible Sound Card
    • Betriebssystem: Windows 7 *64-BIT OS REQUIRED*
    • Prozessor: 2.4 GHZ Quad Core or Better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows Compatible Sound Card
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Größtenteils negativ (135 Reviews)
Ausgeglichen (16,670 Reviews)
Kürzlich verfasst
DoTon >!-[Praise the Sun]-!<
1.5 hrs
Verfasst: 22. August
Produkt kostenlos erhalten
wirklich dolle ist das game ja nicht gerade, wenig content
Hilfreich? Ja Nein Lustig
23.2 hrs
Verfasst: 15. August
Ich hab Nether im Early Access erworben und zu dem Zeitpunkt hatte es noch seine zu erwartenden Mängel. Dementsprechend bin ich da zu Anfang natürlich entspannt rangegangen und fand das ganze Konzept garnichtmal schlecht.
Nether war ein Survival-Spiel mit PvP und Permadeath. In der Zeit, die man mit seinem Charakter in der Spielwelt verbracht hat verbesserte man ihn direkt, kaufte neue Items usw., nebenbei levelte man aber auch seinen Account, was die Neubeginne jedes Mal erleichterte.
Wie gesagt, mir gefiel dieses Konzept.

Einzige Wermutstropfen zu Beginn waren, dass Updates nur sehr sporadisch kamen und es schon zu dem Zeitpunkt immer wieder Hacker gab. Irgendwann gab es ein Content Update, das die Itemverteilung änderte, ein neues Viertel der groß anmutenden Karte öffnete und komische von den nutzlosen Fraktionen einnehmbare Gebäude einführte. Das Hackerproblem war imme rnoch nicht behoben.

Kurz nach dem Update wurde das unfertige Spiel dann als fertig Released und Updates wurden komplett eingestellt. Nahezu direkt nach dem Release war Nether tot. Mit dem neuen Versuch es ans Laufen zu kriegen, was Nether: Ressurected genannt wurde, habe ich mich garnicht besonders befasst, da es für mich vorbei war. Und dieser gedanke wird ja auch von allen anderen Reviews bestätigt, bei denen die Verfasser sich nochmal am Spiel versucht haben.

Ich fühle mich, wie viele andere Spieler auch, von den Entwicklern verarscht und nur als Geldgeber missbraucht. Es wurde nichts eingehalten, was versprochen war und ein unfertiges Spiel released.
Ich rate jedem Interessenten dazu, die Finger von diesem Spiel zu lassen!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
9.6 hrs
Verfasst: 12. August
ayy lmao
Hilfreich? Ja Nein Lustig
63.2 hrs
Verfasst: 11. August
Nachdem ich das Spiel 63 Stunden gespielt hab, muss ich sagen es hätte so viel Potenzial gehabt was verschwendet wurde. Die Gestaltung der Monster sehen gut aus sind durch das teleportieren stehts eine Herausforderung (teils auch durch Lags). Leider sind die fehlenden Updates ein echter Schlag ins Gesicht. Ich hab es früher echt gern gespielt haber mit nur 6 Servern mit ca 10 Playern ist es eben sehr mau
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0.9 hrs
Verfasst: 5. August
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54.8 hrs
Verfasst: 2. August
The Publisher has the game just renamed (Nether to Nether Resurrected) and inserted a single-player mode. The End... Game Over!

They lie to us and laugh at us! Where is the BIG comeback you are telling us? The Resurrection? Nether was dead 3 months after release and it's dead again! Where are: All the things that you have told us in Intervies. There are tons of interviews in any language of the world.

=>Here's a new interview for you!
==>And I give you the answers to!

Q: Where are the updates?
A: ...

Q: Do you work at all on updates?
A: ...

Q: A statement please.
A: ...

Thank you for the interview and have a nice day.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
0.6 hrs
Verfasst: 29. Juli
Es war gut, aber nur zu dem Zeitpunkt, als man wusste, dass es im EA ist. Jetzt ist das Ganze einfach nur noch traurig.. RIP
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3.2 hrs
Verfasst: 17. Juli
They said: ´´ Buy this Game ´´ , They said: ´´ it´s good ´´ .... fu** you Guys ^^

░░░░░░▐▐░░░░░░░░░▄░▐░░░ DO NOT BUY THIS GAME
░░░▀▀▄ NETHER_ . ▄ ░▄▄▄▀░░░
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8.4 hrs
Verfasst: 17. Juli
Alles gut am spiel trotzdem würde es mit updates patch und fix's besser sein und vlt die chemie verändern und danke :D
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
54.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. August
The Publisher has the game just renamed (Nether to Nether Resurrected) and inserted a single-player mode. The End... Game Over!

They lie to us and laugh at us! Where is the BIG comeback you are telling us? The Resurrection? Nether was dead 3 months after release and it's dead again! Where are: All the things that you have told us in Intervies. There are tons of interviews in any language of the world.

=>Here's a new interview for you!
==>And I give you the answers to!

Q: Where are the updates?
A: ...

Q: Do you work at all on updates?
A: ...

Q: A statement please.
A: ...

Thank you for the interview and have a nice day.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
693 von 779 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
23.1 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 29. Januar 2014
So, ich spiele dieses Spiel jetzt etwa seit 1,5 Stunden. Sprich: ich möchte euch meine ersten Eindrücke vermitteln.
Vorneweg sei gesagt, dass viele Reviews zu diesem Spiel bereits ziemlich alt sind, was heißt, dass diese alten Reviews zwar durchaus richtig sein mögen, aber man es auch in Erwägung ziehen sollte, dass sich das Spiel weiterentwickelt hat.
Egal, ich stelle euch nun kurz eine Gliederung vor, die ich nach und nach abarbeiten werde.

1. Vorgeschichte (Rust vs DayZ vs Nether)
2. Erster Kontakt
3. Erste Eindrücke
4. Pro/Contra

1. Vorgeschichte

Ich, Parallax, habe ewig überlegt, welches Survival Spiel ich kaufen soll. Ich habe Freunde befragt, diverse Streams geschaut und Reviews gelesen. Eins war für mich klar, ich will eines dieser Spiele! Natürlich wisst ihr bereits, dass ich mich für Nether entschieden habe, aber ich möchte euch in diesem Review auch erklären WARUM ich mich dafür entschieden habe und nicht für eines der anderen Spiele.

DayZ war mir schon ziemlich bekannt, es hat die größte Playerbase, bietet wohl das realistischste Survival-Feeling von allen Spielen und sieht schon sehr rund aus. Gegen DayZ sprach für mich, dass man sehr lange durch ziemlich loot-arme Landschaften laufen musste, bis man dann irgendwann mal etwas brauchbares gefunden hat und nachdem man dann fündig geworden ist, wurde man meistens direkt getötet. Soweit nichts negatives, mir gefällt es nur nicht, da es mir etwas 'zu Hardcore' ist. Zudem ist es wohl so, dass ein Großteil der Spieler auf PvP aus ist, wie sollte es auch anders sein, es gibt ja keinen wirklichen PvE Content. Dazu sei gesagt, dass sowas noch alles in Planung ist, soweit ich weiß. Mal abgesehen davon nerven mich Zombies derzeit einfach extrem. Total overused und overrated.

Rust... darf ich es in einem Satz zusammenfassen? Minecraft nur ohne Blöcke. Nagut, während die ersten Hater schon hasserfüllte Kommentare vorschreiben, werde ich doch noch etwas ausführlicher auf dieses Spiel eingehen. Man startet mit einem Stein in der Hand, auf einer wohl radioaktiv verseuchten Insel, klingt soweit interessant, dass erste was man macht, ist Materialien sammeln. Nebenbei steigt der Hunger und man muss sich dazu überwinden, Tiere zu töten (warum auch immer... mWn haben Menschen nicht 'von Anfang an' Fleisch gegessen, sondern Pflanzen. Ist auch wesentlich logischer, denn Tiere zu töten bzw zu jagen war deutlich gefährlicher als Pflanzen/Früchte/Beeren/etc. zu sammeln und zu essen) um an deren Fleisch zu kommen. Jedenfalls erkundet man dann etwas die Map, findet vielleicht ein paar verlassene Gebäude und etwas Loot, bis man vor hat sich irgendwo niederzulassen. Man fängt also an mit dem grandiosen Crafting-/Bausystem zu experimentieren. Irgendwann hat man sich evtl. eine kleine Hütte gebaut in der man mit einem Schlafsack nächtigen kann. Hoffentlich ungestört natürlich. Das Problem an dem ganzen ist: das war es prinzipiell schon. Klar, wenn man sich ausloggt, schläft der Charakter quasi und man kann dann von anderen Spielern getötet und gelootet werden. Ist nicht so schön und wohl der einzige kleine Funken Survival hinter der ganzen Sache. Sonst sieht es mir eher so aus, dass der, der den Längsten hat, gewinnt. Ich rede von Türmen! Ja, man baut sich einen großen Turm, setzt sich evtl mit 1-2 Freunden da rein und genießt den Überblick während man hin und wieder ein paar Spieler sniped. Muss ich nicht haben, überzeugt mich auch nicht. Mal abgesehen davon ist die Grafik auch eher schlecht.

Nether, ein Spiel, welches tatsächlich PvE Content bietet. Ein Levelsystem, Missionen (derzeit leider noch wenige) und den Reaper. Das Gute daran ist, dass das die Spieler etwas zusammenschweißt. Eine Gruppe von Spielern versucht also diese Mission zu schaffen, denn im Endeffekt wollen doch alle das selbe... Erfahrung und Cash! Und wenn sich da jemand quer stellt, wird derjenige ein Problem haben. Denn entweder er tötet einen und wird von den anderen dann getötet, weil er eine Gefahr darstellt, oder er tötet alle, schafft dann aber die Mission nicht allein. Zudem kommt man recht schnell an etwas Loot (eine bessere Nahkampfwaffe reicht ja schon für den Anfang).

2. Erster Kontakt

Dies wird ein kurzer Abschnitt, denn ich möchte nur kurz den Weg bis zum Spielstart schildern.
Ich habe mir das Believer Pack gekauft, den Key dann hier in Steam aktiviert. Dann den Launcher geladen, in diesem musste ich mich auf registrieren und meinen Steam Account mit dem Account verbinden. Klappte alles schnell und reibungslos, dann konnte ich das Spiel im Launcher herunterladen (~1,8GB) und es dann auch direkt starten. Ich landete in der Serverauswahl, wollte zu Beginn einen etwas leereren Server wählen, bin dann also auf einen 15/64 Server gegangen. Somit landete ich in der Charaktererstellung und ich hatte dann auch erstmals die Chance die Optionen anzupassen. Ich schraubte also die Grafik hoch und erstellte meinen Charakter. Dann befand ich mich ingame und merkte, dass es relativ stark ruckelt. Ich bin also in die Optionen, habe etwas rum probiert und musste leider feststellen, dass die Performance nicht ganz so berauschend ist (mein PC ist recht gut eigentlich). Kurz danach wurde ich von einem Sniper getötet. Das war mein erster Kontakt.

3. Erste Schritte

Nun geht's weiter, ich erstellte einen neuen Charakter und tastete mich langsam voran, schlich von Haus zu Haus, bestieg das ein oder andere Hochhaus und nahm alles mit, was ich kriegen konnte. Hatte also relativ schnell ein wenig Vorräte, sodass ich nicht verhunger bzw. verdurste auf meiner Erkundungstour. Ich ging immer weiter, bis ich dann die Map (M) entdeckt habe und bemerkte, dass ich relativ nah an einem Savepoint bin. Somit wollte ich mich auf den Weg dorthin begeben. Sah dann ein paar Krankenwagen und alles leuchtete, ganz viel Nahrung, super! Doch dann... perplex... ein Spieler. Ich dachte mir als ich seine Knarre sah, dass ich ihn lieber in Ruhe lasse und mich etwas verstecke, während er die Krankenwagen lootet. Ich schlich mich etwas näher ran... plötzlich drehte er sich um... mein Herz rutschte quasi fast in die Hose, weil irgendwie wollte ich einfach nicht sterben. Er näherte sich. Ich dachte, dass er jeden Moment schießen würde. Entschied mich aber dann doch dafür, dass ich lieber ruhig bleibe. Ich stand also auf und zeigte mich ihm klar und deutlich. Dann stand er vor mir, ich deutete mit der Maus ein nicken an (warum auch immer) und hockte mich dann wieder hin um ihm zu zeigen, dass ich ihm nichts anhaben will (und kann... ich hatte ein verdammtes Messer! Aber auch ein Large Backpack... welches interessant für ihn sein könnte). Wow... er ging langsam zurück, ich ging in eine andere Richtung und wir beide schauten immer wieder zurück um zu gucken, was der andere gerade macht. Ein echt gutes Gefühl, selbst wenn ich denke, dass sowas relativ selten vorkommen wird und ich einfach nur Glück hatte. Auf jeden Fall überzeugt mich dieses Spiel grafisch auf ganzer Länge. Es sieht einfach so gut aus, in einer Stadt mit kaputten Autos, überall Vegetation, Rauch, hin und wieder Leichen. Super Atmosphäre, die zudem noch durch den echt enorm guten Sound gestärkt wird. Diese Nether Monster... machen Geräusche... das ist die wahre Pracht! Wenn einem so ein Viech ins Ohr sabbert bekommt man es doch ziemlich schnell mit der Panik zu tun, zumindest mit der Angst. Ich mein, die Kreaturen sehen ja auch alles andere als ungefährlich aus - im Gegensatz zu Zombies.

4. Pro/Contra

- Soundeffekte
- Grafik
- Atmosphäre
- Man findet relativ schnell brauchbaren Loot
- die Map ist überschaubar, nicht zu klein und nicht zu groß (wird noch wesentlich vergrößert)
- PvE Content
- Gegnerdesign

- Performance
- Bugs/Glitches/Clipping Fehler (gibt Dinge die nicht sein müssen, auch nicht als Early Access Spiel)
- Relativ kleine Playerbase

Danke für deine Aufmerksamkeit!
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140 von 159 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
14.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Oktober 2014
Spart euch das Geld. Ein einziger Cluster-F uck an Bugs, Hacker und schlechtem Balancing, was selbst das Argument "Early Access" nicht rechtfertigen könnte. Über Monate hinweg werden massive Spielfehler nicht gepatched bzw. eine gewaltige Anzahl an Hackern nicht gebannt. Neue, kostenpflichtige Kleidungsstücke und DLC's waren da wichtiger. Co-Op wird in keinster weise gefördert; was sich bewegt, wird erschossen. Die größte Gefahr sind nicht die Nether (welche lächerlich einfach zu besiegen sind, solange sie nicht in großen Gruppen gleichzeitig angreifen), sondern andere Spieler. Die Bestrafung, jemanden aus dem eigenen Clan zu erschießen, ist minimal und ohne Bedeutung. Kein richtiges Ziel, eine einzige Quest (Paket-Liefer Quest in verschiedene Orte) die schnell langweilig wird. Das Spiel hatte Potential, aber die Dev's entschieden sich Full Re tard zu gehen und lassen es zu einem erbärmlichen cash-grab verkommen.
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103 von 112 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
14 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
109.1 Std. insgesamt
Verfasst: 1. November 2015
Spiel war für 2,5€ im Store und ich bin ohne Erwartung rangegangen und war begeistert. Merkte allerdings das kein neuer Content kam und die Server voller Cheater sind. Solo auf PvE-Servern wurde zu schnell langweilig also habe ich es wieder gelöscht

Mein erster Online Survivor Shooter... Während Titel wie Day-Z und Rust mega viel von Cheatern und Bugs berichteten, entdeckte ich seiner Zeit diesen Titel im Sale für 2,5€ und hatte nicht die geringsten Erwartungen zumal ich 0 Erfahrung in diesem Genre hatte obwohl das Interesse durchaus vorhanden war.

Die ersten Stunden verbrachte ich damit irgendwelche Packete von A nach B zu tragen, Erfahrungspunkte zu Sammeln und einfach nur Lebensmittel fürs Überleben zu bunkern... Die erste Pistole gefunden/bekommen und wieder raus um zu Looten und Packete zu beliefern. Die Welt ist relativ klein und so war das erkunden schon unter 5-6 std vorbei (Ich hatte hier einen extrem schlechten Orientierungssinn, weil ich anfangs etwas panisch vor Nether Viechern weggerannt bin statt systemathisch die Karte zu erkunden und die Dinger einfach platt zu machen)

Während meiner Reisen beobachtete man schon die ersten Kill Messages mit anschliessenden Nachrichten des getöteten wie:"f**ing cheater! go love your mother" etc,
Was mich nicht besonders juckte, da ich ehrlich gesagt schiss vor anderen Menschen hatte und sie vermied wo es nur ging. Meine Erfahrung damals war: Siehst du einen menschlichen Mitspieler und erschiesst ihn nicht erschiesst er dich und freut sich über das Dosenfutter und 2 Flaschen Wasser. (Diese Lektion habe ich recht schnell nach 20+ toden gelernt) Da man sein equip verliert und auch das Char Level neu beginnt war das immer sehr frustrierend.

Und vielleicht genau das ist der Grund weshalb mich das Spiel einige Zeit lang sehr gut unterhielt.
- Alleine oder mit einer Gruppe vorsichtig zu Reisen statt ballernd durch die Gegend zu rennen.
- Das gute Ambiente einer Post-Apokalyptischen Welt zu genießen, in der Monster rumrennen und manchmal Reaper spawnen die härter zu bezwingen sind, dafür aber auch ordentliches Loot fallen lassen

Bis hier hin hat mir das Spiel sehr viel Spaß gemacht (wie gesagt ich hatte ja nix erwartet von einem für mich 2,5€ Titel.
Dann kamen die ersten Begegnungen mit Cheatern... und noch mehr ...und dann konnte ich irgendwann nicht einmal 4Level-Ups erreichen ohne gleich von jemanden entdeckt und gekillt zu werden ohne das ich überhaupt gezeigt/bewegt habe.

---- Spiel gelöscht

Ein paar Monate dann wieder installiert weil ich hörte das an der Entwicklungsfront was passierte. (Neue Server bei denen PVP nicht möglich ist)

---- Spiel installiert, Pakete beliefert, gelevelt, loot gesammelt.... dann wurde es langweilig also mal schauen wie es auf dem PvP Server aussieht... loading..... spawn... 2min gelaufen...Bumm tot aus dem nirgendwo und das wieder ein paar mal hintereinander. Zwar konnte ich ein paar Erfolge feiern aber als ich dann mit einer 10er Gruppe zusammen einen Hacker entdeckte der uns alle mit einem Katana nieder machte während wir aus allen Rohren auf ihn feierten und er nur hüpfend auf uns einzelnd zukam und einen schlag nach dem anderen machte war mir klar, dass es keinen Sinn mehr hatte. Also wieder zurück in den Player freundlichen PvE Servern und sich langweilen und hoffen das die Entwickler mal was an Updates und neuem Content rausbringen... aber Nö... da kommt nichts... da wird nie etwas kommen hallt es aus dem Chats.

Da gab es nur eine letzte Sache die es zu tun gab
Spiel löschen und Review schreiben und nicht weiterempfehlen

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271 von 345 Personen (79 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
36.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni 2014
--- Auf andere ihre Kosten bereichern!!! ---

Das meiste über das Spiel ist hier wohl schon geschrieben worden, sehr hilfreich dankeschön auch!

Leider hat sich mir eine negative Seite offenbart die ich einfach so nicht hinnehmen will.
Ich habe ca. 5 Stunden gespielt mit immer gleichem Ergebniß:
Ich laufe also mühselig durch die Gegend, finde auch ne menge Zeugs, habe ein paar Viecher mit meinem Küchenmesser gekillt und bin endlich froh wenn ich die sichere Zone betrete. Dort ein bischen Handel, Waffenbau ein bissel Proviant gekauft und dann kanns auch wieder los gehen.

DOCH!! Leider gibt es Leute die das Spiel nicht wirklich ausreizen und warten stattdessen nur darauf, das sich Andere gut ausgerüstet aus der sicheren Zone entfernen um sie dann abzuknallen und auszunehmen. So kann man natürlich auch auf die schnellste weise sein Geld verdienen. Meistens treten solche Typen auch noch im Team auf. Also keine Chance für Einzelkämpfer... Das erinnert mich irgenwie schon an Spamkiller in den Spielen die ich früher gezockt habe..
Mal erlich was macht das noch für ein Sinn?? Das ist mir nun vier mal hintereinander auf verschiedenen Servern passiert. Wäre mir im Prinziep egal wenn man nicht jedesmal wieder nur mit dem Küchenmesser bewaffnet von (fast) vorne anfangen müsste.
Solange dieser Mist nicht unterbunden werden kann oder will, ist das Spiel nur frustrierend und macht nicht wirklich Spass wenn man wegen solchen Pfosten nicht voran kommt.
Sorry aber unter diesen unfähren Voraussetztungen ist das Game für mich nicht mit Freude spielbar und reine Zeitverschwendung... :O(

Was ich sonst noch sagen kann:

Schon zwei mal bin ich in der Grafik "hängengeblieben" ohne wieder rauszukommen und musste das Spiel abbrechen..

Die Grafik selber ist ziemlich "matschig" und wird nur richtig gut mit ein paar zusätzlichen Einstellungen in der NVIDIA Systemsteuerung...

Das Spiel selber ist eigentlich richtig super, von der Atmosphäre her könnte es auch richtig Spass machen. Würde mich freuen wenn sich da etwas ändern würde...
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92 von 106 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2014
Habe mir Nether -Believer mit 3 Gäste Keys gekauft.
NegativPunkt 1 -> der üble Einstieg bzw. Installationsweg.
NegativPunkt 2 -> der Gäste-Key ist unbrauchbar (Mein Mann hat sich auch extra ein Steam-Acc und eine PlayNether-Acc gemacht, aber das Spiel wird nicht korrekt installiert, nur mein bezahlter Account funktioniert.) -Da hätt ich mir auch die Standartversion kaufen können! oO
NegativPunkt 3 -> Man kommt kaum auf einem Server, grad mal zwei EU, und zwei US Server (meist voll)..
NegativPunkt 4 -> Als Einsteiger ist man FreeLoot und man kommt allein schwer über LvL 5 hinaus!
NegativPunkt 5 -> die Tastenbelegung kann ich als LinksTatze nicht so einstellen wie ich will (statt WASD würde ich gern die Pfeiltasten verwenden).
NegativPunkt 6 -> kaum Futter/Getränke-Spawn.. =Verhungern/verdursten und wieder zurück auf Lvl 1..

und und..

..eigentlich ist es ein optisch schönes Spiel mit reichlich potenzial, aber die vielen negativ Punkte verderben einem das Interesse!

Der ausschlaggebenste Punkt für MICH das ich die Negativwertung reinknalle ist, dass ich das was ich bezahlt habe, nicht bekomme...

Einfach mit meinem Mann los zocken!

Schade Schade...
Abzocke... keine Hilfe... ein ganzen Abend verschwendet bei Männe das Spiel zum Laufen zu bringen! Und alleine will ich mich mit den Lowie-Prüglern nicht rumschlagen!

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58 von 65 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
11.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 14. Mai 2014
Erste Eindrücke über Nether:
Optisch ist Nether ein Top-Spiel für eine Alpha-Version. Jedoch gibt es einige Mängel was das Spielsystem angeht.

Missionen, bei denen man meist nur Packchen von Safezone A nach Safezone B transportieren muss, erweisen sich auf dauer als nervig und langweilig. Des Weiteren sind die Karten (bis jetzt) einfach vieeeel zu klein! Denn das ganze endet meist in einem PvP-Gemätzel. Friedliche Spieler? Fehlanzeige! Wer auf PvP steht, für den ist Nether mit sicherheit ein voller Erfolg. Wer jedoch auf ein richtiges Survival-Game steht, bei dem man sich fürchten muss auch nur einen Schuss aus seiner Waffe abzugeben, weil man sonst überrannt wird von Dämonen, für den werden hier wohl eher die Erwartungen nicht erfüllt. Denn die wahre Gegner in der Nether-Welt sind eindeutig die Spieler, von denen es leider viel zu viele gibt. Man stößt einfach zu oft auf solche. Gerade, wenn man endlich mal ein halbwegs ordentliches Equipment zusammengesucht hat, kommt ein Spieler vorbei, tötet einen und sammelt dann nichteinmal deine Sachen ein, denn der gegnerische Spieler hat sowieso ein viel besseres Equipment.....
Von daher muss ich sagen: Der Start ist sehr schwer.

Nun zu den positiven Dingen:
Ich finde es sehr gut, dass es ein globales Inventar gibt. D.h. dass selbst wenn man gestorben ist, kann man in eine Safezone und dort wieder auf seine Sachen zugreifen. Vorrausgesetzt man hat es im vorherigen Spiel überhaupt in die Safezone geschafft und wurde nicht vorher von einem Spieler abgefangen, um seine Sachen abzulegen. Auch das Level-System finde ich gut. Wenn man Dämonen oder Spieler vom gegnerischen Tribe umlegt, steigt man auf und kann seine Fähigkeiten skillen. Man stirbt aber so oft, dass man es eigentlich auch gleich lassen kann.... :(

Fazit: Mehr als 20 Gamer auf einer Karte sind eindeutig zu viel. Das endet in einem Fiasko. Level-System und globales Inventar gut, wenn man dazu kommet es überhaupt zu nutzen. Von daher bekommt das Spiel von mir erstmal ein Daumen runter. Ich muss aber auch dazu sagen - das Spiel befindet sich noch in der Alpha! Von daher ist da noch viel Luft nach oben, um daraus ein richtig gutes Spiel zu entwerfen!!! Nether hat definitiv Potential!

1. Eindeutig mehr Monster in der Landschaft, dass sich die Spieler 2mal überlegen, ob sie einen anderen Spieler einfach abknallen.
2. Größere Karte (ist zum Glück aber eh schon in Planung)
3. Etwas schöner gestaltete Innenräme und nicht karges Grau!
4. Abwechslungsreichere Missionen. Nicht immer nur Kisten von A nach B bringen und dann wieder von B nach A. Sondern vielleicht auch Computerspieler einfügen, die man retten muss, oder ihnen ein Packet liefert oder sie von einem Ort zu einem anderen Ort begleiten muss und dafür eine Belohnung erlangt. In Form von Geld oder Waffen oder bessere Ausrüstungen.
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58 von 71 Personen (82 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Juli 2015
Leider keine Verbesserung! Die Entwickler scheinen das Interesse an dem Spiel vollkommen vergessen zu haben. Anfangs hatte ich echt noch Hoffnung aber es hat sich leider nichts getan. Hacker, Cheater und Betrüger so weit man blickt. Anfängern wird das Spiel dadurch fast unmöglich gemacht. Im Laufe seiner "Entwicklung" hat sich das Spiel immer mehr zu einem Pay-to-win Spiel entwickelt. Das Projekt "Nether" war eine gute Idee, die jedoch mehr schlecht als recht umgesetzt wurde. 3/10
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107 von 150 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
185.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 30. Januar 2014
Nether ist für mich und meine Freunde ein wirkliches Topspiel bereits. Ich werde meine Review kurz halten und einfach einen Überblick geben was mir daran so gefällt.

Für mich war der erste wichtige Punkt vor ein paar Wochen zu entscheiden welches Survival Game das richtig ist also (Rust/7 Ways 2 Die / Day Z / Nether)

Rust war für mich einfach viel zu Aufbau lastig das gesamte Spiel hat mich mehr an ein Minecraft oder so erinnert was mir zwar schon vom Prinzip gut gefällt aber dann doch etwas zu langatmig ist.

Day Z fand ich schon immer ein super interessantes Spiel allerdings war mir auch schnell klar das ich eher ein Spiel möchte wo ich nicht Stunden lang durch die Gegend rennen soll ohne Ziel. (Kurz gefasst)

7 Ways 2 Die war mir für ein Early Acess Game einfach zu teuer wobei mir dort die Ideen schon ganz gut gefallen haben aber nach einigem Nachforschen waren die Rezessionen dazu einfach nicht überzeugend genug.

Dann bin ich doch eher Zufällig auf Nether gestoßen. Und hatte das Glück dafür einen Gästekey zusammen mit meinen Freunden zu erhalten.

Und für mich ist Nether seitdem der klare Gewinner. Wobei ich anmerken möchte das Nether meiner Meinung nach nur zusammen mit Freunden richtig viel Spass macht in seinem momentanen Zustand.


(Durch eine gigantische zu gewucherte Stadt zu schleichen oder durch finstere Bahnhaltestellen ist einfach ein tolles Gefühl und das bringt das Spiel auch sehr gut herüber.)

Gegner ( Die Nethermonster in diesem Spiel empfinde ich als sehr spannend vor allem da es einfach mal keine Zombies sind und durch ihr verschiedenen Fähigkeiten ist es auch spannend gegen sie zu kämpfen oder an ihnen vorbei zu schleichen.)

Missionen (Dies ist vermutlich der Punkt was Nether für mich so klar hervorhebt. Die verschiedenen Möglichkeiten wie Päckchen transportieren . Ein größeres Boss Monster zusammen töten oder eine Safezone vor einem Angriff schützen sind keine leichten aber spannende Missionen die einem einfach ein Ziel zum Zusammen spielen und Spass haben geben.)

Sterben (Sterben bedeuted in Nether den Verlust aller Gegenstände die man in seinem Inventar hat. Und den Verlust seines Levels. Allerdings gibt es in Nether 3 Dinge die das ganze etwas entschärfen. Ein Globales Inventar welches sicher ist vor dem Verlust durch den Tod so kann man seinen Loot auch für neue Charaktere aufbewahren. / Sehr schnelles Leveln durch Missionen. So kann man in Ca 3 – 4 Stunden locker Level 31 erreichen. / Permanent bleibende kosmetische Items was soviel bedeutet wie das man sein Überschüssiges Geld in Nether in eine Belohnung umwandeln kann was für mich eine gute Sammelmotivation ist.


Inneneinrichtung (Es ist schade das viele Innenräume sehr karg gestaltet sind. Dies bricht etwas die tolle Atmosphäre draußen auf den Straßen.)

Spieleranzahl (Die Momentane Map ist einfach zu klein für 64 Spieler meiner Meinung nach.
Eine gute Spielrunde bei Nether läuft nur auf einem Server zwischen 15 bis Maximal 30 Spieler. Da alles darüber in einem puren PvP Wahnsinn endet. Bleibt man in diesem Bereich hat meine eine gute Erfolgsquote bei Missionen und nur sehr gelegentlich Spielerkontakt.)

Bugs und Spielbarkeit (Bei mir hat Nether tatsächlich auf Anhieb funktioniert. Bis jetzt sind in den letzten 24 Stunden exakt 2 Unsichtbare Wände aufgetaucht die mich geärgert haben. Und das Motorrad aus dem letzten Patch wollte auch noch nicht so recht. Ansonsten war alles voll in Ordnung bis auf die bescheuerte Inventarführung die kein Automatisches Stacken beinhaltet.)

Nether ist jetzt schon ein Spiel was man sich gut mit Freunden kaufen kann soweit man bereit ist sich Strategien auszudenken wie man Überlebt seine Ressourcen verwaltet. Dazu kommen etwa alle 15 bis 20 Tage ca ein Patch der neues Spielzeug etc einführt welches es dann auszuprobieren gilt.

Dies ist meine erste und vermutlich letzte Review aber diese musste ich schreiben weil Nether es verdient hat gespielt zu werden.
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Nicht empfohlen
189.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Februar 2015
Naja.. Es gibt viel zu Nether zu sagen,Viel Negative,aber dennoch Positive Kritik.

Fangen wir mit den Positiven Aspekten an :

Am Anfag wirkt das Spiel sehr sehr gut,und hat viel Suchtptenzial.
Es ist einfach Nice, dass man auf alles achten muss, Npc's Spieler, Geräusche,einfach alles.
Grafik-Technisch ist das Spiel sehr anregend,vor allem weil mir diese Apokalypsen Aura ziemlich gefällt.
Die Nether sehen sehr Furchteinflößend und böse aus, und man hatte große Lust die Nether zu Töten und zu Looten.
Am anfang war der Ingameshop sehr Billig und man konnte durch Currier Packages sehr einfach Goldene Schlüsse, Nahrung, Waffen etc. Kaufen, und das hat ziemlich Laune gemacht. Man konnte in der Beta alles mit Ingame Cash kaufen was man für Gold ( Echtgeldwährung) auch bekommen konnte, und das zu einem ausgeglichenen Preis.
Es waren in der Beta ca 20 Server offen,die Halbvoll bis fast leer waren,und wo man gut Looten konnte.

Was mich schon zu den Negativen Aspekten Bringt :

Ich habe das Spiel eine Zeit lang Grafik-Technisch nicht mehr Spielen können,und mir einen Neuen Pc Zusammengestellt (Nicht nur wegen Nether :P ) Und als ich das Spiel DANN wieder gespielt habe,musste ich mit entsetzen Feststellen,das dieses Spiel nicht mehr Schön ist.
Ich meine Optisch hat sich nichts geändert,aber das ist abgesehen von den Nethern auch das einzige was gleich geblieben ist.
Wenn man Glück hat finden man einen Server mit 40 Leuten,der entspricht der momentanen Zeit als ''Leer'' sonst findet man nur volle Server,auf denen man einfach auf grund Der Spieler keinen Spaß hat.
Man wird zu 90% nur durch Spieler getötet, die in irgend welchen Büschen liegen und auf Neueisteiger warten.
Davon abgesehen kommt man nur durch heftigstes Aufpassen an Loot,wenn nicht schon alles gelootet ist.
Ich finde es echt schade, dass wie oben schon genannt die Shop Preise imens hoch eingestuft worden sind,und man in dem Vergleich kaum Ingame Cash findet,zumal man 10% Bei dem Tod verliert.
Und wenn man mal eine Glückssträhne hat,was Loot Betrifft,schmiert der Server ab und man verliert durch Spielfehler sein erspielten Stuff.
Es gibt kaum Quests,oder besser Gesagt nur eine ,in der man ein Care Package in eine Safezone bringen muss,was fast unmöglich bei vollen Servern ist. Denn hat man das Package aufgenommen,hat man keine Möglichkeit eine Waffe auszuwählen. Davon abgesehen Piept dieses Package in regelmäßigen Abständen,was Nether und Spieler anlockt. Ergo man ist leichte Beute und schafft es vielleicht grade so in eine Safezone.
Dann kommen die ganzen Ingame bugs noch hinzu und der Lahme Charakter Pool.
UND Die hacker sind extrem vertreten,wogegen die Entwickler kaum bis garnichts Unternehmen.

Alles in allem ist mein Fazit ein klares Nein zur Kaufempfehlung, da das Spiel (tut mir leid) Tod gepatcht wurde,was schon traurig ist,wenn man bedenkt das das Spielprinzip richtig gut gedacht war.
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