"Strike Vector is gorgeous shooter with strong mechanics and lots of customisation" 7.7/10 – IGN "it more than makes up for by being a gorgeous, intensely competitive experience that matches its aesthetic appeal with pure shooter satisfaction" – 7.
Дата выхода: 28 января 2014
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Strike Vector

Купить Strike Vector 4-Pack

Includes four copies of Strike Vector - Send the extra copies to your friends!

Недавние обновления Просмотреть все (4)

Strike Vector 1.0.3803 “LowLife Bar” Patch

17 июня 2014

Hi,

this time we focused on improving damages feedback and readability (damages you take and damages you get). So we added lifebars on the HUD and damage indicators to make clear where the danger comes from.
We also made the Vectors invincible when spawning for a short time. This should discourage spawn-killers on corridor maps a bit.
Another important tweak is the kill difference dependant Keb reward : to summarize it, lower-score players will give you less Kebs when killing them, so you'd rather attack someone your own strength (or higher).

We hope you'll enjoy this little update,
Have fun.

Fixes and New Features

- destructible tankers, freighters and bonus drones grant Kebs (All modes except
SoloChallenge)
- Opponent lifebar added. It's displayed for a short amount of time when you hit an enemy.
- Hit feedback (Crosshair white cross) added on destructible objects, Bonus drones and traning drones. So you can make the difference between destructible and static scenery.
- Hit feedback (Crosshair white cross) turn Red when damaging yourself or team-mate.
- New damage feedback effect. The new effect indicates more clearly the direction to the aggressor. The old one was a bit unprecise and confusing so we reduced it.
- The Keb reward for a kill now depends on the relative kill-score of the belligerents. An opponent with less kills will grant you less Kebs, an opponent with more kills will grant more Kebs.
- The Keb reward is displayed on the HUD target, just below the Player's nickname.
- Impact effects played beyond the weapon's range fixed.
- Spawn sequence : 5 secs of invincibility. It's the same effect as the blue crate, you're not really invincible but damages are drastically reduced. We added a HUD indicator to let you know when it ends.
- Homing missiles unlocking : HarrierMode Strafe-boost AND JetMode barrel Roll both unlock incoming missiles. Timing is crucial : wait for the continuous warning sound to trig your action.
- Homing missiles unlocking : A succesful dodge action unlocks all locked missiles at once and starts a 3 secs period of "unlockability".
- Help Menu : HUD Help page updated.
- Death panel : wrong killer display fixed.
- Death panel : display after a switch team fixed.
- Death log : suicide displays only one PlayerName.
- Gravity loading screen : shameless kinky lens-flare added.

Комментариев: 21 Подробнее

Strike Vector 1.0.3758 “Low-G” Content Update

30 мая 2014



Pilots!

The latest update for Strike Vector is now available!
We had to delay the Bomber mode (again) but this update includes a new map called Gravity. It takes place at an altitude where Vectors react in a “slightly” different way. So prepare to forget all that you’ve learned and go get a pile of puke bags.
We added a very easy challenge-pack to help beginners mastering the basics of the game and a very hard one for the scoring addicts.
We’ve been working on improvements to make the game more friendly to new players while keeping its unique spirit. It’s just a start though, so stay tuned.

Feel free to share your feedbacks to help us improving the game even more.


NEW FEATURES

- “Gravity” map added. Mounths of hard training and finally, it’s now, your first space fight.
- 1 easy challenge-pack added : always unlocked, it consists of 5 challenges we called “Tutorial”. It should help you guys getting the basics of moving and aiming in Strike Vector.
- 1 hard challenge-pack added : as usual, it requires at least 7 points on pack D to unlock.

FIXES and IMPROVEMENTS

- Kebs and Kills are now clamped at ZERO and therefore won’t get negative anymore.
- Challenge page : mouse wheel fixed
- Challenge page : long titles display fixed
- Challenge page : leaderbord reading freeze fixed
- Tips text fixes
- Leaderboard page : “Show Player profile” buttons fixed
- Garage : “No Decal” fixed
- Mouse sensitivity : LocalMouseSensitivityCoeff added to UDKInput.ini. Value ranges from 0.0 to 1.0 : use it to scale your mouse sensitivity down.
- Leaderboard now uploaded at the end of the match so you can see immediatly your new rank.
- Mouse buttons for navigation (Start match, return to Hangar and Relaunch) now independant from weapon bindings. So you can bind weapons to any key and still use your mouse buttons to access the Hangar or trig the spawning sequence.
- Dead sequence camera placement improved
- Challenge failure sequence uses the DeadCam instead of the map contemplative view. So you can see your Vector wreck in flames.
- Return-To-Combat-Zone sequence duration reduced.
- Training drones can now be locked by homing and swarm missiles
- Training drones won’t shoot you from behind walls.
- Training and Bonus drones now get damage from the Tesla device
- Training drones are now blinded by the ghosting device
- Training drones are now vulnerable to the EMP device
- Training drones are now a valid target for the Stalker mines
- Training drones can lock the player and shoot homing projectiles
- Up/Down strafe is now camera relative instead of Vertical axis relative.
- Leaderboard security breach fixed. Thanks to BOOst and Sherbert for pointing that out.
- Roll now fully framerate independant.
- Death messages in challenge mode fixed
- Options Menu layout rework
- Spawn sequence fade-in now framerate independant
- Default Move-Mode option added. You can choose wich mode will be automatically set after the launch sequence. The default value is Harrier-Mode for new players, Jet-Mode for others.
- Basic unlocks being locked after XP-Reset fixed
- CTF : flag object vanishing in 3rdPerson view fixed
- CTF : flag object duplication after “Quit To Desktop” fixed
- Dom point color after “Switch-Team” fixed

Have fun !

Комментариев: 15 Подробнее

Об игре

"Strike Vector is gorgeous shooter with strong mechanics and lots of customisation"
7.7/10 – IGN

"it more than makes up for by being a gorgeous, intensely competitive experience that matches its aesthetic appeal with pure shooter satisfaction"
7.5/10 –destructoid

"Strike Vector does one thing - frantic multiplayer combat action - and does it really well" Luke Plunkett
Kotaku

"I do, however, know one thing for sure: Strike Vector The Videogame is unarguably stunning" Nathan Grayson
Rockpapershotgun

“Strike Vector est la petite bombe indépendante sans prétention que l’on ne voyait pas venir”
17/20 – jeuxvideo.com

“BELLISSIMO, Strike Vector è uno sparatutto indipendente adrenalinico, appagante e assolutamente spaziale. In tutti i sensi”
9.2/10 – IGN.it

"Amateur de sensations fortes, à vos souris. Si vous cherchiez du Quake en altitude, de l'instagib en vaisseau spatial, le titre qu'il vous faut est enfin dispo : ça s'appelle Strike Vector et c'est pour les joueurs hardcore dont l'estomac est bien accroché"
4/5 – gameblog.fr



Strike Vector is a Brutal aerial FPS that will see you test your skills online against other players in the tradition of Quake 3 and Unreal Tournament. The game offers an hardcore learning curve for those who don't fear to die a lot at first but who will get a massive rewarding feeling when they will master the game and dominate the battlefield.

all New Features Will Be Free

Ragequit Corporation will offer free downloadable content after the game release. We want to make sure that every person playing Strike Vector have access to the same content regardless of when they will get the game.

gameplay

With a distinct old school feel, reminiscent to games such as Crimson Skies, Quake 3 and Unreal Tournament, Strike Vector will let you test your reflexes and skills against your friends. Team flight and mutual assistance is required to fulfill your missions but individual aiming and piloting skills are also mandatory.

two Movement Modes

You fly the Vector, the lastest hyper-speed VTOL, highly customizable and manoeuvrable Jet fighter. Your enhanced version can instantly switch between 2 movement modes :

  • Jet Mode: reach high-speed, intercept opponents and fast evade incoming projectiles.
  • Stationary Mode: strafe in all directions with increased precision, hold and defend key locations.


This unique gameplay allow you to fight face to face with your enemies like classical FPS, or playing dog fighting.

game Modes

Targets to reach, positions to defend, enemy structures to destroy … Players may select among famous game modes such as deathmatch, team domination, team deathmatch, and Bounty Hunter! More game modes are coming soon!

build Your Own vector

Equip your Vector in your own style with two differents weapons to get the edge on various situations or be a specialist by choosing the same weapon for each side of the craft. Hundreds of combinations are available, making your ship the only kind of his genre on the battlefield.

Depending on your weapons and perks choice, your playstyle will be different from another player, you create your own class :

  • Fast and stealthy to capture positions and hide in massive structure to surprise your enemies.

  • Heavy and powerful to defend strategic points or assault enemies defenses.

Customize your ship appearance among various type of skin decorations and put a gadget in your cockpit to make you feel like you are at home. A mach 3 home!

varied Environments

You will play through gigantic flying structure like aerial oil platforms, slums, cities, factories, abandonned stations and much more and find many destructible objects like giant cargos or pressure vessels and use them to trap players in deadly explosions, block or open passages and fulfill your mission objectives.
Use your environment to avoid and escape homing missiles by adopting a risky flying style. Play the way you want with various game mode adapted for a 360° warfare
Eliminate every players in classic deathmatch, support your team in domination or the greedier and more...

STRIKE VECTOR FORUM : http://www.strikevector.net/forum/
STRIKE VECTOR OST : http://themaravers.bandcamp.com/

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2.0+ GHz processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: SM3-compatible video card
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 5000 MB available space
    • Additional Notes: Xfire and SLI not supported
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 8000 series or higher graphics card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 5000 MB available space
    • Additional Notes: Xfire and SLI not supported
Полезные обзоры покупателей
190 из 208 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 234
Обзоры: 9
0.9 ч. в игре
Очень сложно оценить эту игру точно. Все-таки если посмотреть пристальнее, то с одной стороны разработчики выполнили всё что обещали, с другой - все равно чего-то не хватает. Как минимум нормального обучения и режима тренировки, потому что только зайдя на сервер вы не только не сможете кого-нибудь убить, но просто не сможете выполнять простейшие маневры. Более того, механика во многом отличается от стандартных авиасимуляторов мгновенной остановкой при переходе в режим меха и отсутствием при этом вменяемой инерции.

Управление конечно удобное на клавиатуре, но это тот самый случай когда я бы предпочел геймпад, потому что делать быстрые развороты и расстреливать врага отдельно через левую и правую пушку - удобнее именно через курки. Однако даже если вы не умеете играть, подыхаете каждые 30 секунд - играть на удивление приятно. Графика радует взгляд, мехи детально прорисованы, есть возможность кастомизации, смены обвеса, и вероятность почувствовать себя Чкаловым, пролетевшим сквозь узкие доки парящих металлургических цехов. Разработчики постарались сделать места на карте, где режим меха для людей, предпочитающих тяжелое вооружение, окажется весьма кстати. Так что формат карт весьма продуман.

Так как это абсолютно платная игра, то очень весело наблюдать за тем, что это ММОФПС с честным уровневым распределением, не требующая от игрока доната, но требующая долгого и упорного труда над оттачиванием мастерства. Единственная способность, которой мне не хватает от игры - навешать на себя ракеты-вспышки, и возможности стрелять назад для того чтобы сбросить хвост. На данный момент это можно осуществить лишь оставив позади себя пару мин или влепиться в какой-нибудь каньон как в гонках на Татуине. Учитывая что узкие места на карте всегда есть, а повернуться боком вам никто не запрещает - голливудские трюки здесь легко осуществимы.

На данный момент у игры высокий порог входа, но для тех, кто освоится - быстро поймут все прелести игры, которая в отличие от Strike Suit не старается выглядеть чем-то большим, чем она есть и вкладывает всю себя в один формат.
Опубликовано: 18 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
40 из 50 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 10
Обзоры: 2
10.1 ч. в игре
Strike Vector это очень редкая и даже в некотором времени уникальная для нашего времени игра , у нее довольно высокий порог вхождения для новичков но при этом даже еще не разобравшиьс играть становится уже интерестно . Механика Strike Vector отличается от большинства находящихся на рынке фпс : отсутствует гравитация , нет пола или потолка но при этом все происходит очень быстро т.к. корабли имеют высокую скорость и моментально откликаются на малейшие отклонения . У орудий отсутствует маркер упреждения т.е. придется целится самому к тому же корабли довольно хлипкие и могут быть уничтожены точным залпом или ударом о стену . Так-же стоит обратить внимание что игру разрабатывали всего 9 человек но при этом у них получилась очень бодрый фпс с элементами аркады и умеренной сложностью.
В это стоит играть если:
Вы любите сложность .
Высокие скорости.
Летательные аппараты.
Молниеносный геймплей.
В это не стоит играть если:
Вы не любите сложность.
Не увлекаетесь фпс или играми "леталками".
Опубликовано: 30 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 36 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 69
Обзоры: 3
4.3 ч. в игре
Только за один час я уже умудрился 18 раз умереть, дважды застрелить врага, уже будучи подбитым, врезаться подбитым во врага аки камикадзе, убить врага, взорвав рядом с ним летающую баржу ну и еще раз десять просто убить. И главное, каждое убийство тут - это не еще один фраг, а настоящая победа, ибо игра сложная и ничего не объясняет, все приходится постигать самому, и это тоже неимоверно круто. Эдакая Dark Souls про летающие города и самолеты. А еще тут приятная картинка, классный дизайн, хороший саундтрек, куча оружия, перков, и прочего для настройки своего летающего трактора. Однозначно стоит брать, если хочется полетать, поиграть в мясной мультиплеер, ну или если хочется хардкора.

З.Ы.
Если вам покажется, что игра медленная из-за того, что во время полета в режиме самолета вектор летит медленно, это не так, просто поставьте в настройках движение вперед снова на "W", а то по умолчанию ускорение на какой-то несуществующей кнопке стоит, хоть и написано, что на "W". И да, игра тогда совсем преображается, и действительно все происходит просто на безумных скоростях.
Опубликовано: 30 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 188
Обзоры: 1
2.0 ч. в игре
Таки годный игровой процесс. Высокий порог вхождения, да, но так даже интересней. Хороша сделана кастомизация роботомашинок.
А теперь остальное - интерфейс недоработан, нормального туториала не завезли, нужен хороший маркетинговый пинок подзад, игра может умереть через 2 месяца. ДЛС могут удлинить жизнь игры, но не надолго. И контент. Больше режимов нужно! Маловато пока будет. Ждем новые обновления и различные фиксы, пока похоже на бету.
Опубликовано: 6 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 150
Обзоры: 3
11.1 ч. в игре
Плашку "Early Access" сюда бы, а так годно.
Опубликовано: 1 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет