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Nether is a first-person urban survival experience unlike any other. Set in a post-apocalyptic world, Nether forces players to make life-saving decisions in a fast-paced struggle against players and the environment. Join tribes to battle for territory. Scavenge, craft , trade and loot your way to stay alive another day.
Veröffentlichung: 5 Juni 2014
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July Update #1 - Fixes! Fixes! Fixes!

2 Juli 2014

July Update #1 - Fixes! Fixes! Fixes!

The patch is ready and will be going live with the server maintenance this morning! Server maintenance info:!#post95048

-Decreased the load time for servers by a large amount.
-Fixed an issue resulting in the playable Nether Crawler not appearing first when appropriate.
-Nether Players can no longer spawn in Safe Zones.
-Player Crawler max health and hunger levels increased.
-Added collision to some models.
-Fixed a bug resulting in excess loot drops.
-Set the default resolution down and fullscreen off for players experiencing difficulty. These can still be changed with the in game options menu.
-Fixed some collision issues in the subways.
-Chosen cosmetics can no longer be found in crates.
-Fixed areas around the edge of the map that would cause players to fall through the world and die.

Content Balances
-Reapers are now faster, stronger, and more deadly. Bring friends!
-Crawler is now the default character if available and Golem is not available.

Happy 4th Everyone! Enjoy the discounted Uncle Sam hat for sale at Safezone stores and another surprise at a few of the safezones (make sure to be there at night)!

Note: the launcher will no longer reliably update the game. The game will need to be downloaded and run through Steam to update reliably. All website players should have been emailed a Steam key - check your spam folders and any other email folder. If you still cannot locate your email, please message game support here:

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“it sets itself apart from similar games such as Day-Z”
4/5 – Invisioncommunity

“its impressive recreation of a fallen city, proves to be a game you can get lost in for quite some time”
8.5/10 – Cramgaming

“Nether is a fantastic experience that, in the end, comes down to personal preference on how you choose to play it”
8/10 – GodisaGeek

Über das Spiel

Nether is a fast-paced survival game that forces you to make quick life-saving decisions in an unforgiving environment. In this post-apocalyptic urban world, death is waiting around every corner, at the top of high-rise buildings, and in the grasp of powerful teleporting creatures known as 'Nethers'. These creatures and the other players are real challenges to overcome, requiring tactical gameplay, awareness, stealth, and cooperation. To navigate this high-tension environment, you must use skill and cunning in order to scavenge, trade, craft or loot for food, weapons, supplies, and other resources necessary to stay alive in a desolate and dangerous city. Team up with other survivors and take advantage of group play, as a tribe, to complete treacherous world objectives, or play as a lone wolf in an attempt to endure the hostile environment. In the end you must decide whether to Prey or Pray.

Key Features

The game's landscape is a beautifully conceived vision of a post apocalyptic Chicago, ravaged by disaster and time. Almost every low and high-rise building can be individually explored in a cityscape that stretches 150 blocks. Beyond the city lies the Wastelands, an unforgiving desolate landscape that is slowly sinking into the earth.

Start off, armed only with a kitchen knife and scavenge your way through an environment on a daily battle to stay alive. Beware the Nether, poor mutated souls who roam the city in search of human flesh. Scavenge for food and water to stay nourished, and search for useful items that could be crafted into makeshift weapons to help in your battle for life. Hunt and kill Nether to trade their body parts to the mysterious Cult located in the few markets that scatter the city. Over time, build up your skills and earn rewards for surviving each precious new day. But always beware of the other survivors who may be only one moment away from death, and see killing you and looting your possessions as their only salvation.

Find safety in numbers by joining a tribe. Only tribes can capture and own territory, and the urban landscape is the perfect setting for turf domination. Compete with rival tribes in territory wars for control of the city by capturing strategic landmarks to reap resources and experience; prove your dominance over all other tribes. Spy on rival tribes or infiltrate and kill them by playing as a Nether. Ambush them from above by swooping in for the kill using the wing suit. Tribes change the survival experience by establishing a true social construct, with all the consequences of behavior that you would expect in the real world. Your actions have real repercussions enforced organically through reputation and standing.

Players can complete an assortment of individual or group missions to earn money, experience and reputation. Perform vital supply runs between the markets, work with your tribe to take down the swarms of Nether lead by the vicious boss Reaper that sporadically surge to attack neighborhoods, or keep the creatures out of the Safezones by working in groups to repair the anti-nether devices when they fail.

Nether offers a wide variety of character customization and allows you to play as a male or female character. There is a huge selection of cosmetic items and player taunts to assert your individuality along with entire outfits to play roles like survivalist, soldier and biker - or even just play in your underwear.

  • Valve Anti-Cheat servers protect against hackers
  • First-person perspective creates a true survival experience
  • Meld of PvE (player versus environment) and PvP (player versus player) gameplay
  • New weapons and items become available as players explore the game world
  • Up to 64 players per game server
  • Single purchase, downloadable client allows full game access without subscription

Chosen Pack includes:

  • 50 Nether Gold
  • Chosen-Only Exclusive In-Game Item
  • 5 x 72 hour Guest Keys
  • Participation in Forums to Define Upcoming Game Features

  • Special Highlighted Name/Rank in Nether Forum

Believer Pack includes:

  • 20 Nether Gold
  • 3 x 72 hour Guest Keys
  • Participation in Forums to Define Upcoming Game Features

Watcher Pack includes:

  • Participation in Forums to Define Upcoming Game Features

Guest Keys

Nether "Believer" and "Chosen" packages come with Guest Keys that you can award to anyone.
For each guest key activated, you will receive one gold coin in game.
After creating an account and logging into the game for the first time, you will be able to see these keys on your "Account Profile" page. You can award one to a friend by copying the corresponding URL link into an email. Once the key is activated there is a seventy-two hour window of real time in which they can play without charge.
  • Note: Our guest keys will only allow players to join our unsecured servers. Please look for the [Unsecured] tag in the server browser.


    • OS: Vista/Windows 7 *64-BIT OS REQUIRED*
    • Processor: 2.4 GHZ Quad Core or Better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 460/ATI Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Windows Compatible Sound Card
    • OS: Windows 7 *64-BIT OS REQUIRED*
    • Processor: 2.4 GHZ Quad Core or Better
    • Memory: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Windows Compatible Sound Card
Hilfreiche Kundenreviews
641 von 709 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
304 Produkte im Account
2 Reviews
22.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
So, ich spiele dieses Spiel jetzt etwa seit 1,5 Stunden. Sprich: ich möchte euch meine ersten Eindrücke vermitteln.
Vorneweg sei gesagt, dass viele Reviews zu diesem Spiel bereits ziemlich alt sind, was heißt, dass diese alten Reviews zwar durchaus richtig sein mögen, aber man es auch in Erwägung ziehen sollte, dass sich das Spiel weiterentwickelt hat.
Egal, ich stelle euch nun kurz eine Gliederung vor, die ich nach und nach abarbeiten werde.

1. Vorgeschichte (Rust vs DayZ vs Nether)
2. Erster Kontakt
3. Erste Eindrücke
4. Pro/Contra

1. Vorgeschichte

Ich, Parallax, habe ewig überlegt, welches Survival Spiel ich kaufen soll. Ich habe Freunde befragt, diverse Streams geschaut und Reviews gelesen. Eins war für mich klar, ich will eines dieser Spiele! Natürlich wisst ihr bereits, dass ich mich für Nether entschieden habe, aber ich möchte euch in diesem Review auch erklären WARUM ich mich dafür entschieden habe und nicht für eines der anderen Spiele.

DayZ war mir schon ziemlich bekannt, es hat die größte Playerbase, bietet wohl das realistischste Survival-Feeling von allen Spielen und sieht schon sehr rund aus. Gegen DayZ sprach für mich, dass man sehr lange durch ziemlich loot-arme Landschaften laufen musste, bis man dann irgendwann mal etwas brauchbares gefunden hat und nachdem man dann fündig geworden ist, wurde man meistens direkt getötet. Soweit nichts negatives, mir gefällt es nur nicht, da es mir etwas 'zu Hardcore' ist. Zudem ist es wohl so, dass ein Großteil der Spieler auf PvP aus ist, wie sollte es auch anders sein, es gibt ja keinen wirklichen PvE Content. Dazu sei gesagt, dass sowas noch alles in Planung ist, soweit ich weiß. Mal abgesehen davon nerven mich Zombies derzeit einfach extrem. Total overused und overrated.

Rust... darf ich es in einem Satz zusammenfassen? Minecraft nur ohne Blöcke. Nagut, während die ersten Hater schon hasserfüllte Kommentare vorschreiben, werde ich doch noch etwas ausführlicher auf dieses Spiel eingehen. Man startet mit einem Stein in der Hand, auf einer wohl radioaktiv verseuchten Insel, klingt soweit interessant, dass erste was man macht, ist Materialien sammeln. Nebenbei steigt der Hunger und man muss sich dazu überwinden, Tiere zu töten (warum auch immer... mWn haben Menschen nicht 'von Anfang an' Fleisch gegessen, sondern Pflanzen. Ist auch wesentlich logischer, denn Tiere zu töten bzw zu jagen war deutlich gefährlicher als Pflanzen/Früchte/Beeren/etc. zu sammeln und zu essen) um an deren Fleisch zu kommen. Jedenfalls erkundet man dann etwas die Map, findet vielleicht ein paar verlassene Gebäude und etwas Loot, bis man vor hat sich irgendwo niederzulassen. Man fängt also an mit dem grandiosen Crafting-/Bausystem zu experimentieren. Irgendwann hat man sich evtl. eine kleine Hütte gebaut in der man mit einem Schlafsack nächtigen kann. Hoffentlich ungestört natürlich. Das Problem an dem ganzen ist: das war es prinzipiell schon. Klar, wenn man sich ausloggt, schläft der Charakter quasi und man kann dann von anderen Spielern getötet und gelootet werden. Ist nicht so schön und wohl der einzige kleine Funken Survival hinter der ganzen Sache. Sonst sieht es mir eher so aus, dass der, der den Längsten hat, gewinnt. Ich rede von Türmen! Ja, man baut sich einen großen Turm, setzt sich evtl mit 1-2 Freunden da rein und genießt den Überblick während man hin und wieder ein paar Spieler sniped. Muss ich nicht haben, überzeugt mich auch nicht. Mal abgesehen davon ist die Grafik auch eher schlecht.

Nether, ein Spiel, welches tatsächlich PvE Content bietet. Ein Levelsystem, Missionen (derzeit leider noch wenige) und den Reaper. Das Gute daran ist, dass das die Spieler etwas zusammenschweißt. Eine Gruppe von Spielern versucht also diese Mission zu schaffen, denn im Endeffekt wollen doch alle das selbe... Erfahrung und Cash! Und wenn sich da jemand quer stellt, wird derjenige ein Problem haben. Denn entweder er tötet einen und wird von den anderen dann getötet, weil er eine Gefahr darstellt, oder er tötet alle, schafft dann aber die Mission nicht allein. Zudem kommt man recht schnell an etwas Loot (eine bessere Nahkampfwaffe reicht ja schon für den Anfang).

2. Erster Kontakt

Dies wird ein kurzer Abschnitt, denn ich möchte nur kurz den Weg bis zum Spielstart schildern.
Ich habe mir das Believer Pack gekauft, den Key dann hier in Steam aktiviert. Dann den Launcher geladen, in diesem musste ich mich auf registrieren und meinen Steam Account mit dem Account verbinden. Klappte alles schnell und reibungslos, dann konnte ich das Spiel im Launcher herunterladen (~1,8GB) und es dann auch direkt starten. Ich landete in der Serverauswahl, wollte zu Beginn einen etwas leereren Server wählen, bin dann also auf einen 15/64 Server gegangen. Somit landete ich in der Charaktererstellung und ich hatte dann auch erstmals die Chance die Optionen anzupassen. Ich schraubte also die Grafik hoch und erstellte meinen Charakter. Dann befand ich mich ingame und merkte, dass es relativ stark ruckelt. Ich bin also in die Optionen, habe etwas rum probiert und musste leider feststellen, dass die Performance nicht ganz so berauschend ist (mein PC ist recht gut eigentlich). Kurz danach wurde ich von einem Sniper getötet. Das war mein erster Kontakt.

3. Erste Schritte

Nun geht's weiter, ich erstellte einen neuen Charakter und tastete mich langsam voran, schlich von Haus zu Haus, bestieg das ein oder andere Hochhaus und nahm alles mit, was ich kriegen konnte. Hatte also relativ schnell ein wenig Vorräte, sodass ich nicht verhunger bzw. verdurste auf meiner Erkundungstour. Ich ging immer weiter, bis ich dann die Map (M) entdeckt habe und bemerkte, dass ich relativ nah an einem Savepoint bin. Somit wollte ich mich auf den Weg dorthin begeben. Sah dann ein paar Krankenwagen und alles leuchtete, ganz viel Nahrung, super! Doch dann... perplex... ein Spieler. Ich dachte mir als ich seine Knarre sah, dass ich ihn lieber in Ruhe lasse und mich etwas verstecke, während er die Krankenwagen lootet. Ich schlich mich etwas näher ran... plötzlich drehte er sich um... mein Herz rutschte quasi fast in die Hose, weil irgendwie wollte ich einfach nicht sterben. Er näherte sich. Ich dachte, dass er jeden Moment schießen würde. Entschied mich aber dann doch dafür, dass ich lieber ruhig bleibe. Ich stand also auf und zeigte mich ihm klar und deutlich. Dann stand er vor mir, ich deutete mit der Maus ein nicken an (warum auch immer) und hockte mich dann wieder hin um ihm zu zeigen, dass ich ihm nichts anhaben will (und kann... ich hatte ein verdammtes Messer! Aber auch ein Large Backpack... welches interessant für ihn sein könnte). Wow... er ging langsam zurück, ich ging in eine andere Richtung und wir beide schauten immer wieder zurück um zu gucken, was der andere gerade macht. Ein echt gutes Gefühl, selbst wenn ich denke, dass sowas relativ selten vorkommen wird und ich einfach nur Glück hatte. Auf jeden Fall überzeugt mich dieses Spiel grafisch auf ganzer Länge. Es sieht einfach so gut aus, in einer Stadt mit kaputten Autos, überall Vegetation, Rauch, hin und wieder Leichen. Super Atmosphäre, die zudem noch durch den echt enorm guten Sound gestärkt wird. Diese Nether Monster... machen Geräusche... das ist die wahre Pracht! Wenn einem so ein Viech ins Ohr sabbert bekommt man es doch ziemlich schnell mit der Panik zu tun, zumindest mit der Angst. Ich mein, die Kreaturen sehen ja auch alles andere als ungefährlich aus - im Gegensatz zu Zombies.

4. Pro/Contra

- Soundeffekte
- Grafik
- Atmosphäre
- Man findet relativ schnell brauchbaren Loot
- die Map ist überschaubar, nicht zu klein und nicht zu groß (wird noch wesentlich vergrößert)
- PvE Content
- Gegnerdesign

- Performance
- Bugs/Glitches/Clipping Fehler (gibt Dinge die nicht sein müssen, auch nicht als Early Access Spiel)
- Relativ kleine Playerbase

Danke für deine Aufmerksamkeit!
Verfasst: 29 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
114 von 142 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
120 Produkte im Account
4 Reviews
91.8 Std. insgesamt
## Nether (Beta) Juli 2014 ##

Nether ist ein Multiplayer-Only Survial-FPS der düsteren, urbanen Sorte. Dieses Spiel besitzt eine Atmosphäre wie kein zweites!

64bit only! VAC-Geschützt!

Ein paar kurze Fakten zu Nether:

- Charakter kann RPG-mäßig gelevelt werden. Beispielsweise muss ein Punkt auf Melee gesetzt werden bevor man mit einer Melee-Waffe blocken kann. Ein detaillierter (englischer)Guide dazu. Die erlernten Fähigkeiten verliert man beim Tode.

- Permadeath. D.h. bei einem Tod geht Inventar und Erfahrung flöten. Man beginnt irgendwo auf der Karte (in einem gewissen Abstand zu Netherkreaturen und anderen Spielern) bei null, jedoch nie in der Safe-Zone.

- Tribes. Man hat als Spieler die Wahl, einem von 16 Tribes beizutreten. Eintrittskosten belaufen sich auf 50 In-Game-Dollar. Ist man Mitglied eines Tribes, so bekommt man für das Töten von verfeindeten Spielern (rote Namenstags) eine Bounty und Account-Punkte, wie auch Account-Punkte für das Töten von Nether. Gleichzeitig steigt durch solche Taten die Reputation eures Tribes. Tötet man freundlich gesinnte Spieler oder Tribe-Mitglieder (grüne Namenstags), so werden Punkte abgezogen, bis zum Rausschmiss aus dem Tribe.
Das nette am Tribe-System ist das einfache Solidarisieren mit anderen Spielern. Ihr könnt sehen, welche Spieler zu eurem Tribe gehören und sie gleich zu Beginn in eine Gruppe einladen. Aus meiner jetzigen Erfahrung (H.O.P.E.) ist der Zusammenhalt sehr stark, sogar trotz mancher Sprachbarriere.

- Account-Punkt. Nebst den beim Tot verfallenen Charakter-Punkten gibt es Account-Punkte und -Levels. Für den Regeln des Tribes entsprechende Taten kumuliert man Punkte für einen permanenten Level-Aufstieg. Beispielsweise steigt der Geld-Betrag mit dem man spawned oder die Hunger-Resistenz wird gesteigert. Ab Level 52 (?) kann der Spieler aufsteigen (Ascension). Dadurch wird das Account-Level auf 0 zurückgesetzt, der Spieler behält jedoch ein irgendwie geartetes Zeichen seines "Aufstiegs". Übermenschen gibt es also trotz permanenter Punkte nicht.

- Groups. Es gibt ebenfalls die Option Groups, Gruppenmitglieder einer Gruppe können sich auf der Karte sehen. Wurde aber so auch schon gefunden und erschossen...

- Chat. Nebst VoIP gibt es den allgemeinen Chat, den Tribe-Chat durch "/tribe" und den Group-Chat durch "/group". Mit der Entertaste kommt man in den Text-Chat.

- Survival-Nöte. Man bekommt Hunger, verhungert wenn man nicht rechtzeitig etwas essbares findet. Sinkt die HP unter 175 Punkte wird die Sicht und das Gehör schlechter, bis zur Taubheit (aber nicht Blindheit). Fatal, da man Nether meist hört bevor man sie sieht. Hat man die Stamina aufgebraucht, dauert es einen (manchmal entscheidenden) Moment, bis sie sich wieder zu regenerieren beginnt.

- "Warpende" Nethers statt Zombies. Viele verschiedene Subarten (Schreier lockt andere Nethers, Golems besonders stark, explodierende, rennende, spuckende, guckende Nethers überall). Eine echte Bedrohung im Gegensatz zu anderen Survival-Spielen. Warpen in kurzer Distanz umher. Reagieren auf Lautstärke und Sicht. Manchmal ist die Melee-Waffe sicherer als die Schusswaffe. Tötet man andere Spieler, "klebt Blut an deinen Händen", d.h. die Nether werden aufmerksamer auf dich für eine gewisse Zeit. Zuletz wurde ein geflügelter Nether hinzugefügt.

- Save Zone. Innerhalb der Save-Zone ist man sicher... es sei denn, sie wird von Nethers angegriffen und man schafft es nicht rechtzeitig, d.h. innerhalb einer Stunde, die Generatoren wieder zum laufen zu bringen (6 Stück verteilt über das Gelände auch auf Dächern in der Hauptzone, Nebenzonen haben meist (immer?) 3 Generatoren). In dem Fall ist es für eine weitere Stunde keine gute Idee einkaufen zu gehen.

- Loot am Boden. Das Loot-System ist jetzt schon ziemlich gut und sinnvoll. Verbände und dergleichen findet man vermehrt bei Krankenwägen, Waffen bei Militärcamps, Chips und weiteres Essen an der Tankstelle und so weiter. Nether haben in sehr seltenen Fällen (geschätzt 3%-5%) ebenfalls Items.

- Loot von Nether. Nether haben in sehr seltenen Fällen (geschätzt 3%-5%) ebenfalls einen Item-Drop, in fast jedem Fall (wenige Ausnahmen) gibt es aber Körperteile und Blut der Nether-Art zu looten.

- Tauschbörse. Es gibt zwei Wege, sich Waffen und Items zu ertauschen. Der "Order of the Cull" tauscht Nether-Körperteile und -Blut gegen Items, Waffen und Waffen-Teile. In einem anderen Shop können Waffenteile zusammengefügt werden.
Bester Guide

- 2 (eigentlich 3) Währungen. Echt-Geld nur für Kosmetika (ohne Vorteil, beispielsweise ist ein Glider 3 Gold (Echtgeld) oder 300 In-Game-Dollar wert oder man tauscht ihn ein gegen Nether-Teile).

- Globales Inventar. Nur über die (sichere) Safe-Zone erreichbar, wie auch der In-Game-Shop (keine Chance am Anfang ^^).

- Drivables. "Press 'E' to drive. Use at own risk.". Es gibt Motorräder (1 Sitz) und Buggies für 2 oder 4 Personen. Fahrzeuge sind laut, ziehen Nether an, sind schnell und eignen sich zum "etwas überfahren".

- Einnehmende Atmosphäre. Sehr schöne Grafik, sehr guter Sound voller Nebengeräusche. Kleintiere, Tag-Nacht und so weiter. Fantastisch abgestimmte Details durchweg.

- IN-Game Missionen. Eskort, Paketlieferung, Rettung der Save Zones usw. Man erhält Geld und XP.

- PvP und PvE (max. 64 Player). Je nach Server wiegt das ein oder andere vor. Ich wurde schon von Snipern gerettet und von wild schreienden Gooners mit nem Küchenmesser erstochen.

- Map. Bisher eine Map, groß genug, obwohl noch 3/4 der Karte ausgegraut ist. Fast alle Gebäude begehbar, manche 16 Stockwerke hoch.

- Nether-Surges, Reaper, Loot-Drop. In regelmäßigen Abständen finden gewisse Ereignisse statt. Nether-Surges sollte man fernbleiben, dort kommen massenhaft Nethers hervor. Der Reaper ist eine spezielle Nether-Art, gute XP wert und der Loot-Drop-Location sollte man auf Grund des PvP fernbleiben, es sei denn man ist gut gelevelt und bewaffnet und wie immer extrem vorsichtig.

- Territorium. Es gibt auf der Karte viele einzunehmende Orte. Je nach erobertem Ort ergibt sich für den gesamten Tribe jeweilige Vorteile. Die Eroberung wird jedoch für alle auf der Karte sichtbar sein. ;)

- Sei ein Nether. Spiele als Golem oder Crawler!

Das Spiel läuft flüssig und gut.

Nether wird oft mit Rust verglichen, ist aber so anders, das ein Vergleich echt schwer fällt. Nether ist kein Minecraft!
Zu Rust gibt es übrigens ein sehr gutes Let's Play.

Weitere Vergleiche beziehen sich auf DayZ, 7 Days to Die. DayZ ist am ehesten vergleichbar. 7DtD hingegen genauso weit entfernt wie Rust. Im Grunde verfolgt jedes Spiel einen anderen Pfad im Überlebens-Business und hebt sich in vielen Aspekten enorm von den anderen ab. Persönlich spiele ich auch DayZ, 7DtD und Rust, wobei Nether mein unumstrittener Favorit ist.



Eine letzte Sache: Es gibt auf den Playnether-Webseiten einen SSL-Konflikt, der nicht mit Chrome kompatibel ist. Nutzt Firefox und gewährt eine Ausnahme.

Falls da draußen noch jemand Anschluss sucht:


Mein Profil
Verfasst: 27 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
115 von 155 Personen (74%) fanden dieses Review hilfreich
24 Produkte im Account
1 Review
21.2 Std. insgesamt
--- Auf andere ihre Kosten bereichern!!! ---

Das meiste über das Spiel ist hier wohl schon geschrieben worden, sehr hilfreich dankeschön auch!

Leider hat sich mir eine negative Seite offenbart die ich einfach so nicht hinnehmen will.
Ich habe ca. 5 Stunden gespielt mit immer gleichem Ergebniß:
Ich laufe also mühselig durch die Gegend, finde auch ne menge Zeugs, habe ein paar Viecher mit meinem Küchenmesser gekillt und bin endlich froh wenn ich die sichere Zone betrete. Dort ein bischen Handel, Waffenbau ein bissel Proviant gekauft und dann kanns auch wieder los gehen.

DOCH!! Leider gibt es Leute die das Spiel nicht wirklich ausreizen und warten stattdessen nur darauf, das sich Andere gut ausgerüstet aus der sicheren Zone entfernen um sie dann abzuknallen und auszunehmen. So kann man natürlich auch auf die schnellste weise sein Geld verdienen. Meistens treten solche Typen auch noch im Team auf. Also keine Chance für Einzelkämpfer... Das erinnert mich irgenwie schon an Spamkiller in den Spielen die ich früher gezockt habe..
Mal erlich was macht das noch für ein Sinn?? Das ist mir nun vier mal hintereinander auf verschiedenen Servern passiert. Wäre mir im Prinziep egal wenn man nicht jedesmal wieder nur mit dem Küchenmesser bewaffnet von (fast) vorne anfangen müsste.
Solange dieser Mist nicht unterbunden werden kann oder will, ist das Spiel nur frustrierend und macht nicht wirklich Spass wenn man wegen solchen Pfosten nicht voran kommt.
Sorry aber unter diesen unfähren Voraussetztungen ist das Game für mich nicht mit Freude spielbar und reine Zeitverschwendung... :O(

Was ich sonst noch sagen kann:

Schon zwei mal bin ich in der Grafik "hängengeblieben" ohne wieder rauszukommen und musste das Spiel abbrechen..

Die Grafik selber ist ziemlich "matschig" und wird nur richtig gut mit ein paar zusätzlichen Einstellungen in der NVIDIA Systemsteuerung...

Das Spiel selber ist eigentlich richtig super, von der Atmosphäre her könnte es auch richtig Spass machen. Würde mich freuen wenn sich da etwas ändern würde...
Verfasst: 21 Juni 2014
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101 von 139 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
91 Produkte im Account
6 Reviews
167.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Nether ist für mich und meine Freunde ein wirkliches Topspiel bereits. Ich werde meine Review kurz halten und einfach einen Überblick geben was mir daran so gefällt.

Für mich war der erste wichtige Punkt vor ein paar Wochen zu entscheiden welches Survival Game das richtig ist also (Rust/7 Ways 2 Die / Day Z / Nether)

Rust war für mich einfach viel zu Aufbau lastig das gesamte Spiel hat mich mehr an ein Minecraft oder so erinnert was mir zwar schon vom Prinzip gut gefällt aber dann doch etwas zu langatmig ist.

Day Z fand ich schon immer ein super interessantes Spiel allerdings war mir auch schnell klar das ich eher ein Spiel möchte wo ich nicht Stunden lang durch die Gegend rennen soll ohne Ziel. (Kurz gefasst)

7 Ways 2 Die war mir für ein Early Acess Game einfach zu teuer wobei mir dort die Ideen schon ganz gut gefallen haben aber nach einigem Nachforschen waren die Rezessionen dazu einfach nicht überzeugend genug.

Dann bin ich doch eher Zufällig auf Nether gestoßen. Und hatte das Glück dafür einen Gästekey zusammen mit meinen Freunden zu erhalten.

Und für mich ist Nether seitdem der klare Gewinner. Wobei ich anmerken möchte das Nether meiner Meinung nach nur zusammen mit Freunden richtig viel Spass macht in seinem momentanen Zustand.


(Durch eine gigantische zu gewucherte Stadt zu schleichen oder durch finstere Bahnhaltestellen ist einfach ein tolles Gefühl und das bringt das Spiel auch sehr gut herüber.)

Gegner ( Die Nethermonster in diesem Spiel empfinde ich als sehr spannend vor allem da es einfach mal keine Zombies sind und durch ihr verschiedenen Fähigkeiten ist es auch spannend gegen sie zu kämpfen oder an ihnen vorbei zu schleichen.)

Missionen (Dies ist vermutlich der Punkt was Nether für mich so klar hervorhebt. Die verschiedenen Möglichkeiten wie Päckchen transportieren . Ein größeres Boss Monster zusammen töten oder eine Safezone vor einem Angriff schützen sind keine leichten aber spannende Missionen die einem einfach ein Ziel zum Zusammen spielen und Spass haben geben.)

Sterben (Sterben bedeuted in Nether den Verlust aller Gegenstände die man in seinem Inventar hat. Und den Verlust seines Levels. Allerdings gibt es in Nether 3 Dinge die das ganze etwas entschärfen. Ein Globales Inventar welches sicher ist vor dem Verlust durch den Tod so kann man seinen Loot auch für neue Charaktere aufbewahren. / Sehr schnelles Leveln durch Missionen. So kann man in Ca 3 – 4 Stunden locker Level 31 erreichen. / Permanent bleibende kosmetische Items was soviel bedeutet wie das man sein Überschüssiges Geld in Nether in eine Belohnung umwandeln kann was für mich eine gute Sammelmotivation ist.


Inneneinrichtung (Es ist schade das viele Innenräume sehr karg gestaltet sind. Dies bricht etwas die tolle Atmosphäre draußen auf den Straßen.)

Spieleranzahl (Die Momentane Map ist einfach zu klein für 64 Spieler meiner Meinung nach.
Eine gute Spielrunde bei Nether läuft nur auf einem Server zwischen 15 bis Maximal 30 Spieler. Da alles darüber in einem puren PvP Wahnsinn endet. Bleibt man in diesem Bereich hat meine eine gute Erfolgsquote bei Missionen und nur sehr gelegentlich Spielerkontakt.)

Bugs und Spielbarkeit (Bei mir hat Nether tatsächlich auf Anhieb funktioniert. Bis jetzt sind in den letzten 24 Stunden exakt 2 Unsichtbare Wände aufgetaucht die mich geärgert haben. Und das Motorrad aus dem letzten Patch wollte auch noch nicht so recht. Ansonsten war alles voll in Ordnung bis auf die bescheuerte Inventarführung die kein Automatisches Stacken beinhaltet.)

Nether ist jetzt schon ein Spiel was man sich gut mit Freunden kaufen kann soweit man bereit ist sich Strategien auszudenken wie man Überlebt seine Ressourcen verwaltet. Dazu kommen etwa alle 15 bis 20 Tage ca ein Patch der neues Spielzeug etc einführt welches es dann auszuprobieren gilt.

Dies ist meine erste und vermutlich letzte Review aber diese musste ich schreiben weil Nether es verdient hat gespielt zu werden.
Verfasst: 30 Januar 2014
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34 von 51 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
71 Produkte im Account
1 Review
1.1 Std. insgesamt
Multiplayer only - no servers found. 10/10
Verfasst: 24 Juni 2014
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