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"Strike Vector is gorgeous shooter with strong mechanics and lots of customisation" 7.7/10 – IGN "it more than makes up for by being a gorgeous, intensely competitive experience that matches its aesthetic appeal with pure shooter satisfaction" – 7.
Date de parution: 28 jan 2014
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Strike Vector 1.0.3803 “LowLife Bar” Patch

17 juin 2014

Hi,

this time we focused on improving damages feedback and readability (damages you take and damages you get). So we added lifebars on the HUD and damage indicators to make clear where the danger comes from.
We also made the Vectors invincible when spawning for a short time. This should discourage spawn-killers on corridor maps a bit.
Another important tweak is the kill difference dependant Keb reward : to summarize it, lower-score players will give you less Kebs when killing them, so you'd rather attack someone your own strength (or higher).

We hope you'll enjoy this little update,
Have fun.

Fixes and New Features

- destructible tankers, freighters and bonus drones grant Kebs (All modes except
SoloChallenge)
- Opponent lifebar added. It's displayed for a short amount of time when you hit an enemy.
- Hit feedback (Crosshair white cross) added on destructible objects, Bonus drones and traning drones. So you can make the difference between destructible and static scenery.
- Hit feedback (Crosshair white cross) turn Red when damaging yourself or team-mate.
- New damage feedback effect. The new effect indicates more clearly the direction to the aggressor. The old one was a bit unprecise and confusing so we reduced it.
- The Keb reward for a kill now depends on the relative kill-score of the belligerents. An opponent with less kills will grant you less Kebs, an opponent with more kills will grant more Kebs.
- The Keb reward is displayed on the HUD target, just below the Player's nickname.
- Impact effects played beyond the weapon's range fixed.
- Spawn sequence : 5 secs of invincibility. It's the same effect as the blue crate, you're not really invincible but damages are drastically reduced. We added a HUD indicator to let you know when it ends.
- Homing missiles unlocking : HarrierMode Strafe-boost AND JetMode barrel Roll both unlock incoming missiles. Timing is crucial : wait for the continuous warning sound to trig your action.
- Homing missiles unlocking : A succesful dodge action unlocks all locked missiles at once and starts a 3 secs period of "unlockability".
- Help Menu : HUD Help page updated.
- Death panel : wrong killer display fixed.
- Death panel : display after a switch team fixed.
- Death log : suicide displays only one PlayerName.
- Gravity loading screen : shameless kinky lens-flare added.

22 commentaires Lire la suite

Strike Vector 1.0.3758 “Low-G” Content Update

30 mai 2014



Pilots!

The latest update for Strike Vector is now available!
We had to delay the Bomber mode (again) but this update includes a new map called Gravity. It takes place at an altitude where Vectors react in a “slightly” different way. So prepare to forget all that you’ve learned and go get a pile of puke bags.
We added a very easy challenge-pack to help beginners mastering the basics of the game and a very hard one for the scoring addicts.
We’ve been working on improvements to make the game more friendly to new players while keeping its unique spirit. It’s just a start though, so stay tuned.

Feel free to share your feedbacks to help us improving the game even more.


NEW FEATURES

- “Gravity” map added. Mounths of hard training and finally, it’s now, your first space fight.
- 1 easy challenge-pack added : always unlocked, it consists of 5 challenges we called “Tutorial”. It should help you guys getting the basics of moving and aiming in Strike Vector.
- 1 hard challenge-pack added : as usual, it requires at least 7 points on pack D to unlock.

FIXES and IMPROVEMENTS

- Kebs and Kills are now clamped at ZERO and therefore won’t get negative anymore.
- Challenge page : mouse wheel fixed
- Challenge page : long titles display fixed
- Challenge page : leaderbord reading freeze fixed
- Tips text fixes
- Leaderboard page : “Show Player profile” buttons fixed
- Garage : “No Decal” fixed
- Mouse sensitivity : LocalMouseSensitivityCoeff added to UDKInput.ini. Value ranges from 0.0 to 1.0 : use it to scale your mouse sensitivity down.
- Leaderboard now uploaded at the end of the match so you can see immediatly your new rank.
- Mouse buttons for navigation (Start match, return to Hangar and Relaunch) now independant from weapon bindings. So you can bind weapons to any key and still use your mouse buttons to access the Hangar or trig the spawning sequence.
- Dead sequence camera placement improved
- Challenge failure sequence uses the DeadCam instead of the map contemplative view. So you can see your Vector wreck in flames.
- Return-To-Combat-Zone sequence duration reduced.
- Training drones can now be locked by homing and swarm missiles
- Training drones won’t shoot you from behind walls.
- Training and Bonus drones now get damage from the Tesla device
- Training drones are now blinded by the ghosting device
- Training drones are now vulnerable to the EMP device
- Training drones are now a valid target for the Stalker mines
- Training drones can lock the player and shoot homing projectiles
- Up/Down strafe is now camera relative instead of Vertical axis relative.
- Leaderboard security breach fixed. Thanks to BOOst and Sherbert for pointing that out.
- Roll now fully framerate independant.
- Death messages in challenge mode fixed
- Options Menu layout rework
- Spawn sequence fade-in now framerate independant
- Default Move-Mode option added. You can choose wich mode will be automatically set after the launch sequence. The default value is Harrier-Mode for new players, Jet-Mode for others.
- Basic unlocks being locked after XP-Reset fixed
- CTF : flag object vanishing in 3rdPerson view fixed
- CTF : flag object duplication after “Quit To Desktop” fixed
- Dom point color after “Switch-Team” fixed

Have fun !

15 commentaires Lire la suite

À propos du jeu

"Strike Vector is gorgeous shooter with strong mechanics and lots of customisation"
7.7/10 – IGN

"it more than makes up for by being a gorgeous, intensely competitive experience that matches its aesthetic appeal with pure shooter satisfaction"
7.5/10 –destructoid

"Strike Vector does one thing - frantic multiplayer combat action - and does it really well" Luke Plunkett
Kotaku

"I do, however, know one thing for sure: Strike Vector The Videogame is unarguably stunning" Nathan Grayson
Rockpapershotgun

“Strike Vector est la petite bombe indépendante sans prétention que l’on ne voyait pas venir”
17/20 – jeuxvideo.com

“BELLISSIMO, Strike Vector è uno sparatutto indipendente adrenalinico, appagante e assolutamente spaziale. In tutti i sensi”
9.2/10 – IGN.it

"Amateur de sensations fortes, à vos souris. Si vous cherchiez du Quake en altitude, de l'instagib en vaisseau spatial, le titre qu'il vous faut est enfin dispo : ça s'appelle Strike Vector et c'est pour les joueurs hardcore dont l'estomac est bien accroché"
4/5 – gameblog.fr



Strike Vector is a Brutal aerial FPS that will see you test your skills online against other players in the tradition of Quake 3 and Unreal Tournament. The game offers an hardcore learning curve for those who don't fear to die a lot at first but who will get a massive rewarding feeling when they will master the game and dominate the battlefield.

all New Features Will Be Free

Ragequit Corporation will offer free downloadable content after the game release. We want to make sure that every person playing Strike Vector have access to the same content regardless of when they will get the game.

gameplay

With a distinct old school feel, reminiscent to games such as Crimson Skies, Quake 3 and Unreal Tournament, Strike Vector will let you test your reflexes and skills against your friends. Team flight and mutual assistance is required to fulfill your missions but individual aiming and piloting skills are also mandatory.

two Movement Modes

You fly the Vector, the lastest hyper-speed VTOL, highly customizable and manoeuvrable Jet fighter. Your enhanced version can instantly switch between 2 movement modes :

  • Jet Mode: reach high-speed, intercept opponents and fast evade incoming projectiles.
  • Stationary Mode: strafe in all directions with increased precision, hold and defend key locations.


This unique gameplay allow you to fight face to face with your enemies like classical FPS, or playing dog fighting.

game Modes

Targets to reach, positions to defend, enemy structures to destroy … Players may select among famous game modes such as deathmatch, team domination, team deathmatch, and Bounty Hunter! More game modes are coming soon!

build Your Own vector

Equip your Vector in your own style with two differents weapons to get the edge on various situations or be a specialist by choosing the same weapon for each side of the craft. Hundreds of combinations are available, making your ship the only kind of his genre on the battlefield.

Depending on your weapons and perks choice, your playstyle will be different from another player, you create your own class :

  • Fast and stealthy to capture positions and hide in massive structure to surprise your enemies.

  • Heavy and powerful to defend strategic points or assault enemies defenses.

Customize your ship appearance among various type of skin decorations and put a gadget in your cockpit to make you feel like you are at home. A mach 3 home!

varied Environments

You will play through gigantic flying structure like aerial oil platforms, slums, cities, factories, abandonned stations and much more and find many destructible objects like giant cargos or pressure vessels and use them to trap players in deadly explosions, block or open passages and fulfill your mission objectives.
Use your environment to avoid and escape homing missiles by adopting a risky flying style. Play the way you want with various game mode adapted for a 360° warfare
Eliminate every players in classic deathmatch, support your team in domination or the greedier and more...

STRIKE VECTOR FORUM : http://www.strikevector.net/forum/
STRIKE VECTOR OST : http://themaravers.bandcamp.com/

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2.0+ GHz processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: SM3-compatible video card
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 5000 MB available space
    • Additional Notes: Xfire and SLI not supported
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 8000 series or higher graphics card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 5000 MB available space
    • Additional Notes: Xfire and SLI not supported
Évaluations intéressantes des utilisateurs
15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
674 produits enregistrés
20 évaluations
13.8 heures en tout
Le meilleur FPS/TPS bourin depuis Unreal Tournament , le fun de la vitesse en + !
La personalisation du vaisseaux et de son armement est simple et bien fichu .
Les environnement sont de toutes beauté et s'ouvre a tout type de combats .

Gros coup de Coeur de ce début d'année !!!! <3
Posté le : 29 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
61 produits enregistrés
1 évaluation
14.4 heures en tout
Un plaisir qui se fait ressentir au fil des parties qui se déroule.
Un apprentissage difficile, mais qui vous procurera une joie de l'êxtreme quand vous serez capable de faire des parties complète sans crash. La satisfaction personnel est a son paroxysme.
Un jeu au prérequis de SKILL élevé et ce n'est pas pour déplaire.
Différentes armes aux gameplay différent, allant de l'arme pré-shot, aux armes a dégats de zone ou même les superbes LMG/Gatling si vous avez la précision d'un aigle !

Je ne peux que conseiller ce jeu développé par des Français qui plus est.
Posté le : 30 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
197 produits enregistrés
34 évaluations
2.2 heures en tout
https://www.youtube.com/watch?v=RQiMheWB8S4
"Difficile de donner un avis sur Strike Vector. Il a beau être objectivement original, beau, bien conçu et agréable à jouer, il peine néanmoins à garder notre intérêt sur le long terme. Si le prix de lancement de 23 euros était bien trop haut, le prix actuel de 12 euros semble même encore un peu exagéré et les serveurs désepspérment vides le rendent difficile à conseiller. C’est néanmoins un jeu qui en vaudrait la peine en soldes si vous êtes intrigué par le concept."
Posté le : 19 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
100 produits enregistrés
12 évaluations
5.2 heures en tout
A very good FPS, it deserve much more than a ' second lane ' FPS. Much more original and intersting than Titanfall...
Posté le : 2 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
176 produits enregistrés
2 évaluations
11.8 heures en tout
La dernière fois que j'ai autant pris mon pied sur un jeu de baston aériennes, c'était sur Crimson Skies. Oui, c'était il y a longtemps, mais les jeux comme ceux-ci sont rares.

L'idée géniale de Strike Vector, c'est de pouvoir passer en mode stationnaire instantanément. On passe d'une vitesse extrême à l'immobilité totale en moins d'une seconde, et inversement. Cela permet toutes sortes de tricks improbables et jouissifs, d'autant plus que les cartes du jeu permettent d'exploiter à fond cette mobilité. Partout il y a des recoins où se planquer, des enchevêtrements de tuyaux et de plaques qui permettent de semer un adversaire ou de se protéger d'un missile autoguidé.

Le deuxième élément primordial, c'est la discrétion. Lorsque on avance à pleine vitesse, on apparaît sur le radar, pareil lorsqu'on tire (mais il y a des silencieux). J'ai mis longtemps avant de comprendre à quel point le fait de rester furtif était important pour rester en vie. Car le jeu n'est pas forcement très simple d'accès. Il est rapide à prendre en main, mais il faudra au moins une heure avant de comprendre comment jouer efficacement. Sans demander autant de skill, ce jeu me fait vachement penser à Tribes.

Je ne sais pas si il vaut les 23€ demandés, sûrement pas pour tout le monde. Mais si vous aimez les fast-fps et que vous souhaitez découvrir un jeu véritablement original, alors oui, certainement. Strike Vector est ce qu'on appelle dans le jargon un jeu de l'amour.

Ah oui, et il y a marqué "Ragequit" (c'est le nom du studio de dev) sur le bouton quitter, c'est tellement parfait.
Posté le : 7 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
118 personne(s) sur 120 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
188 produits enregistrés
2 évaluations
86.1 heures en tout
Sérieusement... Unreal vous manque ? Vous vous ennuyez si vous n'explosez pas vote potes à coup de roquettes dans Quake 3 ? J'ai le remède idéal pour vous :

Strike Vector.

Ce jeu est un FPS/TPS (choisissez à la volée) des plus nerveux et des plus grisants qu'il m'ai été donné d'essayer. Vous ne contrôlez un bonhomme mais un Vector, avion de chasse du 31e siècle qui peut se transformer pour devenir un platforme d'armement mobile qui démultiplie ses possibilités de manoeuvres. Ca va vite, très vite voire trop pour les non-initiés. Switcher entre le mode jet et le mode harrier est la clef de la réussite dans les dogfights bordéliques et boostés à l'adrédalines qui vous attendent.

Faites le choix de vos armes, de perks et de capacités spéciales et c'est parti pour le fun. Rien à débloquer, juste du fun en multi pour fraguer comme à l'époque. Si... Quand même, des schémas de peinture et des décalcos de poneys pour décorer votre avion... Faut pas déconner.

Encore mieux ? Les futurs DLC seront gratuits. C'est les devs qui le garantissent. Et c'est un produit FRAAAAANCAIS ma bonne dame. Montez votre propre serveur et amusez vous. C'est un ordre.
Posté le : 23 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non