"Strike Vector is gorgeous shooter with strong mechanics and lots of customisation" 7.7/10 – IGN "it more than makes up for by being a gorgeous, intensely competitive experience that matches its aesthetic appeal with pure shooter satisfaction" – 7.
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賛否両論 (15 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 15 件中 60% が好評です。
総合:
ほぼ好評 (2,298 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,298 件中 70% が好評です
リリース日: 2014年1月28日

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このゲームについて

"Strike Vector is gorgeous shooter with strong mechanics and lots of customisation"
7.7/10 – IGN

"it more than makes up for by being a gorgeous, intensely competitive experience that matches its aesthetic appeal with pure shooter satisfaction"
7.5/10 –destructoid

"Strike Vector does one thing - frantic multiplayer combat action - and does it really well" Luke Plunkett
Kotaku

"I do, however, know one thing for sure: Strike Vector The Videogame is unarguably stunning" Nathan Grayson
Rockpapershotgun

“Strike Vector est la petite bombe indépendante sans prétention que l’on ne voyait pas venir”
17/20 – jeuxvideo.com

“BELLISSIMO, Strike Vector è uno sparatutto indipendente adrenalinico, appagante e assolutamente spaziale. In tutti i sensi”
9.2/10 – IGN.it

"Amateur de sensations fortes, à vos souris. Si vous cherchiez du Quake en altitude, de l'instagib en vaisseau spatial, le titre qu'il vous faut est enfin dispo : ça s'appelle Strike Vector et c'est pour les joueurs hardcore dont l'estomac est bien accroché"
4/5 – gameblog.fr



Strike Vector is a Brutal aerial FPS that will see you test your skills online against other players in the tradition of Quake 3 and Unreal Tournament. The game offers an hardcore learning curve for those who don't fear to die a lot at first but who will get a massive rewarding feeling when they will master the game and dominate the battlefield.

all New Features Will Be Free

Ragequit Corporation will offer free downloadable content after the game release. We want to make sure that every person playing Strike Vector have access to the same content regardless of when they will get the game.

gameplay

With a distinct old school feel, reminiscent to games such as Crimson Skies, Quake 3 and Unreal Tournament, Strike Vector will let you test your reflexes and skills against your friends. Team flight and mutual assistance is required to fulfill your missions but individual aiming and piloting skills are also mandatory.

two Movement Modes

You fly the Vector, the lastest hyper-speed VTOL, highly customizable and manoeuvrable Jet fighter. Your enhanced version can instantly switch between 2 movement modes :

  • Jet Mode: reach high-speed, intercept opponents and fast evade incoming projectiles.
  • Stationary Mode: strafe in all directions with increased precision, hold and defend key locations.


This unique gameplay allow you to fight face to face with your enemies like classical FPS, or playing dog fighting.

game Modes

Targets to reach, positions to defend, enemy structures to destroy … Players may select among famous game modes such as deathmatch, team domination, team deathmatch, and Bounty Hunter! More game modes are coming soon!

build Your Own vector

Equip your Vector in your own style with two differents weapons to get the edge on various situations or be a specialist by choosing the same weapon for each side of the craft. Hundreds of combinations are available, making your ship the only kind of his genre on the battlefield.

Depending on your weapons and perks choice, your playstyle will be different from another player, you create your own class :

  • Fast and stealthy to capture positions and hide in massive structure to surprise your enemies.

  • Heavy and powerful to defend strategic points or assault enemies defenses.

Customize your ship appearance among various type of skin decorations and put a gadget in your cockpit to make you feel like you are at home. A mach 3 home!

varied Environments

You will play through gigantic flying structure like aerial oil platforms, slums, cities, factories, abandonned stations and much more and find many destructible objects like giant cargos or pressure vessels and use them to trap players in deadly explosions, block or open passages and fulfill your mission objectives.
Use your environment to avoid and escape homing missiles by adopting a risky flying style. Play the way you want with various game mode adapted for a 360° warfare
Eliminate every players in classic deathmatch, support your team in domination or the greedier and more...

STRIKE VECTOR FORUM : http://www.strikevector.net/forum/
STRIKE VECTOR OST : http://themaravers.bandcamp.com/

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: 2.0+ GHz processor
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: SM3-compatible video card
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 5000 MB 利用可能
    • 追記事項: Xfire and SLI not supported
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA 8000 series or higher graphics card
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 5000 MB 利用可能
    • 追記事項: Xfire and SLI not supported
カスタマーレビュー
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最近:
賛否両論 (15 件のレビュー)
総合:
ほぼ好評 (2,298 件のレビュー)
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SuperChevy_1970
( 記録時間: 4.3 時間 )
投稿日: 7月22日
圧倒的過疎ゲー
ソロでやれる事はTAかMAP徘徊
買う価値なし
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Scary_Meat
( 記録時間: 1.5 時間 )
投稿日: 7月11日
高速機動戦闘が非常に楽しいです。多彩な武器があり、機体もレベルアップするごとに見た目をカスタムできます。
しかし、残念なことにサーバーにはいつも人が居ません。多人数で遊べばきっと楽しいはずです。
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James K McArdle
( 記録時間: 1.4 時間 )
投稿日: 3月23日
対戦できないのも対戦ゲームの楽しみの一つですよ
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KEY
( 記録時間: 8.0 時間 )
投稿日: 1月6日
スピード感に惹かれて買って正解だった(^^)
対人はアツいと思うけど、面白さとは別に人を集める必要があると思う。
あと、単に一緒くただと、暗黙のグルだったりもあるので、単に他人を倒すだけではない要素があると面白さが上がりそう。
(MMOの運用が参考になるかも。)
人を留めるという点では、一人用の面白さも更に欲しいかな。
できれば疑似対人ができるといいけど、単にオブジェクトを壊したりルーティングする以外にも面白さを出せることがあると思う。
見た目の割にPC負荷も少ないし、ポテンシャルはかなりあると思う(^^)
今のままだと人がいてなんぼな感じなので、手っ取り早いのは異プラットホーム間で対人ができたらとかかな。
[追記]
素で武器がいくつかあるので、それぞれを活かすステージがあれば武器の特性もわかるし、面白さも広がるかも。
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kigurumi
( 記録時間: 5.3 時間 )
投稿日: 1月3日
対戦ゲームの要であるプレイ人口が少ない致命的な部分があります。
チュートリアルも制限時間が設けてあるなど初心者向きではありません。

ゲーム自体は面白いので、それでもやりたい人はセール時に買いましょう。
たまに人がいるのを見つけると「自分以外にもいた!」と無人島で
自分以外の生存者を見つけたような気分になるゲームです。
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leon
( 記録時間: 13.3 時間 )
投稿日: 2015年11月28日
他でも言われているが過疎ゲーだ。しかもソロで出来る事はチュートリアルのタイムアタックと散歩くらいしかない。
日中や深夜にしかプレイできない人には少人数での戦闘すら厳しいだろう。
ただし、19~23時くらいならある程度人数が居るので楽しむ事も出来るだろう。特に土曜日は参加者もぐっと増え20人近くでの戦闘も行われている。
つまり毎週土曜日に数時間プレイするゲームという訳だ。レビューはこの前提の上でしようと思う。

変形出来る戦闘機に乗って空中で撃ち合うTPS……というかバトロイドなしのマクロスゲーだと思ってもらえれば分かりやすいだろう。
見た目よりも相当動作は軽いので低スぺでも結構動くのではないだろうか。
スピード感が強烈で乗り回しているだけでも楽しいが、その分エイムも要求される。苦手な人は一緒にショットガンを使おう。

総じて言うなら程TPSとして必要な所は抑えれていると思う。
しかし武器が8種類しか無かったり、練習がし辛かったりと過疎る理由を察する事も出来る。
でもそんな事関係ないと言えるだけの独自性はあるんじゃないでしょうか。
一つに熱中するのではなく、気が向いたときにやりたいゲームをやるタイプの人には前述のプレイ時間の件も相まって楽しめると思う。
アドバイスを一つするなら……始めたばかりは壁にぶつかってクラッシュを連発するだろうが、ホバーモードに切り替えれば止まれる事を覚えておけば事故はぐっと減る。
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Noob Jolokia
( 記録時間: 1.7 時間 )
投稿日: 2015年7月16日
スターフォックス64対戦モードのようなフィールド対戦型シューティングゲーム
WASDとマウスで視点操作というオーソドックスなFPS操作だが
最大の特徴は飛行モードとホバーモードの2形態を切り替えられるというところ

自機カスタマイズも可能で8種類の中から武器を機体左右に各1つとオプションを選択可能

メカ好きにはたまらない硬派な美しいグラフィックスでMAPが非常に作りこまれており
MAP中にある障害物の隙間をフルスロットルでくぐり抜けるだけで快感!

飛び回っているだけで十分楽しいのだが肝心のオンライン上にはほとんど部屋がなく
時間帯によっては対戦すら難しい状態。(2015年7月17日現在)
事実上オフライン専用ゲームとなっている。

Steam上には少ないタイプのゲームだし個人的には凄く好きなのだが
上記の過疎が非常に深刻なため注意。
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ebifri
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 2015年7月11日
めんどくさいめんどくさい.....そんなゲーム
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f_saigetsu
( 記録時間: 3.4 時間 )
投稿日: 2015年6月21日
過疎ってて対戦が出来ない
とはいえシングルだけでも800円位の価値はある
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kune
( 記録時間: 87.2 時間 )
投稿日: 2015年5月15日
エスコン等とは違い、またStrike Suitシリーズとも全く違うゲーム。
三次元空中で撃ち合いのスポーツ系対人FPS/TPS。
撃ち合いだけでなく機雷やEMPを使った自滅狙いや、有力なアイテムの取り合いなどの戦いもある。

スペースキー(デフォルト)でホバーモードとジェットモードに切り替えられる。
移動は高速飛行のジェット。旋廻するときは適宜スペースキーを押してホバーに切り替えること。
何はともかくこれがこのゲームの基本中の基本。まずこれが出来ないと戦えない。
ジェット時に壁に突っ込むと死ぬ。事故りそうなときはホバーに切り替えること。
SOLO GAME→Trainingのタブから一人でフライトが出来る。そこで練習しよう。
旋廻に慣れて自由に飛べるようになれば楽しくなってくる。

当てるのも大事だが、それよりも回避が大事。
慣れた相手の前で止まれば勿論、直線的な移動でも即狩られる。
規則性の無い動きで翻弄しつつ、その中でこちらの弾はきちっと当てていこう。

マルチ人口はとにかく過疎。超絶過疎。
一日のピーク時で10人居れば良い方という恐ろしい人口。
日本時間で朝昼行けばまあ戦える日もある。夜は無人。

ソロでもタイム・スコアアタックができる。現在全部で35ミッション。
一定以上のスコアを取ることでバッヂが手に入る。
全て最高ランクのバッヂを取ろうとすると中々やり応えがある。
ランキングもあるので上位入りも目指してみよう。

名称弾速火力連射力備考
ガトリング速(即着弾?)リロ不要
カービン弾倉8
(残3からリロ可)
反動並
ショットガン速(即着弾?)低(散弾)近距離特化
ロケランリロ不要
被弾時反動高
ミサイル最低被弾時反動高
LMG速(即着弾?)最高弾倉100
産廃
プラズマ即着弾最高リロ不要
Swarm低(複数)産廃

武器の種類は幅広くもなくかといって少ないというほどでも無く。
即死武器は二発で150ダメに届くプラズマのみ。
プラズマ以外はping100~200でも当てる分にはそこまで苦ではない。
鯖がラグってたりping300越えるとさすがに当てる以前のゲームになる。

初心者はまず偏差の勉強にもなる扱いやすいロケランがオススメ。
LMGは産廃。使うならガトリングで良い。
Swarmも産廃。使うならショットガンで良い。
ミサは初心者同士のうちしか稼げないためオススメしない。
プラズマ、ガトリング、ロケラン、ショットガン、カービンがよく使われる武器となっている。

マウス加速と視野角がオプションで弄れるようになったので事前にしっかり弄っておこう。

ガチガチのスポーツ系FPS/TPSなので始めたばっかりは確実にボロボロ。
相手に当てられるようになってくれば楽しくなります。

その相手が居ないんですけどね……。
もっと人を……。
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 7月11日
高速機動戦闘が非常に楽しいです。多彩な武器があり、機体もレベルアップするごとに見た目をカスタムできます。
しかし、残念なことにサーバーにはいつも人が居ません。多人数で遊べばきっと楽しいはずです。
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最も参考になったレビュー  全て
65 人中 62 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.2 時間
投稿日: 2014年1月15日
(Beta Testでのレビューです。)
高速で飛ぶジェットモード、旋回に優れ全方向に移動できるホバーモードを切り替えて戦うFPS/TPSエアコンバットゲーム。
最初は壁にぶつかるとクラッシュするので難しいと感じるかもしれないが「危ないっ!」と思ったらホバーに切り替えれば大体回避できます。
武器は左右2種類選択、性能をカスタマイズ可能。他に固有の特性やボタンを押して発動するスキルも設定できる。
できれば武器は4つくらい持ち運びたかったがオールマイティではなくカスタマイズで好みの性能に特化した機体を作れという事らしい。
公式の説明でCrimson Skies、Quake 3、Unreal Tournament辺りを挙げているように遊んでいる感覚はスポーツ系FPSに近い。
こういうゲームではもっぱら敵と行き違った場合、半円を描くようグルッとまわって追いかけるが、このゲームではホバーに切り替え、反転し、再加速する、と言うようにその場で一瞬で方向転換できる。
上級者がこの動きを使いこなしたらどんな空中戦が繰り広げられるのか楽しみだ。
βテスト時点ではボタンの初期設定がヘンだったりサーバーブラウザが未調整だったり色々ありますがゲーム本編自体は面白く期待できます。
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63 人中 53 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 6.3 時間
投稿日: 2014年7月12日
フライトコンバットゲーム.日本語未対応.
高速飛行できるジェットモードと旋回性に優れたホバーモードの切り替えができるのが最大の特徴.このシステムにより他のフライトコンバットにはない戦略性ができ,戦闘に緊張感が生まれる.武器やスキルは最初から全て解禁されており,レベルの差による格差が生じにくいようになっている.主翼・機首・ブースターの外観を変更できるなどカスタマイズ要素もある.基本マルチのゲームだが,シングルゲームにも対応.
以下マルチとシングルの特徴
マルチ
・超過疎.Enhanced Steamを適用したプラウザでストアページを見れば,プレイヤー人口の少なさが分かる.
・動きが速いゲームなのでPingが戦績を大きく左右する.基本的にPingが高くてまともに戦えない.
・チーム戦もあるが共闘感が全く感じられない.
シングル
・ストーリー性皆無.
・オブジェクト破壊と輪潜りで高スコアを目指すというだけでBotと戦ったりはできない.
・ミッションの種類は上記のモノのみで,非常に単調.

総評
グラフィックが良いだけでスマホゲー並(もしくはそれ以下)に安っぽい.1人称・3人称共に見辛く,操作性も決して良いとは言えない.パッドに対応していないのもBad.何と言っても発売当初から過疎っているのが最大の問題.オン専・オフ専関わらず現状買う価値は全くない.
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30 人中 29 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 87.2 時間
投稿日: 2015年5月15日
エスコン等とは違い、またStrike Suitシリーズとも全く違うゲーム。
三次元空中で撃ち合いのスポーツ系対人FPS/TPS。
撃ち合いだけでなく機雷やEMPを使った自滅狙いや、有力なアイテムの取り合いなどの戦いもある。

スペースキー(デフォルト)でホバーモードとジェットモードに切り替えられる。
移動は高速飛行のジェット。旋廻するときは適宜スペースキーを押してホバーに切り替えること。
何はともかくこれがこのゲームの基本中の基本。まずこれが出来ないと戦えない。
ジェット時に壁に突っ込むと死ぬ。事故りそうなときはホバーに切り替えること。
SOLO GAME→Trainingのタブから一人でフライトが出来る。そこで練習しよう。
旋廻に慣れて自由に飛べるようになれば楽しくなってくる。

当てるのも大事だが、それよりも回避が大事。
慣れた相手の前で止まれば勿論、直線的な移動でも即狩られる。
規則性の無い動きで翻弄しつつ、その中でこちらの弾はきちっと当てていこう。

マルチ人口はとにかく過疎。超絶過疎。
一日のピーク時で10人居れば良い方という恐ろしい人口。
日本時間で朝昼行けばまあ戦える日もある。夜は無人。

ソロでもタイム・スコアアタックができる。現在全部で35ミッション。
一定以上のスコアを取ることでバッヂが手に入る。
全て最高ランクのバッヂを取ろうとすると中々やり応えがある。
ランキングもあるので上位入りも目指してみよう。

名称弾速火力連射力備考
ガトリング速(即着弾?)リロ不要
カービン弾倉8
(残3からリロ可)
反動並
ショットガン速(即着弾?)低(散弾)近距離特化
ロケランリロ不要
被弾時反動高
ミサイル最低被弾時反動高
LMG速(即着弾?)最高弾倉100
産廃
プラズマ即着弾最高リロ不要
Swarm低(複数)産廃

武器の種類は幅広くもなくかといって少ないというほどでも無く。
即死武器は二発で150ダメに届くプラズマのみ。
プラズマ以外はping100~200でも当てる分にはそこまで苦ではない。
鯖がラグってたりping300越えるとさすがに当てる以前のゲームになる。

初心者はまず偏差の勉強にもなる扱いやすいロケランがオススメ。
LMGは産廃。使うならガトリングで良い。
Swarmも産廃。使うならショットガンで良い。
ミサは初心者同士のうちしか稼げないためオススメしない。
プラズマ、ガトリング、ロケラン、ショットガン、カービンがよく使われる武器となっている。

マウス加速と視野角がオプションで弄れるようになったので事前にしっかり弄っておこう。

ガチガチのスポーツ系FPS/TPSなので始めたばっかりは確実にボロボロ。
相手に当てられるようになってくれば楽しくなります。

その相手が居ないんですけどね……。
もっと人を……。
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37 人中 31 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 2014年1月28日
リリース直後のためか、まだサーバが見つからなくなる等バグが散見されるが、
ゲームシステムにとてもポテンシャルを感じることができ、
ダウンロードコンテンツというか機体や装備データのバリエーションが増加すれば面白さが化ける予感。

可変戦闘機ではあるが、マクロスのように人型ロボットにはならないので注意。
誰かMODを作ってくれれば良いと思うよ。
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26 人中 24 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.0 時間
投稿日: 2014年2月4日
マクロスみたいな空中戦が楽しめる。見た目もSF映画の中に入ったようで、挙動とかすごくよくできていて感動がある。
そこそこの広さのアリーナで最大12~16人位のマルチ対戦だけなので、ゲームコンテンツのボリュームとしては中身が薄いと感じるかも。
はっきりいってパッケージタイトルレベルではないです。
自キャラの武器等の成長要素も無し。実力勝負のマルチが苦手な人は嫌かも。
自分も今のところ野良しかやらないので楽しみ方の広がりは少ないかもしれません。
マルチ対戦のバランス、調整の作りこみに関しても、練りこまれてないように感じる事がいくつかあります。
上級者ではありませんので、このあたりは詳しくはわかりませんが。

勝負は別として、
映画のStarWarsのデススター内外でのX-Wing VS TIE-Fighterみたいなバトルを体験できるのが良い◎。
この手のものとしては、体感度では過去最高だと思う。
マップというか、建造物の構造をある程度覚えた上で通路を潜り抜けたり、うまく動かせるとなかなか爽快。

とにかく、今までにあまり無いタイプのゲームだし新鮮なプレイ体験で楽しいです。

ゲームのベースがすばらしいのでこの環境で、レースとか、VSCOM、COOP/SOLOでの拠点攻略とかやってみたくなります。
MODとか続編に期待です。
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23 人中 22 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 444.5 時間
投稿日: 2014年6月29日
English Translation at below

このゲームはQuakeやUnreal Tournamentのようなスポーツ系FPSです。
エースコンバットのようなフライトゲームとは全く違いますので、そういうゲームと思って買うのであるならば、おすすめしません。
しかしスポーツ系FPSとしては、QuakeやUnreal Tournamentをも凌ぐ面白さですので、そういうゲームが好きな方には最高のゲームとなるでしょう。

スポーツ系FPSではロケットランチャーのようなリードエイム(先読み撃ち)武器が主力となります。
照準を敵の上になぞるだけの、ヒットスキャン(即着弾)武器もありますが、主力ではないです。
先読みして撃つ武器、マップに置いてあるアイテムなどによって、行動の読み合いが勝敗を大きく左右します。

はじめたばかりの時は、ボコボコにされます。 自分もそうでした。
最近流行りのお金を払えば強くなるゲームとは違います。 そんなものはゲームではないです。
うまくなるには練習する以外無いです。 
真のゲームとは何なのかがわかる人のための、ガチゲームです。



This game is sporty FPS like Quake and Unreal Tournament.
It is not like Ace Combat at all. If you expect like Ace Combat style game, then I don't recommend. But for people who like sporty FPS, it is one of the best game ever.

In sporty FPS main weapon is like rocket launcher which needs lead aim (shoot at future position).
Hit scan (hit when shot) weapon which is just following the cross hair on enemy is not a main weapon.

By the lead aim weapon and map item, tactics of reading other players future action will decide the Winner.

When you just start the game you will be punished so many times.
Everyone starts like that. I used to be like that.

This game is not pay to win that is popular these days. Pay to win is not a real game.
To win, you just have to practice.
This game is true game for people who understand what is real game.
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18 人中 18 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.3 時間
投稿日: 2015年11月28日
他でも言われているが過疎ゲーだ。しかもソロで出来る事はチュートリアルのタイムアタックと散歩くらいしかない。
日中や深夜にしかプレイできない人には少人数での戦闘すら厳しいだろう。
ただし、19~23時くらいならある程度人数が居るので楽しむ事も出来るだろう。特に土曜日は参加者もぐっと増え20人近くでの戦闘も行われている。
つまり毎週土曜日に数時間プレイするゲームという訳だ。レビューはこの前提の上でしようと思う。

変形出来る戦闘機に乗って空中で撃ち合うTPS……というかバトロイドなしのマクロスゲーだと思ってもらえれば分かりやすいだろう。
見た目よりも相当動作は軽いので低スぺでも結構動くのではないだろうか。
スピード感が強烈で乗り回しているだけでも楽しいが、その分エイムも要求される。苦手な人は一緒にショットガンを使おう。

総じて言うなら程TPSとして必要な所は抑えれていると思う。
しかし武器が8種類しか無かったり、練習がし辛かったりと過疎る理由を察する事も出来る。
でもそんな事関係ないと言えるだけの独自性はあるんじゃないでしょうか。
一つに熱中するのではなく、気が向いたときにやりたいゲームをやるタイプの人には前述のプレイ時間の件も相まって楽しめると思う。
アドバイスを一つするなら……始めたばかりは壁にぶつかってクラッシュを連発するだろうが、ホバーモードに切り替えれば止まれる事を覚えておけば事故はぐっと減る。
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15 人中 14 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 258.8 時間
投稿日: 2014年8月9日
超構造体内で高速立体機動戦闘機が飛んで殺す!!!

単純操作でホバーモードとジェットモードを切り替えてUFOのように高速転回、ガジェットとテクニックで敵機の裏をかきチューニングされた弾薬を叩きこもう!あっ、敵の後ろの壁にチューニングされた自機を叩きこむんじゃないって!落ち着けってすぐ慣れるから!!(※個人差があります)

超広大なマップ内で自由に飛びまわりながら撃ちあい、背後を取り合ったり、敵のそばの爆発物を利用したり、開けた場所から狭い場所へ飛び込んで追っ手をクラッシュさせたり機雷を仕掛けて抹殺したり、乱戦でうっかり味方を巻き添えにしたり。レースゲームと言ってもいいほどのスピード感と駆け引きが純粋に熱い。スピードとスケールを求め、腕に自信のある人は買い。

経験や適性によって多少なりと練習を要するだろうし、装備を扱うためのプレイヤーの腕が全てを語る、人を選ぶゲームではあるが、一度慣れれば文字通り最高にハイなまま飛ばせる。


とりあえず覚えとくといいポイントは
・ホバーモードではオブジェクト(自転するものを含む)に接触してもダメージを受けない
・ホーミングミサイルのロックオンはジェットモード中にAAまたはDDでローリングしてれば外れる(先輩プレイヤーの方に教えてもらった)
・武器の射程を把握し敵の機動を読んで少し先を狙う

あたりだろうか?



対戦とトライアルだけじゃなくて難易度を下げたシングルもしくはマルチのストーリーモードとかがあった方がとっつきやすかったかもなとは思うが、ゲームとしては不足と言うよりかなり無駄がなく、そのぶんプレイヤーに依存する部分が大きいと言うべきか。


(以上フリー期間中に始めた結果即レビューしたくなるほどドハマリしロケット当てられるようになったばかりのNoob並感。)
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24 人中 19 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.3 時間
投稿日: 2015年2月12日
人がいないゲームはどんなに面白くてもクソゲ
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